《信长之野望13:天道》游戏试玩初体验

时间:2016-03-21 来源:88130安卓下载 作者:佚名

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原本是打算一直等到PK版本出来的时候再尝试的,但是心痒痒的现在就开始试玩了下

依旧华丽庞大的登录界面 只是试玩版的开头没动画 感觉有点可惜

日文看不懂- - 但是大致能猜到是些什么 并不影响大家玩游戏

跳过教学模式  因为有些东西自己去探索  而且也不需要>.

如同前代信长12有地方争霸模式 全国争霸模式  我想13中也会有此分类  而这个长宗我部元亲制霸四国应该算是地方争霸中的一个

哦 刚忘说了 刚进入游戏的时候 登陆界面 选择选项时  鼠标有点卡 信长13的配置应该不算低  我的本有些年代 双核主频2.0  256独显  2G内存

后来画面品质调低一点之后 果然就没出现卡 停顿这样的情况  在设置游戏选项时  玩家可以自行斟酌

迫不及待的进入游戏  在眼前的是游戏CG  是很熟悉的 长宗我部元亲制霸四国

日文看不懂  但是之前几代有过介绍  大致讲的是 长宗我部元亲还只是一国不算大的势力的时候他在寺院里烧香  和一位僧侣的对话

是僧侣道破他想征服四国的野心还是他自己在祈愿  我也忘了  - -  反正就是长宗我部元亲立志征服四国

12代中国人众商人众是一大亮点  而13中也有很多让人感到意外的东西  虽然之前也看过宣传片 但是自己体会起来是另一种感觉

13无疑是12的进步  更多细节方面  这个剧本将长宗我部元家规划的很有优势,首先在金钱和粮草兵力让我有点意外  不过想到试玩版也就释怀了 毕竟是体验

要致富的话 要先市 店  要想粮食充裕  要先种田

秉承着经济作为后盾的宗旨  先进行开发

不得不说 长宗我部元家为什么能统一四国  其实也在于其家臣的强大和地理位置

让长宗我部元亲去搜索人才  找到了蜷川亲长  虽然不能算是名将 我也没怎么在意过这个人  不过看来统御武勇都不高的他智力和政治还行

而且战法的笼络让我有点意外  12代中笼络这个战法个人觉得还是很不错的

在地图上发现了两个没有被占领的村庄  于是赶紧展开军事活动  看到元亲的战法特色 鬼枪

应该算是很特殊的一项战法  这里可以讲讲元亲的个人背景

长宗我部元亲是第21代家督国亲的嫡长子  名弥三郎   自幼体弱多病   居简出而显得皮肤白皙   格阴沉内向   受大人的喜爱

部分家臣更嘲笑其为   姬若子  意思是像个女人一样

1560年在国亲与宿敌本山氏交锋的长滨合战中   已二十二岁的元亲才初次上阵

这在当时十五 六岁就要上阵的习俗下被视为缺乏勇气的表现

传说元亲初阵时对马战毫无信心  临时向家臣讨教如何在马上挥舞长枪(我想这也是为什么在信长13中将元亲步战设置为S级的原因)

这次交战中  作为传统军事强国的本山氏占尽上风

长宗我部军处处败北眼看就要崩溃  主将国亲已经放弃了挽回败局的努力  在千钧一发之际  突然看见元亲挺枪跃马

一人一骑向着敌人的千军万马直冲而去  大惊失色的家臣诸将生怕少主有失  立刻不顾一切紧追其后

慌乱中的士兵也下意识地跟随自己的长官共同进退  于是在多米诺效应下,长宗我部军意外地从「全面后撤」变成了「全军突击」

本山军遭此意外打击军心大乱,很快地反胜为败全线溃退,元亲一人的英勇竟造就了这样一次奇迹般的 [大逆转]

无论是父亲国亲还是一般家臣   都对此战元亲表现出那一向不为人知的[英神之勇]而喜出望外

元亲的绰号也从「姬若子」改成了[鬼若子]------英勇如鬼

以上摘自百度。 因为毕竟元亲他并不如毛利 织田 伊达 秀吉 家康  上杉 武田 等一些人更引人注意

不过鬼若子也能理解 元亲的战法为什么叫做[鬼枪]了

扯远了  想去占领未被占领的领地

兴冲冲的派兵过去发现没什么反映  后来想起宣传片有说铺路这一新特色时

对设施之间进行道路上的连通  达到归属效果

皮布生产地入手

因为有点事先到这里   以上就是初次体验信长13的一些过程

肯定有很多没发现或者我有错误的地方  还请见谅

米娜桑 玩得开心

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