《游戏王混沌力量》城版卡卡组合应用攻略心得

时间:2016-06-25 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  这篇文章主要分享下我的游戏王混沌力量城版卡卡组合应用攻略心得里面包含了大部分城版中最好卡组组合,任何人都能找到一些合适的卡组组合用在自己的卡组中。我就先以其为例简单介绍一下当中卡组组合。

  暗地属机械族一回杀卡组:卡组的重点在于先做好防守,寻求机会一击必杀。快速抽卡堆墓清场特召秒杀

  其实还有不少后备卡可以换进卡组中,看情况。

密码侦察者

  首先说的是这卡组最主要的主角密码侦察者(未来侦察者):星级:3属性:地种族:机械攻:1350防:1800 效果:这张卡和战士族战斗的场合,伤害计算时攻击力防守力上升2000

  密码侦察者是城版最强两大效果怪之一,别一个是纽特。纽特在单一应用中是最强的,但说到组合应用最强的是密码侦察者

  密码侦察者加陷阱卡DNA改造手术和超重力之网,这组合全世界都知就不用说了吧

  密码侦察者加战士族(加死之魔术箱)

  城版中可直接召唤1900攻以上都是战士族加自身1800防,密码侦察者可以说是防卫第一的效果怪,孙子兵法说过要先立足于不败之地,再在对手出错时打赢对手,想赢要先学守再学攻。

  加死之魔术箱后面说其它卡时会详细说明

  密码侦察者加限制解除,其实就是机械族的共性,2700的攻可攻可守

  其它如巨大老鼠拉卡、地灵特召祭品和其它百搭卡的组合就不用多说了吧

  现在明白密码侦察者跟在这卡组中绝大多数卡都能组合起来了吗

  我刚配的一套水属性的

  现在打电脑 基本九胜一负

  电脑还是很傻瓜的 就那么几个套路...

  我感觉我这个倒是蛮暴力的

  这个角有时候好用 有时候会害死你...

女王的影武者

星级:1 属性:地 种族:战士 攻:350 防:300 效果:这张卡可以直接攻击对方玩家

  直接攻击在僵局时常会起决定作用,所以我大部分卡组都会放一张可直接攻击的卡,看情况还能跟团结之力、魔导师之力组合给对手致命的打击

  战士族就能用死之魔术箱和密码侦察者作组合使用

  当然最多的情况是作为向死者招手、魔法发射台或地灵特召祭品来用

  巨盾卫兵:星级:4 属性:地 种族:战士 攻:100 防:2600 效果:以覆盖防守表示的这只怪兽做为对象的单体对象的魔法卡的发动无效。这个时候,这张卡变为打开防守表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示

  巨盾卫兵很多人从来都没想用的卡之一,其实是相当实用的卡。

  地属战士族跟上面说的女王的影武者用法一样。

  “以覆盖防守表示的这只怪兽做为对象的单体对象的魔法卡的发动无效。”其实这是个强大的防秒效果,能无效向死者招手、抹杀使徒,加上2600防,可以说是一回杀卡组的天敌,当然另一个效果“这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示”又是给别人的一个缺口,所以用这张卡必先要想好下几步怎么走。会用的人用起来是神卡,不会用的就是张费卡

  这张卡也是打电脑最好用的防守卡之一,因为电脑不会利用“这张卡受到攻击的场合,在伤害计算阶段结束时变攻击表示”的效果

  高速鼯鼠×3:星级:2 属性:地 种族:兽 攻:1000 防:100 效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。

  像压缩卡组、快速集结祭品、补血这些作用都应该知道。

  最主要的还是防守作用:一张卡就等于防3次攻击加3000血。还有那一张卡能比得上。

  在这卡组地属还能地灵特召祭品。看情况还能作为向死者招手、魔法发射台祭品来用

  个人推介所有卡组都可以放上

纽特

星级:4 属性:风 种族:恶魔 攻:1900 防:400 效果:翻转效果:这张卡的攻击力防守力上升500。战斗破坏这张卡的怪兽攻击力防守力下降500。

  纽特是城版中的单卡之王,无论是什么卡组放进去都不会错。不需要其它卡组合就很强大。

  在这卡组中唯一没有特别组合的卡,主要用单卡控场救场,因此常留于手卡中作最后的王牌

  个人推介新手所有卡组都可以放满三张

加农炮兵

  星级:4 属性:暗 种族:机械 攻:1400 防:1300 效果:每祭品一只自己场上存在的怪兽,对手受到500分的基本分伤害。

  亚马逊的射手:星级:4 属性:地 种族:战士 攻:1400 防:1000 效果:每次用自己的场上2只怪兽作为祭品,对方的基本分受到1200分的伤害。

  祭怪效果怪兽卡不但在僵局时常会起决定作用,在平时也非常实用好组合,是我大部分卡组必会放的卡。不用加农炮兵时就用亚马逊之射手

  加农炮兵是百搭组合卡.如在上面卡组中的:和限制解除,和黑森林魔女、三眼怪,和遗言状,和替罪羊,和强夺……

  加农炮兵也我这卡组主力之一,但一般情况下是先留手卡中,到关键时刻给对手一击致命

  手枪龙:星级:7 属性:暗 种族:机械 攻:2600 防:2200 效果:掷3次硬币。在3次中有2次以上掷到表面的形式,破坏对方场上的一只怪兽。这个效果每个回合只能用一次。

  手枪龙+三复活这组合也应该是常识性知识,不需要多说了吧

  因为是7星卡跟人对战时没什么机会让你有两祭品召唤的,就算有绝大部分情况这样召唤都是不划算的,所以一般先作为向死者招手、魔法发射台祭品再复活来用

  机械族的共性加限制解除,原本自身就有2600攻击力装备一两张加攻卡再限制解除,随意都上万攻秒杀对手;本身的效果也是很适合清场用就算失败也不亏

巨大老鼠

  星级:4 属性:地 种族:兽 攻:1400 防:1450 效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

杀手番茄

  星级:4 属性:暗 种族:植物 攻:1400 防:1100 效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的暗属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

梦小丑

  星级:3 属性:地 种族:战士 攻击力:1200 守备力:900 效果:这张卡的表示形式从攻击表示变成防守表示时,破坏对方场上的一只怪兽。

异次元战士

  星级:4 属性:地 种族:战士 攻:1200 防:1000 效果:这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中取除。

  巨大老鼠和杀手番茄都是拉卡用,看情况拉出上面说过的那些卡

  巨大老鼠还有一些重要拉卡组合上面没提到:巨大老鼠加梦小丑下回合杀怪;巨大老鼠加异次元战士除外敌怪;巨大老鼠拉巨大老鼠……

  梦小丑和异次元战士跟巨大老鼠拉卡组合可以说必定的,所以说放巨大老鼠就必定放梦小丑和异次元战士。

  地属还能地灵特召祭品

  战士族就能用死之魔术箱和密码侦察者作组合使用

  岩之精灵·泰坦:星级:4 属性:地 种族:岩石 攻:1700 防:1000 效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地1只地属性怪兽从游戏中除外特殊召唤上场。这只怪兽在对方的战斗流程攻击力上升300。

  地灵应该是各属灵中用得最多的卡,在卡组中地属卡众多很容易召唤。

  场上怪越多主导权就越大,每一回合只有一次通常召唤机会,所以特殊召唤才是控场的主要手段。而城版中特殊召唤不是特别多,各属灵特殊召唤就成了最常用的手法

  可以说在城版中连各属灵都不会用的玩家算不上合格的

  食魂者·巴兹:星级:4 属性:地 种族:兽 攻:1600 防:900 效果:可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻击力上升300。这个效果在自己的回合只能用一次。

食人虫

  属性:地 星数:2 种族:昆虫 攻击力:450 防御力:600 效果:翻转效果:选择场上一只怪兽破坏。不过若场上只有一张【食人虫】时,此效果会让卡片本身被破坏。

  这卡组不是固守的,这两张也是这个卡组的常用卡

  食魂者最多可以加到2500的攻,在危机时或僵局时可以发挥逆天作用

  食魂者跟纽特一样,不需要其它卡组合就很强大;关键时很有可能比纽特更强大

  食人虫从第一代开始玩过来的人都知道,那时是跟闪电、死者苏生一样必放之卡;就算到了城版它还是非常强大的卡,也是不需要其它卡组合就很好用

  地属还能地灵特召祭品

  个人推介新手这两张卡大部分卡组都可以放

  人造人索加、黑森林魔女、三眼怪、壶、企鹅兵、神圣魔术师、暗之假面都是常用卡,基本每一个卡组都应该有,就不多说了

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