《冷静:狼人传说》技能加点推荐
有些玩家在《冷静:狼人传说》到中期的时候,会觉得很艰难,最要是因为技能,现在把技能加点的方法介绍给大家。
学习技能需要一定的等级,这里不会超过20级(共20章)。这意味着,一章(一塔防)就会获得一级的晋升,有很多技能不能加满,必须学习实用有效的技能,游戏的初期(1~5章)算是教学关,难度低,所以对技能的要求低,但是在中间期(6~13章),对技能的要求就非常大,资金基本不足,在陷阱布置方面开支很大,不可能有多余钱在装备上,在中奇一定要把该加的技能加对。
技能加点推荐:
愤怒加2
升至2级后,基本杀1个敌人就可以获得愤怒一击,连续施展2次攻击套路就可以获得愤怒一击。蓄满三个愤怒槽后,可以施展小范围的愤怒一击技能。主要是看中这技能施展的愤怒一击能够将BOSS都能击倒在地并且不耗费体力的好处。
射击加1
需要一定的自动瞄准,尤其是在使用弩炮的时候。弩炮就只有一发,一旦使用弩炮就意味着是跟食人魔或BOSS对战,但凡无法击中那就功亏一篑了。然而,只要够1级射击术,使用弩炮在中短距离内,几乎都是100%命中。而且在射击“吊网”的时候,也具备这一效果。
嗜血加3
嗜血有加攻击力、吸血(回血)功能。毕竟游戏当中防具只有两样,嗜血这嗰技能是最有控制血量维持在高水平的保障!另外加攻击力就可以跟敌人速战速决,以防延缓拯救建筑物的时机。
卷土重来加3
卷土重来更多的是出于体力的缘故,多大的攻击力、多厚的血没有体力支撑也只有站着(累)挨打的份。要跑的快之余,还得跑得远,(体能)才是行军打仗的本钱。无须吝啬技能点,加满吧。
威吓加1
怒吼就加快那么的30Sec,其实是可升可不升。有时候就等这附加的30Sec救命的,所以不升白不生,升了不白升,加一点就好。
信仰加2
十字架的出现时间相对于火篝较长,而且对大部分魔物(鬼火)都带有一定的削弱能力。再加上只需要2级就可以大范围对敌人造成伤害,何乐而不为!
木工加3
所谓“跑得了和尚跑不了庙”,总会有些敌人无法察觉到你的气息,所以保障建筑物的安全,也是替自己加了一份保险,以免“顾得头来脚翻筋”。
诱饵术加3
诱饵的作用就是要把敌人引入圈套,在前期的话最多就是拖延时机的作用。升至第二级就会带毒,升至第三级只是一种晋升而已,第三级可升可不升。
弩炮加1
和食人魔、BOSS搞基的利器。
尖刺陷阱加1
攻击敌人数目最低消费是3,岂能不升的技能。但基本是要搭配诱饵使用,在行动点方面消耗较大。其实原本0级的尖
刺陷阱在普通难度里都可以秒杀大人狼、麦肯的。
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