浅谈FPS的未来 射击游戏该走向何方

时间:2016-06-02 来源:88130安卓下载 作者:佚名

纵观如今的单机游戏市场,FPS射击游戏真是多如牛毛,千篇一律,很多玩家已经开始对其产生腻味的情绪。从当初的《魂斗罗》到如今的《现代战争》,射击游戏不断发展演变。似乎在现在这个年代遇到了它的瓶颈期,而第一人称射击即FPS也一直扮演着主流的角色。


大多数厂商一直在维持自己的品牌,出续作,游戏风格照样,也没有多大的改变。今天我们报道过DICE的制作人声称:《战地3》将提高FPS界水准。且不论是否有夸大其词,我们先来看看现今FPS的几个主流标准。


高画质。《战地3》从公布之初就以细致画面著称,而FPS游戏的画面确实越来越逼真,很多有着硬件杀手称号的游戏都是属于FPS,其中犹以《武装突袭》系列突出,还未上市的硬件成了其标配。



高拟真。其实也将画质包括了进去,但是这里重点强调的是游戏的仿真,能够准确的诠释出真实战争的特性,模拟出现实战争的环境以及能够媲美真人的AI系统。现在许多厂商开发的游戏能够直接给军方做军事模拟,可见其拟真度。


流畅的剧情。这类游戏通常能让玩家产生置身在电影中,跟着游戏的进行演绎一场动作电影。许多玩家就非常偏爱这类FPS,毕竟游戏重在剧情。



还有一些特质笔者就不一一例举了,当然有很多游戏将这些标准都综合在了一起,成为了精品FPS。可惜,人终究要向前看,不能固步自封。未来的FPS还是需要不断创新的,这样才能有更好的发展。那未来的可能是什么呢,小编就在这里畅想一下。


首先,真实性是必然的发展趋势,随着科技的进步,裸眼3D技术的发展,玩家置身与游戏中,这是肯定会实现的。


再则,除了单人模式的剧情要优秀以外,厂商应该在多人模式上作出一些新的创意,全球高速互联的时代,多人互动也是必须重视的,笔者也不能给出详细的建议,只能说这是一个发展重点。


最后就是游戏的多样性了,纯粹的射击会让玩家感到厌倦,在游戏里多加入一些新鲜的元素,多尝试创新。


希望不久的将来,FPS能进入新的时代,我期待着。

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