我的世界NBT教程 关于NBT作用与内容介绍

时间:2017-09-09 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  我的世界NBT教程 关于NBT作用与内容介绍。那今天游戏园小编给大家分享的是我的世界中NBT的作用以及内容的介绍,感兴趣的玩家不妨进来看看有关我的世界NBT的介绍吧!

  几乎所有物体,包括所有实体/方块及玩家本身都储存着NBT标签。

  NBT标签代表着物体的特性。而方块/实体的特性,和玩家,能够被命令方块修改。

  其中实体/方块的NBT储存在区块中,需要加载区块才能被指令修改,

  玩家NBT储存在player.dat中。

  其余的NBT虽然不能被指令修改,但是依旧存在其他的dat文件中。

  修改NBT的工具

  1. CommandNBT

  能够直接在游戏内通过原版指令修改NBT,

  包括在线修改指令:entitydata/blockdata(修改实体/方块NBT)

  以及定义NBT指令:summon/setblock(生成自定义NBT实体/方块)

  还有间接更改玩家NBT的:give/replaceitem(物品操作)

  也有比较NBT的:testfor/testforblock(方块比较)

  但是CommandNBT局限于区块和player.dat(目前官方的两种允许修改的)

  2. InGameNBT

  能够通过mod来修改NBT,内容比CommandNBT多。

  常用于1.6及以下版本(还不允许CommandNBT)

  由于无法自动化,所以逐渐淘汰。

  3. NBT Explorer

  支持外部修改所有NBT

  功能强大。

  所以修改NBT就是修改物体的特性。

  比如NBT:Fuse是苦力怕的爆炸时间(单位Tick):

  那么修改Fuse为0就能做到瞬间爆炸的效果:

  我的世界NBT教程 关于NBT作用与内容介绍。那今天游戏园小编给大家分享的是我的世界中NBT的作用以及内容的介绍,感兴趣的玩家不妨进来看看有关我的世界NBT的介绍吧!

  几乎所有物体,包括所有实体/方块及玩家本身都储存着NBT标签。

  NBT标签代表着物体的特性。而方块/实体的特性,和玩家,能够被命令方块修改。

  其中实体/方块的NBT储存在区块中,需要加载区块才能被指令修改,

  玩家NBT储存在player.dat中。

  其余的NBT虽然不能被指令修改,但是依旧存在其他的dat文件中。

  修改NBT的工具

  1. CommandNBT

  能够直接在游戏内通过原版指令修改NBT,

  包括在线修改指令:entitydata/blockdata(修改实体/方块NBT)

  以及定义NBT指令:summon/setblock(生成自定义NBT实体/方块)

  还有间接更改玩家NBT的:give/replaceitem(物品操作)

  也有比较NBT的:testfor/testforblock(方块比较)

  但是CommandNBT局限于区块和player.dat(目前官方的两种允许修改的)

  2. InGameNBT

  能够通过mod来修改NBT,内容比CommandNBT多。

  常用于1.6及以下版本(还不允许CommandNBT)

  由于无法自动化,所以逐渐淘汰。

  3. NBT Explorer

  支持外部修改所有NBT

  功能强大。

  所以修改NBT就是修改物体的特性。

  比如NBT:Fuse是苦力怕的爆炸时间(单位Tick):

  那么修改Fuse为0就能做到瞬间爆炸的效果:

  /summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0}

  *定义生成的苦力怕瞬间爆炸

  /entitydata @e[type=Creeper] {Fuse:0}

  *修改已有的苦力怕瞬间爆炸

  这就是NBT被修改的意义,能够更改特征。

  (也涉及了指令生成NBT和修改NBT的区别)

  当然NBT也能被获取,以后将会讲到

  标准格式

  大家可能注意到了,NBT除了有项目,也有框架

  其实NBT就是一个物体所有特征的大框架,

  一个项目表现为:

  "标签":"值"

  一个列表表现为:

  "标签":["子标签":"值",……]

  一个框架表现为:

  "标签":{"子标签":"值",……}

  *与标签

  "标签":{"子标签":["孙标签":"值",……]……}

  *与列表

  总之:

  一个项目为基本单位,包含标签和值;

  一个列表为项目集合;

  一个框架为列表和项目的集合。

  其中可以省略引号。

  虽然NBT本身就是json,但是与游戏中json不同的是NBT提供修改功能。

  那么NBT修改的只是找到的标签,所以NBT也支持自定义NBT,具体作用就是储存一个存在的自定义tag。

  PS:在此非常感谢我的世界玩家贰逼的分享。

  以上就是我的世界NBT教程 关于NBT作用与内容介绍。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。

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