我的世界1.9生物攻击方法介绍 关于攻击型生物对战分析
我的世界1.9生物攻击方法介绍 关于攻击型生物对战分析。那下面游戏园小编就给大家详细的介绍一下关于生物攻击的方法有哪些吧!感兴趣的玩家不妨进来看看哦!相信对大家会有所帮助的。
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对于生物攻击的方法之前也有很多:
1.8通用版本的方法:
1.9早期快照的方法:
到了现在的版本,UUID有了革命性的更新,由于删去了‘UUID’这个NBT↓
只能改用UUIDMost和UUIDLeast,所以战斗的发生指令也有了改变。
效果:
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对于生物攻击的方法之前也有很多:
1.8通用版本的方法:
1.9早期快照的方法:
到了现在的版本,UUID有了革命性的更新,由于删去了‘UUID’这个NBT↓
只能改用UUIDMost和UUIDLeast,所以战斗的发生指令也有了改变。
效果:
(效果不多说了,更多在我的世界1.8生物大乱斗 论攻击性生物和非攻击生物的攻击)
其中值得注意的是使用UUID关联的生物范围扩大到了所有攻击性生物(包括僵尸,但是没有小黑因为免疫抛射伤害)
1.9原理:
还是利用了抛射实体攻击里的“ownerName”标签强行将仇恨给对应的实体(几乎可以是全部生物,实体中目前只发现盔甲架有效)
/summon Zombie ~ ~1 ~ {UUIDLeast:1l,UUIDMost:1l}
生成一个指定UUID的接受攻击的实体。其中UUIDLeast和UUIDMost可更改,但是注意加上'l'后缀代表long int。
/summon Skeleton ~ ~1 ~
生成一个攻击性生物
/summon Snowball ~1 ~6 ~ {ownerName:"00000000-0000-0001-0000-000000000001"}
在攻击性生物上方生成一个ownerName指向指定UUID的实体的雪球
这样这个雪球就能攻击到这个生物,让这个生物的仇恨判断为指定UUID的实体
其中UUID需要注意如何转换:
https://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier (科普向,所有版本的UUID)
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html (MC中的UUID)其他的UUID难解释,所以目前00000000-0000-0001-0000-000000000001就是最简单的了
最后提醒一点就是被攻击的实体只能出现一个,因为UUID不能重复。
PS:在此非常感谢我的世界玩家贰逼的分享。
以上就是我的世界1.9生物攻击方法介绍 关于攻击型生物对战分析。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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