我的世界弓箭引爆TNT教程 一射TNT就爆炸
我的世界弓箭引爆TNT教程 一射TNT就爆炸。那下面给大家分享的则是一个可以用弓箭射TNT就会爆炸的TNT哦~那这个是怎么做的呢?不知道的玩家不妨进来看看下面的教程吧!希望大家喜欢。
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今天给大家带来弓箭引爆TNT的教程
具体的效果就是弓箭射中TNT时TNT就会引燃
装置很简单,一个高频加三个命令方块,这是1.8的,1.9可以更简化,但指令大概没有不同(毕竟我也没有在1.9里试过)
检测端指令
/testfor @e[type=Arrow,] {inTile:"minecraft:tnt"}
大家可以看到这里有一个tag,inTile
inTile标签就是检测箭附着的方块,格式也很简单: inTile:"物品id"
这样的话一旦出现射中TNT的箭就会给予输出
而输出的两个命令方块指令就很简单了
execute
@e[type=Arrow,] ~ ~ ~
/setblock ~ ~ ~
minecraft:redstone_block 0 replace
execute
@e[type=Arrow,] ~ ~ ~
/setblock ~ ~ ~
minecraft:air 0 replace
注意先后顺序
这个也是特别的简单没有什么难点
就是在所有箭的坐标上放置一个红石块再马上刷掉
肉眼无法捕捉到的红石块,看上去就像是箭引燃了TNT一样
当然这个装置也存在漏洞,
漏洞一:出发瞬间如果正好有射出去的箭,那么空中可能会有一个红石块(当然,如果箭足够快的话)
漏洞二:如果有其他的箭射在一些红石装置上。。。wow
当然上面两个漏洞可以通过改名字的箭来解决
漏洞三:炸完之后箭还在
在上面的基础上最后加个清掉箭的指令就好
漏洞四:如果先射一只引爆箭在红石装置上,再射另一支箭射中TNT。。。
总之我觉得这个inTile的tag大有前途
视频演示:
我的世界弓箭引爆TNT教程 一射TNT就爆炸。那下面给大家分享的则是一个可以用弓箭射TNT就会爆炸的TNT哦~那这个是怎么做的呢?不知道的玩家不妨进来看看下面的教程吧!希望大家喜欢。
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装置很简单,一个高频加三个命令方块,这是1.8的,1.9可以更简化,但指令大概没有不同(毕竟我也没有在1.9里试过)
检测端指令
/testfor @e[type=Arrow,] {inTile:"minecraft:tnt"}
大家可以看到这里有一个tag,inTile
inTile标签就是检测箭附着的方块,格式也很简单: inTile:"物品id"
这样的话一旦出现射中TNT的箭就会给予输出
而输出的两个命令方块指令就很简单了
execute
@e[type=Arrow,] ~ ~ ~
/setblock ~ ~ ~
minecraft:redstone_block 0 replace
execute
@e[type=Arrow,] ~ ~ ~
/setblock ~ ~ ~
minecraft:air 0 replace
注意先后顺序
这个也是特别的简单没有什么难点
就是在所有箭的坐标上放置一个红石块再马上刷掉
肉眼无法捕捉到的红石块,看上去就像是箭引燃了TNT一样
当然这个装置也存在漏洞,
漏洞一:出发瞬间如果正好有射出去的箭,那么空中可能会有一个红石块(当然,如果箭足够快的话)
漏洞二:如果有其他的箭射在一些红石装置上。。。wow
当然上面两个漏洞可以通过改名字的箭来解决
漏洞三:炸完之后箭还在
在上面的基础上最后加个清掉箭的指令就好
漏洞四:如果先射一只引爆箭在红石装置上,再射另一支箭射中TNT。。。
总之我觉得这个inTile的tag大有前途
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