我的世界红石高低频计时器制作教程
今天游戏园的小编就为大家解析一下我的世界高低频计时器怎么做,大家都知道我的世界是一款自由度非常高的沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由的创造,那么我的世界高低频计时器怎样制作呢?下面就请大家一起来看看吧!
先讲下几种红石脉冲。
1 漏斗低频,俩个相连的漏斗加个比较器。
2 比较器脉冲,庄主都讲过。开减法模式,侧面正面连红石线。
3 非门脉冲。
4 活塞红石块脉冲
5 活塞粘液块红石块脉冲。
6 计时器脉
我一般低频用漏斗脉冲,高频用比较器脉冲,因为比较简单。
再下来是命令方块的
1 setblock高频,左边指令是:setblock ~ ~ ~1 air,右边是:setblock ~ ~ ~-1 redstone_block。就是红石块先后激活俩个命令方块的同时不停把红石块变空气。激活的顺序是先左后右——安坐标大小,先大后小
2 掉落沙高频,指令是:summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}。就是刷出一个掉落沙红石块不停激活命令方块,被激活的命令方块刷出落沙红石块。
3 fill高频,setblock高频一样原理,不过可以刷出一排。
4 clone masked move高频,就是左面的红石块激活前面的命令方块让它剪切到右面,右面的红石块激活后面的命令方块让他剪切到左面。是它不停左右移动。前面的指令是:clone ~ ~ ~ ~1 ~ ~ ~ ~ ~1 masked move 后面的指令是:clone ~ ~ ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ ~-1 masked move
5 setblock destroy高频,这个不好,就是不停刷新红石块来激活命令方块。会有掉落物
6 面着的红石灯setblock ~ ~-1 ~ unlit_redstone_torch高频,就是刷灭掉的红石灯。
7 激活的继电器setblock powered_repeater 高频,就是先刷一个激活的继电器,再刷一个未被激活的继电器。前面的指令是setblock ~2 ~ ~ powered_repeater 3,后面的指令是setblock ~1 ~ ~ unpowered_repeater 3
8掉落的盔甲架 summon ArmorStand 低频,指令是summon ArmorStand ~ ~5 ~ {Time:100000} 掉落的盔甲架掉落的高度越高频率越低
1——5命令方块的高频都是1游戏刻,因为速度太快,所以活塞连上来不及反应是一直处于被激活状态,只有命令方块才可以被不停激活。6和7是2游戏刻,可以看到活塞非常快速的伸缩活塞臂
9 命令方块长延时blockdata ~ ~ ~2 {TransferCooldown:100} 就是控制漏斗内物品的移动速度,{TransferCooldown:100} 的100 是指延时100游戏刻。就是延时5秒。数字越大延时越长,反之则越短。漏斗内只能放一个物品。改成20的话延时1秒。最小延时10游戏刻。最大9999999就是无限延时。
今天游戏园的小编就为大家解析一下我的世界高低频计时器怎么做,大家都知道我的世界是一款自由度非常高的沙盒游戏,玩家在游戏中可以自由的创造,那么我的世界高低频计时器怎样制作呢?下面就请大家一起来看看吧!
先讲下几种红石脉冲。
1 漏斗低频,俩个相连的漏斗加个比较器。
2 比较器脉冲,庄主都讲过。开减法模式,侧面正面连红石线。
3 非门脉冲。
4 活塞红石块脉冲
5 活塞粘液块红石块脉冲。
6 计时器脉
我一般低频用漏斗脉冲,高频用比较器脉冲,因为比较简单。
再下来是命令方块的
1 setblock高频,左边指令是:setblock ~ ~ ~1 air,右边是:setblock ~ ~ ~-1 redstone_block。就是红石块先后激活俩个命令方块的同时不停把红石块变空气。激活的顺序是先左后右——安坐标大小,先大后小
2 掉落沙高频,指令是:summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}。就是刷出一个掉落沙红石块不停激活命令方块,被激活的命令方块刷出落沙红石块。
3 fill高频,setblock高频一样原理,不过可以刷出一排。
4 clone masked move高频,就是左面的红石块激活前面的命令方块让它剪切到右面,右面的红石块激活后面的命令方块让他剪切到左面。是它不停左右移动。前面的指令是:clone ~ ~ ~ ~1 ~ ~ ~ ~ ~1 masked move 后面的指令是:clone ~ ~ ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ ~-1 masked move
5 setblock destroy高频,这个不好,就是不停刷新红石块来激活命令方块。会有掉落物
6 面着的红石灯setblock ~ ~-1 ~ unlit_redstone_torch高频,就是刷灭掉的红石灯。
7 激活的继电器setblock powered_repeater 高频,就是先刷一个激活的继电器,再刷一个未被激活的继电器。前面的指令是setblock ~2 ~ ~ powered_repeater 3,后面的指令是setblock ~1 ~ ~ unpowered_repeater 3
8掉落的盔甲架 summon ArmorStand 低频,指令是summon ArmorStand ~ ~5 ~ {Time:100000} 掉落的盔甲架掉落的高度越高频率越低
1——5命令方块的高频都是1游戏刻,因为速度太快,所以活塞连上来不及反应是一直处于被激活状态,只有命令方块才可以被不停激活。6和7是2游戏刻,可以看到活塞非常快速的伸缩活塞臂
9 命令方块长延时blockdata ~ ~ ~2 {TransferCooldown:100} 就是控制漏斗内物品的移动速度,{TransferCooldown:100} 的100 是指延时100游戏刻。就是延时5秒。数字越大延时越长,反之则越短。漏斗内只能放一个物品。改成20的话延时1秒。最小延时10游戏刻。最大9999999就是无限延时。
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