无痕10x10活塞门装置图文详解
无痕10x10活塞门装置图文详解。那下面给大家分享的我的世界玩家在游戏中建造的一个活塞门装置哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个无痕10x10活塞门装置吧!希望大家喜欢。
游戏园我的世界官方群:325049520 或 256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
玩服务器的小伙伴们可以加入:141931866 群一起联机玩游戏哦!
如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址:点我进入
如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击>>>投稿<<<进行投稿哦~ 有奖品哦~
链接:
密码:x9bw
运行版本1.11+
飞行器做的活塞门有什么想法吗?
比如之前我做的单片5x5之类的活塞门
无痕10x10活塞门装置图文详解。那下面给大家分享的我的世界玩家在游戏中建造的一个活塞门装置哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的这个无痕10x10活塞门装置吧!希望大家喜欢。
游戏园我的世界官方群:325049520 或 256070479 欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
玩服务器的小伙伴们可以加入:141931866 群一起联机玩游戏哦!
如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址:点我进入
如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击>>>投稿<<<进行投稿哦~ 有奖品哦~
链接:
密码:x9bw
运行版本1.11+
飞行器做的活塞门有什么想法吗?
比如之前我做的单片5x5之类的活塞门
对于这种活塞门,一个最大的槽点就是:伪无痕,伪单片。不能直接糊墙
于是乎就有把体积算成3宽的说法,
既然要3宽,那就直接做个3宽的门就好了吗!
本作为:10x10 无痕活塞门
高:32
宽:15
厚:3
体积:1440 Blocks
运行视频:
左边是1排活塞,吸走1条门板
开始转活塞轮,
会先把门板推下去一格,原因后面讲
到位后,活塞伸出
启动飞行器
有没有觉得这个飞行器哪里有点不对劲啊
飞行器回去,活塞轮转到原位
搞定
开始架构讲解:
大致分为这么几个部分
1.顶部飞行器。用来把门板推下来
2.底部活塞虫。用来把门板推上去
3.中间门框活塞轮。做无痕处理。(不用活塞轮会死星人)
先讲底部活塞虫
简单,就是这样
高频驱动
比较蛋疼的是,始终不能完全稳定,放到某些区块就会坏,要改一下红框里的红石线更新位置。
现在这样大概有个八九成的成功率吧。
底部的驱动还要感谢一下duoduo的帮助
活塞轮和飞行器估计得一起讲。
先来看看飞行器
用的是自行返回式的飞行器
撞到下面黑曜石后,飞不动了,就会自己飞回来
好用
来看看飞行器运行过程的位置,其实已经完全飞出上方墙面了,不用自回还真有点麻烦
来分解一下飞行器
可以这么分
红色:自回式飞行器本体
蓝色:飞行器延伸出来的“触手”
黄色:飞行器工作用的头子
来说说这个自回飞行器
原型是这样的
这是我从油管上无意中看到的,触发左边观察者启动。
作者不记得是谁了,不过他是用来做挖矿机的,标题就是:最小挖矿机
这个飞行器,撞到飞回来后会变成这样
是不是觉得坏了,或者是要重置
那你太小看它了,这样也能启动和自回,在飞一次就会变回原样
这个是我改的竖版,两个活塞同时激活两个观察者启动
该讲讲活塞轮了,这部分就是做无痕处理的
飞行器的底层就作为墙面,由活塞轮替换,形成无痕
要让飞行器飞下去,需要在2边再加上2排活塞
并激活它们
于是乎,就出现了一个问题。
飞行器头子的活塞被挡住了,没法激活,大家知道这样的飞行器紧密排布需要,自下而上逐次激活活塞,来启动。那怎么办那
在活塞轮里多放点东西,加一个向下推的活塞,用观察者激活,先推下一层。就万事大吉了
这样架构就讲完了吧,布线没啥好讲的,时序出奇的少,我搞得定大家肯定没问题
PS:在此非常感谢redstone_machinery_communication贴吧玩家杨月华132的分享。
以上就是无痕10x10活塞门装置图文详解。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
相关攻略推荐:
相关下载
相关文章
更多+热门搜索
手游排行榜
- 最新排行
- 最热排行
- 评分最高
-
其他游戏 大小:36.7 MB
-
冒险解谜 大小:17.7M
-
卡牌策略 大小:337.36 MB
-
其他游戏 大小:38.97MB
-
模拟经营 大小:26MB