《星际争霸2虚空之遗》战术及打法图文教程
《星际争霸2:虚空之遗》的战术和打法有哪些?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗战术及打法图文教程,教大家从0开始,走向天梯大师之路!
前言
本文将会大致的讲解下作为一个新手,该如何上手、提升自己、以至进阶。 本人虫群只打到过国服大师,所以也请各位韩宗“日后好相见”
术语常识&黑话
各建筑术语遵循、建造快捷键
比如:
神族的BG兵营,VR机械台,VS飞机场
人族的BB兵营,VF重工厂,VS飞机场
虫族的BS狗池,BR蟑螂巢,VS飞龙塔
8BG=八个兵营的战术
VSVRVB=建造顺序VS,VR,VB的战术
兵种有很多外号
比如:
神族的农民=探姬,狂热者=XX,侦测器=OB,高阶圣堂武士/黑暗圣堂武士=闪电/隐刀,执政官=白球
人族的SCV=金刚毒龙钻,掠夺者=光头/头哥,医疗艇=妹子,幽灵=鬼兵,恶火=火车/变身后火车侠,战列巡航舰=大和
虫族的跳虫=小狗,王虫=房子,雷兽=大牛,巢虫领主=大龙[/list]
游戏术语黑话
毒奶,毒奶粉,奶一口:对某玩家进行称赞或下判断,游戏形势战况却会反着来
RUSH=如字面意思,快速进攻的战术
APM=每分钟操作量,一般APM越高操作越强
大招=不同寻常的战术,一般被发现会 不成仁“反被操”
扩张=进行开矿
多线=同时操作多个地方进行的战斗
骚扰=通过少量部队对对方基地,特别是矿区进行打击
买活=存有大量晶体矿和气矿,可以随时造出一大波部队
GG=Good game,一般是败者在游戏结束时打出,胜者打则多有嘲讽意思
GL/HF=一般在游戏开始时打出,意思是Good luck/have fun
MM部队=以枪兵,头哥,医疗艇为主要构成的部队
黄金舰队=字如其意,以神族舰队群组成的高质量部队,类似的还有钢铁舰队
更多术语:点击进入
游戏前的准备
打天梯/匹配对战,我需要准备什么?
如果你囊中羞涩的话,国服星际2可以免费玩游戏大厅和自定义游戏
可以在自定义游戏里和他人练习 或者 打电脑(但是AI难度无法提高)
目前星际2最新版本是虚空之遗,如果单纯想打虚空剧情、天梯、匹配模式,单独买虚空即可。
对于鼠标和键盘,不需要太好,没有坏键能用就行。
一入侯门深似海:种族选择
选择一个喜欢并且希望能玩的好的种族,这是摆在所有新手面前的第一个选择。
简单介绍一下三个种族的特点
大普罗托斯神族P
科技线多造就了战术 狗招 很多
运营较为简单,造兵方式很友好,大部分在折越科技好后可以刷出来
兵种普遍造价较高,单兵作战能力强,典型的以少打多的种族
拥有母舰核心可以很轻松的防守早期rush
缺点是机动性较差、 死不起兵 、扩张能力弱
大野怪虫族Z
宏机制非常独特,主基地配合女王注卵担任了产兵造农民的功能
运营难度较高,铺菌摊也占用了部分操作
兵种大部分便宜实用,机动性强,扩张能力强,兵力转型快
在中后期可以通过数个基地的注卵 短时间爆出大量兵"买活"
缺点是需要很好的大局观(刷农民还是暴兵),在中前期应对空军较弱
大泰伦人族T
俗称断手种族
运营难度适中,拥有矿裸可以爆发采集,造兵方式略繁琐
以MM为主的兵种造价便宜,输出客观,高机动性,可操作性强
需要通过大量骚扰获得优势,扩张能力适中
缺点是特别取决于微操水平
我什么都不懂!如何上手?!
剧情模式是个非常好的途径去接触这个游戏,把普通难度战役打过一遍!
现在,完成游戏自带的训练模式
然后打开自定义游戏,随便建一张地图,不要设置电脑对手 开始游戏,进游戏后,点继续游戏
把各种族每一个建筑、每一个兵种都造一遍看看攻击伤害和方式,科技升级看几遍了解有什么用
开始对战
所谓师傅带进门,修行在个人
星际2这款游戏想要玩的好,一定是要多练习
很多时候打的不好,是因为对战术细节的把握和操作 不到位,然后才是大局观和应变能力
而通过之前的训练,以及对建筑/兵种的认识后
你应该大致了解到游戏内每一种东西的作用了,那么你可以开始打电脑了,AI难度由易到难
地图尽量选择当前天梯的赛季地图,方便熟悉地图
练习和录像回放
通过VOD学习新战术
首先推荐的是寻找职业选手的VOD
通过2、3次回放他的建造顺序,学会如何打,给两个VOD来源:
[星际老男孩] 斗鱼:智商杯,功夫杯,雷锋杯以及黄金联赛等
[星际笨哥和豪斯] 战旗TV:韩国众多职业联赛 解说视频等
观看自己的录像寻找不足
在开始和玩家进行对战后
你可以在打完一场对战后通过游戏录像进行回放,尤其是输掉游戏后,看看自己是输在哪,比如:
没有侦查到对方的重要建筑,分矿,部队动向
应对的兵种错误,经济/科技(尤其是后期时的攻防)落后
操作太烂导致没打过
然后针对练习。
微操
微操放在最后
因为这是所有星际2玩家练习最多的地方
举个例子,绝对强大的微操可以使得P的闪烁追猎无损打几乎任何部队...
当然以上只是举例,很多常见的操作比如散枪兵,拉阵形,使用力场都需要大量练习
这里推荐一张练习微操的地图
在游戏大厅内搜索关键词”微操“,找到这张地图,里面有几乎所有你想要单独练习的地方
Q&A
一些常见的问题:
Q:如何防住狗招和一波?天梯上都是这样啊
A:没有防不住的战术,只有不够努力的选手。
多侦查,越早知道对方有这意图,就可以越早进行防守。
Q:APM很低怎么办!
A:不用太在意APM,在不断练习后,可以做到每时每刻都有事做(而且感觉可以做的更快更好时),那么基本上就已经进阶了
结语
不可否认这是一个快餐时代,但Starcraft II 独有的剧情和对战系统 仍能让人为之叫好
希望大家在看完本文后,可以通过练习在天梯上获得一些成果,享受这款游戏所能带给你的成就和满足感!
如何运营
运营在星际2中是个经常被提及的词语,经常会听到XXX运营很好,怎么怎么样,那么运营到底是什么
简单来理解就是:一个人可以在同等条件下通过操作,最大化采集矿产,暴兵,攀科技
晶体矿mineral
所有农民采集矿产是5点每次,而在富矿(黄金矿)则是7点
最优解是近点矿脉2个农民采集,远点矿脉3个农民,远近点是相对基地而言
简单理解:
每个基地8片矿脉最佳是造16个农民采矿。
气矿gas
开气矿是星际2对战里很重要的一个构成。
早开晚开,开多少个气矿是很多战术都要包含的细节。
很多兵种,科技不仅需要消耗晶体矿,也需要气矿的支持。
简单理解:
每个气矿最佳3个农民。
每个气矿3农民采集下每分钟约收入140左右气体资源。
建筑摆放
合理的利用建筑摆放位置
可以很大程度减少防守和被骚扰时的压力
我建议是多看职业玩家的摆放习惯。
下面是基础的几点:
比如在对抗虫族时需要堵口,防止家里被穿狗
为应对空投等骚扰时,矿后和基地旁可以用建筑围住
重要产兵和科技建筑需要放在角落防止被早期侦查,或是建在靠里 防止被随便打爆。
我需要多少兵营
一般来说每片满采矿
可以支持神族人族4个兵营
虫族1.5个基地+女王注卵的暴兵
(需要注意的是虫族基地还要支持造农民,且一般会存大量矿,所以会多造基地用作产兵和“买活”)
而在大部分情况下,比如你需要攀升科技和扩展时
额外的兵营会拖累你的进度,资源不够那么多兵营造兵也会造成浪费
而之后需要对兵营数量进行补充
人口
对于新手,有个简单的方法
当你只有一片矿时,每次造一个人口,比如水晶塔,房子
当你有两片矿时,每次补两个人口,以此类推。
卡人口会很影响你的运营和暴兵,也会打乱节奏,需要特别注意
一些设置和细节问题
余钱
新手最常见的情况是,平均资源储备量1000+
如果经常不知道要做什么去花钱,那么推荐:不停的造兵
除非是进入中后期,否则尽量做到不余钱太多。
好的键位设置和习惯
首先推荐大家打开键位设置
把一些常用的键设置到左手可以方便按到的地方,比如巡逻键P改成Q
视野编屏
创建位置1、2345改成ctrl/shift+F1、2345,视野移动到位置 改成F1、2345
方便快速切到各个区域,而不是在小地图上点。一般会在各个基地创建位置方便快速切屏
那F2 A怎么办?
还能不能好好的玩耍了!
不要紧,你可以把F2键再设置一个键位,比如ctrl+~
但是在你对战进阶后,这个按键需要逐步减少使用,不利于多线操作
编队习惯!
编队习惯一旦养成就很难改变!
通过crtl+1把所有选中单位编入1队,按键1则会选择队伍1
通过shift+1把选中单位加入队伍1,通过shift+左键单位踢出部队
新手建议在1-5里留有至少三个编队给部队
比如主力部队1队,骚扰部队2队,骚扰部队3队
然后对基地和兵营进行编队,方便使用基地技能,造兵等
游戏设置
可以看到兵和建筑的血量,方便操作。也可以选中敌方单位,查看攻防等级
随身副官
在手机APP里搜索以上关键词下载,可以看到大部分兵种的资料和相克关系(未更新虚空版本,可以参考)
几种战术科普
虚空刚开,很多战术体系还没完善
所以只介绍几种战术,具体细节和变化需要各人自己尝试 和 实战应变
神族
双矿8BG攻速使徒:
对阵T,Z时使用,目前虚空新一代8BG的打发
使徒在打轻甲农民、枪兵、小狗时非常强大,同时在升级攻速后异常暴力
自身血较多+可以使用相位移动技能。
人口 | 建造/生产 | 操作 | 备注 | 时间点(timing) |
13/15 | 农民不停 | 无 | 如果有建造和生产要求,优先于造农民 | 游戏开始 |
14/15 | BE水晶 | 无 | 水晶位置对Z堵口,对T、P靠基地 | 无 |
16/23 | BG兵营 | 点BG的农民去探路侦查 | 侦查对方是扩张/早期rush | 无 |
17/23 | BA气矿 | 无 | 气矿好后第一时间3农民满采 | 无 |
19/23 | BH开二矿,BY控制芯核,BA二气 | 农民暂时停造,先造建筑 | 二气好第一时间满采 | 无 |
20/23 | BE水晶 | 农民不停造,直到每矿采矿农民16个 | 后面水晶自己看人口补 | 无 |
22 | 兵营造H使徒 | 无 | 基地加速给BG加速使徒 | 无 |
24 | 基地M母舰核心,BY升折越 | 无 | 妈妈船出来别出去,随时大炮台防守 | 无 |
28 | 无 | 使徒造好F去对方家侦查/占便宜 | 补水晶的位置需要覆盖矿区方便大炮台 | 无 |
29 | VC光影议会,BG造使徒 | 无 | 折越好前出2-3使徒取决于情势判断 | |
32 | VR机械台 | 无 | 无 | 无 |
36 | VC升级使徒攻速 | 无 | 加速给VC直到升级完成 | 无 |
38 | 补到一共3个BG | 无 | 可以适当藏下后续bg建筑,以免对方侦查到rush意图 | 无 |
40 | VR生产一个折越棱镜 | 无 | 加速给VR直到棱镜造出 | 无 |
42左右 | 逐步补到8 BG | 棱镜出来后刷4个使徒装入,飞对面基地矿后 | VR和VC后,加速都给兵营 | 无 |
50左右 | BG造好都开门 | 棱镜切家,开始刷使徒 | 切入点优先选视野盲区/矿后,保护好棱镜 | 5分钟左右 |
Lilbow对战Shana第一局参考视频
推荐打玩家前,提前打AI练习,把握运营流程和抓好时间点timing
单矿4BG妈妈船+水晶大炮台Rush:
在虚空测试服经常出现的战术,也有2矿配合大炮台rush的
正式服很少见了因为单矿的战术基本没有后路,且水晶传兵时间过长,适合在低段位使用
人口 | 建造/生产 | 操作 | 备注 | 时间点(timing) |
13/15 | 农民不停 | 无 | 如果有建造和生产要求,优先于造农民 | 游戏开始 |
14/15 | BE水晶 | 无 | 水晶位置对Z堵口,对T、P靠基地 | 无 |
15/23 | BG兵营 | 点BG的农民去探路侦查 | 侦查对方是扩张/早期rush | 无 |
15/23 | BA气矿 | 农民不停造直到采矿16个 | 气矿好后第一时间3农民满采 | 无 |
17/23 | BY控制芯核,BE | (开二气=增加后续追猎数量,不开二气=提早rush时间) | 无 | |
18/23 | BE水晶 | 无 | 后面水晶自己看人口补 | 无 |
19/31 | BY升级折越,基地造妈妈船,BG造追猎 | 无 | 加速给妈妈船,然后给折越 | 无 |
23 | 继续造追猎 | 追猎前压二次侦查/占便宜 | 折越好前应该有追猎*3 | 无 |
25 | 逐步补到4BG | 农民在对方基地稍远处点1水晶 | 无 | 无 |
27 | 开门,刷4追猎 | 妈妈船飞向对方基地前就位 | 加速给任意兵营 | 无 |
-- | 兵营CD好就刷兵 | 7追猎A过去,然后农民在2基地/主矿高地点3水晶 | 操作非常重要,水晶好就放大炮台 | 无 |
练好4BG,大师不是梦! 打新手很好用的战术
虫族
老酒装新瓶,庐山升龙霸之火蟑螂版
庐山升龙霸在虚空火蟑螂的加入后,有了质的飞跃
虚空版本因为矿产会很快采空,timing点最好在3矿前后进攻防止完全没后续
人口 | 建造/生产 | 操作 | 备注 | 时间点(timing) |
13/14 | 农民不停 | 房子飞侦查点位 | 如果有建造和生产要求,优先于造农民 | 游戏开始 |
14/14 | SV房子 | 无 | 房子好后继续飞去侦查 | 无 |
17/22 | BH二矿 | 无 | 可拉一农民四处逛逛防野2BB/2BG | 无 |
18//22 | BE气矿,BS狗池 | 若看到探路农民,拉一农民尾行防修地堡 | 气矿好后第一时间3农民满采 | 无 |
19/22 | SV房子 | 无 | 后面房子自己看人口补 | 无 |
20 | 造2女王,2-6条狗 | 若有死神,稍微拉下农民 | 看局势判断狗的数量 | 无 |
30 | 造第三个女王 | 无 | 用来铺菌摊协防 | 无 |
32 | BR蟑螂巢 | 无 | 提高侦查力度决定补农民或狗 | 无 |
40 | 升2本,下23气矿 | 无 | 双矿采矿农民补满16个停 | 无 |
45左右 | 下双BV | 无 | 看形势补农民/出蟑螂 | 无 |
50 | 疯狂刷蟑螂 | 少量狗配合蟑螂/火蟑螂A过去 | 操作非常重要 | 无 |
在2本好时同时提科技,在1攻1防快好时出手
合理利用火蟑螂的“丢炸弹”技能是进阶的关键,A过去前下三基地
这套战术前期非常依赖侦查和对局势的判断,前期能偷则偷
裸三接暴兵打法
在中大地图打神族使用,经济型打法
在前期通过较为偷的打法,中期拥有很恐怖的暴兵能力
狗池好后通过女王防守
需要房子和农民侦查,决定是否造狗和狗的数量
对抗人族时需要早下狗池再开3矿应对死神骚扰
根据对方战术组合决定自己爆什么兵
常规的双喷,或者大量狗,狗+毒爆,跳飞龙,亦或是纯狗双升近战攻防跳三本牛
这战术非常考验玩家前期的侦查和对局势的判断,来决定多偷
在偷到经济后,迅速暴出大量兵和对方进行交换,通过经济压制获得胜利
人口 | 建造/生产 | 操作 | 备注 | 时间点(timing) |
13/14 | 农民不停 | 房子飞侦查点位 | 如果有建造和生产要求,优先于造农民 | 游戏开始 |
14/14 | SV房子 | 无 | 房子好后继续飞去侦查 | 无 |
17/22 | BH二矿,一农民,BH三矿,BS狗池 | 拉一农民四处逛逛防野2BB/2BG,再去侦查 | 裸三需要侦查到对方没早期RUSH意图 | 无 |
22//22 | SV房子 | 若看到探路农民,拉一农民尾行防修地堡 | 后面房子自己看人口补 | 无 |
24 | 2基地各造1女王,2-6条狗 | 无 | 看形势补狗数量 | 无 |
37 | 再补2-4女王,补农民 | 铺菌摊,狗到处侦查 | 用女王防守前期骚扰 | 无 |
52 | 开2-4气,下蟑螂/刺蛇/飞龙建筑 | 无 | 通过前面的侦查决定兵种和气矿需求 | 无 |
55 | 大量暴兵 | 多女王菌摊铺起来,房子到处飞视野 | 刷2轮兵后再考虑进攻,注意注卵 | 无 |
Snute对战Jieshi视频参考
人族
老酒装新瓶,真善美:
解放者的出现,配合坦克和枪兵,使得真善美在虚空T的战术中再次重现火力
在对抗P时尤其好用,需要注意的是前期一定要堵口,不然枪兵对上使徒=GG
具体打法短期内无法更新了.....
本人T比较弱,最近在提高练习
侦查和视野
所谓知己知彼百战不殆
侦查在一场游戏中是需要从始至终贯穿的
而控制视野在很多情况下 非常有用,占有瞭望塔可以让你提前知道对方的动向
除了农民和派一个兵送死外,如何侦查呢?
一些常见的方式
P:VR出产的隐形侦测器,烧饼的幻象凤凰侦查,闪烁追猎,先知等
Z:小狗,房子,眼虫和其招的侦查兵,飞龙等
T:送死枪兵,雷达,运输艇顺带空投骚扰,高移速的火车等
侦查要看什么呢?
前期派农民探路找点位,侦查对方是否有早期rush的打算,如非常早下兵营/还是扩张
兵营数量和种类,兵力以及构成=是否有rush你的可能性,可以及时暴兵防守,出克制的兵种
对方是否比较偷=下分矿时机很早,兵力很单薄,自己是否可以去打一波,或者也偷起来
打到后期需要额外关注对方主力的动态,避免猝不及防,还有被换家
进阶一点看对方的农民数量,和开的气矿数量,建筑是否在升级科技等
在上手后,一定要有意识的在对战中去侦查对方,了解对方在干什么
初期对战如何提升?
在基本了解了以上知识、打过数十盘电脑后,你可以开始打天梯对战了
开始打天梯一定要调整好心态,输是正常的,这是变大变强的必经之路
不用在意等级,天体上鱼龙混杂的各式各样的人
而系统的匹配制度会保证你最终遇到和你一样“鸡”的对手
多打多想多思考,每打一盘都要想想哪里做的不好,然后去尝试改正+练习
在学习新战术时,先用电脑做试手对象
做到不看录像,不看笔记可以把战术流程在一定时间内完成,那么就可以用此战术去打玩家了
新上手推荐使用一波战术,也就是基本放弃后续扩张,最大化暴兵,比如两矿一波,在合适的timing点A过去。
一波战术的好处是可以非常有针对性的练习,在对战术的执行力做到非常高时,可以很轻松的打败很多对手。
需要注意的是,RUSH战术也很看运营能力,5分钟A出去和8分钟A出去的效果是截然不同的。
乱拳打死老师傅也不是不可能,当然这个老师傅不是高你水平太多。 练好一波钻石轻轻松松不是传说
在天梯上遇到你觉得水平差不多,或者高你一等的对手
可以在游戏结束后添加好友,方便平时一起练习,互相提高
进阶之大局观、应变能力
当你的各种rush战术已经做到很好时,天梯等级很难提升时
便要开始练习其他不同的战术了,一个战术是不可能吃遍所有人的,厉害的选手会通过侦查提早发现进而针对性的防守
这时候就要学习星际2对战的大局观和应变能力
俗称练习运营能力,而不是一条路黑到底,就是打一波
大局观
大局观是一个星际玩家从始至终一直在磨炼的地方
操作差不多的两个人,成王败寇很大可能来自于大局观的差异
稍微说下
首先要对对战地图非常了解,这样可以知道各种藏匿非法物体的方位
然后通过游戏时不间断的侦查和兵力交手切磋,了解到对手的水平和战术意图
发现对面很鸡时,不用犹豫直接使用rush战术。
如果旗鼓相当的话,那么就要慢慢运营,多骚扰,多侦查,寻找漏洞,调整兵力组成,稳稳扩张
在对抗不同种族时,深刻了解到自己的强势期和乏力期去尽早给予打击
比如TVP/Z时的多线骚扰矿区,小波部队调开主力,通过人族强大的骚扰能力打开缺口,最后给予致命一击
在游戏进入中后期时,别忘了攻防的升级,以及增加后期兵种如鬼兵,电兵,感染/飞蛇等,而不是一尘不染的几个兵种从头打到尾
有一句名言:莽克偷,偷克稳,稳克莽。 九字真言,非常好的解释了星际2的战术
同时不能忘了运营,星际2本质是一个经济游戏,经济好则兵多科技快
应变能力
应变能力考验的玩家对游戏 不同的兵种,战术,科技的认知,也包括了对形势的判断
一个专业的解说要勇于下判断(灌毒奶)
这里需要很多场的游戏,在狗人和被狗中提高
此时也需要开始适当的玩玩其他种族,了解不同种族各自战术的流程 以及 运营的薄弱点。
举个例子,你探路农民过去发现T家里什么都没有,只有人口,那么这个点他很有可能野在外面2个BB准备rush你了
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