消逝的光芒 全任务全收集图文流程攻略

时间:2015-10-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《消逝的光芒》这款游戏在发布后就有着不错的人气,下面为大家带来全剧情、主线支线全任务、全收集的图文流程攻略,希望对各位玩家有所帮助。

操作键位

动作 按键
移动 WSAD
下蹲 C
冲刺 Shift
跳跃 空格
道具栏 I
地图 M
任务说明 L
技能菜单 U
追踪任务 T
使用装备/互动 F/鼠标中键
使用陷阱 V
向后看 B
攻击 鼠标左键
瞄准 鼠标右键
E
抓取 Alt
填弹/维修 R
手电 T
治疗 H
切换武器 数字键/鼠标滑轮
武器轮盘 Tab
丢弃道具 退格键

游戏界面

  1:屏幕的左上角显示当前的生命值,受到攻击或坠落、火烧等伤害会减少,恢复生命值初期可购买或制作医疗包,回到安全屋可以自动恢复。

  2:医疗包可从军需官那里购买,在场景中收集,或是自己用酒精和纱布制作。

  3:敏捷技能经验需要在奔跑和攀爬中获得,蓄满经验槽获得一个技能点数,分配经验点数来获取或提升某种敏捷类技能。

  4:力量技能经验要在与丧尸的战斗中获取,蓄满经验槽获得一个技能点数,分配经验点数来获取或提升某种力量类技能。

  5:雷达地图可直观的看到当前任务目标的方向。按M切换到大地图,能观察城区全貌,以及安全屋、药草植物、以及任务目标的位置。

  6:当前任务可以是主线或支线,在任务菜单(L)中切换。

  7:每个任务分为几个阶段目标,当前目标提示目前阶段需要完成的事项。

  8:当前辅助道具和数量。

  9:体力值又译作活力值,一种消耗很快的能量值,在战斗和奔跑中都会消耗。初期的战斗中消耗得尤为迅速,打几下就能将值力耗空,这时明智的做法是迅速后撤,能体力恢复再上去攻击。在体力值为空的状态下是不能奔跑和战斗的,非常的危险。

  10:按Tab切换出武器轮盘,用鼠标选择装备的武器,也可用鼠标滑轮来切换,或者设置成快捷键来切换。每种武器都有伤害、耐久、操作和维修消耗几种参数。

  11:每种近战武器都有固定的维修次数,维修次数耗尽也就意味着该武器需要丢弃了。

  12:金属零件可在场景中收集,它们用来维修损坏的武器。在武器轮盘或道具栏里能看到武器的耐久度和磨损。



  第三、四个灯光陷阱在列车庭院,其中是个难点,在一根孤立的电线杆上面。先要从这里的倾斜木板跳到围墙,再纵身跳到屋顶。

  由这个平台上,纵身跳到电线杆的横梁上,设置好灯光陷阱。然后收到拉希姆的信息,他正在阳台用望远镜观察着克林恩的行动,让克林恩赶快回去,他可不想再找人替代克林恩(他好像拣到宝了)。

  剩下的一个灯光陷阱很好解决,就在车厢旁边。不过接通这个电箱后发生故障,整个地区的电力消失了。

  斯派克让克林恩到附近的配电站解决供电问题。

  来到配电站调查屋外的一只电箱,一名感染者大汉冲了出来,举起铁锤朝克林恩砸下来,连忙躲闪。

  这里要做的是将他引到屋子的左侧,然后攀上屋顶跳回门口。

  进屋子钻到里间,使用电闸恢复供电。



  现在外面的天色已黑,斯派克要克林恩赶快回到安全地带。

  打开手电(T)回到安全屋,看到一只绿鳞怪人在屋顶攀爬跳跃,感到有些惊讶。将此事说予泽雷医生,他说关于这种生物没有太多的信息,对此有点担心,下回遇到的话一定通知他。

  在安全屋睡到天亮,斯派克说有事相商,于是跑去见他。

  斯派克对克林恩刮目相看,说以后有什么需要尽管找他,随后他送给一只紫外线遥控器,用它可将感染者引向陷阱。还告诉克林恩一个坏消息,布莱肯昨晚的行动失败了,不过他还活着,现在克林恩得立刻返回塔楼,或许能见到布莱肯。

  在回到塔楼之前,克林恩将此事向GRE作了汇报。GRE指示,一旦确定了他的身份,立刻回报。

  回到塔楼的总部办公室前见到杰德,她说布莱肯和一队奔跑者于昨晚搜寻空投物资,遭到了赖斯一伙人马的伏击,赖斯的人劫走了那批物资。现在布莱肯执意要前去等下批物资抵达,而他们不愿他这么做,希望克林恩站到她这边。

  进到屋里看到莉娜医生正在劝说布莱肯,不要他再去冒险,希望他活着。

  克林恩和杰德走进屋里,克林恩答应前去寻找那批物资,而不需要布莱肯这位老大去冒险,他只要呆在塔楼里接受莉娜的治疗就好。

  布莱肯觉得克林恩有点青涩,并不相信他能完成如此重大的任务。

  在杰德的耐心劝说下,布莱肯终于同意克林恩前去一试。



技能介绍

  技能分为生存技能(Survivor)、敏捷技能(Agility)和力量技能(Power)三类,每一类的技能有独特的技能树,技能学习需要获得对应的技能点数来分配。

生存技能(Survivor)

  生存技能可获得一些辅助道具,如蓝图和道具。增加生存技能点数的方法是完成主线和支线任务、帮助其他的幸存者、参加挑战等。

  1:生存入门套件(Survival Starter Kit):主动技能。学习如何制作最基本的生存需求道具,诸如开锁器、爆竹、简易飞镖和燃烧瓶等。

  需求:生存等级2

  2:背包客(Backpacker):被动技能。学习制作功能更强大的背包,增加携带武器的4个槽位。

  需求:生存入门套件技能

  3:背包客大师(Master Backpacker):被动技能。更精明的利用背包的空间,增加携带武器的6个槽位。

  需求:生存等级6、背包客技能。

  4:助力器(Boosters):主动技能。学习如何使用草药来制作增强药剂,让你战斗感觉不到疲惫,跑得更快,在黑暗中看得更清晰,或发动更远距离的攻击。

  需求:生存入门套件技能。

  5:特大助力器(Booster XL):被动技能。使你制作的药剂拥有更强的效果。

  需求:生存等级6、助力器技能。

  6:元素飞镖(Elemental Throwing Stars):主动技能。学习制作拥有冰冻、燃烧和爆炸三种附加效果的飞镖。

  需求:生存等级4、生存入门套件技能。

  7:自制手榴弹(DIY Grenades):主动技能。学习如何制作四种手榴弹:常规、流血、冻结、毒气。

  需求:生存等级8、元素飞镖技能。

  8:陷阱炸弹(Trap Bombs):主动技能。学习制作有三种附加效果的陷阱炸弹:爆炸、流血、和毒气。

  需求:生存等级11、自制手榴弹技能。

  9:贸易(Barter):被动技能。在商店以降低10%的价格购买道具。

  需求:生存技能4、生存入门套件技能。

  10:讨价还价(Haggle):被动技能。擅长辩论,在商店以低于售价10%的价格买到道具。

  需求:生存技能8、贸易技能。

  11:艰难的谈判(Hard Bargain):被动技能。展现更强的贸易才能,使你售出的道具价格抬高。

  需求:生存技能11、讨价还价技能。

  12:制作专业 (Crafting Expertise):被动技能。擅长制作,用同样的东西能制作出更多的东西来。

  需求:生存技能5。

  13:电子光栅(Electric Fences):主动技能。学习制作电栅陷阱。

  需求:生存等级7、制作专业技能。

  14:爆炸汽车(Exploding Cars):主动技能。学习制作爆炸汽车陷阱。

  需求:生存技能10、电子光栅技能。

  15:幸运修理(Lucky Repair):被动技能。擅于修理,修理武器经常不消耗修理次数。

  需求:生存技能7、制作专业技能。

  16:灵活巧手(Nimble Hands):被动技能。搜索尸体的速度加快,并有几率获得更多的战利品。

  需求:生存等级10、幸运修理技能。

  17:伪装(Camouflage):主动技能。学会如何利用死尸去迷惑感染者,隐藏自己。

  需求:生存等级9、制作专业技能。

  18:伪装攻击(Camouflage Attack):被动技能。学会如何利用伪装的时机来攻击感染者,并且不会吸引到其它感染者的注意。

  需求:生存等级12、伪装技能。

  19:盾牌精通(Shield Mastery):主动技能。学会制作一只盾牌并在战斗中使用。

  需求:生存技能8、制作专业技能。

  20:盾牌工艺(Shield Crafting)。主动技能。学会增加盾牌的元素效果。当你在适当的时机格挡,会使你的盾牌产生电击、冰冻或撞击效果。

  需求:生存技能11、盾牌精通。

  21:钩爪(Grappling Hook):主动技能。学习制作钩爪,使用它在环境中来去自如。如果丢失钩爪,可在军需官那里买只新的。

  需求:生存技能12。

  22:匠人(Craftsman):被动技能。使用蓝图制作出来的武器更具威力。每次制作出来的武器拥有元素效果并增加大量的伤害。

  需求:生存等级14、钩爪技能。

  23:专家(Specialist):被动技能。使用蓝图制作出来的武器更具威力,拥有更高的暴击率。

  需求:生存技能13、钩爪。

  24:极限生存者(Ultimate Survivor)。被动技能。你是哈兰市的传奇人物。你的生命值恢复增快,并学会如何使用钩爪、盾牌,更有效的使用伪装能力。

  需求:生存技能25、钩爪技能。



敏捷技能(Agility)

  敏捷技能能增加移动速度,比如奔跑、攀爬得更快,跳得更远更高。敏捷技能点数的获得,在行动中多运用奔跑攀爬的技巧却可。

  1:躲闪(Dodge):主动技能。在敌人攻击时跳到一旁或后退。移动到一定距离时按空格键撤离。

  需求:敏捷等级2。

  2:格斗(Grapple):主动技能。将冲来的敌人顺势掷出去。当一名敌人冲撞时,按Alt朝一个方向推送。这一招以柔克刚,借力打力。

  需求:敏捷等级3、躲闪技能。

  3:野蛮格斗(Brutal Grapple):主动技能。将冲来的敌人顺势掷出去,再接续攻击将其击倒。

  需求:敏捷等级9、格斗技能。

  4:滑铲(Slide):主动技能。当奔跑时完成滑铲动作来穿过墙洞或低矮的通道。当奔跑时按C键完成该动作。

  需求:敏捷等级3、躲闪技能。

  5:断腿(Leg Breaker):主动技能。朝敌人使用滑铲动作,致使其腿骨折断。

  需求:敏捷等级6、滑铲技能。

  6:反身踢(Dropkick):主动技能。使用奔跑反身踢来击倒敌人。当奔跑时按空格跳起,在空中按E完成反身踢。

  需求:敏捷等级4、躲闪技能。

  7:反身踢爆(Dropkick Bomb):被动技能。使用反身踢击倒敌人。

  需求:敏捷等级4、反身踢。

  8:生命恢复(Health Regen):被动技能。你的身体更加的健壮,拥有更高的生命值。

  需求:敏捷等级5、躲闪技能。

  9:踩跳(Vault):主动技能。朝敌人奔跑过去,按空格从他头顶跳过去。

  需求:敏捷等级4、躲闪技能。

  10:踩晕(Vault Stun):被动技能。当你从敌人头顶踩跳过去时,致使敌人至少眩晕5秒。

  需求:敏捷等级8、踩跳技能。

  11:跑酷高手(Freerunning Adept)。被动技能。使你更擅长跑酷,身手更加灵敏。跑得更久、攀爬更快。

  需求:敏捷等级5。

  12:逃脱(Escape):主动技能。当你被抓住的时候,能够很快的从敌人手里挣脱。

  需求:敏捷等级5、跑酷高手。

  13:瞬间逃脱(Instant Escape):主动技能。让你从敌人的掌握中瞬间挣脱。

  需求:敏捷等级9、逃脱技能。

  14:回转拳(Reversal):主动技能。用回转拳击中敌人并致其眩晕5秒。

  需求:敏捷等级14、瞬间逃脱技能。

  15:落叶无声(Light Drop):被动技能。在坠落时减少一半伤害,但从很高地方坠落还是致命的。

  需求:敏捷等级6、跑酷高手技能。

  16:前翻(Forward Roll):主动技能。增加生还前提下坠落的高度。当从高处跳落地面时按C键,接续翻滚来减少伤害。

  需求:敏捷等级9、落叶无声技能。

  17:肘击(Tackle)。被动技能。在跑酷时朝敌人发起肘击。当冲刺的时候按住E键。

  需求:敏捷等级10、跑酷高手。

  18:羊角顶撞(Ram):主动技能。使肘击的力度和时间增加。

  需求:敏捷等级11、肘击技能。

  19:后袭(Backlash):主动技能。在朝前方奔跑的时候,朝身后使用投掷武器来阻断敌人的追击。当奔跑时按B键朝后方看,再用鼠标中键使用你的装备。

  需求:敏捷等级7、跑酷高手技能。

  20:跑酷专家(Freerunning Expert):被动技能。成为一名跑酷专家,奔跑得更远,攀爬得更快,并得到极限奔跑能力。

  需求:敏捷等级12。

  21:蹬壁跳远(Tic Tac):这是一个跑酷动作。朝墙壁奔跑上去,然后回身弹跳。当靠近墙壁时按空格键和W键。

  需求:敏捷等级13、跑酷专家技能。

  22:生命恢复II(Health Regen II):被动技能。你的身体变得更加强壮,你的生命值能够恢复到更高的水平。

  需求:敏捷等级13、跑酷专家。

  23:极限跑酷者(Ultimate Runner):被动技能。你成为最厉害的跑酷者,你可以自如的跑跳攀爬,如行云流水,丝毫没有阻滞。

  需求:跑酷专家、敏捷等级24。



力量技能(Power)

  力量技能增加你对抗丧尸的能力,获取各种应对丧尸的实用技巧。力量技能点数的获得方法就是参与实战,多多的屠杀丧尸。

  1:击晕(Stun):被动技能。学会如何精确的打击敌人,用钝器打击敌人有致其眩晕的几率。

  需求:力量等级2。

  2:踢晕(Kick Stun):被动技能。踢敌人有10%的几率致其眩晕。眩晕的敌人更容易杀掉。

  需求:力量等级3、眩晕技能。

  3:致眩瞬杀(Stun Kill):主动技能。即刻杀死眩晕的敌人。站在眩晕的敌人面前按F键击杀之。

  需求:力量等级12、踢晕技能。

  4:多重投杀(Multi-Throw):主动技能。同时锁定三名敌人用投掷武器射杀。使用鼠标中键标记敌人,退出锁定按鼠标左键。

  需求:力量等级3、眩晕技能。

  5:冲击波(Blast):被动技能。使用星镖、飞刀、飞斧等投掷武器造成双倍伤害。

  需求:力量等级9、多重投杀技能。

  6:健壮(Sturdiness):被动技能。使你的身体变得更强壮,能对敌人造成更大的伤害。

  需求:力量等级4、眩晕技能。

  7:近战投掷(Melee Throw):主动技能。将近战武器投掷向敌人,造成重大的伤害。双击鼠标右键来瞄准,按鼠标左键投掷。

  需求:力量等级4、眩晕技能。

  8:近战高手(Combat Adept):被动技能。你擅长于战斗,拥有更多的体力和变化多端的近战技巧。

  需求:力量等级5。

  9:保养武器(Conserve Weapons):被动技能。学会如何更大效率的使用武器,近战武器的持久消耗变得缓慢。

  需求:力量等级6、近战高手技能。

  10:聚精会神(Focus):被动技能。连续攻击相同的敌人会造成伤害递增,在对付成群的敌人时很有用途,可以瞬间击杀某它敌人。

  需求:力量等级8、保养武器技能。

  11:击杀狂暴(Kill Frenzy):被动技能。在杀掉一名敌人后进入狂暴状态,10秒内快速获取力量技能经验值,再杀死一名的话会叠加增益效果。

  需求:力量等级11、聚精会神技能。

  12:重击(Power Attack):主动技能。你的攻击会造成强烈的伤害,同时消耗更多的体力。按住并释放鼠标左键,仅单手武器可以释放。

  需求:力量等级5、近战高手技能。

  13:风车转(Windmill):主动技能。旋转身体攻击360度范围内的复数敌人。需要持有双手近战武器,按住并释放鼠标左键。

  需求:力量等级8、重击技能。

  14:旋风杀(Whirlwind):被动技能。在施展风车技能时体力的消耗减少一半。

  需求:力量等级11、风车技能。

  15:地面锤击(Ground Pound):主动技能。朝地面发动重击对范围复数敌人造成伤害。需要持有双手近战武器,跳到空中按C键执行。

  需求:力量等级7、近战高手技能。

  16:凌空一击(Drop Attack):主动技能。运用致命的跳跃攻击结果敌人。持有双手近战武器时,跳在半空中点按并按住鼠标左键。

  需求:力量等级10、地面锤击技能。

  17:猛力砰击(Slam):被动技能。增加攻击范围和力量的地面锤击。

  需求:力量等级12、凌空一击技能。

  18:践踏(Stomp):主动技能。朝敌人的头部重踩致其毙命。当你站在敌人的上方时按E键执行。

  需求:力量等级9、近战高手技能。

  19:健壮II(Sturdiness II):被动技能。当你的身体变得更加强壮,能够吸收更多的伤害。

  需求:力量等级7、近战高手技能。

  20:近战专家(Combat Expert):被动技能。作为一名专业战士,拥有更多的体力来施展更猛烈的攻击。

  需求:力量等级12。

  21:健壮 III(Sturdiness III):主动技能。当你的身体变得更加强壮,能够吸收更多的伤害。

  需求:力量等级13、近战专家技能。

  22:潜杀(Takedown)。主动技能。悄悄的逼近敌人的身后进行秘密暗杀。走到敌人的身后按F键触发。

  需求:力量等级13、近战专家技能。

  23:极限战士(Ultmate Combatant)。被动技能。你成为最出色的战士,面对众多敌人也能从容应付。

  需求:力量等级24、近战专家技能。



主线任务:序章

  两个月前,哈兰市(Harran)爆发了一场史无前例的病毒灾难,成为了世界瞩目的焦点。病毒爆发的原因至今不明,政府的防卫军(GRE)在病毒爆发后建立起了隔离墙,并持续的给城里的幸存者空投物资,他们相信积极的行动才是阻止病毒蔓延的有效方法。

  现在的哈兰市里,不知是否还有未被感染的GRE部队成员。如果消息确定的话,防卫军是否会彻底放弃这座城市,将哈兰市夷为平地来摆脱病毒不断扩散的麻烦?

  不论如何,哈兰市的末日就要到来了。

  一架GRE部队的飞机抵临哈兰市的上空,一名戴着电子头盔的克林恩(Crane)准备空降,耳机里指挥官向他介绍此行的任务:

  “卡迪尔•苏莱曼(Kadir Suleiman)是病毒爆发后,被雇佣来维持当地秩序的政治人物,他的兄弟哈山(Hassan Suleiman)死于一次未及疏散的疾病事件中,苏莱曼因而迁怒于GRE,他盗取一份机密文件来作为对抗筹码。”

  “这份文件关联一种对抗病毒的合成药,以及研发进展的资料。这种药物在现阶段还是一种剧毒物质,这份文件里有这种病毒结构的详细描述,恶意者能利用它制造无数生命的死亡,所以文件必须被夺回。”

  “当前文件被苏莱曼交给一个未明身份的人,他可能在任何时间公布它。为了阻止他们,GRE对整座城市进行信号屏蔽,阻止他向外界公开文件。只有GRE的手台可以穿越干扰屏障,他是你的生命,不要遗失。”

  “苏莱曼现在已经改名换姓,隐藏在幸存者之中,相信他可能就是这座城市两个幸存者组织的领袖之一。你要找到苏莱曼及文件的下落,避免它造成另一场灾难。”

  克林恩降落到破败不堪的街道上,附近的三名幸存者说这是一次不寻常的降落,往常是空投物资,这回降下来的却是人。一名为首的人吩咐手下打断他的腿,然后交给一个叫赖斯(Rais)的人。

  来者不善,克林恩拨出手枪警告他们不要靠近。但这并未起到多大的警示作用,三人对他拳打脚踢,无奈中击毙其中一个。枪声引发附近的连声咆哮,剩余的两人落荒而逃。

  一名感染者循声扑来,朝着克林恩的手臂狂咬一口。

  还好有一男一女现身将感染者解决掉,女子将他拖进街边的小屋。男子持球棒断后,却不幸的被涌进来的感染者杀害。

  女子拖者他从后门逃出,克林恩的伤势非常严重,行走缓慢、举步维艰。女子将他放倒地上,向组织汇报:“塔楼,我是杰德(Jade),准备好医务室,有个人的手臂被咬,伤势很严重。”

  “是阿米尔吗?他受伤了?”

  “阿米尔已经死了,但找到另一个幸存的家伙。”杰德回答。

  “是我们的人吗?”

  “有待观察。”杰德说完,他便昏迷过去。



主线任务:苏醒(Awakening)

  耳边听到两名孩子的嘻闹,他们在观察着他,怀疑他是不是僵尸。睁开眼睛,身在一间屋里,两个小孩惊慌逃散。此时熟悉一下操作,简单的行走并移动视角。

  推门来到走廊,一名守卫管克林恩叫31号,并说他已经沉睡三天了,现在可以见见他们的首领了,他在190房间。31号,应该是他们组织的人员编号吧。

  按照小地图上的黄点方向沿走廊行去,在楼梯对面的房间和哈曼交谈,他说首领同意,克林恩才会正式加入他们的组织。

  上楼梯看到墙上潦草的写有“总部”字样,进到一间宽敞的屋子。

  在阳台上站着一个人正举着望远镜看向远方。克林恩拍拍他的肩头,看到的是一个年青小伙,怀疑他是不是人们所说的首领,便说:“你就是他们的首领吗?”。这个人叫拉希姆(Rahim)的人回道:“对我的年龄有什么看法么?是我太年轻了?”

  克林恩:“你不是想和我谈谈,有什么事吗?”

  希拉姆:“好吧,你还记得之前的事情吗?知道你在哪吗?”

  克林恩:“看起这儿像一座避难所。”

  希拉姆:“我们叫它‘塔楼’。布莱肯(Brecken)和他的奔跑者两周前到了这里,那时候我们已经在此驻扎了,寻找空投物资,解救幸存者。”

  克林恩:“我想谢谢那个救我的妹子。”

  希拉姆坐到阳台上,手里摆弄着克林恩的手台:“应该的,如果不是她,你现在恐怕也是行尸走肉了。另外,你的抗原药已经损毁了,只有杰德能捕捉到你的讯号。”

  尽管拉希姆有些不情愿,克林恩还是要回自己的手台,这是他与GRE联络的唯一渠道。拉希姆对此有点看法,说克林恩不肯分享自己的设备,但必须要为他们做点事情,因为克林恩用了阿米尔的抗原药。

  拉希姆说:“帮我做点事情好吗,然后我再也不用见你和你那个宝贝手台了,你就可以去其它的地方了。我可不允许塔楼里养着一只懒汉。”

  克林恩辩解道:“哎,公平点好吧,我可不是懒汉……”

  拉希姆:“算了,我们这里有个失踪者,他可能掉在13层的洞里了,去找到他。还有,我不是这里的领袖,布莱肯才是。”

  离开房间在同层的另一边找到电梯,和守卫说明情况后乘电梯至13层。

  13层的大厅里鲜血涂地,显然经过惨烈的屠杀,连婴儿车里都是点滴的血迹。克林恩用手台和GRE取得联系,说当前还没有见到组织的领袖,不能确认他的身份,会继续深入调查的。

  通话的时候听到附近呼救,克林恩从身边拾起一根铁管寻了过去。打开一道铁门,看到一名感染者正试图破开一道门,挥舞铁管将他解决掉。

  进到洗手间找到幸存者马克,他胳膊受伤了,方才那名感染者是他的亲弟弟,他是下来探望他的,不想受到攻击。



  克林恩用手台将情况汇报给拉希姆,他说会尽快派莉娜医生过来救治。

  在医生赶来之前,克林恩得给马克包扎一下,于是到附近的三个房间收集道具,按Q键进行扫描,屏幕上会显示可调查物品,一些东西是制作道具的原材料,随着游戏的进展获得蓝图,可制作的道具会越来越多。

  这里主要收集的是纱布和酒精,酒精在一只冰箱里,而纱布则在卫生间的医药箱里。进入蓝图菜单制作医疗包。

  用医疗包给马克进行简单的包扎,莉娜医生适时赶来,留下来照顾他。

  经过此事,拉希姆对马林刮目相看,让他过去讨论下一步的行动。

  前往拉希姆的房间,杰德责怪希拉退缩不前的猎豹行动很危险。透过对话可以了解,他们是姐弟关系,而之前挂掉的那个酱油男阿米尔是她的丈夫。

  克林恩向救命恩人正式的道谢,并对阿米尔的死表示遗憾,自己算欠她一条命。杰德希望他能够帮帮她弟弟,免得他冒失送死。

  马林问是否可以见见他们的首领,拉希姆让他去换一身新衣服。前往194房间找到一只大旅行袋,换上衣服和拉希姆汇报,他让克林恩前往楼顶。

  沿楼梯上行两层,推门到天台。拉希姆在对面建筑的吊车里,将吊臂旋转了过来。

  马林要攀爬到高处平台,然后沿着吊臂行走到对面的建筑上。这里练习基本的攀爬动作,按W键和空格键。

  走到对面见希拉姆,他说要在这座城市中生存,要学会如何奔跑,开始像教练一样传授跑酷的要领。首先他从吊车的吊臂上纵身跳下去,马林照做就行了。

  在有垃圾袋的地方,无论多高跳下去都不会摔伤。而普通的地面就不行了,太高会摔伤甚至摔死。

  现在要追赶奔跑的拉希姆,墙洞按C键穿过去,断掉的楼梯要进行助跑跳跃,按住空格键。脚手架这里远距离跳跃,同样简单的助跑。

  由电梯井的脚手架跳到上层,往前跳过桡板,然后沿着墙壁突出的木方攀爬过去。



  这里先爬到墙壁的木方上,再回身跳到中央的建材堆上,沿着栈桥过去,纵身跳到对面,一直走到吊车那边。拉希姆对马林的表演赞誉有加,问他之前是否练习过这方面的技能。

  爬到吊车顶部沿吊臂往回走,中途身体不适,视野模糊,拉希姆说他体内的病毒可能发作了。

  回到天台问拉希姆,刚才的病毒发作是不是就意味着要变异了。拉希姆说还没,至少现在没有,建议他去找泽雷(Zere)医生看看,打一针抗原药会好点。在前去找泽雷医生前,还是先和军需官谈谈吧。

  乘电梯到一层和军需官说话,他提醒克林恩在塔楼外仅仅是食物或抗原药的存在,并不是每个人都是善良的,但无须谴责他们。当他陷于孤立无援的境地,事情会变得很疯狂。

  自从与外界的联络被屏蔽后,城里的疯子是越来越多了。外无援助的情形下,每个人都要靠自己才能维持生命。

  如果克林恩能找到一些空投物资,人们的疯狂势态就会得到遏止,整个游戏规则也随之改变。同时让克林恩多帮助他人,那么人们会越来越喜欢他的,就像他某个夜晚和女人温存一样。

  对话之后,可以看到他这里出售钢管、开锁器、医疗包、金属零件等道具。

  从走廊末端跳下去找到塔楼大门,来到外面的城区。拉希姆提醒他不要弄出太大的噪声,那样会吸引到附近的感染者。

  现在要前往泽雷医生所在的安全屋,它就在塔楼的南方,沿着小地图的方向提示不难找到。途中的感染者不用恋战,奔跑躲闪即可。

  找到泽雷的安全屋,他还以为来的是卡姆登(Camden)。上前道明来意,泽雷医生说抗原药仅仅能暂时遏止病毒的发作,这种病毒不断变异,目前还没有疫苗制剂,现在他正在实验新药,如果有卡姆登医生的帮忙才可能成功。

  卡姆登目前困在病毒最初爆发的区域,如果能联系上他的话,会给疫苗的研究带来很大的帮助。他此前曾将配制的改良抗原药注射到肉块里,把它们投放到城区各处,观察感染者吃掉它们之后的反应,结果是徒劳无功的。现在他手里没有太多的抗原药库存了。

  泽雷医生很忙碌的样子,克林恩只好离开,拉希姆让他找斯派克(Spike)聊聊,他会交给一个正式的任务。



主线任务:首次任务(First Assignment)

  在泽雷医生的实验室旁边有间屋子,进去和斯派克说话,他显得有点不耐烦,对克林恩说空投物资大致分两种,一种是食物、医疗品和生存装备;另一种就是抗原药,GRE在投放时一般会用电台通知。现在的困扰是这种有抗原药的空投物资遭到赖斯那伙匪徒的抢劫,如果没有它们,塔楼的人只有束手待毙。

  赖斯的人只在白天活动,因为黑夜在户外行动的话无异于自杀。但恰恰有两只抗原药箱会在今晚投放,布莱肯已经赶去缠住赖斯他们,余下的人才有机会取得那些抗原药。

  现在克林恩的任务是前去设置陷阱,来协助布莱肯的行动。没有这些陷阱,布莱肯他们在晚上就没办法生存,也带不回那些抗原药。

  从桌上拾取一些爆竹离开屋子,此时地图上显示新的目标地。赶到那里找到一辆蓝色轿车,打开前盖连接电池上制作好陷阱。

  这种陷阱接近时会有提示,按V键启动它们,发出声音和闪光来吸引附近的感染者。

  制作好第一个陷阱后得到杰德的消息,一些奔跑者打算夺取一间安全屋,现在被困在那里,要克林恩赶去帮忙。

  赶到那里看到两名感染者堵着屋门,有人困在里面。

  将外面的感染者清理掉,开门发现里面的人也被感染了,并朝克林恩攻击过来,只有杀掉他了。

  现在占领一间安全屋,要使它发挥作用,还须接通电源,这样在夜晚才会安然无忧。

  占领安全屋的前提:清除院落的感染者、封闭院落、接通电源。

  安全屋的功能:睡觉休息、免遭感染者的侵袭、更换衣服或存取道具。

  离开安全屋,攀至屋顶和GRE联络,汇报泽雷医生研究疫苗的事情。GRE让他继续隐藏身份,得到泽雷的研究成果。他们认为泽雷的研究并不简单,希望能看到最后的结果。

  接下来要在两辆汽车上安置陷阱,这两辆车离得很近,并且附近有大量的感染者在徘徊。可以按1装备爆竹,然后用鼠标中键投掷它们,将感染者引开,再跳到汽车前安置陷阱。

  也可以跳到行道上用身体吸引感染者聚扰到一边,再跳回屋顶,迅速赶到汽车前安置陷阱,2秒钟够用。

  将陷阱安置好后,斯派克要克林恩制作灯光陷阱,它们只能在夜间派上用场。

  灯光陷阱在电线杆上,前两个陷阱需要从建筑物跳到遮雨檐或脚手架上接近,对着控制箱互动就可以了。



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