《幽浮:内部敌人》全流程图文攻略
游戏操作
游戏可以完全靠鼠标点击操作。
同时,也提供了快捷键供玩家快速选取。
比如回车射击、退格结束回合。
同样可以靠TAB和SHIFT选取目标。
Y键监视攻击,R键装弹。
数字键负责控制相应位置的技能施放。
游戏剧情
地球上,人类正过着和平而自足的生活。
但是,从天而降的巨大不明物体却打扰了这份宁静。
这是一个有明显制造痕迹的物体。
显然,它来自地外文名。
是敌?是友?
外星人来袭!
外星机突然爆炸,发出致命的气体。
人类瞬间被卷入杀死。
危难时刻,XCOM计划启动。
作为应对外星入侵的理事会,XCOM组织将担负起保卫地球的重责。
人类的反击开始了!
建立基地
游戏一开始需要选择一个大洲建立主基地。
北美洲具有减少飞机购买、建造、维护费用的优势。
非洲拥有每月资金注入的优势。
欧洲在实验室和工厂的建造、维修方面具有优势。
亚洲则能减少制造和军事训练的费用。
南美洲可以让解剖和审问不消耗时间。
通过审问,得知外星人的更高级存在。
光行者。
这下,又需要抓一个光行者了。
理事会每个月会给予一次情况汇报。
各地区的安定度都有体现。
下个月需要着重注意完成安定度低的地区的扫描任务。
因为主任务需要大量的武器碎片、宇宙合金、外星尸体。
所以,推进主任务的唯一方法就是到处完成扫描任务和理事会任务。
这会消耗大量的时间。
扫描任务一般都是到某城市消灭一小撮外星人。
战场格局较为简单,外星人数量也不会太多。
注意做到每次落脚点都在掩蔽体附近。
密切关注外星人的监视射击状况就好。
各种物资就这样积攒起来。
多余的还可以到黑市去换钱。
资金充裕的话,尽量建立卫星地基台。
这是个耗时很长的工作,需要系统的按计划完成。
升级后,不要忘了扩大队伍的规模。
提升战士的训练能力。
当遇到UFO拦截任务时,就可以逮捕光行者了。
光行者一般出现在飞碟被拦截坠毁后的地点。
当然,你还是需要派出一支至少装备了一个电弧发生器的小队。
飞碟坠毁地点是一处城市废墟。
因此会有多层作战界面。
还会有能隐形的外星生物。
如果扫描、监听技能不够,就只有等他现身攻击才能反击了。
跳跃者移动速度快,火力猛。
但是生命值不高,是优先消灭的目标。
行动和战斗
选择喜欢的大洲建立起基地后,防御任务随即展开。
第一个任务就是搜索在墨西哥降落的外星人。
击败他们同时还要加深对他们的了解。
一开始,玩家控制4人小队作战。
游戏采用回合制。
玩家能以任意顺序选择有行动能力的角色行动。
场景中会出现外星生化物质。
派出小队成员接近后可以进行回收。
生化物质是很多科研项目的基础耗材。
左键点击生化物质就能回收成功。
当然,回收会消耗掉角色的行动力。
玩家角色都行动后就轮到外星人的回合。
也可以直接按退格键结束回合。
已经被侦查到的外星人的行动会及时的显示出来。
当敌人进入视线时就可以按1号键进行攻击。
或者点击瞄准小图标,当然双击外星人也能触发攻击状态。
可以看到攻击的命中率、暴击率和可能造成的伤害。
玩家也可以选择监视攻击模式。(2号键)
监视攻击不会直接攻击目标。
但是当目标移动进入攻击范围时会自动攻击。
最好在有掩护的地点结束移动。
还可以在矮墙边选择蹲下。
这样虽然射击角度变小,但是防护大大增强。
解决掉第一间房屋的外星人后。
小队谨慎的向室外移动。
依靠室内家具的依托,搜索外星人。
距离较远的小队成员可以选择冲刺快速进入战区。
冲刺相当于双移动,消耗掉所有行动点。
冲刺结束后不能向正常移动后一样攻击。
在室内隐蔽处将发现的外星人击杀。
同时,小队也搜索到隔壁房间的生化物质。
回收所有生化物质也是本关的任务。
在窗外发现外星人踪迹。
小队成员依次在室内找好掩护。
就等一轮齐射了。
在初期命中率不高的情况下。
对目标应该提前考虑重复打击的量。
不然几轮未击中会让人很郁闷。
解决掉外星人后回收生化物质。
本关任务也完成了。
最后是任务总结。
击杀越多、损失越少评价越高。
同时回收的生化物质和打死外星人获得的武器碎片都是重要耗材。
任务完成后还能解锁一些新的研究项目。
这对持续的发展非常有用。
士兵培养
士兵在战斗中会获得经验。
达到一定的经验程度就会提升军阶从而获得技能。
狙击手是远程杀伤的优秀单位。
命中率和暴击率都很高,军阶上升后还能有多次攻击的能力。
是小队的关键杀伤单位,但是较为脆弱,需要保护。
支援兵是对整体作战态势进行操控的单位。
能够提升小队的攻防能力。
并且进行战场索敌和急救等相关辅助任务。
重武装兵是小队的攻坚力量。
拥有重型目标杀伤能力。
同时还具备范围伤害能力。
突击士兵则是小队的战术核心。
拥有强大的机动能力和抗击打能力。
是小队前锋!
随着任务的继续和经验的积累,小队最大可达6人。
合理的调配小队成员,给予合适的装备就成了作战胜利的关键。
而受伤的成员往往需要几天的休息才能恢复,所以预备部队也是必不可少的。
基地建设
在任务的间隙,玩家可以回到基地。
在基地中可以执行科研、建造、雇佣、训练等等辅助项目。
这会是XCOM部队的力量更加的强大。
研究部门
研究是利用战斗中获取的外星武器碎片、尸体、生化物质等进行科研。
研究的项目琳琅满目,你可以通过解剖外星人获知他的弱点。
让战士的打击更加有效。
你也可以利用外星科技的残骸研提升自己的装备。
从武器到护甲不一而足。
总之利用战斗所获材料进行研究所获取的成果,能极大的提高部队的战斗能力。
工程部门
工程部门负责建筑和制造。
从急救包到武器装备。
从截击战斗机到微星雷达,这里是基地物品生成的核心部门。
工程部门还会负责基地本身的建筑建设。
修建地基扩大基地面积。建立学校训练士兵。
建筑地面基地台发射卫星。也就是说,工程部门同时是基地发展的核心。
兵营
兵营则是武装力量的直接控制部门。
可以在这里雇佣新的士兵。
也可以选择扩大部队的可用规模。
同时,训练学校还能提升部队的作战能力。
飞行部门
飞行部门负责截击战斗机的管理。
面对外星飞船的来袭,只有先派出截击战斗机将其击落。
才能靠地面部队将外星人击败。
任务指挥部
任务指挥部则是获取防御任务的部门。
玩家可以通过卫扫描获知地球上发生的外星入侵事件。
然后根据事件的性质。
派出飞机拦截或者派出地面部队阻击。
往往扫描会获得多个不同的任务选择。
笔者建议玩家在初期选择奖励工程师、科学家等实质力量的任务。
派遣战斗小队
获悉任务后,派遣任务小队。
小队的规模根据战斗的经验的积累并通过训练来扩大。
可以对在编小队的每一个成员指定相应的装备。
并选取合适的升级技能。
小队整装后,就可以派遣前去作战了。
战情室
战情室是游戏的任务中心和态势总览部门。
玩家可以在战情室查看世界各地的稳定度。
从XCOM理事会还会不时的传来新的任务供玩家选择执行。
这些任务往往能极大的减少当地的恐慌。
并且完成后给予玩家不错的奖励。
流程攻略
第一阶段的主任务就是:
1、建造外星人紧固设施。
2、研究电弧发射器。
3、建造电弧发射器。
4、活捉一个外星人。
5、审问外星人。
任务环环相扣,会用到各部门的功能。
战情室还可以发射卫星。
卫星是整个地球防卫的基础。
有卫星覆盖的地区稳定性更高,而且能提供更高的资金收入。
卫星需要制造,同时需要地面基地台的支持。
能力允许的话,尽可能多的覆盖地球上的每一个地区吧。
介绍完了基地功能,我们就继续开始消灭外星人拯救地球的任务吧。
首先,按照任务需求,建造外星人紧固设施。
然后准备研制电弧发射器,但是所需的武器碎片不够。
这时就需要扫描取得任务了。
扫描截获了外星飞船入侵的信息。
派出截击战斗机进行拦截。
当外星飞船被拦截坠毁后,地面部队就可以开进战场了。
注意,拦截机不一定能够一次完成任务。
很可能有损失,这时需要再派出飞机继续攻击。
所以,多架次的飞机储备是必须的。
扫描出的支线任务一般都是随机的。
地图较为简单,根据任务难度的不同外星人数量有所区别。
记得手机生化物资。
尽可能获取每关的资源。
小队个功能兵种合理搭配。
顺利完成支线任务不再话下。
任务获得了研究所需的资源。
这样就可以继续主线任务了。
在研究部门研究电弧发射器。
在工程部门将电弧发射器制造出来。
任务顺利进行,接下来就是活捉一个外星人了!
流程提示:幽浮的主线流程并不是很长。
但是推进主线所需的材料需要从大量的随机支线中获取。
基地的建设、物品装备的提升以及战士能力的提高都需要消耗大量的时间。
而且,主线难度跨度较大,所以,玩家需要尽可能的进行扫描和完成理事会任务。
在这过程中提升实力并维持各地区的稳定,这样才能顺利推动剧情。
如果稳定度太低,世界各地出现巨变,那离游戏失败也就不远了。
接着上一节对外星人的抓捕任务。
笔者选择了扫描出的南非外星人劫持事件。
奖励的突击新兵比较中意。
这次,需要装备上新制造出的电弧发射器。
可以只用一个小队成员装备即可。
战斗地点在码头存储区。
有大量的集装箱和建筑作为掩蔽体。
外星人8只,基本两两一组分散。
以中心停车场为核心。
这里狙击手就能有大发挥了。
凭栏而射又安全又精准。
如果遇到外星人监视射击,可以依靠突击步兵吸引火力。
清理掉其他外星人,留着一个用电弧枪击晕就能完成抓捕。
抓捕完成后进入审问环节。
也就是在研究中心进行研究。
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