真三国无双7帝国 操作模式战斗武将全解析 新手教程图文攻略

时间:2016-06-28 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  在《真三国无双7:帝国》中,玩家可以同时享受“一骑当千”的爽快砍杀以及“占领国家”的模拟要素。

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  玩家可以扮演三国时期的英雄,也可以自创雄霸天下的武将。

  本作战斗系统部分大幅进化,还额外加入趣味性较强的内政系统。

  玩家可以运筹帷幄,决胜千里。

  或者运用战略和战术达成统一天下的目标。

  下面小编为大家带来《真三国无双7:帝国》新手教程图文攻略,游戏系统全解析(含“菜单/界面”“上手指南”“人事/军事/政略/谋划/购买/战斗”“全武将图鉴及资料”)。

一、操作/菜单/界面

  在非战斗界面,游戏采用方向键进行各类菜单选择。

  空格:情报

  回车:确定

  ESC:返回

  在战斗界面,游戏采用经典WASD控制移动。

  J:普通攻击

  I:蓄力攻击

  L:无双

  M:跳跃

  左SHIFT:防御

  /:骑乘

  O:易武攻击

  Y:秘技

  游戏主菜单提供选项设定和编辑模式。

  同时提供争霸和自由战斗两种游戏方式。

  玩家还可以通过鉴赏室和事典进行游戏背景资料查询。

  玩家可以通过主菜单下config程序进行游戏设置,不过需要进行繁体转码。

  游戏支持的分辨率较少。

  如果在游戏内设定,则只能通过左右方向键逐次变更分辨率。

  游戏内政主界面提供涵盖内政、外交和军事的各项选择。

  玩家可以发布命令,获取情报。

  并通过势力地图了解当前的战役情况。

  战斗界面则提供了自身状态和操纵友军的简单命令。

  右侧地图显示兵员和据点,本方以蓝色图标显示。

  顶部则是军力情况,让玩家适时了解战局。



2、情报信息

  在军略界面,可以按空格进行情报概览。

  这里可以查看玩家、势力、区域的各种情报。

  要善于了解各方情况,才能制定合理的战略战术。

  在玩家情报中,可以对秘计进行设定。

  秘计是英雄在战斗中可用的具有特殊功能的策略。

  可能极大的扭转战局,只能在战前设定。

  武器也是战斗的关键要素。

  通过装备更好的武器能极大的提升英雄战斗能力。

  切换克制武器还能更大的发挥武器效果。

  武器具有适性,适性越高的武器用着越趁手。

  容易进行连击和积累怒气。

  对于英雄的EX攻击技能来说,只有专用的EX武器才能发动。

  使用尽可能好的适应武器进行战斗,装备两件不同属性的武器。

  这样,遇到敌人的时候至少能保证自己不会被克制。

  最后,玩家可以通过称号情报对自己的称号头衔进行查看。

  这相当于一个成就系统,不论是战斗还是政务都有可以完成的目标。

  对于完美强迫症玩家,这是一个愉快的大坑。



3、人事

  人事是对势力英雄进行管理的项目。

  可以进行登用、放逐、任命等各项政策。

  是积累人才的基本,也是国力发展的基础。

登用

  登用可以将控制范围内在野武将进行录用。

  需要选定一个自己控制的城市,并指定一名在野武将。

  登用并不总是成功。

  不同的君主登用不同的武将可能效果很不一样。

  不过,多试几次一般就会让你多一个可用之才。

放逐

  放逐是把武将从势力特别是流浪军中驱逐出去。

  或者采用驱逐的方式让武将下野,减少人事支出。

  处断则是杀死武将,通常用来对付无法登用的俘虏。

  同样,各种放逐类操作都需要选定目标武将。

  然后选择操作方式。

勇退

  勇退则是改变游戏方式的一种人事变动。

  使用勇退后需要指定新的君主。

  自己则成为普通的下野武将或者流浪军势力。



二、全面上手指南

1、游戏模式

  选择争霸模式进入游戏时,玩家需要在多个剧本间进行抉择。

  不同的剧本年代、势力分本和触发事件有所不同。

  玩家可以根据自己的喜好进行选择。

黄巾之乱

  时值东汉末年,局势陷入不可逆转的混乱。

  此剧本群雄并起,袁绍和黄巾军等是最大的势力。

  很多玩家耳熟能详的英雄人物现在还未名满天下。

反董卓联合

  此剧本发生在黄巾之乱结束后,董卓挟持朝政。

  仍旧是众多的势力割据,中小势力的发展更具挑战性。

  曹操等英雄也开始崭露头角。

官渡之战

  这是三国决定性的时期之一。

  很多中小势力已经被吞并,曹、袁大战一触即发。

  本剧本大势力间胶着的攻防战开始占据主流。

赤壁之战

  三国又一个决定性时期。

  此时曹操一家独大,孙权据江东之利,刘备逐渐壮大。

  三足鼎立之势在此成型。

正始之变

  时间进入三国末期。

  天下大势逐渐明朗,三分归晋已然埋下伏笔。

  此时三国后期英雄逐步开始占据主角地位。



英雄集结

  这是一个超越时间和空间的剧本。

  三国所有的英雄人物将齐聚一堂。

  玩家可以选择任意英雄以任意城市开始自己的征程!

原创剧本

  最后,玩家还可以利用剧本编辑器进行创作。

  详细情况可能需要等待进一步的更新下载。

  玩转自己的三国,何乐而不为呢?

  当选择了剧本后,就能进行游戏设定了。

  玩家可以选择从天堂到修罗的五档难度。

  还可以决定是否开启武将死亡设定,或者用自创武将替换剧本武将。

自由模式

  除了争霸模式,玩家还可以选择自由模式。

  该模式提供了无双割草的各类战斗方式。

  喜欢战个痛快的玩家不要错过。

  在自由模式中,除了难以度外,玩家还可以选择战斗规模。

  另外,战场和战况也是可以选择的。

  通过不同的设置,可以无重复的进行各种情势各异的爽快战斗。



2、情报

  游戏中,可以进入鉴赏室进行游戏资源鉴赏。

  包含了武将名录;战斗、事件动画。

  还有武器和桌布等图像资源。

  事典则包含了三国志背景资料。

  武将、战役介绍。

  以及专用词语和年表。

  各个分项下都会有详细的目录。

  想要更详细的回顾这段历史和英雄的玩家可以细细品味。

  最后是编辑模式。

  玩家可以通过该模式自由编辑武将、军旗、战马和士兵。

  还可以自定义军团和剧本,充分发挥创造力。



3、军略

  本作的特色就是加入了类似三国志的军略系统。

  玩家可以通过人事进行势力将领的招募、放逐、任命等决策。

  通过招揽和安置不同的武将进行争霸全国的攻防战斗。

  军事系统则提供了征兵、训练等功能。

  通过严格治军,玩家能集合起一只庞大的训练有素的军队。

  给予英雄战斗,特别是防御战斗以极大的辅助。

  政略则是内政的核心。

  通过税收、修建等活动逐步巩固发展自己的地盘。

  打好争霸的基础。

  谋划则是外交行动。

  可以通过和其它势力进行结盟从而简化形式。

  减少敌人,增加援军,让目标更加单一,威胁更少。

  战斗则是无双割草的经典项目。

  不过本作的战斗已经放入了宏达帝国战争中。

  玩家可以通过攻击敌国、防御侵略等方式一次次投入到战斗中去。

  购买则是DLC的奖励项目。

  玩家可以使用战斗中获得功勋奖励购买物品。

  涵盖武器、道具和战斗秘技。

  最后,当玩家执行完各种军略决策后,就需要使用休养。

  休养相当于回合结束,玩家需要等待其他势力的战争情况。

  然后在新开始的回合继续进行谋划。



4、君主

  玩家可以扮演普通武将,通过指派的任务进行战斗。

  也可以扮演君主,自由确定战斗的方向。

  就乐趣和自由度而言,还是君主更有意思。

  君主可以分配国家的整体方针。

  总共有三点权重可以分配。

  在人事、富国、外交和战斗分项上分配权重越高,属下的相关倾向就越明显。

  进行政略时,还可以选择最多三个政略目标。

  只要完成了相应的目标,就会获得功绩点奖励。

  这能用于购买。

  君主能自由操控势力的立场。

  能够运用势力的全部资源进行统一战争。

  可以登用武将,征兵和征税。

  还可以规划建设和谋划外交。

  总之,要全面的了解这个游戏,就选君主吧。



5、战斗

  玩家要统一帝国,就必须进行战斗。

  在国力富强,兵员充足后就需要选择地图上的目标势力进行征伐。

  同样,面对敌人入侵时,也需要进行防御战斗。

  战斗是以杀伤敌人有生力量和完成据点占据为目标的。

  补给站和通道的颜色越红则在该区域作战敌军能力越强。

  战斗就要分割敌人补给、行动路线,扩大己方支配范围并有效杀伤敌军。

  战斗中英雄人物是战斗主力。

  均有普通攻击、蓄力攻击和EX武器攻击可以用。

  还能充满能量后进行威力巨大的无双乱舞。

  玩家操控自己的英雄在战区自由活动。

  利用英雄强大的能力斩杀敌军,占领据点。

  逐步稳住阵线,最终完成区域占据。

  在攻击战斗中,顶部会显示敌军实力的数字。

  即便没有占据所有区域,将敌人全数剿灭也能完成占领。



  利用连击能够大幅度的提升伤害能力。

  战斗越是畅快,战果越是辉煌。

  战斗中,积累ko数也是很重要的。

  战绩和武器能力都能被强化。

  无双割草就是要割出个气势磅礴的样子。

  玩家还可以通过委任、进军、护卫和防御等命令指挥友军部队。

  通过军队进行牵制、诱敌甚至强攻任务。

  当然,很多情况下,一个天下无双的英雄就足够了。

  最后,玩家在战斗中可以装备多个武器。

  武器有以天、地、人的顺序循环相剋。利用克制武器可以产生更好的作战效果。

  另外,武将最好还是要装备自己的专长武器,不然无法发动武器的EX技能。



三、系统详解(上)

1、系统概览

  真三国无双7:帝国很好的融合了策略游戏的内政、外交系统。

  军略系统分类和操作简洁明了,系统完整性不错,分项针对性很强。

  同时,系统并不繁复,容易上手。可以说是对无双游戏的一个很好的补充和创新。

  军略系统分人事、军事、政略、谋划、战斗五个方面来对国家势力进行管理。

  还有购买选项对玩家指定英雄进行增强。

  现在玩家除了畅快厮杀外,又多了一种简单可行的运筹帷幄的策略玩法。

  作为君主的玩家,需要每半年指定一次国家的发展方向。

  总共有3点权重可以分配到人事、富国、外交和战斗四个方面。

  玩家可以根据自己的游戏规划进行分配。

  人事能让己方势力更快的积累人才,是走发展路线的玩家初期的优秀选择。

  富国和外交可以看做增强实力的两个方面,可以稳步的提升势力战斗强度。

  战斗则是更注重提升兵力、武将等级,方便随时进行大规模战斗。

  除了国家发展方向,玩家还可以选择政略目标。

  每半年可以选择最多3个目标,完成后获得相应功绩。

  例如采取富国路线的玩家,选择建设、交易一类的目标就更容易实现。

  如果玩家选择作为一般武将进行游戏,则对势力方向没有操控作用。

  不过可以更好的扮演单个的英雄角色。

  通过不断达成各种目标来实现人物价值。

  一般武将在达成目标取得功绩后,就有可能获得晋升。

  喜欢政务的玩家可以通过政略目标向军师的方向发展。

  喜欢战斗的玩家可以通过战功目标来向大将军发起冲击。



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