《饥荒》全人物、生物与四季资料详解 饥荒资料百科大全

时间:2016-07-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《饥荒》是人们非常喜欢的生存类游戏,大家对游戏内容都了解全了吗?今天小编就为大家带来了饥荒的全人物、生物、怪物与四季、洞穴、冒险等资料详解,为你讲解饥荒所有内容,没有你不懂的,非常棒的内容,想知道饥荒里面都有什么吗?下面跟我一起来看看吧。

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基础知识

界面介绍

  饱食度、生命值和精神值是游戏的三个基础指标。

  饱食度:会随时间逐渐下降,当饱食度为0的时候,生命值会持续下降。

  吃东西可以恢复饱食度。

  生命值:当血量降为0时,人物会死亡。如果没有激活复活台,游戏将结束。

  吃东西或者睡觉都可以恢复血量。

  精神值:又称san值、脑残值。夜晚、跳虫洞、靠近怪物等都会持续降低精神值。当精神值降低到一定程度的时候,屏幕开始晃动,随后会出现影怪攻击你;当精神值降为0的时候,进入噩梦状态,屏幕剧烈摇晃且产生大量影怪。睡觉、用科学机器解锁新物品、吃糖可以恢复。

  湿度:DLC新增的基础数值,显示在精神值下方。下雨会增加湿度,降低携带物使用效率(柴火)。穿着湿的衣服帽子,精神值会持续下降,角色身体温度也会降低。减少湿度的方法有:穿防水的衣服帽子,打伞,靠近篝火。如果使用机器人,湿度降为0之前会持续掉血。

基础操作

  WASD操纵人物移动,Q和E是旋转视角。游戏中按ESC呼出菜单,SaveandQuit是存档并退出。

  shift查看物品,Tab键是呼出小地图(小地图界面游戏时间处于暂停状态,所以可以按Tab来暂停)

  空格是捡取物品。F键是主动攻击身边的生物,按住F可以持续攻击。

  鼠标左键:选取。放在生物上点左键为攻击。Ctrl+左键点击生物是强制攻击(对影怪无效),Ctrl+左键点击物品是拆分。

  鼠标右键:使用。可以装备物品和吃东西。

DLC海难百科

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韦斯Wes

  昵称:默剧者

  座右铭:"..."

  精神值:150

  生命值:113

  饱食度:113

  空手伤害:0.75倍

  能力:

  1.不会说话(野狗来袭等一些游戏事件无法通过文字显示提醒玩家)

  2.很难生存(低三维,更容易饿)

  3.会吹气球(消耗5点精神值吹一个气球,怪物碰到会爆炸造成5点伤害,气球爆炸有连锁反应)

总结

  韦斯纯粹是给后期高手玩家增加难度和游戏性的一个人物。他会比其他角色更容易饿(饱食度下降速度快25%)。较低的三维和伤害倍率让他的生存成为一个挑战。只推荐高手玩家使用。



麦斯威尔Maxwell

  昵称:傀儡大师/老麦

  座右铭:"Freedom!"自由!

  精神值:200

  生命值:75

  饱食度:150

  空手伤害:1倍

  能力:

  1.短小精悍,同时很脆弱(血上限很低)

  2.可以让自己的精神分离(可以使用自带的魔法书召唤影子分身。消耗55点精神上限、15点生命值和2个噩梦燃料。最多拥有3个分身,分身会在2.5天后自然消失。分身死亡后返还精神上限。分身可以帮忙打怪砍树挖矿。)

  3.有他自己的剑(开局自带影刀影甲)

  总结:

  老麦拥有超高的精神回复速度(+20/分钟),所以影刀影甲自然成了标配。75点的生命值上限让他变得很脆弱,分身也是高攻击低血量。所以玩老麦要格外小心。适合高手玩家使用。



季节变更

  游戏开局是随机春天或者秋天,然后四季轮回。推荐新手玩家调成秋天开局,毕竟DLC中的夏天比冬天困难许多。(World->SeasonStart)

猎狗来袭

  0~9天为2只猎狗,提前警告时间为120秒;10~24天3~4只猎狗,提前警告时间为60秒;25~49天4~6只,提前警告时间为45秒;50~99天为5~7只,提前警告时间为30秒;100天以上为7~10只,提前警告时间为30秒。前期较少的猎狗可以穿上三件套(长矛木甲猪皮帽)硬撸,之后数量多了可以通过制作陷阱或者引去其他群居生物处解决。

死亡经验

  当人物死亡时,会弹出窗口显示存活天数(存活天数可以积累经验值,有些角色靠经验值解锁)。

  这时该人物的存档已经被自动删除。选择mainmenu回到主菜单,retry即使用该人物重新开始游戏。

温度系统

  游戏里有一个隐藏的基础数值——温度。

  当温度过低时,屏幕周围会结冰,人物会持续掉血。可以通过靠近火堆或者燃烧的物品解除。

  当温度过高时,屏幕周围会变黄,类似中暑,人物会持续掉血。可以通过靠近冰火堆或者吃降温食物来解除。

淘气值系统

  击杀一些无害生物会增加淘气值,比如兔子、牛牛、高鸟、企鹅、猪人等。淘气值随着时间自动降低,1/8天减少一点。当淘气值累积到31~50中的某个值时,坎普斯会出现并偷走玩家基地的物品。杀死它有1%的几率掉落坎普斯背包

  装备可提供14个额外的物品栏。

  查理(黑夜怪物)

  在完全的黑暗中出现并攻击玩家的隐形怪物,每隔几秒会攻击玩家一次。

  所以晚上不点火完全是作死行为,请随时注意身上有足够的材料制作火把等照明物。

  攻击力为100,每次攻击减少玩家精神值20。

基座

  在探索地图的时候我们可能会遇到一些零件被恶魔花(颜色比较暗淡,捡一朵会降低5点精神值)围绕起来

  。将这四个零件放置到基座上可以激活传送到下一个世界的大门。

  游戏目标

  很多新玩家接触饥荒不知道要干什么,其实很简单——活下去。

  探索才是这个游戏最大的乐趣之一。你地图开完了吗?你基地建得足够豪华了吗?所有的小怪和boss你都挑战过了吗?所有的道具你都解锁了吗?洞穴你下过了吗?冒险模式通关了吗?

  如何寻找游戏的乐趣还得靠自己发掘。



人物篇

威尔逊Wilson

  昵称:绅士科学家/威屌

  座右铭:"IwillconqueritallwiththepowerofmyMIND!"我将用我的头脑征服一切。

  精神值:200

  生命值:150

  饱食度:150

  空手伤害:1倍

  能力:长胡子

  胡子的作用:

  1.冬天的时候可以保暖,胡子最长的时候可以保暖135秒。一般开局如果是秋天的话,21天冬天来的时候胡子已经是最长状态。

  2.胡子剃掉所得胡须可以制作肉身雕像,可以使玩家死后在雕像处复活。强烈建议在基地放一个。

  PS:制作肉身雕像以30点血上限为代价。使用雕像复活后返还上限。

  总结:

  威尔逊是每个新手玩家最初选择的人物,作为饥荒代表人物他的三维非常均衡,是一个很全能的角色。



薇洛Willow

  昵称:纵火犯/火女

  座右铭:"Thingsaresomuchprettierwhentheyburn."事物在燃烧时更加美丽。

  精神值:120

  生命值:150

  饱食度:150

  空手伤害:1倍

  能力:

  1.免疫火焰伤害

  2.有一个可爱的打火机

  3.紧张时会放火

  总结:

  开局自带一个无限耐久的打火机,但照亮范围比火把小。她在靠近火的时候会缓慢恢复精神值(要非常近)。

  个人不是非常推荐新手玩火女,因为火女精神值上限低,精神值低的时候会随地乱点火,很容易把家给烧掉或者造成森林大火。当然如果注意精神值,不要让薇洛紧张,在晚上和冬天打火机还是非常好用的。



沃尔夫冈Wolfgang

  昵称:大力士

  座右铭:"Iammighty!Nooneismightier!"我很强壮!没有人比能比我更强壮!

  精神值:200

  生命值:150~300(饥饿时150,吃饱了300)

  饱食度:300

  空手伤害:0.5倍~2倍(饥饿时0.5倍,吃饱了2倍)

  能力:

  1.吃饱的时候会变强大

  2.胆小鬼,害怕黑暗和怪物

  总结:

  体型会随着饱食度的高低而变化。在黑暗和怪物的战斗中,精神值下降比其他人物快10%

  在饱食度高的时候,饱食度的下降速度会更快(最高达到其他人物的3倍)。

  适合中级玩家使用,要随时保持较高的饱食度意味着大量的食物。吃饱状态打怪会变得非常轻松。



温蒂Wendy

  昵称:丧亲者/鬼妹

  座右铭:"Abigail!Comeback!I'mnotdoneplayingwithyou."阿比盖尔!快回来!我还想跟你玩呢!

  精神值:200

  生命值:150

  饱食度:150

  空手伤害:0.75倍

  能力:

  1.有一个双胞胎姐姐2.不畏惧黑暗(在黑暗中精神值下降速度比其他角色慢25%)3.伤害低

  总结:

  开局自带一朵花,需要2~4天充能。当充满能时,放在地上可以悬浮,此时在附近杀死生物即可召唤出阿比盖尔的鬼魂。鬼魂会保护温蒂不受怪物的攻击,也可以通过鼠标左键点击怪物命令鬼魂主动攻击。鬼魂攻击力白天低,黄昏中,晚上最高。鬼魂死后会重新变成未充能的花朵。

  适合新手玩家。自从有了姐姐,妈妈再也不怕我被怪虐了。当然,姐姐打boss还是比较乏力的。



机器人WX-78

  昵称:没有灵魂的机器人/机器人

  座右铭:"EMPATHYMODULENOTRESPONDING."感同身受组件没有响应。

  精神值:100~300

  生命值:100~400

  饱食度:100~200

  空手伤害:1倍

  能力:

  1.不挑食(任何快腐烂的食物的效果与新鲜的相同。吃怪物肉仍然有惩罚)

  2.通过雷电充能,会被雨水腐蚀

  3.可以靠吃齿轮升级(升级会提高三维)

  总结:

  机器人被闪电击中会立即回满血并降低33点精神值,进入过载状态。过载状态身体发光且移动速度变快。下雨会持续掉血,而且在DLC中增加了湿度系统,机器人只要湿度不为0就会持续掉血。所以如果用机器人遇到春天开局就比较头疼了。前期三维实在很渣,后期吃了齿轮就很给力了。不推荐新手玩家使用。



薇克波顿女士Ms.Wickerbottom

  昵称:图书管理员/老奶奶

  座右铭:"Shhhh!Notalking!"嘘!别出声!

  精神值:250

  生命值:150

  饱食度:150

  空手伤害:1倍

  能力:

  1.知道很多事情(不需要科学机器就能解锁一本对应的道具)

  2.拥有自己出版的书籍(可以制作5种魔法书)

  3.无法入睡,讨厌变质食物(吃变质食物会受到更多的精神值惩罚)

  总结:

  非常高的三维,开局就相当于自带了一本这个能力也很实用。五种不同的魔法书的搭配使用往往有奇效。比较可惜的是无法通过睡觉回复血量和精神值,这让黑夜很长的冬天成为挑战。适合中高手玩家使用。



伍迪Woodie

  昵称:伐木工人

  座右铭:"That'snicetree,eh?"那是一颗不错的树,不是么?

  精神值:200

  生命值:150

  饱食度:150

  空手伤害:1倍

  能力:

  1.有一把可爱的斧头(开局自带一把无限耐久的斧头,且砍树速度比金斧头还快)

  2.有一个惊人的秘密(伍迪在短时间内砍了很多树,或者在满月的时候会变身成一只松鼠。变身时掉落所有携带品,三维消失地图物品栏均不可用,取而代之的是一个树木值。树木值会持续下降,可以通过吃各种植物来恢复。松鼠状态下攻击力和移动速度大幅提高,可以砍树挖矿等。树木值降为0的时候人物会在第二天以三维各50的数值在变身的地点醒来。)

  总结:

  变身如果控制不好很容易就会在醒来的地方死掉。



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