就是这么任性!盘点游戏史上二十大高成本制作

时间:2016-07-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  成本:7000万美元

  《裂痕》是一款大型多人在线角色扮演游戏,于2011年上线。它时史上最贵的免费游戏。《裂痕:特拉娜神域》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。玩家可以自选阵营与对立种族战斗。《裂痕》深受玩家喜爱,游戏评论者对这款游戏也关注有加。早在2012年,《裂痕》就收回7000万美元的投资成本,开始盈利了。

  成本:7100万美元

  最终幻想系列游戏第13部于2009年发布,仅在日本地区,销售量就已经超过100万份。最终幻想8算是这个系列中最好玩的一部,而它高达7100万美元的制作成本,还不是这个系列中最贵的

  成本:超过7200万美元

  星际公民(Star Citizen)是由Roberts Space制作运营的3D太空模拟战争游戏。《星际公民》募资已达7200万美元,募集活动还在继续。目前测试版本为1.01a。正式版计划于2016年发布。据说,这款第一人称射击游戏为多玩家模式,拥有动态金钱系统。而且,这款野心勃勃的游戏已经拥有自己的论坛了!玩家们真是期待满满啊。

  成本:7000万美元

  《裂痕》是一款大型多人在线角色扮演游戏,于2011年上线。它时史上最贵的免费游戏。《裂痕:特拉娜神域》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。玩家可以自选阵营与对立种族战斗。《裂痕》深受玩家喜爱,游戏评论者对这款游戏也关注有加。早在2012年,《裂痕》就收回7000万美元的投资成本,开始盈利了。

  成本:7100万美元

  最终幻想系列游戏第13部于2009年发布,仅在日本地区,销售量就已经超过100万份。最终幻想8算是这个系列中最好玩的一部,而它高达7100万美元的制作成本,还不是这个系列中最贵的

  成本:超过7200万美元

  星际公民(Star Citizen)是由Roberts Space制作运营的3D太空模拟战争游戏。《星际公民》募资已达7200万美元,募集活动还在继续。目前测试版本为1.01a。正式版计划于2016年发布。据说,这款第一人称射击游戏为多玩家模式,拥有动态金钱系统。而且,这款野心勃勃的游戏已经拥有自己的论坛了!玩家们真是期待满满啊。

  成本:7000万美元

  《裂痕》是一款大型多人在线角色扮演游戏,于2011年上线。它时史上最贵的免费游戏。《裂痕:特拉娜神域》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。玩家可以自选阵营与对立种族战斗。《裂痕》深受玩家喜爱,游戏评论者对这款游戏也关注有加。早在2012年,《裂痕》就收回7000万美元的投资成本,开始盈利了。

  成本:7100万美元

  最终幻想系列游戏第13部于2009年发布,仅在日本地区,销售量就已经超过100万份。最终幻想8算是这个系列中最好玩的一部,而它高达7100万美元的制作成本,还不是这个系列中最贵的

  成本:超过7200万美元

  星际公民(Star Citizen)是由Roberts Space制作运营的3D太空模拟战争游戏。《星际公民》募资已达7200万美元,募集活动还在继续。目前测试版本为1.01a。正式版计划于2016年发布。据说,这款第一人称射击游戏为多玩家模式,拥有动态金钱系统。而且,这款野心勃勃的游戏已经拥有自己的论坛了!玩家们真是期待满满啊。

  成本:超过7500万美元

  作为本榜单中最古老的一款游戏,原始版口袋妖怪居然是整个系列中造价最高的,这确实有些令人意外。《 口袋妖怪红/蓝》于1996年发布,在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,打败八大道馆的首领和四大天王,最终与冠军战斗,取得最后的胜利。

  成本:超过7700万美元

  《合金装备4:爱国者之枪》是该系列的完结篇,也是小岛工作室目前投资最大的一个游戏。它开放式的升级设计、酷炫无比的视觉效果,完美的游戏体验和电影般的过场动画无不在向玩家炫耀:怎么样!有钱就是这么任性!

  成本:8100万美元

  《反抗军》(Defiance)是由MMORPG《裂痕》制作公司Trion World,联合美国NBC电视台著名科幻频道Syfy,开发的科幻题材款第三人称动作射击网游。它和一档电视节目互动推出,受到了巨大的关注。除了电视台助力外,《反抗军》还得到了Dodge Challenger的投资。开发商Trion Worlds在《反抗军》中几乎投入了所有精力财力,可惜这个游戏最后只是昙花一现。

  成本:9900万美元

  《莎木》是日本世嘉Dreamcast上的游戏,发行于1999年,是同时代投资最大的一款游戏。这款动作游戏的背景设定为一个开放世界。《莎木》虽然吸引了大量眼球,获得很高的关注度,可是销量却并不高,不过几乎每个有Dreamcast游戏机的玩家都会购买,所以这款游戏还是有不少盈利的。

  成本:1.01亿美元

  2013年,《古墓丽影》系列卷土重来,为玩家呈上一个更加黑暗、更加边缘化的游戏,而这一部,也是该系列目前最成功的游戏。游戏开发商史克威尔艾尼克斯公司斥资上亿打造的这个游戏,虽然实际销量不如预期,但仍是xbox one上最受关注的一款游戏。

  成本:超过1.01亿美元

  《死侍》获得了玩家们的狂热追捧,这个游戏满足了玩家对佣兵的所有期待,只可惜游戏体验并不好。外界对于《死侍》的评价可谓褒贬不一——故事情节与剧本广受好评,而重复无聊的游戏体验令人嫌弃。

  成本:1.01亿美元

  《迪士尼:无限 》是迪士尼与皮克斯联手打造,由《玩具总动员3》开发商Avalanche Software负责制作的一款以众多迪士尼动画明星为主角的开放性沙盒游戏。这款游戏横扫儿童游戏市场。游戏中的人物都是孩子们最熟悉的迪士尼动画角色,有杰克船长和巴斯光年。到2014年1月为止,《迪士尼:无限 》已销售三百多万份,收得巨大的利润。

  成本:1.08亿美元

  《荒野大镖客:救赎》是2004年5月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事,同时这一游戏也整合由NaturalMotion 研发的「Euphoria Physics」动作模拟引擎,让非玩家角色看起来更为真实。不论游戏玩家还是评论者都超爱这款游戏。

  成本:1 .08亿美元

  《马克思佩恩3》距离2003 年10月推出的前作《马克思佩恩2》已有9年之久,玩家们已经望眼欲穿。好在事实证明,玩家的等待与巨额的投资都没有落空。Rockstar从来不屑做又low又cheap的游戏,这部也不例外。《马克思佩恩3》的开始,马克思不再是那个穿着昨晚刚洗的衬衫和皮夹克的警察了,这一次他离开了纽约,来到巴西圣保罗,成为了一个私人保镖,要在这个陌生的地方开始新的经历。

  成本:1.1亿美元

  《非凡战士》是一款动作类角色扮演游戏,仅登陆Xbox 360游戏平台。开发商对它可谓用心至极:耗资一亿多美元,耗时十年打造。这款游戏原计划于1999年发布PS1版,2000年发布 Gamecube版,到了2008年,它终于发布了,可惜反响普通,褒贬不一。

  成本:1.1亿美元

  《侠盗猎车手4》),是一款由Rockstar Games游戏公司出版发行的开放式动作冒险游戏,亦是《侠盗猎车手》系列的第十一部作品。于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,PC平台于2008年发售。它是本系列中几乎受好评最高的一部游戏,高额的投资最终换来了惊人的2500万份发售量!

  成本:1.76亿美元

  《莎木2》在发售两年后,销量就比第一版多了1亿美金!又称为了同时期制作费最高的游戏。仿佛复制了历史一般,《莎木2》同样获得赞誉满满,销售却也不如预期,这导致《莎木3》的推出变得有些渺茫。

  成本:2.77亿美元

  《召唤使命2:现代武器》是该系列游戏的第二部,第一部发行于2007年。这一系列重新定义了第一人称射击游戏与多玩家游戏。《召唤使命2》身负众望,故开发商斥2.77亿美元巨资打造。“没有最好,只有更好”是这个游戏的宗旨,而它也做到了——这个系列的每一个新游戏都超越了上一部。

  成本:5亿美元(到目前为止)

  《命运》是制作成本最大的游戏。其实实际制作成本是多少,仍有争议,但除了宣传费用外,3000万美元绝对是有的 ——但宣传费也是个天文数字。《命运》是一个一或三人玩的大型在线角色扮演游戏,游戏背景设定在多个星球上。游戏制作公司Bungie称,这个游戏是一个十年的投资项目,但在游戏发行的那天,巨额成本已经收回了。

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