Wii《火焰之纹章 拂晓之女神》完全攻略

时间:2015-11-10 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  作为次世代主机上“《火焰之纹章》系列”的第一作,本作在很多地方都能看到前作《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的影子,在主要战斗系统未作太大改动的情况下,系列首次引入的“高低差地形”概念无疑让本作的策略性上升到了一个新的阶段。剧情和人设方面也保持了系列一贯的水准,以“四部曲”的形式为我们讲述了各个国家之前的矛盾冲突,并最后在女神的指引下联合起来寻回光明的史诗故事,通过各种小事件来突出游戏中各个角色人格魅力的方式也绝对不会让大家感到陌生。


基础操作
  本作除了可以使用Wii的遥控器手柄来进行操作外,还可以使用传统手柄以及NGC手柄来进行游戏。使用遥控器手柄操作分为横持(双手)和纵持(单手)两种方式,游戏默认为前者,玩家可以在“环境设置”下的“リモコンの向”中改变持法,以单手操作为例,跳过当前对话为B键,跳过整段剧情为1键。无论使用何种手柄操作,游戏时屏幕下方都会有相应的提示,初期多注意一下就会很快熟悉。游戏中玩家可以按个人喜好设置战斗动画,设置为地图战斗时,在战斗开始前按特定键可临时切换显示战斗动画,具体键和使用的手柄有关:传统手柄为ZL+ZR,NGC手柄为Z键,遥控器手柄横持为A键,纵持为1+2键。为了让游戏进行时的节奏更为紧凑,这里建议大家将“环境设置”中的以下项目设置为对应值:
游戏速度(ゲ-ムスピ-ド):速
信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速
作战单位窗口显示(ユニットウィン


特级的装备
  前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。
  固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。游戏中针对下关的敌人临时装备上相应的种族特效特技、需要救出且战斗的学会护手、经常冲入敌阵的飞龙学会练达来消除自身弱点、武装解除+慈悲或者装备小手调之后偷盗敌人武器等等,使用的方法可谓变化万千,完全可以根据自己的需要和喜好来自由组合,自由度和游戏性都有明显提升。


高低差地形
  本作的新增要素,有高低差的地形步兵可直接上下移动,骑兵则无法通行,另外如果在地形上下有敌人阻挡就必须先用间接攻击消灭掉才行。值得注意的一点是,高低差地形从下方攻击上方时命中率和伤害都有明显下降,而从上方进攻则会有加成,利用高低差来阻挡敌人的进攻是游戏中经常用到的方法。
遇到敌人守住高低差地形阻挡我军去路的话,尽量避免在下方进行间接攻击,让飞行部队先绕上去解决段差上的敌军或者让超强的同伴来解决挡路的敌人。


杖的装备
  杖在本作中使用后就会装备上,受到攻击时会使用杖(攻击力为0)进行反击,可发动必杀和特技,不会消耗使用次数,同时还可提升杖的熟练度。此外,杖装备后会有附加效果,例如回复杖是自动回复,催眠杖是解除睡眠状态等,还有些会增加防御等能力,甚至有较高必杀率,这些都可以在杖的详细信息中查看。如果玩家不希望使用杖后被攻击无法还手的话,也可以利用物品交换来让他装备上别的武器。


白鹭


  本作中的白鹭是相当实用的角色,两种状态下他们都可以使用咒歌辅助我方进行战斗,这绝对是后期赢得战斗先机的不二法门。白鹭任何时候都无法对敌人进行攻击,比较有用的能力也就是HP、速度、幸运等几项,但普遍成长率较低,要想提高在战场中的存活率,建议多在据点利用奖励经验值使其尽早升级;化身后除能力翻倍外,移动力也有所增加。以下就为大家列出游戏中3名白鹭“再动”的具体范围和所有咒歌的效果。



角色 通常状态 化身状态
ラフィエル 对周围4人 和通常状态下
 有效 相同,但无法飞行和再移动
リア-ネ 相对侧的2人 和通常状态下
 有效,即前后 相同
 或者左右两人
リュシオン 只对1人有效 对周围4人有效,拥有最高的移动力


咒歌效果一览
等级 咒歌 效果
初期 再动 让行动过的同伴可再次行动
15 喜乐 让同伴的生理曲线处于最高状态
20 哀怜 让敌方的生理曲线处于最低状态
30 勇武 让我方兽人的化身槽加满
40 快愈 让我方同伴的HP和异常状态


奖励经验值
  每关完成后都可以获得一定的奖励经验值,过关使用的回合数以及满足特定条件还会追加额外的奖励值,例如某些关卡保护NPC、离脱人数甚至敌人生存数都有相应经验值;有友军参战的场合,友军战斗获得的经验值也会作为奖励经验值。一周目过关的时候只能显示获得的奖励经验值,二周目在“环境设置”更改相应项目可以显示奖励经验值的详细内容。
  奖励经验值的作用就是在据点里给同伴提升经验值,等级越高每次提升所消费的奖励经验值也越多。遗憾的是,前作中据点升级经常同时提升多个能力的情况在本作中已经得到了修正,取而代之的则是在据点升级每次固定长3点,成长完全随机。虽然如此,本作的设定也给了我们另外的方便:一种是在据点加到99,然后下关任意战斗均可升级,对于获得经验值较少的神官等职业非常有用;另一种则是成长得差不多时,利用必定提升3点来使成长率不高的能力也能轻易长到上限,或者平时在据点就使用“S/L大法”来提升自己需要的能力。本作没有前作那样用手柄复位的快捷键,只有在游戏中中断才能回到标题画面或利用遥控器手柄上的HOME键来选择复位。



转职


  本作的转职是前作和系列传统方式的组合,初级职业可以在LV10以上使用マスタ-プルフ进行转职,或等到LV20时再进行;高级职业则需要在LV10以上使用マスタ-クラウン来进行二次转职,二转后的最高级职业都相当暴力,特技槽有增加,同时自动习得强力的奥义,因此为了获得最高的能力,建议大家都等到LV20再进行转职。需要补充的是,弓箭手的最高级职业神射手还有射程+1(长弓除外)的隐藏效果,在后期非常实用。
  二转用的转职道具マスタ-クラウン游戏中可获得13个以上,且由于最终章只可选择10人,所以已经足够使用了。除了据点对话获得的之外,作为宝箱回收的在流程部分都有注明。另外某些特定人物的转职方式稍有不同,ラグズ无法转职,不过他们的最高等级为40,在LV30以上使用悟りの符号可习得奥义。各族的王都已经自动习得奥义,此外随着等级的提升,特技槽也会增加。


角色 固定转职
ミカヤ 第一部结束时强制一转,第四部最终章开始时强制二转。
アイク 第三部结束时强制二转
サザ 第四部序章结束时强制二转
ミスト 第四部1章据点对话获得专用转职道具“ホ-リ-クラウン”



支援和绊
  绊是本作的新加要素,主要指特定人物间的固有关系,效果为相邻时提升必杀率,但在游戏中的作用并不大。支援效果则会根据双方的属性和支援级别来增加相应的能力,不过需要支援的双方在三格之内。
本作支援关系的结成有较大改动,一般多次一同出战就会提升相互的好感度,不过一直站在一起还是提升得最快。由于可选择的支援对象变为全体同伴,结成支援后的对话也变成了相互间的简短问候,但是必须相互对话之后才可在提升好感度之后强化支援关系。最终章由5个小关组成,此时甚至可以将原本毫无关系的同伴迅速培养成A级支援,并且特定人物间的支援达到A级还会影响通关后的“后日谈”发生变化。


存档继承


  如果你有《火焰之纹章 苍炎之轨迹》的通关存档,那么在开始新游戏前时会有提示读取通关存档,具体效果如下:
  ①前作中的同伴加入时能力提升,除了サザ外提升的能力和通关存档时的能力无关,只和通关存档的难度以及通关次数有关;
  ②前作中支援为A的同伴本作中相互之间有绊关系;
  ③前作中获得的コイン在第三部会添加到アイク的输送队中,コイン在本作中的作用为练成时获得随机的额 外奖励;
  ④本作通关后可以查看前作记录中达成的支援对话。







流程攻略
       开始新游戏时会出现难度选择画面,下文的流程攻略以HARD难度为基础,NORMAL难度有相当大差别的关卡会加以提示。两种难度的差别包括敌人的强度、奖励经验值等多个方面,此外NORMAL难度还会删减部分和前作相关的剧情。


第一部


灰色の空の下で


最初的关卡向来是初学者用来了解系统的,例如武器的相克、弓箭和魔法的攻击方式等等。利用エディ作盾,一个个引出敌人消灭,HP太低时用药草或者伤药回复。敌人身上的红色物品是打倒后可获得的,以后的关卡一开始就查看全部敌人的持有物品是个良好的习惯。清除杂兵后,剩下的只需留意BOSS是会冲过来的,查看他的攻击范围,用エディ堵住路口,利用后方的间接攻击可轻松获胜。



奇迹の乙女
       访问:伤药、手斧
       本关NORMAL难度和HARD难度的通关条件是不一样的,前者是敌将击破,后者是10回合脱离战场,以后还有很多关有类似情况,我们也不再全部加以说明。NORMAL难度可击破各处的敌兵后再打倒敌将,HARD难度就要尽快干掉通往离脱点沿途的敌人,注意回合数的同时,也要打倒敌将获得他手里的钢の剑。两个民家记得去访问,获得的手斧可马上给ノイス派上用场。



夺われしもの
       宝箱:セイニ-、风切りの剑、エナジ-の
       本关不同难度的通关条件仍然是不一样的,出现的新要素是高低差地形和宝箱。注意上方敌人的攻击范围,避免意外伤亡。宝箱要用宝箱のカギ或者盗贼去打开,其中左下一个宝箱中的セイニ-是ミカヤ的专用魔法,对重铠和骑兵特效,正好用来打倒本关的BOSS。BOSS不会出击,可清理掉附近的敌人再去打倒。


ほのかな光明
       说得:ロ-ラ→ブラッド
       财宝:コイン(右下数左4上8)
       这一关出现了友军和财宝这两样新要素,友军可以让ミカヤ利用“要请”来指挥他们的行动,一般最常用的指令就是停止。至于财宝,盗贼在该地待机高几率获得,其他人则是一定几率获得。本关难度比前3关明显提升,特别要留心的是第6和第11回合结束后初始位置出现的敌人援军,如果没有事先留下人员对付的话,很容易造成友军的死亡。第二回合出现的ブラッド可以用ロ-ラ说得,不同难度下他出现的位置和同时出现的敌军会有不同。BOSS身上有练磨の书,记得让盗贼偷取,然后马上让ミカヤ用セイニ-干掉他。干掉BOSS后利用盗贼逐步引出敌人消灭,注意敌方的攻击范围以及出现的援军,之后的难度不大,最后别忘记让盗贼去拿财宝,将友军救出离脱以及让ミカヤ最后离脱,这关系到战后获得的奖励经验值。



远く呼ぶ声


财宝:コイン(中部右上侧坏壁下数1~3中任意一格)、マスタ-プルフ(右下回复壶的左侧)、天敌/兽の书(左上回复壶的左1下1)
宝箱:圣水、3000G、天使の衣


据点可以开始使用了,在据点的第一件事情就是把会话全部看一遍。比如这次就有对话让队伍中多了个同伴:小胖妞メグ。在战前可以进行人员选择和配置等等,也可以回到据点。注意没看的会话现在也已经没有了,所以切记要看完全部会话再离开据点。此外每关据点还有各不相同的限量购买的物品,其中的特技书一定要记得购入,其他就看自己喜好了。
开始出现兽人的关卡,要利用兽人的两大弱点(不会间接攻击和有化身槽限制),派防御和HP较高的同伴堵路,利用回复和间接攻击逐个消灭敌人。上方会出现敌人的援军,利用地形来应付,也可以利用之前在商店买到兽人特效剑轻松获胜。下方分散的敌人可交给盗贼以及ミカヤ,メグ也可以在下面帮忙,尽快让她升级。注意化身后的兽人移动范围很大,小心谨慎即可轻松获胜。本关宝箱和财宝不少,记得全部回收后再全灭敌人。


王の血脉
       财宝:调合药(左上数右3下3)、コイン(BOSS左数4格)
据点会话可获得新同伴オルグ,拥有半化身特技的他将会成为我方的主力。本章帝国兵身上的マスタ-プルフ记得让盗贼偷取,而BOSS身上的光の结界对于HARD难度的胜利条件(6回合防御)有些勉强,也无须强求。让オルグ去帮助对付右上方的敌人,注意不要冲到BOSS旁边,因为本关魔法师持有的火魔法对于兽牙族是有特效的。我方其他人可专注于左侧、下方以及中央高台上的敌人,留心敌方的援军,保持阵型,胜利条件还是很好达成的。



揭げよ旗を


Area1
       财宝:武术书(左下数右9上7),コイン(右下数左8上10)
最初几个回合敌人援军不断,特别是天马,小心我方神官等弱小同伴被偷袭。右上增援的敌人身上有两个可以掉落的武器,尽早打倒他们。接下来稳步推进,注意左上方的持有必杀剑的佣兵,用防御和HP高的同伴引他下来后,结合间接攻击尽快解决他。本关的胜利条件是敌全灭,在那之前记得回收财宝。
Area2
       财宝:マスタ-プルフ(上方弩车数下3左2)
初次出现的Area2,战斗开始前可记录和整理物品。本关开始出现远程攻击的弩车,附近的可让オルグ去打倒,左上的则在初期左侧敌人全灭后用高防御的同伴来消耗掉5次使用次数。本关的重点是救援右上方的友军,可让ジル、オルグ为主力,尽快前去帮助,等友军全部过桥后,守住桥头,逐个消灭敌人。至于BOSS的攻击范围很广,将他范围外能引的敌军都引出消灭后,再用最强的タウロニオ引BOSS过来。


集いし希望


财宝:コイン(左上门前右1格)、マスタ-プルフ(中上方牢房门前右3上1)
第二回合右下会出现三名友军,让サザ和トパック或者ムワリム对话后友军全部加入我方。先逐步向上推进,清除掉左上方门附近的敌人,因为这里是俘虏脱出的地方,先创造好条件。10回合下方和12回合BOSS附近会出现援军,并且会主动出击,可干掉他们之后再去释放各房间的俘虏。BOSS和身边的两个弓箭手都不会主动出击,可先解决掉弓箭手,再用トパック和ミカヤ来干掉BOSS。制压前先等俘虏从左上门脱出,这样完成本章后的奖励经验值会多一些。


望まぬ英名
       财宝:武术书(右上数下5左1)、コイン(左下数上7、上2右4、右上数左5下7)
由于地形限制以及我方的飞兵不能出击,本关想保住所有的俘虏还是挺有难度的。战前把回复特技给オルグ装上,再把ニケ身上的调合药换给他,这样他一个人就基本可以应付左边的敌人了。ニケ尽量往中右前进,借助ラフィエル的再动,尽快打倒右边的龙骑兵。下方的敌人可交给トパック,事先记得把イレ-ス的エルサンダ-换给他,可轻松对付下方出现的龙骑兵援军。据点对话获得的レストの杖可用来解毒,之后只要留意右方再次出现的两只龙骑兵援军,稳步推进并回收财宝,胜利只是时间问题。



暗よりの生还者
       财宝:オリウイ草(左下数右3)、コイン(左上数下2、右上回复の茂处)
本关只有漆黑の骑士和ミカヤ两人,战前可让ミカヤ学会エリ-ト特技,在这关可轻松升到LV20。由于本关漆黑の骑士不能救出ミカヤ,因此在尽量让ミカヤ用魔法间接攻击打倒敌人的同时,也需要密切留意可间接攻击的敌人的攻击力与命中率。初期可让漆黑の骑士卸下武器作盾,以免他马上把敌人全部反击干掉。


デイン复活
       宝箱:死神の咒符、はやての羽、アンロックの杖、能力胜负の书、コイン、待ち伏せの书
第一部的最后一章,在据点要先做一些安排。トパック、ムワリム、ビ-ゼ三人要等到第四部4章才会再加入,之前不要留贵重的物品在他们身上。此外这三人再加入后基本也没上场机会,他们的特技可以先卸下,和其他特技书等贵重物品一起交给イレ-ス,让她在第三部带给后期我方主力的アイク队。特别是见切、护手和俊足高难度下一定要带走,而武器之类的就不用带了,天敌/兽の书和すり拔け也不要带,以后会有用。
本关由于漆黑の骑士和狼女王ニケ可以出击,要想过关是轻而易举的事,需要注意的是第2回合右方出现的两个盗贼,可派两只狼前去搞定。第三回合左下会有敌人援军,干掉后再从上方的高低差地形前进,或最初就让漆黑の骑士去消灭段差处的敌人。7回合左下方出现的敌人援军可利用间接攻击消灭,左侧和右侧的援军只要留有人手都问题不大。其他需要注意的还有左上魔法师的远程魔法,在制压前打开全部的宝箱,其中待ち伏せの书也可以交给イレ-ス带走。ミカヤ过关后自动转职,最好在之前等级升到20;漆黑の骑士和ニケ会有较长时间不在队中,他们身上的东西先记得交给其他同伴。一切都准备好之后就制压过关吧!





第二部



流れゆく云に
       利用ニアルチ的攻击和リア-ネ的再动,初期敌人可轻松消灭,接下来可引出左下方的敌人消灭。ニアルチ的化身槽快没时可使用化身の石,等到第4回合(NORMAL难度是第2回合)ハ-ル登场后战斗就更容易了。剩下的任务就是干掉BOSS拿到他手上的ショ-トアクス,先引出他附近的敌人消灭掉,再围攻BOSS。由于ハ-ル实力强劲,战斗问题不大,只需注意云也会增加回避率。此外也可以故意让他抓住リア-ネ,然后利用有同行时技、速下降轻松获胜……这可是776的常用战术。本作中弓箭对飞龙没有特效,而是雷魔法有特效,所以ハ-ル的实用程度大为提升,基本会是我方的绝对主力。



反乱の息吹
       说得:チャップ或ネフェニ-→ヘザ-
       访问:女神の像、钢の斧、手枪、调合药、妖魔の术符
本关的要点有两个,一个是派人去右下说得第5回合出现的盗贼ヘザ-,另一个是尽快访问村庄,避免被增援的バンデット破坏。此外志愿兵不必特意攻击,过关后会有生存的奖励经验值。



阴谋涡卷く


财宝:练磨の书(最右下的盗贼所在处)
       麻烦的索敌版面,先稳住阵脚,消灭第一批主动出击的敌人,然后等到左下敌援军出现后马上干掉他们。之后可全员逐步向右推进,途中可点火来扩大视野,前进的时候用防御最高的同伴在前吸引火力。BOSS和出口所在地在右上角,在过关前不要忘记拿财宝和偷取BOSS身上的秘传の书,而右下的盗贼身上的コイン也记得顺便偷过来。


骑士团出击す
       财宝:コイン(左上数下7、右12下17)、武术书(左上数右6下15)
       比较特殊的一关,大部分敌人比较弱,而且也不用赶尽杀绝,本关敌军的生存是有奖励经验值的;当然,那些手上有可掉下物品的敌人不要放过。留心远程攻击的投石机和对骑马有特效的武器,可比较轻松地推进到BOSS附近。BOSS的倭刀必杀率较高,尽快利用骑兵的间接攻击加再移动干掉他,同时要小心两侧的弓箭手。制压前记得回收财宝,特别是武术书。


女王エリンシア
       财宝:武术书(右上数下12)、オリウイ草(左上数右3下6、左下数右6上6)
       典型的防卫战,战前女王エリンシア拿到那把无限使用次数的2次攻击剑アミ-テ,她也会成为本关的作战主力。本关敌人增援不断,全灭是不现实的想法,而BOSS身上有可掉落的强力武器トマホ-ク,因此以时限内打倒敌将为目标吧!先干掉附近对飞马危险最大的弓箭手,然后再让チャップ堵住右中部的路口,让ハ-ル去堵左边的楼梯口。借助リア-ネ的两人再动,每回合让エリンシア、ハ-ル和マ-シャ尽量消灭敌人。下方的两个弓箭手装备的是长弓,要尽快消灭掉,之前避免让飞行系停留在他们的射程内。左侧楼梯下敌人身上的练达の书不要忘记拿,不过增援中的弓箭手不断,要计算好再移动的距离以免意外。8回合我方骑兵队赶到增援,NORMAL难度的话可以上前帮忙,HARD以上还是算了,杂兵都未必打得过……打倒右下固定敌人后边战边退吧。
BOSS身边的敌人处有龙の盾,不过盗贼前去还是太危险了,要利用救出、再动和精确计算,偷盗后打倒BOSS过关。要打倒BOSS还得靠女王出马,不过他旁边有个射程一样的弓箭手,先绕道左下干掉弓箭手后再移动,然后再两回合干掉BOSS,或者引出BOSS后攻击加再动,轻松过关。
持续数回合等敌人增援全灭后,再向上和右上打倒固定地点的敌人,同样针对没有间接攻击的敌人,可让漆黑の骑士做盾,交给ミカヤ解决。敌人全灭后,在初始位置右侧不远处会出现BOSS,由于他不会移动也不会间接攻击,可用ミカヤ慢慢磨死他。





第三部


大进攻
       财宝:コイン(左上数下2右2、下9、下5右3、制压点左5格)
       又是麻烦的索敌战,不过アイク这帮人比起前面那两队可要强得多,也会是我方今后的作战主力,尽力培养吧!本关难度不大,直接向上进军就是了,BOSS位于右上角。狮子也没啥危险,途中可以让弓箭手用弩车远程帮忙解决魔法师。BOSS的武器是可以掉落的,被兽人打倒的话也会送到输送队,不过为了经验值还是自己动手吧!



ラグズとベオク
       访问:青の宝玉、天使の衣
       财宝:コイン(右上数左3)、たいまつ(右侧篝火上1格)
       虽然点了几堆火,不过黑暗处隐藏了不少敌人,因此要小心谨慎。初期消灭附近的敌人,同时派防御最高的同伴前往左中部墙壁的尽头去堵路,敌人的长弓弓箭手尽快用必杀弓消灭掉。BOSS的武器是必杀枪,可能的话先隔墙用间接攻击干掉他。第5、6回合左下会连续出现敌方援军,之前不要急于进攻,干掉这批敌军再向右索敌。中部的民家让三兄弟之一去访问的话,不会获得天使の衣,不过下关据点会增加“三兄弟”的对话。到这时候已经没有什么难度了,由于有时限,行动不要拖拉,最后要补充的是,在右上角有个一直不移动的枪兵,不要遗漏他。



迫り来る军势
       财宝:コイン(右下数左1上7、左11上5)
       本关最需要留意的地方是战前的据点,据点对话获得半价购物的银卡(シルバ-カ-ド),注意一离开据点银卡就会消失,所以在那之前要充分利用。首先要买下ドラゴンキラ-,用来对付本关BOSS再方便不过了,接下来买下以后使用最多的铁の长枪之类的实用武器。由于持有银卡时卖物品不计入练成点数,所以最后要做的就是把剩下的钱全部用来买想练成的武器,再2000块卖掉银卡,之后卖掉刚买的那些武器,这样资金并没有损失,练成点数也得到了。
       实际战斗并没有太多困难的地方,先分兵上下两队,逐步引出敌人消灭,留意下方的骑兵身上有可偷取的物品。上下都会出现援军,前进的时候保持队形,留心敌人的远程魔法和特效武器。右下角可掉下リカバ-的司祭位于BOSS的攻击范围内,可在引出BOSS干掉的同一回合让ハ-ル前去干掉司祭。至于BOSS,利用屠龙剑和雷系魔法会非常有效。



渡河作战
       访问:大器晚成の书、ハマ-ンの杖、マスタ-クラウン
       财宝:コイン(左上数下15)
       本关访问获得的都是好东西,绝对不可错过,其中还有第一个二转的道具。元老院议员逃走的话,可以获得相应的奖励经验值,但是显然打倒他们会更合算。不同难度下限制时间不一样,要尽快稳步推进。顺便说一下,那些马活着也有奖励经验值的,不过我想也没人无聊到去打它们吧……



名将の一手
       财宝:アロンダイト(右上数左2下1)、コイン(左上数右1下13、右8下7)
       这一关相对较为简单,留心弩车和增援的龙骑将的攻击范围,避免弱小同伴受到伤害即可。


撤退战
       财宝:マスタ-クラウン(右下数上1)、オリウイ草(左上数下12右9)、コイン(左上数右3下6、右上数左5下10)
       防卫战,利用段差和地形可轻松过关,不过为了财宝和BOSS身上的エナジ-の还是得边战边向前冲。BOSS只会距离很近时才会主动攻击,之前可将周围的敌兵先行引出消灭。



谁がための战い


财宝:勇者の弓(左下数右5上6)、オリウイ草(左下数右9上6)
       视角变为ミカヤ一方,习惯了アイク队的强势,再回头看看晓之团的这帮惨不忍睹的小兵……本关的胜利       条件是消灭一定量的敌人,具体数量和所选择的难度有关。虽然同伴较弱,不过利用兽人在河中移动缓慢、无法间接攻击、化身槽为0时自动解除化身等特色,让较强同伴在前面堵路,用间接攻击来逐一打倒。


第一部获得的天敌/兽の书可发挥重要作用,另外也可在战前据点内购买对兽人特效的ビ-ストキラ-给サザ,可使得战斗轻松一点。
       6回合漆黑の骑士登场,记得给他换上青铜の剑之类的烂武器并装备上,NORMAL或者HARD难度二周目必须这样做,MANIAC难度的话就没必要了。



两雄、相打つ


财宝:コイン(右上数左6下11)
       说得:ハ-ル→ジル、モゥディ或者レテ→ツイハ-ク
       自己培养的两支部队初次交手,视角又转回到アイク方。本关要过关非常容易,甚至原地不动就可以轻松完成,一周目也可以在中下部和敌人战斗,注意漆黑の骑士移动后的攻击范围即可。3回合出现的友军用アイク、リュシオン与其中任一人对话即可加入。至于本关对敌方的说得,并没有太大的必要,不说得的话他们也会在第四部合流时全部加入。如果此时说得的话,反而会削弱已经非常薄弱的ミカヤ一方的实力。打倒ミカヤ一方的人员后他们只是撤退,之后仍然会在队伍中,所以不必担心,之后的类似战斗都是如此。
       事实上,本关的难点在于二周目,因为关系到宰相的加入,所以这关得让アイク和漆黑の骑士交手。面对装备神剑的漆黑の骑士,这样做无异于自寻死路,之前一定要做好准备。首先在上一章让漆黑の骑士装备上青铜の剑等无法间接攻击的武器,这样本章他出现时仍然是装备着青铜の剑,靠近后用风切の剑间接攻击即可。不过遗憾的是,漆黑の骑士移动之后会自动装备上神剑,因此不能等到他10回合移动,而要在之前攻击。要达到这点,需要让全部的飞行系部队和主角一起冲到漆黑の骑士上方的小洲,然后看准时机攻击后救出,接下来就是再动后胜利大逃亡。让アイク装备上从第一部带过来的俊足特技的话,会完成得相对轻松一点。
       不过此方法对于MANIAC难度无效,因为新的特技使得漆黑の骑士受到攻击时会自动更换武器反击,此时就要装备上见切(第一部卸下后交イレ-ス带走)来应付月光。而アイク的速度要有30,避免被追击,此外ハ-ル也要尽量培养。



灼热の果て
       财宝:コイン(右上数左6下12)
       较轻松的一章,据点对话获得的恐怖の书很有用,给冲在最前作盾的同伴装备上吧,另外由于ライ要强制出击,把新获得的半化身の书给他装备上。战斗方面值得一提的也就是深色位置上的人下回合开始会受到10点的伤害,此外BOSS会主动移动攻击。


略夺者
       精灵の粉(BOSS上一格)
       作战的同时要尽快给房子灭火,而工作兵要优先打倒,天马飞到上方时则要小心查看弓箭手的攻击范围。打倒BOSS前有两件事情要做,一是让天马去回收BOSS身后的财宝,由于本章没有盗贼,可能要多花几个回合才能找到;另一件事就是卸下ジョフレ身上的贵重装备,因为他要很晚才会归队。一些比较贵重的武器如勇者枪、远程魔法之类的,交换给不会使用的同伴,免得下关他们作为友军把这些用个精光。



クリミアの心
       财宝:コイン(右上数下6左5、右下数上1左7)
       本关可兵分两路,最强的アイク和ハ-ル等人前往上方协助保护女王,尤其是优先干掉敌方的弓箭手。其他人走下方向右攻击前进,盗贼可以偷到一些好东西,不过也要注意自身的安全。友军死亡只是撤退,无须担心。


退けぬ理由


麻烦的攻坚战,敌方的飞龙和投石机的攻击范围要切实掌握。投石机对飞行系并没有特效,不过对于防御较低的リア-ネ等人也会造成一定伤害。前进到约16列,鹰王会带着リア-ネ出现,注意鹰王是友军,而リア-ネ加入我方,要及时让她移动到其他同伴的保护之下。作为过桥战的传统,落穴仍然会给我们造成很大麻烦,踩上去的同伴会强制一回合无法行动。敌方还会使用光の结界,相配合后甚至有地方只有飞行系能够通关。此时有两个办法,一是让飞马逐个扛过去,二是等待5回合后光の结界的消失。另外在没踩到落穴之前,将飞行系放在落穴所在位置,那么其他同伴就能顺利通过这里。顺便说一下,让三飞马全部登场的话,就可以开始使用三角攻击了。


生きてこそ


财宝:マスタ-クラウン(タニス的初始位置)
       同样是一定杀敌数之后过关,同伴实力较弱的话可以让友军在前面作盾。飞上来的天马用弓箭手尽快干掉,不过也要注意弓箭手本身的安全。本关难度不高,不过财宝要入手就比较困难了。人够强的话,还没冲到附近杀人数就够了。要利用可穿过敌人的すり拔け特技以及在拿到财宝前时卸下武器,拿到后再杀敌过关。


血の代偿
       アイク实力强劲,还是老老实实守12回合吧,好在他最后两回合才会冲上来。利用段差和间接攻击阻击兽人部队,需要留心的更多是飞行系的攻击范围。


目觉めの刻
       相当出彩的一关,虽然胜利条件是敌全灭,不过实际上并不需要。右上角的数字是敌我方战死人数之和,每加10人会发生一段小情节,声音也会越来越激烈。友军无须去帮忙,我方可沿中路前进。消灭初期敌人后需要留心敌人的睡眠魔法,及时用レストの杖解除。战死人数到80后本关结束,也不用过分向前。本关结束后アイク强制转职,在结束前最好将他的等级提升到LV20,不过我想很多人都是已经LV20好几关了吧!





第四部
  进入第四部之后首先要将合流的队伍分成三队,他们会各自进行两场战斗,然后再次合流。分队要注意实力的均衡、特技的调整、同伴的培养以及支援的选择,例如让带有半化身特技同伴分到ミカヤ队,以便将特技换给スクリミル等等。分队后资金、奖励经验值以及输送队是公用的,可利用输送队来传递物品。
以下人物是固定入选的,不可更换,一定要注意:
ミカヤ队:ミカヤ、サザ、リア-ネ、スクリミル、シグル-ン
アイク队:アイク、ミスト、ニケ、ラフィエル、ティアマト、セネリオ
ティバ-ン队:ティバ-ン、リュシオン、ライ、エリンシア、ルキノ、タウロニオ


我が名は混沌
  マスタ-クラウン(两处发光的地方)
  右上和左下会不断出现援军,利用桥来阻击他们吧!初始地点也会有敌援军出现,太弱的同伴干脆不要出击。本队中ミカヤ、サザ、サナキ都是最终章要强制出击的,可利用エリ-ト特技尽快培养。尤其是サザ,本章结束后他会强制转职,如果等级还差不少的话,战前在据点给他加上一些。


帝都への道


  财宝:マスタ-クラウン(右侧发光的地方)、悟りの符号(左侧发光的地方)、コイン(左上数右5、篝火处下5左4)
  据点对话获得的ホ-リ-クラウン是ミスト的专用转职道具,等级够的话可以马上转。刚转职的アイク正好利用这关来练级,他可以单独对付下方乃至BOSS附近的全部敌人,而其他人则留在原处守卫,同时也要注意保护イナ。敌人实力较强,因此弱小同伴同样建议不要出击。


人なき世界
  财宝:マスタ-クラウン(两处发光的地方)、コイン(左上数右12下7、右下数左3上6)
  给女王练级的一关,用女王+鹰王即可全灭敌人,不过两者都需要小心弓箭手的特效和必杀。之前在据点记得把女王的慈悲特技下掉,等LV20再大发慈悲吧!二周目满足加入条件的话,第二回合ペレアス出现并加入。初始位置会出现多批援军,要特别留意。


さまざまな歪み
  同伴:ソ-ンバルケ(用ミカヤ或者レテ在右下数左1上11的位置待机)
  财宝:バゼラ-ド(右下数左9上10)、天敌/龙の书(右上数左10下8)、冥府の术符(左上数右3下11)、化身の宝珠(ヌミダ的初期位置)、白の宝玉(左下数右7上8)、コイン(左下数右2上2、左上数右5下4)
  虽然登场迟了点,不过有着悠久传统的沙漠寻宝关这次也同样出现了。沙漠里面大多数职业移动力都是惨不忍睹,只有飞行系和魔法系的职业能保持原有的移动力,同样也要特别注意敌方的这类职业。在中部以高防御的同伴为盾,逐个消灭靠上来的敌人,同时让飞马扛着盗贼四处挖宝。第5回合漆黑の骑士会作为友军登场,虽然会抢一些经验值,不过也不用在意。HARD难度中下部使用远程魔法的敌人尽快消灭掉,以免造成损失;被催眠的同伴也要尽快恢复。此外,第14回合左上方会出现三只飞龙,先要留有人手应付。
  顺便提一下,挖宝或者开宝箱的时候身上物品已经满了的话,会让你选择一件物品移动到输送队,利用这方法可以将天敌/龙の书放到输送队,5章ティバ-ン队会用得上。


天启
  宝箱:石像の欠片、ブリザ-ド、青の宝玉、赤の宝玉、リザ-ブの杖、アルバレスト
  财宝:风切の书(左上数右1下7)、コイン(右上数左4下9)
  相当麻烦的一关,消灭初期冲过来的敌人后不要急于进攻,因为在8~15回合左、右、下、右下连续出现敌人援军,要全力应付。其中14回合右下出现的敌人中包括使用远程魔法メテオ的炎の贤者,我方新归队的三人都是他的主要攻击目标,要尽快消灭。不能马上消灭的话,记得让ビ-ゼ化身,而ムワリム则要解除化身以避免炎系的特效。干掉援军后可安心前进以及打开宝箱,之后要留心的是敌人的睡眠魔法。让防御最高的同伴(例如装备神剑的アイク)在楼梯口待机,睡眠后马上用レストの杖解除,等敌人的睡眠杖用光后再前进。会主动攻击的敌人都清除掉之后,让将ラフィエル放置在BOSS可以移动到的位置,敌方行动回合他会自动移动过来对话加入,然后再全灭敌人过关。


许されざる罪


  财宝:女神の像(右下数左10上17)、オリウイ草(右下数左12上10、左下数右4上13)、コイン(右下数左7上13、右上数左3下3、左上数右1下7、左下数右5上8)
  BOSS每回合会随机召唤4个敌人,一直会持续到约30回合。兽人的移动力非常高,要让强力同伴在前面排成一排,以保护后方较弱同伴。对于可飞越防线的飞行系敌人,就要优先消灭。本关可利用大量敌人慢慢练级,不耐烦的话也可以派遣鹰王直接去干掉BOSS。


再生
  本作的最终章,有着长达5关的漫长战斗,在那之前要做好充分准备。开始前ミカヤ强制转职,然后要选择17名同伴,包括6名固定同伴(アイク、ミカヤ、サザ、サナキ、クルトナ-ガ、イナ)以及三白鹭中的一人(可以把一个化身の宝珠给他们,整个最终章都能维持化身状态),之后不可变更,也不可更改未入选同伴的物品和特技。
  在据点要整理全部同伴的物品,不需要派出的同伴物品全部送到输送队,特技也是,记得卸下特技后还得把特技书送到输送队。接下来卖掉低级别的武器物品,购入较强武器、回复杖以及レストの杖等不可或缺的物品,剩下的资金去练成武器吧,开始战斗后就无法买卖物品了,不必再留着资金。


Area1
  宝箱:マトロ-ナ
  敌人众多而且强大,先稳住阵脚消灭冲过来的敌人,注意敌人催眠魔法,尽快恢复。HARD难度还要留心远程魔法攻击,此外SS弓所在的敌人位置和NORMAL难度不同。我方初始位置会出现多批援军,在他们行动之前消灭掉。第三回合BOSS会使用全体沉默魔法,尽快用杖以及イナ的特技来恢复。过些时间他会转移到下方的防御床,让弓箭手拿勇者弓直接干掉他。增援全部干掉之后可以分兵清除残余的敌人,宝箱也不要忘记开启。
Area2
  本关被分成两个区域,我方主要在下方应付潮水般涌来的敌军。打倒漆黑の骑士很简单,站在防御床上等他过来攻击就是了,两回合即可搞定。要是想让其他人练级的话,就让アイク带着漆黑左右跑,下方则要在防御床上布下防守阵势,再一批批消灭敌人。下方的ルベ-ル身上有SS枪,不要放过,打倒漆黑の骑士过版后他的神剑也可以使用了。要是二周目在第3部7章让アイク和漆黑の骑士战斗过,那过版之后会有一段アイク的父亲暴走后的场面回忆。


Area3
  在本版之前会进行女神的加护,加护后所装备的武器使用次数无限,而且可以伤害到有正之女神加护的敌人。装备的武器一般选择神剑与附带能力加成的SS级武器,当然还是要看各人喜好,让远程魔法和吸血光魔法リザイア使用次数无限也未尝不可。不过アイク只能装备他的神剑,而杖不会获得加护效果。此外NORMAL难度加护之后全员全能力+5,HARD难度并无这样的效果。
  本版的BOSS是三雄之一的黑龙王,实力强劲,靠近后还会使用波动范围攻击。而杂兵则是红龙和白龙,攻击分别是物理和魔法攻击,战斗的时候要针对弱点来下手。多利用防御床和魔防床等有利地形,此外对龙特效的雷魔法以及天敌/龙の书也会发挥重要作用。本关我方的两条龙不会受到攻击,甚至不会被反击,可安心练级。打倒BOSS后即可过版,不要顺手杀了旁边的两条龙,他们过版后会加入。
不过要打倒黑龙王也并不容易,能力超高之外,女神的加护还使得我方只能靠基本能力来战斗。女神的加护的具体效果如下:
  ①负之女神加护过的武器才能造成伤害;
  ②必杀、特效、战斗特技全部无效;
  ③每回合自动回复一定HP,具体数值和幸运值相同。
  对BOSS战时派遣主力作战,记得装上见切,争取一回合搞定他。
Area4
  本关的精灵敌人都是20格瞬间移动的,在我方行动时要尽力消灭不在BOSS周围的精灵,并且保护好弱小同伴。不过敌人并不会攻击白鹭,无须为此担心。皇帝サナキ无法攻击BOSS,自然也不会受到攻击。本关BOSS也会使用范围攻击,而且受到致命伤害时会由身旁的精灵进行守护,HP不多时下回合还会转移到别处,其他精灵则跟随转移并继续守护。所以和BOSS交战前尽量一回合打倒他身边的全部精灵,再一口气解决他。二周目在第3部7章让アイク和漆黑の骑士战斗过的话,过版后会有当初神使暗杀事件的回忆,而セフェラン也被ミカヤ救活了。


Area5
  上一版セフェラン被救活的话,本版开始后他会出现并加入,持有的女神の杖可以回复全员全部HP。女神最初是无法被攻击的,先要打倒环绕她的8个オ-ラ,注意攻击时自己也会受到一半攻击伤害,而狮子王和セフェラン(エルラン)攻击时自己不会受到伤害。女神会轮流使用范围和单体攻击,注意她的单体攻击并不止显示的1~2格,受到范围攻击后用女神の杖或者リザ-ブの杖来全体回复。オ-ラ全部有女神的加护,所以要尽量在攻击时集中打倒,不要给它回复的机会。攻击时要注意它们所在的防御床和魔防床,使用相应的攻击方式会比较有效果。旁边的几只精灵也要尽快打倒,否则它们会围攻我方的弱小同伴。
  打倒全部オ-ラ之后可以攻击女神本体,她的防御较弱,使用物理攻击比较有效果。注意打倒她时需要使用アイク来进行最后一击,否则打倒后她会自动复活并且回复全部的HP(NORMAL难度为回复10点HP)。打倒女神后就通关了,慢慢欣赏CG以及自己的战绩吧!


通关后的奖励
  通关后在开始目录处多了エクストラ选项,有以下项目:
  ①战绩履历:通关时的履历,包括游戏时间、回合数以及个人战绩最高的同伴,可阅览最新30周目的战绩。
  ②サウンドル-ム:音乐模式,可听游戏中听到过的音乐,共有85首。切换音乐的时候背景图片也会随机切换,可按屏幕按键提示查看图片,此时可按左右来顺序切换图片。
  ③ム-ビ-回想:观看游戏中的CG动画。
  ④イベント再生:可查看见过的全部据点会话,没看到的会是无法选择的暗色,还有收集度。
  ⑤“苍炎の轨迹”支援会话再生:继承前作记录后才会出现,可查看前作中达成的支援对话。
此外自动的兵种会增加白鹭等多种职业。
读取通关存档后可开始二周目,注意读取后会覆盖掉通关存档,之前记得备份记录或者保留打倒女神后的存档。有以下几点主要变化。
  ①可选择最高的MANIAC难度,不过需要HARD难度通关;
  ②环境设置中多了关闭地图战斗画面和详细显示过关时奖励经验值内容的选项,前者可以节省不少时间;
  ③第3部13章多了第三种选项,选择后ペレアス会在第四部2章自动加入;
  ④第3部7章让アイク和漆黑の骑士交战过的话,在最终章Area2~4打倒BOSS后都会增加相应的回忆情节,同时Area5开始后エルラン加入,通关后会是正负女神重新合体为创始神晓之女神アスタテュ-ヌ的真结局。不过从目前的情报来看,二周目选择NORMAL难度的话,会由于Area2打倒漆黑の骑士后回忆被删除而导致无法让エルラン加入,自然也无法看到真结局。




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