《Furi》画面战斗及游戏性试玩心得 Furi好玩吗
《Furi》是一款主打一对一的动作游戏,玩家将控制主角运用远程武器和刀剑来一路过关斩将,本作特点是节奏相当快,每个角色都有独特的格斗流派,想要应付起来并不容易。今天小编带来“咖喱棒”分享的画面战斗及游戏性试玩心得,Furi好玩吗?我们一起来看吧吧。
游戏一开始便看见我们被囚禁的主角,游戏画面整体呈卡通渲染的风格,色彩比较鲜艳。
一段小剧情后,一个穿着诡异兔子玩偶的人出现并释放了主角,给了我们一把武士刀让我们逃出这里。
之后游戏开始正式操作,通过WASD移动方向,前进一小段路后来到一块圆形地区遇到游戏一开始拷问主角的面具人触发剧情。
剧情后开始正式的战斗教学,游戏的UI界面很简单,左上角为自身血量,右上角为敌方血量;战斗主要通过键盘控制走位,鼠标进行攻击。鼠标左键为一段近身的连续斩击,右键为远距离射击,通过鼠标操控自身的攻击方向。这里不得不提一下游戏的打击感实在是有点薄弱,给人一种砍空气的感觉。
当打掉BOSS的一条血量后,BOSS会跪地,这时需要上前左键斩击后进入一个以BOSS为圆心的小范围的决斗模式。
进入此模式后不能跑动和进行射击了,BOSS的近身攻击我们可以通过F进行格挡,格挡的持续时间很短需要考验一下玩家的反映,格挡成功时会回复一小格血量,如果在BOSS攻击一瞬间格挡还会让BOSS露出巨大硬直,此时可以马上追加左键攻击造成大量伤害,有点魂系列盾反的感觉。按住左键不放可以进行蓄力,蓄满力后会是一个快速的远距离突进攻击,蓄力攻击命中BOSS后同样也可以使BOSS巨大硬直。
其他试玩体验:
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决斗模式中再次打掉BOSS一条血后,这时BOSS血条下面的小格才会正式去掉一格,主角的血量也会回满,反之同理,也就是说决斗模式中才是决定战斗的关键。
在决斗模式之外,BOSS还会进行弹幕攻击,瞬间感觉进入了一个飞行射击游戏有没有。弹幕我们可以通过空格键的前突闪避的无敌时间进行躲避,空格也可以按住蓄力,蓄力后闪避距离更远。其中BOSS的球型弹幕也可以通过我们的右键射击抵消和F技能格挡反弹,反弹回去会对BOSS造成伤害,此外球型弹幕中的绿色球体我们可以利用右键射击打爆,打爆后会变成可以回复自身体力的回复剂,这点一定要善加利用。
在BOSS还剩2格血后,此时会正式开战,BOSS的攻击方式也变得多变起来,需要利用先前学到的技巧,合理利用远近结合的攻击方式来进行战斗。决斗模式中要一定看清BOSS的攻击动作,什么时候格挡,什么时候闪避,在恰当的时间进行攻击,如果决斗模式中一个失误输掉,也就意味着你之前的努力全都白费,BOSS丝血未伤的重头来过。
游戏的主打的是1V1的战斗,难度还是不小的,虽然是第一个教学性质的BOSS,但小编在选择普通难度下,还是交了好几次学费之后才顺利过关的,自此游戏的试玩也告一段落。
总结:
《Furi》是一款强调高速战斗的快节奏动作游戏,主打1V1的战斗让游戏本身有着不小的难度。卡通渲染的游戏画面整体上给人感觉不错,但就前面这一小段的试玩感觉色彩稍显单一;
战斗系统还是比较有趣的,远近结合的战斗方式,在快节奏的配合下爽快感十足,再加上类似东方的弹幕设计,也给战斗增添了乐趣和难度,但对于一款动作游戏来说,其薄弱的打击感为这款游戏扣分不少,无论是从音效还是反馈方面都十分空洞,让玩家感觉不到攻击带来的效果体验,这是小编在第一场战斗中的直观体验,不知道在游戏后期随着招数的丰富和难度的提升能否有所改善。
如果你是一位动作游戏爱好者,并且追求对高难度的挑战,那么《Furi》是一款你绝对可以尝试的游戏。
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