《格兰蒂亚2周年版》图文攻略 上手教程与图文攻略

时间:2015-09-06 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《格兰蒂亚2:周年版》是经典游戏《格兰蒂亚2》PC重置版,没有接触过游戏的玩家,对游戏的操作玩法可能不是很了解,今天小编带来“心生双翼”分享的《格兰蒂亚2:周年版》上手教程与图文攻略,跟小编一起来看吧。

设置操作

  游戏的launcher界面可以选择画面效果。如果有黑边,可以取消保持宽高比选项。

  语音可以选日语或者英语。

  键盘操作依靠方向键移动

  QE:旋转镜头

  回车:菜单

  D:确认

  A:取消

  X:快速选定目标

  手柄操作如图,摇杆直接进入奔跑模式。

  本作和原版相比,增加了第二个难度——HardMode。

  由于原作难度较低,新难度更具挑战。

背景故事

  遥远的过去,古拉纳斯将希望之光给予人们,人类令希望之光不断扩大,将繁荣握在手中。

  但是,暗之恶魔巴鲁玛将希望之光从人类身上夺走。

  古拉纳斯为了守护人类与其展开了一场激战,战事持续了7天7夜。

  最后古拉纳斯手执神剑“光之佩剑”贯穿了巴鲁玛,也同时在此星球的大地上留下一道不可见底的巨大伤痕。

  这就是现代被称为“古拉纳悬崖”的大地伤痕,亦是我们所居住的这片大地被称为“被咒大地”的由来。

  巴鲁玛被封印的同时,天空中出现了一轮红色的月亮。

  那不详的月亮就象巴鲁玛审视着这个世界一样,窥视着人类心中的欲望。

  以此为粮食补充其力量,直至复活之日的到来……

  在神与恶魔的战争之后已经过了一万年,人类在这块伤痕累累的大陆上存活了下来,并持续的发展着。

  然而恶魔化身的“第二个月亮”出现在天空,地上的怪兽逐渐横行于四处,成为众人的烦恼……

  以扫荡怪兽为职业的里特,正是一个“怪物猎人”,他将带领我们经历这个世界的冒险。

其他精华攻略:

  全关卡流程图文攻略:点击进入

  全剧情流程视频攻略:点击进入



流程试玩(2)

  进入村庄就能看到身为修女的女主角艾雷娜。

  她想进入黑森林探查魔物的异常情况,不过另一个修女泰莎坚持要给她配保镖。

  可以在村子里转转,存档。

  然后去正北方的教堂。

  教堂里的里特一开始没有给艾雷娜留下好印象。

  神父只好请里特到旅店等他。

  原来新的任务就是神父发布的,请里特护送艾雷娜。

  可以用切换键切换地图的箭头显示。

  例如切换到旅店,跟着箭头就能找到旅店。

  和老板对话,选择第一项。

  说是神父叫我在这里等他。

  最后,神父来和稀泥。

  里特看在钱的面子上自然愿意。

  艾雷娜虽然有些不爽,不过考虑到危险性,还是和里特同行了。



流程试玩(3)

  走出村子,进入大地图。

  点击黑森林1。

  黑森林分为两段,会强制遭遇一些秃鹫。

  秃鹫速度比较快,不过两个连击就挂掉了。

  黑森林有两段路,都不复杂,可以找到一些宝箱。

  打打怪升升级就到目的地达加米尔亚塔了。

  这里就是艾雷娜的目的地。

  结果泰莎已经和众修女先到了。

  艾雷娜对他们很重要,于是大家就陪同艾雷娜一起进入塔里。

  结果,当然,还是出事了。

  泰莎被杀死,艾雷娜被植入了死亡之翼。

  这座塔的黑暗面显露了出来。

  进塔左侧就有一个存档点,塔里的怪也很简单。

  记得跑到窗边用剑劈开窗户救出艾雷娜。

  然后就是强制剧情回到村庄了。

  神父要求特里带着艾雷娜去桑托海姆国找法皇塞拉,第一阶段的冒险就结束了。



人物介绍

里特

  出生于剑士之岛加兰的年轻猎人。在亲哥哥梅尔菲斯在在岛上造成了惨剧之后离开了小岛。

  途中遇见会说话的老鹰盖斯并和它一起展开旅程。

  因为过去的悲剧他不愿意和人深交,但是实际上他是一个心地善良,富有同情心的少年。

  与艾蕾娜相遇后,开始面对自己的过去。

艾蕾娜

  生活在大陆边缘的一个叫卡波的小村庄,侍奉神的一个见习神官。

  她是孤儿,但是被卡利乌斯神父象自己的孩子那样收养。

  在做神官进行侍奉活动的同时,她还以优美赞神的歌声而远近闻名,以至于还有人专门从很远的地方赶来听她唱歌。

米蕾妮娅

  她是在黑之森内加尔米恶塔内被封印的邪神巴鲁玛之翼附身于米蕾妮娅所产生的人格。

  当然她会让人产生恶魔般残酷的印象。

  其实她是一个坦率,单纯的人,她的存在可能比谁都要充满了悲剧色彩。

罗安

  活泼的充满精神去冒险的少年,同时又带着某种忧愁和一种无法掩盖的气质。

  还充满稚气的脸上,从他光芒的没有阴影的眼睛里可以看出他坚强的意志。

  在他继承了萨拉姆王国的皇位以后。并没有失去那份纯洁,正对着不可估量的重责成长为大人。

逖奥

  逖奥是机械人,不是真正的人。是由现在已经失传的太古技术制造的人造人。

  外表看起来和一般人没有什么区别,但是她不能用自己的意志进行自律性活动,没有喜怒哀乐。

  但是,和里特他们相遇后,她有了变化,这使她自己也很迷惑。

马雷古

  为了追杀仇敌而离开故乡的有着野兽外观的人。看见他粗暴的外表,就知道套有着超过常人的臂力,

  兽人的大多数都是这样淳朴,冷静,怀着对自然的深厚感情和什么都能包容的包容力。

  没有感情的逖奥也受到他的强烈影响。

梅尔菲斯

  曾经是里特的心地仁厚的兄长。但是,他在残忍的大屠杀之后失踪了,被马雷古当成仇敌追杀。

  在剑士之岛被称做为天才的梅尔菲斯渴望着力量。

  他把封印着的恶魔解放出来,想令自己的力量更加强大,但是结果出乎他的预想,反被巴鲁玛之角所侵蚀。

塞拉

  塞拉是广受人们敬爱的圣人,他的存在被视为和古拉纳斯教一样重要。

  他用充满慈爱的眼睛看守着世界,对于有着苦痛的人们一视同仁的给予安慰和引导。

  但是,由于他和神太过接近了。所以当他得知神不在时,便产了强烈的绝望。

茜蕾妮

  天使是替神行使权利的同先行官。

  天使茜蕾妮也是侍奉着塞拉,行使的神的力量是“古拉纳斯之铁锤”。

  对于信奉恶魔巴鲁玛的人,她作为严格的审判官下达毫不留情的命令。正

  如她的愿望,被神所利用也是她的本意。



战斗系统-战斗方式

  本作采用的是半即时的战斗系统。

  所有友方和敌方的头像都在右下方进度条上从左到右以一定速度运动。

  当该角色头像移动到COM位置时可以指定攻击,到ACT时攻击生效。

  不同队友和敌人的进度速度不同,反应出来就是单位时间攻击次数的不同。

  一般情况下,从COM位置到ACT位置需要的时间较少。

  施放法术和某些技能时,从COM到ACT有比较长硬直时间。

  玩家在COM位置可以指定攻击技能。

  普通攻击就是Combo,一般是二连击,伤害量不错。

  能够稍微打退敌人的进度条。

  可以在左上方看到攻击次数和伤害。

  还有一种攻击是Critical。

  单次攻击,高伤害,但是总伤害量比Combo小。

  不过Critical能大幅度打退敌人进度条。

  因此,这项技能就具有了战术意义。

  比如一上来就用,往往打退敌人后能够赶上敌人进度发动第二次攻击。

  如果敌人正处于COM到ACT位置时,Critical攻击有特效。

  此时将打断第一人的一切技能,将他的进度条清零。

  这个用来打断长时间吟唱的法术和技能非常有效。



战斗系统-战斗道具

  战斗结束后,角色会获得经验、金币。

  还有用来购买技能和魔法的特殊货币SC和MC。

  金币可以用来购买武器道具,强化战斗。

  例如图中的沉重之石。

  用了增加防御并且不会被打退,不过移动力降低到几乎不能动。

  上面那个属于比较特殊的道具,需要根据情况使用。

  不过各地商店出售的基本武器防具却是时不时就需要更新购买的。

  越好的武器自然伤害越高。

  同样,全副武装的角色还需要其他道具的资源。

  战斗中或者平时都能打开物品栏。

  伤药一类的东西还是常备着保险。

  普通伤药一次就能恢复400生命,在初期的战斗中基本就是加满。



战斗系统-战斗技巧

  玩家可以在技能栏看到角色的特殊技能。

  点击可以查看技能消耗和作用。

  使用技能会消耗角色的SP值,魔法则是MP值。

  玩家还可以指定战斗时的AI。

  可以选择全部手动输入战斗指令,或者以一定条件让角色自动完成。

  通过之前说到的SC和MC货币,可以购买魔法和技能并升级。

  玩家可以选择角色装备的技能和魔法。

  战斗中有多个目标时,可以用切换键快速的选定目标。

  一般情况下各个击破比四面开花有效率。

  战斗中,除了攻击外可以选择防御,放弃攻击增强守备。

  或者选择移动,先到一个远离怪的安全距离再放魔法。

  移动时有蓝色的箭头可以标记目标地点。

  最后,就是使用除开Combo和Critical外的其他技能和魔法了。

  图中就是闪电攻击技能,在战斗菜单中可以选定。

  发动后主角会快速冲到指定的怪物面前。

  发动强力攻击,有特效动画。

  这个技能从COM到ACT的时间很短,攻击附带清除对方动作的效果。

  因此适合用来紧急打断或者在初期用作高伤害输出。

  最后,在野外大地图遇怪时,从后方接近为突袭。

  被怪从后方追到算是被突袭。

  突袭一方会在开始时就能发动攻击。



其他系统-地图系统

  本作战斗系统很有特色,其他系统则相对简单,重在剧情渲染。

  存档采用的是固定位置存档,不能即时存档。

  在野外冒险时,需要找到图中的彩色光锥才能点击存档。

  存档列表可能是因为格式转换什么的,需要等个几秒才会刷新。

  存档位置到是很多,注意存档后面的时间是你游戏持续的时间。

  野外地图就算以现在的标准来说也是很有特色。

  分层、分区地图需要找到图中光标一类的指示,根据指示利用道具或技能通行。

  一般来说一张冒险地图由多条路线和区域构成。

  只要是死路常常都会有宝箱等着玩家。

  扫荡式的探索也不会花费太多时间,还有额外的收获。

  冒险时,除了在地图上遇到各类敌人外,还有各种野生道具。

  血瓶、草药什么的不捡白不捡啦。

  最后,注意转换视角。

  由于是3d场景,很多东西都遮掩在石头啊、树木啊什么的旁边。

  扫荡地图的时候不要忘了随时转一转,笔者就经常偶遇宝箱什么的。



其他系统-城镇系统

  城镇是游戏剧情发生的核心区域,也是玩家队伍休整补强的据点。

  城镇里有旅店,进入旅店和老板对话就可以存档了。

  城市里还有不少虽然没有任务,却会提供其他信息的npc,有兴趣不妨挨个说说话。

  例如头上戴着小丑帽子的npc,和他对话就会有游戏相关的教程。

  对日式rpg不熟悉的玩家可以找他聊聊。

  走出城市就会进入世界地图,这时可以看到已经探索到的各处地点。

  点击那些地方就能快速前往了。

  最后就是任务指引,本作没有精确的任务指引系统,但是任务对话里都会有明确的说明。

  所以说,本作终归还是一个以剧情为主的游戏,玩家在对话时可别点太快了。

  例如刚到卡波村,一系列剧情后牧师就会让你去旅店等他,接到任务后到旅店才能触发选项。



其他系统-道具&技能&属性

  游戏的物品、技能系统也很简单。

  所有的装备、道具都有固定的属性,随着游戏进程购买、掉落的装备属性会更高。

  玩家也不需要刻意的去刷怪,慢慢跟着剧情提升就是了。

  这里要特别说明的是,角色的装备和技能是采用装备物品的方式。

  要装在身上才能发挥效果或者使用。

  例如图中的饰品,装备后增加冰霜攻击抗性。

  还有一类道具则是放到物品栏里一次性使用的。

  除了之前提到的药剂、任务道具一类的,还有如图的战斗消耗品。

  手雷能够在战斗中使用,对范围内敌人造成不少伤害。

  如前所述,装备道具依靠金币购买。

  技能和魔法则用SC和MC购买。

  这些货币是统一管理的,玩家可以任意使用和分配。

  图中红框数值就是生命、魔法和技能值,下方的good标明没有异常状态。

  蓝框为基本属性

  力量str-攻击力

  耐力vit-防御力

  敏捷agi-行动条移动速度

  速度spd-移动距离

  魔力mag-魔法攻击力

  精神men-恢复魔法效果

  最下方紫框则是当前经验和升级所需经验。

反映到具体属性就是

  攻击atk

  防御def

  行动力act-越高出手越快越频繁

  移动mov-越高攻击范围和移动范围越大

  还左侧蓝框为各种负面效果,需要对应驱散药剂或魔法。

  右侧蓝框则是装备栏,以装备武器、防具、头盔、护腿和饰品。

  另外说明一下魔法蛋和魔法书算是特别的道具,游戏里存在的不多。



流程试玩(1)

  在光与暗的较量结束后,大地恢复了平静。

  但是最近又有魔物在世界各地活跃,这引起了教会和赏金猎人的注意。

  故事就是从一个赏金猎人展开的。

  主角里特,优秀的赏金猎人,正在完成委托。

  他和自己的伙伴——会说话的鹰--盖斯深入到蜥蜴人的巢穴。

  任务完成的很惊险。

  不过,赏金猎人在社会上没有地位。

  虽然任务完美,但是雇主却很是不屑。

  不过,里特和盖斯早就适应了众人的无理。

  他们在路边的树上找到了新的任务文书,向卡波村赶去。

  山坳处有本地图的一个存档点。

  不过找不找得到都无所谓。

  悬崖上的平台上有宝箱。

  路边的大树之间也有宝箱,需要转一下角度。

  地图上的怪只是普通的巨蜘蛛。

  如果开局用critical攻击的话可以在巨蜘蛛反击前多打一下。



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