PSP《高达VS高达》全机体性能研究(全37架)
作者:行风御法/多玩
高达 攻略秘籍专区
阿姆罗初代高达 性能研究
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示用这次攻击之后紧接着能使用什么攻击方式。
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●メイン射撃
十分优秀的牵制技能,是攻击输出的主要贡献者。弹数多,可进行连射。是战斗中十分常用的攻击方式。
●チャージ射撃
攻击前后的间隙稍稍大,不过,发射弹速快。攻击远距离并且没有锁定你的敌人效果最佳。
●サブ射撃
弹速缓慢,但稳定性高。集中别人之后产生的爆炸气浪也能对周围物体产生伤害,如果能熟练使用,就能掌握战场上的主导权。
●特殊射撃
抛出强力的电子光束,可以持续畜力到达L2甚至L3,空中使用的话能长时间停滞在空中
●格闘(地上、空中)
持续按格斗键能进行最大3次的连续攻击,第三下配合方向键控制高达锤子的方向。相当强力的进攻方式。甚至可以彻底放弃射击,以格斗作为主要攻击手段。
●ステップ格闘(地上、空中)
格斗键连打给予敌人2段的攻击,之后能追加サブ射撃和特殊射撃、特殊格闘进行追击。
●ダッシュ格闘
进行一长段距离的奔袭,给予敌人两段格斗伤害。敌人必倒,但是攻击破绽太大。
●特殊格闘
高高跳起,从上面扎电子束叉叉。攻击之后硬直时间长破绽大,如果被躲开100%被反击。单独使用性价比不高。一般作为其他攻击之后的取消技使用,追加伤害。
●モビルアシスト(弾数2)
使用机体搭载的Gファイターがビーム对敌人进行攻击,击中的话不要忘记追加メイン射撃和格闘之类的攻击手段给予伤害最大化。
钢坦克性能研究
钢坦克 『COST:1000 耐久:350』
移动速度非常出色,高移动速度能轻松的闪避敌人的远程武器,但是相对的跳跃能力就很差,对敌人的格斗技也是一筹莫展。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
使用肩部搭载的武器进行射击,设计角度光可边移动边射击,由于射出的是实弹,可以抵消一些对手的远程射击。
●辅射击
停住并对前方进行炮轰,可作为援护手段配合僚机。在空中使用可以不消耗能量停在空中。
●特殊射击
上半身与下半身分离,发射一部小飞机。在主射击集中的情况下可以使用这招进行追击,弹药无限。这点让我很费解。
●格斗
手部机关枪射击,连续按可以连续发射10发。
●援护射击
招出两只小飞机对自机 进行援护
高达 MK-II 性能研究
高达MK-II 『Cost:2000』
性能优越又有多种战斗模式,加上良好的电气性能 属于高能机体,但是在近战的时候明显技能不足。中远距离作战是MK-II的强项。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(电子束模式)
只有5个确实比较少,但是能手动填装,一切问题都不是问题了,子弹射完的时候射击键按一下就能填装,最好是和特殊格斗交叉使用。
●主射击(Long模式)
按下特殊射击变成在超级模式,这时背上的G迪飞萨被破坏之后就变成了Long模式。飞行状态下按特殊键,发射出G迪飞萨也能变成Long模式。在此模式下的特点是能进行2连发的主射击。
●主射击(巴兹卡模式)
击中敌人不会倒下,可进行3次连射。锁定框为绿色时就打不中。
●辅射击(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
头部机枪扫射,一般用在近~中距离的牵制作战中。
●特殊射击(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
进入超级模式,有比较大的换装间隔,注意自身安全。
●+按键特殊射击(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
配合按键的左右方向回收武器的攻击
●格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
电子束光剑斩击,之后连接一记横斩,敌人倒地。如果在第二下按方向键上+格斗键能将敌人浮空,再接上其他攻击。
●空中格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
电子束光剑向上斩击,再按格斗键接上2刀流斩击。攻速很快,和格斗一样接上方向键上+格斗键能接上各种攻击技能。
●step格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
连续两次的斩击,和格斗一样接上方向键上+格斗键能接上各种攻击技能。
●空中step格斗(电子束模式、Long模式、巴兹卡模式)
单发斩击
●特殊格斗(电子束模式、巴兹卡模式)
电子束模式、巴兹卡模式进行填装,没有用次数限制,一旦有空闲时间就进行填装吧。
●特殊格斗(Long模式)
对敌人进行2刀流斩击,伤害指数高,作为许多格斗技的取消技是他的特征。
●主射击(超级模式)
让敌人一发倒地的攻击,用于中距离的援护。只有两发确实比较少,但是填装时间按短视他的优点。
●辅射击(超级模式)
机枪扫射,最多可进行10发连射
●格斗(超级模式)
发射追踪弹,可以一直连射知道弹药用完。归航性能高。是很好的牵制攻击手段。
●变形中主射击(超级模式)
射击准备时间长 不适合在对手的正面射击。
●变形中格斗(超级模式)
发射两发光束
●变形中特殊射击(超级模式)
G迪飞萨发射,发射之后形态会转为Long模式。
●特殊格斗(超级模式)
●援护射击
左右两边出现2部机体配合自机援护射击。
胜利高达 『COST:1000 耐久:350』
咱们玩GVG的,追求的就是极致的复杂,极致的爽快。
你也会变形?那我就变四种形态。
你会飞行升空?我直接变个飞机。光剑光炮无所不备。
这么说起来也只有胜利高达配得上我了。
我想这么灵活机动百变莫测的机体怎么说也要花费3000+吧?3000?只需要1000,一口价绝不虚假。
真是居家旅行必备良机啊~
打屁结束进入正题。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
胜利高达V模式详解
以下攻击均为victory 模式下的胜利高达
●主射击
弹数是所有模式共享的,性能平均的光束射击。共6发,与其他射击交叉使用比较好。
●辅射击
比较容易使用的炸弹攻击。发射后进入btom模式。
●特殊射击
进行解体攻击,伤害值超高。发射后进入KOR模式。
●变形中主射击
前方发射光束攻击,对移动中的对手很难打中
●格斗
给予敌机冲击斩,按键连按可以增加伤害指数。
●空中格斗
格斗的单发技,适合与近距离的敌机战斗。可以后续特殊格斗。
●step格斗
可进行4次连击的格斗技
●空中step格斗
单发格斗技
●dash格斗
向敌人冲刺给予攻击,一旦遇到攻击就会动作停止,正面冲刺攻击比较危险。
●+下格斗
光剑防护盾,起到一定的防护作用
●特殊格斗
发射后进入TOP模式。
胜利高达TOP模式下的攻击技能详解
●主射击
与V模式下的主射击性能相同的光线射击,由于在TOP模式下机体变小,比较容易进行闪避。
●辅射击、特殊射击
头部部分射出转换为KOR形态,注意敌机状况、射出后迅速转换为V模式比较好。
●变形中射击
射击性能与V模式下相同
●格斗
2段光剑格斗伤害,伤害指数很高。如果敌机在地上的话就是用这个攻击吧。
●空中格斗
单发格斗攻击,可追加特殊格斗转换为V模式。
●step格斗
单发格斗技,击中敌机敌机就倒地。可使用辅射击进行追加射击。
●空中step格斗
归航性能很高的单发格斗攻击。
●dash格斗
与V模式下的攻击相同
●特殊格斗
转回V模式。
胜利高达botm模式下的性能研究
●主射击
从脚部发射的光线,可进行3次连发。由于射击时无法移动,在中距离~近距离作战注意敌机的动向来决定是否使用。
●辅射击
转换成V模式。
●特殊射击、特殊格斗
脚的部分射出,转换成KOR模式。
●变形中主射击
在这个形态中能向自己的背后射击。射击中再进行辅射击的话回转回V模式。
●格斗
2段格斗攻击。
●空中格斗
在空中使出4段的连续攻击。
●step格斗
4段格斗连续技。造成很大的伤害。
●空中step格斗
可进行4次空中打击,归航性能高,比较容易使用。
●dash格斗
单发一次脚踢,伤害值很高,最好在配合僚机的时候使用。
胜利高达KOR模式下的技能详解
●主射击
头部机枪扫射,对性能不置评论。
●辅射击、特殊射击、特殊格斗。
转回V模式,K模式是没有前途滴。。。。
●援护射击(弹数3)
前方出现3台mS机体对敌机进行攻击。
重装高达改 『Cost:2000 耐久:600』
有很高的耐久与压倒性的射击攻击,可以在远距离给予敌人重大伤害,而且有火箭炮片杀伤。但是机动力比较差,空中停留时间也比较短。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
作为牵制性的射击系武器而存在,伤害小但是弹药多。
●辅射击
一次20发的机枪射击,注意弹药的残留量。
●特殊射击
主射击、格斗、辅射击的弹药一起发射,超高伤害。
●格斗
归航性能超高的光弹射击,格斗键连按的话可以发3发。
●畜力格斗
发射5枚炮弹造成范围伤害。
●+下格斗
重装高达唯一近身直接攻击,给予对手相当大的伤害。可以呼出援护机体强行接近敌机,然后给予+下格斗,真的是很无耻。
●特殊格斗
消耗能量,飞到空中对地面单位远程狙击。
●援护射击(弹数2)
在重装高达的周围形成一圈防护盾,抵消敌人的射击攻击。
F91 性能研究
高达F91 『COST:2000 耐久:500』
F91有很强的中远距离作战能力,在实战中一般用于远程的牵制。但是近战能力也很优秀,合适的时机转换有利的模式也很重要。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(电子束模式)
十分好用的攻击方式,但是只有7发,连射的话很快就会用完。
●辅射击(电子束模式)
发射光线,连按的话共能发3发。子弹总量一共也只有3发。由于填充时间比较快,建议一次3发,发完就填装。
●特殊射击(电子束模式、韦斯帕模式)
在两种模式下切换
●地上格斗(电子束模式)
电子束光剑的攻击,可以进行2段的攻击连接。速度很快。
●空中格斗(电子束模式)
电子束光剑斩击,2次斩击之后看情况进行其他攻击方式的追加。
●step格斗(电子束模式)
这是F91最完美的格斗技,出招速度快,破绽小,归航性能高。
●空中step格斗(电子束模式)
与地上STEP格斗相同的攻击手段,击中敌人就倒地。
●dash格斗(电子束模式)
双手持电子束光剑,想对手突击,攻击范围广,但是攻击低与其他格斗技相比攻击前后的破绽也大,很少有机会使用到。
●+下格斗(电子束模式)
机翼展开向前突进,可以被射击与格斗取消。
●特殊格斗
进入“质量残像”,可以任意取消射击与格斗技。持续十秒。10秒内收到攻击伤害加倍。
●主射击(韦斯帕模式)
一击即倒的光线攻击,可以一边移动移动攻击,攻击判定很大,归航性能也很优秀,再加上非常快的填充速度。是次模式下的主力攻击手段。
●畜力射击(韦斯帕模式)
双手的两部韦斯帕光枪同时射击,攻击范围广。与主射击不同,在射击过程中是不能移动的。可以和主射击配合使用。
●辅射击(韦斯帕模式)
头部机枪扫射,连续射击可进行10连发。
●格斗(韦斯帕模式)
向前投掷炸弹,触发爆炸吹飞效果,让人费解的是炸弹爆炸的时候炸到自己没有攻击判定。好智能。
●+下格斗(韦斯帕模式)
机翼展开向前冲刺。射击与格斗技能可以将它取消。
●援护射击(弹数4)
出现一部机体协助攻击
V2高达 性能研究
V2高达 『Cost:3000 耐久度:650』
拥有V2和巴斯塔两种模式的机体,V2模式作为需要花费3000的机体,火力稍显不足,主要还是使用主射击辅助攻击。而高火力输出的巴斯塔模式在弹数与填装时间上略显不足,而且在转回V2模式的时候主射击与辅射击的弹药全部需要重新填装。比较高手向的机体。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(V2模式)
伤害值偏低。在低手露出很大破绽的情况下、使用辅射击取消。
●主射击(巴斯塔模式)
停驻射击,能给予对手很大的伤害。注意弹药的残余量。
●畜力射击(巴斯塔模式)
威力超强的远程光束炮,但是由于发射过程中静止不动,很容易被人当成活靶。确认周围CLEAR的是发动才是明智的选择。
●辅射击(V2模式)
与主射击相比有更高的伤害指数。但是在法师的瞬间机体会停驻,在近距离的时候谨慎使用。
●辅射击(巴斯塔模式)
射程短,而且发射的时候不能移动。比较难使用。伤害指数倒是不错。
●特殊射击(V2、巴斯塔模式)
进行换装。换装中会有一定时间的破绽。
●格斗(V2、 巴斯塔模式)
2段光剑斩攻击。之后还能追加辅助射击给予伤害。
●空中格斗(V2、巴斯塔模式)
空中2段击可用辅射击与特殊格斗进行追击
●step格斗(V2、巴斯塔模式)
2段的格斗攻击。之后个进行追击。
●空中step格斗(V2、巴斯塔模式)
3段格斗伤害,3段全中的话可进行辅射击追打。给对手造成很大伤害。
●dash格斗(V2、巴斯塔模式)
机体前方屏蔽展开。对射击系攻击有防御效果。
●+下格斗(巴斯塔模式)
在自机前方展开一个护盾,此时再按+下格斗键,使得这个盾向前飞出。
●特殊格斗(V2、巴斯塔模式)
光翼两次回旋攻击,左右攻击范围判定相当广。而且相当帅。
●援护攻击(弹数5)
两部MS一边向敌机移动、一边进行一共3次的攻击。
ZZ高达性能研究
ZZ高达-『cost: 2000』
ZZ高达的格斗攻击全是投技,由于机动力差,很难与对手保持近战。所以保守的打法还是使用自身中远距离的牵制能力,配合僚机。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
同时发射两束光线,攻击范围广但是弹速慢,填充时间也很长,尽量配合其他射击一起使用,节省弹药。
●畜力射击
加农炮射击,弹速超快射。但是射出之后有很大的硬直,注意自身的安全。
●辅射击
与主射击差不多,弹速也比较慢,而且发射时不能移动,一般与主射击配合使用
●特殊射击
发射背后十枚炮弹,弹速较快,而且是范围攻击。比较适合中远距离使用。
●格斗
投技
●空中格斗
将对手抛投之后跟上一记加农炮
●step格斗
投技
●空中step格斗
投技
●dash格斗
投技
●特殊格斗
旋风大坐,最高的伤害。
●+下格斗
两手合击光剑斩,攻击范围广 ,但伤害指数小。较少使用
●援护射击
出现两架飞机对锁定的敌人自动攻击
Z高达性能研究
Z高达 『COST:2000 耐久:600』
可进行变形的机体,轻装模式下可手动填装,比较适合与对手拉开距离进行中距离作战。
攻击一览及作用方式(重装模式)
攻击一览及作用方式(重装模式) | |||||
指令 | 伤害指数 | 弹数 | 填充 | 命中效果 | 取消攻击 |
主射击 | 140 | 2 | 单发 | 倒地 | - |
畜力射击 | 160 | - | - | 倒地 | - |
辅助射击 | 10 | 50 | 全弹 | - | - |
特殊射击 | - | - | - | - | - |
变形中主射击 | 140 | 2 | 单发 | 倒地 | - |
变形中畜力射击 | 80 | - | - | 倒地 | - |
变形中辅射击 | 95 | 6 | 单发 | 无效 | - |
变形中特殊射击 | 95 | 6 | 单发 | 无效 | - |
格斗 | 130 | - | - | 倒地 | 特殊射击、特殊格斗 |
空中格斗 | 100 | - | - | 倒地 | 特殊射击、特殊格斗 |
step格斗 | 130 | - | - | 倒地 | 特殊射击、特殊格斗 |
空中step格斗 | 130 | - | - | 倒地 | 特殊射击、特殊格斗 |
dash格斗 | 120 | - | - | 倒地 | 特殊射击、特殊格斗 |
特殊格斗 | - | - | - | - | - |
变形中特殊格斗 | 100 | - | - | 硬直 | 辅助射击 |
人体之力中的格斗 | 359 | - | - | 倒地 | - |
人体之力中的变形格斗 | 400 | - | - | 倒地 | - |
攻击一览及作用方式(轻装模式) | |||||
指令 | 伤害指数 | 弹数 | 填充 | 命中效果 | 取消攻击 |
主射击 | 60 | 3 | 任意 | 无效 | 辅射击 |
畜力射击 | 120 | - | - | 硬直 | - |
辅助射击 | 138 | 6 | 全弹 | 倒地 | - |
特殊射击 | - | - | - | - | - |
变形中主射击 | 60 | 6 | 任意 | 无效 | - |
变形中畜力射击 | 60 | - | - | 硬直 | - |
变形中辅射击 | 95 | 6 | 单发 | - | - |
变形中特殊射击 | 95 | 6 | - | - | - |
格斗 | 120 | - | - | 无效 | 特殊射击、特殊格斗 |
空中格斗 | 120 | - | - | 无效 | 特殊射击、特殊格斗 |
step格斗 | 100 | - | - | 倒地 | 特殊射击、特殊格斗 |
dash格斗 | 120 | - | - | 倒地 | 特殊射击、特殊格斗 |
特殊格斗 | - | - | - | - | - |
变形中特殊格斗 | 100 | - | - | 硬直 | 辅射击 |
人体之力中的格斗 | 359 | - | - | 倒地 | - |
人体之力中的变形格斗 | 400 | - | - | 倒地 | - |
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(重装模式)
发动光束射击,中弹必倒,伤害高弹速快,但是攻击时的破绽很大,不舍和近距离作战,一般在中距离以上使用。
●畜力射击(重装模式)
向敌人投射炸弹,弹速快诱导性能高,配合主射击能收到很好的效果。击中敌人的话会有吹飞效果,如果敌人背后有障碍物,可以快速向对手突进给予追击。
●辅射击(重装模式)
头部机枪扫射,这个技能的定位也是在配合各种强力射击进行交叉射击。
●变形中主射击(重装模式)
正前方发射光速攻击
●变形中畜力射击(重装模式)
向前方冲刺
●变形中辅射击、特殊射击(重装模式)
向前方发射两束光线,连续按的话一共可以发射3发,特殊射击和辅射击一样,是向后方发射两束光线。
●格斗(重装模式)
使用光剑斩击对手,就一次攻击,单发技。移动距离很长,伤害值不高。
●空中格斗(重装模式)
先前冲刺,让对手浮空,继续按的话向下一个叩击。在第一下击中的状况下可以马上用取消技特殊射击,之后再跟格斗技。有难度不要勉强啊。
●step格斗(重装模式、地上、空中)
前进一段距离斩击对手,都做快伤害距离长很容易使用。单发技把对手吹飞。
●dash格斗(重装模式、地上、空中)
前进一段距离给予一下脚踢,单发技伤害值也小。如果敌人在空中受身,可以接续step格斗。
●特殊格斗(重装模式、轻装模式)
瞬间变成飞机形态。
●变形中特殊格斗(重装模式、轻装模式)
在变形中对敌人进行突刺,格斗与射击可以进行追击。(唉~夏亚中了这招可能再起不能了)
●人体之力(重装模式、轻装模式)
僚机挂了之后、Z高达会在一定之间内发红光。在这个时候的有特殊的格斗技和变形中格斗技。
『格斗』
从右至左挥动光剑,攻击范围逆天的大~势必对敌人一刀两断。
『变形中特殊格斗』
超级千年杀!一直带着敌机向前冲刺,直到自机耐久变成1. 对手耐久比较低的情况下直接插爆。(夏亚T.T)
●主射击(轻装模式)
按键连按可以连续发射3发,手动填装无限连射哇嘎嘎~。但是伤害指数第,作为主力进攻手段的话有点勉强。木里大~~
●畜力射击(轻装模式)
投射炸弹,如果距离近的话按射击键能迅速接近对手,接上格斗技。
●辅射击(轻装模式)
蓝色光束一发射击,归航性能高,伤害指数也很可观,是便利的单发攻击技能。
●变形中主射击(轻装模式)
正面发射光束,可以进行3连发
●变形中辅助射击、特殊射击(轻装状态)
发射两束光线可进行3连发。辅助射击是正前方射击,特殊射击是向后方发射。
●格斗(轻装模式、地上、空中)
光剑斩,继续按格斗键的话能接上一记横切将对手吹飞。如果要追击的话时机很难把握,如果意识到为的话能机上一套格斗技,给对手很大伤害。
●step格斗(轻装模式、地上、空中)
前进一段距离用左手将敌人浮空,继续按格斗键,右手用关键进行突刺。出招时间快要善加利用。
●dash格斗(轻装模式、地上、空中)
伤害指数比较小的光剑斩,命中之后可以出“取消技”特殊射击进追击
●援护射击
发动时出现一部黄金集体向锁定的对手发射光线。
维基娜·吉娜 『Cost:1000 耐久:350』
不但有很多优秀的格斗技能,最主要的是Cost只要1000点,虽然耐久低但是可以用人海战术,在实战中利用主射击对僚机进行支持。而且畜力攻击可以给你僚机对手出其不意的打击。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
射击角度广,并且可以在移动中进行射击。辅射击与特殊射击可以进行取消。可以作为一系列连续技的起手式,相当常用的攻击手段。但是弹数只有7发,而且填装速度也比较慢,很容易射完,最好是与其他射击武器交叉使用。
●畜力射击
回转前进的同时进行光枪的连射,归航性能高。可以对僚机锁定的对手出其不意的打击,但是攻击后破绽比较大。要注意周遭的情况,在决定是否使用。
●辅射击
射速与归航性能相当优秀,击中敌人的话,机会让对手硬直一段时间。抓住时机给予追击。弹数只有1发,可填装时间很短,配合主射击使用几乎是弹药无限。
●特殊射击
一瞬间拔出光剑甩出3发电子束,并没有单发的概念,一旦发射就是3发。弹速快归航性能优秀作为主力攻击手段。并且可以使用多种取消技。
●格斗(地上)
脚踢之后追击光剑斩的2段攻击。在1段攻击击中的情况下在按上+格斗键可以将敌人浮空,再进行格斗的连续技可以造成很大的伤害。
●格斗空中
2次光剑斩,出招快,空隙小十分容易使用,同样在第一下击中的时候可以使用取消技进行连击。
●step格斗(地上空中)
将敌人踢向空中然后再向下叩击的2段攻击。在第一段攻击命中之后可以取消技追加连续技。
●dash格斗
左侧拔出光剑向对手突进,移动距离长因而能轻易命中。伤害值比较低,如果击中就使用畜力射击的话能进行追击。
●特殊格斗
向前突进,并将对手穿刺。(夏亚T.T)
●援护射击(弹数3)
出现一部小机体想对手突进,一旦撞到,会在一段时间内行动不能。此时就是追击的最佳时机。
神高达性能研究
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击(通常时)
向前挥出一道剑气,挥动时自机不能移动,由于是格斗向集体,就不需要太勉强了,只是作为辅助远程牵制的手段不常用,在空中使用的话,破绽会小一些。
●畜力射击(通常时)
三段畜力攻击,石破天惊拳。啊~~~~啊次一~啊次一~我的手在燃烧!!咳咳,在这个攻击下佛挡杀佛,队友挡就杀队友,没什么好说的。
●畜力射击(明镜止水)
耐力在200一下就会进入明镜止水状态。在此状态下,能发动更为究极的石破天惊拳。
●辅射击(通常时、停止中、移动中)
机枪射击,在停止中和移动中在性能上会有一定的变化。停止中连续按能发射30发,移动中能发射10发。
●特殊射击(通常时、拔刀中)
拔刀移动中,再发动特殊射击能进行一段跳跃。
●格斗(通常时)
突进对手给予殴打!这第一下并不重要,重要的是打中之后你接上什么连招。打中之后可以接+上格斗和+左右格斗。还有最高难度的+下格斗将对手浮空,然后跳起再进行追打。很难把握的哦~ 本人已经近神了,就不用敷述了。
●畜力格斗(通常时)
超级霸王电影弹,准备时间灰常灰常的长,如果对手是人的话,很难打中。不要勉强啊。
●空中格斗
在空中给予敌人肘击,和普通格斗一样中了之后能接上+方向格斗技。
●step格斗(通常)
与格斗一样,能配合+方向格斗技。
●空中step格斗(通常)
想对手冲刺并进行一次脚踢-百列脚。同样重要的是后续技能的接续。
●dash格斗(通常)
冲向对手给予脚踢,一共可以进行3段的攻击。
●+下格斗(通常时)
分身!连续按的话最多可出现4个分身,能吸收伤害,这阵势~
●特殊格斗(通常时)
暴热上帝手指(爆熱ゴッドフィンガー God finger),连续按可以使吸住的时间增加。
●主射击(拔刀时)
可连续发射5发。
●格斗(拔刀时)
以自身为中心卷起巨大龙卷风,攻击范围广,格斗键连打,可以使伤害指数增加。
●援护射击
出现两架小飞机,可以使出龙卷风。
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