PSP《合金装备 和平行者》图文流程攻略
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《合金装备:和平行者》是《合金装备》系列的最新作,游戏由《合金装备4》原班人马打造,按照正统续集要求制作。游戏在FAMI通的评分更是满分,这也是PSP平台的第一个满分。游戏现在已经破解,那就让我们一起跟随Big Boss一起去体验新的传奇吧!
想要当一名出色的战士,就要有坚实的基础!新兵们,请在这里先和我一起学习游戏的基础吧!
首先,一名战士不知道如何去战斗是不可以的。新兵们,跟随我来熟悉游戏的键位吧!
游戏提供三种操作方式,每种方式的风格各有特点,玩家可以根据自己的需求来选择。
操作方案1:MGS4风格
操作方案2:MPO风格
操作方案3:Monster Hunter风格
仅仅学会在战场生存也是不够的!熟练使用自己的基地也是很重要的事情!(目前仍在摸索中,会陆续更新)
游戏中存在基地系统,该系统在序章结束之后就会对玩家开放,是玩家的主据点。在基地模式,使用L/R切换分类页面,最左边是任务出发窗口,中间的三个按钮一次是武器道具开发、人员管理和通信对战。最右边则是存档等系统设置区。
在本模式里,玩家可以在战场捕获士兵,这个和PSP前作《掌上行动》如出一辙。回收的士兵会在基地进行研究开发等工作,而游戏中每次任务玩家都可以获得不同等级的开发书或者研发用品,把这些东西交给你的基地,他们会为你去开发这些道具和装备。
捕获人物后,玩家首先要对他们进行任务分配。游戏中每个士兵有自己的能力,在STAFF菜单下就可以查看,玩家可以看到角色的能力值,HP和MNTL值,还有一个GMP数值。GMP数值就相当于游戏中的钱,玩家开发/升级武器都需要消耗GMP,在研究结束后则返还给玩家。通过把士兵分配到实战部队,就可以把对应角色的GMP增加到自己的GMP库中,而且还可以参与到玩家的通信对战之中。每次任务之后,实战部队的角色会有所成长,成长会增加自己的GMP价值。
而把角色放到研究开发班则可以根据角色的开发能力(图标为扳手的一项)来提升自己的开发等级,从而解开更多的开发项目,提供更高的开发和生产效率。
部署好士兵之后,我们就要去开发菜单里去开发装备了,武器有着若干等级,等级越高,武器性能越出色。同样,还会解锁新的武器。不同的开发项目有着不同的要求,主要是要求开发等级和GMP,一旦两项皆满足要求即可执行开发所选道具或武器。在这里,基地同样也会生产补给,如弹药等。但是生产的效率取决于基地的开发等级。在研究完毕后,GMP会被返还。
随着游戏开始之后,在第一章玩家将扩充两个全新的班和一个全新的机构,两个班是“粮食班”和“医疗班”,机构则是“诊疗所”。它们的情况都可以在Staff界面看到。粮食班可谓就是炊事班,在基地界面GMP的下面增加了一个FOOD的百分比,如果你的食物供给充足,那个百分比超过100%,那么你的战士们会表现得更加高效更加出色。反之,如果低于100%,效率则会大幅下降。
诊疗所是基于“医疗班”工作的机构,医疗班提供医护的等级,等级越高,诊疗所里的病人们恢复越快。这些病人一般都是战争受伤的濒死之人。不过貌似Big Boss不允许濒死的。
在第一章后期,兵营会增加谍报班和Trade待机室。谍报班为玩家提供任务的细节情报,包括有多少不同阶级的士兵会出现在任务中,地图内有什么特殊的人物需要救援。当然,他们也负责为玩家提供战场支援,玩家必须拥有谍报班,才可以在游戏中给自己部署补给,或者呼叫炮击支援。
Trade待机室是为Trade模式准备的,玩家在Trade模式中想要交换的士兵全部都放在这里。
第二章开头会增加Outer Ops,这个模式里,玩家要部署自己的实战部队到哥斯达黎加的其他战场,与不明军队去战斗。这些战斗采用派遣的方式进行,成功与否完全看AI根据角色们的能力和派遣的单位以及对手的实力来决定。玩家可以部署单兵,也可以部署车辆,坦克。之前各种BOSS战中回收的车辆都可以派遣到战斗中去,他们的力量是很强大的哦!
如果任务得胜,所有出战单兵会有非常大的能力成长,这对于角色培养来说非常有利。
第二章里还会增加Metal Gear Zeke制造中心这个功能,在本中心开启之后,玩家就可以在游戏中通过消灭AI单位来获取素材,为自己打造一台Metal Gear。最终Metal Gear完工后可以让玩家把它派遣到Outer Ops的战场上为玩家征战。
在了解了以上内容之后,让我们一起开始BIG BOSS的传奇之旅!(以上内容可能会有更新)
31说来羞愧,自己日文水平不够,所以奉上的为流程攻略,剧情内容之后会补上。我采用的是MGS4风格操作,玩家可以根据自己的选择去对应我提到的操作。
开场时在试玩版中就有登场的雨中训练,玩家按照如下提示操作即可完成训练,当然你如果很熟悉操作了可以直接按Start跳过。
1、自由活动
这个没啥说的,随便乱跑乱按一会儿键就会继续
2、镜头上下移动
按上下移动镜头键即可,按照先上后下的顺序进行。
3、固定镜头的上下移动
4、镜头左右移动
左右移动镜头,先右后左
5、固定镜头的左右移动
6、姿势改变
按键进行姿势改变,不同的姿势会改变你的隐蔽率(屏幕右上角的百分比)。同样姿势也影响你在移动时发出的声响和速度。
7、移动
摇杆控制角色移动
8、翻滚
摇杆控制角色移动后,按方块键进行翻滚,翻滚可以帮助你翻越小障碍物,躲避敌人攻击。
9、攻击
面对学员连续按三次攻击键,完成一个三连击
10、电击
使用电击器击昏敌人,当敌人靠近后,按下+来用电击器将敌人电晕。
11、CQC——投出
当你与敌人的距离够近时,屏幕上会出现CQC提示(如上图),这时按下再推动摇杆就可以将敌人摔出去。
12、CQC——拘束
同样在出现CQC提示时,单独按下不放即可拘束敌人,时间过长敌人会昏迷。
13、CQC——拘束、砸击其他敌人
先进行拘束的操作,然后向其他敌人所在位置推动摇杆,即可把被拘束的敌人砸向目标敌人。本练习要进行两回
14、连续CQC
当与多个敌人接触时,使用CQC投出将敌人扔出,之后会出现新的提示(如上图,没有截连续CQC训练的,但是这个提示就是连续CQC的提示),此时继续按□键即可进行连续CQC。可以一次处理多个敌人。本练习要进行2回
在进行了训练之后,玩家们的传奇之旅正式开始!
开场后是剧情,介绍哥斯达黎加遭遇不明军队袭击,Big Boss被米勒等人请来,并被劝说组建一支军队来对抗敌人。不过Big Boss似乎并不是很愿意。但是还是接受米勒提出的侦查任务。
任务1-1:
玩家开场一路向前进发即可,到达搁浅的小船处时可以看到地上的手雷(如下图),请务必回收,否则无法继续游戏。拿到手雷之后,继续往右侧走,会看到锁着的铁门。使用手雷将铁门炸开后继续前进。
任务1-2
玩家开始遇到敌人,但是大家完全可以无视他们溜过去。进入版面后位置如上图,开场注意眼前背对你的敌人,轻推摇杆向左侧移动。之后一路中路,注意贴着土丘前进。到达地图右侧如下图位置时会看到道具“干粮”,这是游戏中的HP回复道具之一。玩家可以装备干粮以获得自动复活的功能。获得干粮之后,缓慢贴着地图边缘行动,你会看到一个背对你的敌人,解决与否全看你。如果你想无视他,就轻推摇杆偷偷溜过去即可。
任务1-2 干粮位置图
任务1-3:
第一个任务的最后一个版面,开场后往左侧走,到达地图最上面可以找到“爱心箱”一个。之后从获得箱子的地方切到中路,然后缓缓前进,上楼,然后到达终点。在中路时注意右侧的警卫,他在移动时可能会看到你,上楼梯时注意左侧的警卫,如果他背对你巡逻时就可以趁机溜上去。楼梯上面也有一个警卫,不过他的巡逻路径非常长,绕开他可谓十分容易。
如果你得到了箱子,你也可以套着箱子一路跑到终点了,不过注意不要在敌人看到你的时候移动,也不要挡住他们的巡逻路线,否则他们会调查你。
之后又是CG时间,Big Boss发现一个通讯站。在站内,Big Boss成功制服了通讯站内的通信人员。注意,这里会用到过场QTE,注意过场上的提示,出现在右上角和右下角,按开始,错过了会反复播放此段开始战斗的动画,所以不用担心错过。然后连续按来与对方对抗,然后再次按将对方制服。
CG结束后,序章结束。玩家来到基地界面,并且增加诸多任务。COOP模式也开启了,玩家们可以拉着朋友们一起来玩了。
此时任务列表新增内容:
主线任务:サソディニスタ司令官接触(1~2人玩)
Extra任务10:フル卜ソ回収(1人玩,MSF士兵限定)
游戏至此进入Act.1
从第一章开始,任务列表功能完全开启,玩家在列表里选择任务,然后进入出击前准备界面,玩家可以选择出击角色,一般主线固定为Big Boss,支线一些人物可以选择实战部队里的人物来参展。本攻略主讲主线任务。
进入第一章后,我们看到了全新的主线任务。叫サソディニスタ司令官接触。
任务名称:サソディニスタ司令官接触
游戏人数:1~2人
版面1:
开场位置附近有一辆卡车,卡车旁边有两个巡逻兵,如果你是双人游戏的话,可以说是异常简单。而单人的话,31推荐先将卡车旁边背对玩家站着发呆的家伙用CQC摔到卡车能挡住另一个巡逻兵视线的位置,再用别的东西处理掉。否则在对付他时被另一个家伙看到的话会很刺激。在换区之前别忘了去地图下方通道那里,在那有好几包粮食可以拿。
版面2:
本版面内没有敌人,有一盒子弹,位置很显眼,一定要拿。
版面3:
沼泽地这里有两个扎堆的敌人比较棘手,你可以选择从地图下方的那条路走,消灭掉那里的唯一一个敌人后溜过去,也可以用31的“勾引流”来打。
31的勾引流就是利用倒地的敌人可以引起其他巡逻的注意来把敌人一个接一个引来最后一一击破。进入区域后,立刻往左边走,躲到下图这里,一定要蹲在那里。
那两个在一起的敌人中的一个会走过来巡逻,不要动。等他转身要往回走的时候,悄悄跑过去,等到他走了4到5步时电击之,之后要飞快地按原路返回掩体处。他倒地之后就会引起对面那个不动的人的注意。敌人会从河边的方向绕过船跑去看那个倒霉的家伙,此时你冲上去,把新来的也电击掉。最后你就可以大摇大摆地去杀版面内最后一个人了,处理一个人简单得不能再简单了,对不?如果想回收的话就回收,随着兵营功能的扩展你会很快发现人力紧缺,所以建议你频繁回收杂兵。
全部处理掉之后,如果你有序章拿到的那个箱子,那么装备上,然后跑向下一个区域。
版面4:
这个版面是本任务的最后一个版面,对于新手玩家也是一个挑战。任务要求我们肃清这个地方,也就是说所有的敌人必须死/失去战斗力(昏厥,麻醉,死亡,被回收都可以)。进场后注意木头堆周围一圈敌人的动作,在他们转身看别处的时候背着你的箱子沿着外围跑,跑到地图版面的最下边(绕道那个哨塔的后面就可以)。爬上哨塔,但是不要彻底上去,半爬在梯子上,就会出现CQC提示,小心周围的敌人因为你把敌人拉下来的话,声音可能引起注意(当然,你可以枪杀之,但是我不知道他会不会从塔上摔下去)。在消灭掉他之后,一切都简单了,从哨塔开始,先清掉走哨塔下面的人,然后是屋子里的人,最后是外围的3个人。一般就算警报了,也不会来支援。所以不要太担心被发现。
所有敌人肃清之后,进入剧情。
CG中玩家需要射击敌人的怪异兵器,把瞄准器对准飞行器即可,然后按下剩下的就是看动画了。最后会出现一个大个头的飞船,31最后的结果是打空了,不知道是不是有个命中的剧情分支。
CG结束,任务完成。任务列表新增新任务:
主线任务:アマソダ追跡 (1~2人)
Extra001: 射撃訓練:無限 (1~4人)
Extra003: 射撃訓練:スコアアタック (1~4人)
主线任务:アマソダ追跡
参加人数:1~2人
版面1:
版面1就是上一个任务的最后一个版面,开场立刻往地图下方新开的通道那里跑,不要理睬起始区域的人,但是他们能把你们整得很难受。而实际意义也不大。
版面2:
我们回到上一个任务的版面1,这次从最下面登场,然后往上一任务的版面2前进。这回卡车旁边又有俩敌人,这次他们一起走。31推荐使用CQC把一个人摔到另一个人身上,然后一个电击解决两个人。
版面3:
和上一个任务的版面2一样。一进版就能看见一个卫兵背对你。搞定他后往地图版面上面走,最后会遇到一个吊桥。消灭桥上的守卫,然后进入下一个区域。
版面4:
版面4里的敌人比较空荡,但是要注意有些掩体会挡住你和其他人对你的视线。那后面如果有敌人就要倍加小心了。开始后贴着右边走,干掉两个在空场上的守卫。在下图位置处得到5星干粮,旁边的房子里有个人质,一定要救。
接下来往地图左面走,注意中途路过一个门,门的对面有敌人,轻步溜过去吧。到达对面的棚子里后干掉敌人(也可以不打),右拐往地图上面走,这时原来背对着那个地图中间铁门站着的家伙开始动了,他会开始到处溜达,那就杀掉吧。在下图的位置有一套新迷彩服和弹药补给。强烈要求回收!回收完毕后继续上行进入下一个场景即可。
本任务到此完成。
Big Boss看到大量全副武装的士兵在巡逻,还有一辆装甲车!正在Big Boss观察之时,装甲车瞄准了他!就在这时,屏幕一白...
未完待续...(小岛还挺幽默...)
完成本主线任务后,任务列表增加任务
主线任务:対装甲車戰:LAV-TypeG (1~4人)
Extra005:タ一グツト射撃 1人
兵营新增“食料班”
主线任务:対装甲車戰:LAV-TypeG
任务人数:1~4人
版面:
房子的位置
游戏的第一场Boss战!对手是一辆Lav-TypeG装甲车,玩家开场后沿着地图边缘向下图所示的房子前进,最终进入房子与敌人展开战斗。房子内有干粮,所以可以放心战斗。而且由于房子两边都有出口,很容易就可以把AI耍得晕头转向。士兵一定要优先杀掉,一是尸体上可以找到M16的子弹,二是消灭掉他们之后,在新的增援步兵没有出现之前,你可以利用空地上的掩体和装甲车经常冲过头了再攻击你的特点来活虐它。装甲车尾部两侧各有一个油箱,优先打爆之后,装甲车会停止,可以抓住这个机会对着目标一同暴打。当敌人的小兵被消灭殆尽之后,战车长会出现,这个时候第一时间击破他的话就可以直接结束战斗。并且可以回收装甲车。
如上图,装甲车冲过头了,躲在掩体后面直接打就好。图中装甲车尾部那片黑就是油箱所在的位置,我已经破坏掉了。
如果战斗后战车还在,对你后来的大型兵器开发也有利。
游戏再次进入CG,Big Boss追上了不明飞行器,但是飞行器抓走了他的同伴阿曼达,此时玩家再度操作CG。和上一次一样,瞄准敌人开火即可,不过这次小家伙旁边多了个大家伙。我选择了救伙伴不去打大家伙,最后阿曼达重重摔在地上,受了重伤。
如果此时攻击大机甲,大机甲会躲开,而阿曼达会自己挣脱机甲的束缚掉到草丛里。
完成Boss战任务后,任务列表开启新任务
主线任务:チコ救出 1~2人
Extra006 タ一グツト射撃 1人
兵营新加“医疗班”和“诊疗所”。
主线任务:チコ救出
参与人数:1~2人
版面1:
建议开始后往左爬上土坡,这样就可以清楚看到敌人的位置,之后轻松解决或者绕过去都可以。因为只有两个敌人而且都是独自巡逻,很好办。
版面2:
这个三岔口要小心,因为场景内一个无法上去的位置有个新人狙击手在练习射击,所以不要靠近场景内的假人。进场后立刻跑向视野内的卡车处,等待卡车左边的巡逻靠近后消灭之。然后从卡车右面绕出去,贴着地图边缘跑到火车头处,这个过程一定要等火车头边上的警卫背对你移动时进行,而且不能停顿,因为狙击手会看到你。到位之后贴着火车头绕到火车头的另一面把那个警卫处理掉,爬上火车头尾部把人质救走,然后就前往一下个版面吧。
版面3:
这个版面像一个村子,进场后直接往边路走,我们的任务是调查本版面内在地图标有橘黄色点的房门。沿着地图最右边走,一路走到最上方的黄点处调查即可完成任务,注意中途在主路上的巡逻兵即可。
任务结束后,兵营增加谍报班,Delivery功能和数据库功能。游戏中的两个重要道具,战场补给支援信标和战场炮击支援信标解锁。
此时任务列表更新,
主线任务:ヅャソグルトレイソ追跡 (1~2人)
Extra030:機密書類回収 (1~2人)
从现在开始,尤其是BOSS战,我们就可以使用战场补给系统了,玩家只需在武器栏里选择补给信标,在地上放置,再按下“攻击”键确认,物品就会空投到你的位置上,不过这会降低最后任务结束时“英雄度”一项的评价。
主线任务:ヅャソグルトレイソ追跡
参与人数:1~2人
版面1:
任务承接上回结束的地方,玩家按原路返回三岔口即可,注意巡逻兵的安排有变化,地图右边的小巷是最好的脱离路线。
版面2:
回到三岔口,依旧先解决火车头旁边的巡逻,然后贴着车头移动到另一面。然后前往目的地即可。
版面3:
沿路一路上坡来到一个类似工厂的地方的入口,途中敌人很好解决,就不再细说。进入工厂后其实没有太多的保卫措施,但是要注意几个在楼上的巡逻兵,根据他们的动作来移动,时刻靠墙,很轻松就可以通过了这个版面。
版面4:
进入厂房内,注意入场时掩体很少,而有一个敌兵在视野范围内左侧的那个小屋子里,如果你移动不甚他会直接发现你并且进入警报状态。入场后立刻靠翻滚去寻找掩体,然后把最左侧的巡逻消灭,不要迟疑,如果慢了你会被他发现。之后跑进屋子里把另一个人搞定,然后爬上梯子干掉另外一个巡逻,进入下一个版面。
版面5:
进场后一段短CG,Big Boss看到众士兵在看守一个货车车厢,在这时你完全可以用步枪突袭他们,难度不是很大。消灭所有敌人之后,走近车厢触发剧情。Big Boss发现车厢内运送的是核弹头,但是几辆货车把货物已经运走驶向一个隧道,Big Boss看见车队最后一辆车的车牌号是64779。正在这时,一声巨响,车厢被炸飞堵住了车队驶入的隧道的入口,一辆坦克出现!
到此任务结束,接下来又是一次Boss战。
任务完成之后,任务列表更新:
主线任务:対戰車戰 T-72U (1~4人)
Extra011:フル卜ソ回収 (1~2人)
主线任务:対戰車戰 T-72U
参与人数:1~4人
推荐兵装:火箭筒+突击步枪
如果你之前已经开发出Law(火箭筒),那这场BOSS战会轻松不少,开场后不要依靠车厢和小木材堆那样的障碍物当掩体,坦克的主炮会把他们打飞或者彻底击碎。进场后立刻向建筑物的方向跑,操作能力好一点的玩家也可以在场地内游走作战。利用掩体优先处理掉所有的步兵,之后就是你和坦克的单挑了。坦克的背后有两个油箱,击破他们可以对坦克造成严重伤害,同时坦克也会因此在一段时间内无法运动。利用这个机会抓紧猛打坦克的尾部,效率是十分高的。和装甲车一样,当杂兵消灭殆尽后出现战车长,击破即可取胜并回收坦克。
任务结束后,我方回收坦克。
Trade功能开启,Trade待机室在Staff界面开启。
任务列表更新,
主线任务:バリケ一ド破壞 (1~2人)
Extra004: 射撃訓練夕イムアタツク 1人
主线任务:バリケ一ド破壞
参与人数:1~2人
必要条件:装备C4
如果之前你没有研发出C4的话,就请做一些旧任务等待研发完成或是去招募更多士兵解锁C4的研发。之后在出发前准备界面将C4装备好,然后开始任务。
版面1:
上一个任务的版面4,按照原路返回即可,敌人的位置没有变化。
版面2:
注意楼上的巡逻士兵,在下坡时搞定途中的巡逻兵即可,这次玩家可以直接往地图左下方的出口走,这样可以省下不少时间。
版面3:
再次回到村子,主路上的巡逻兵很多,而且视线有重叠。建议使用敲击墙壁这样的吸引敌人方式把敌人骗走后在消灭。玩家需要跑到地图左侧那条橘黄色的线那里安放C4并引爆,之后会触发警报,什么都不要想直接通过被炸毁的障碍物一路沿地图向上离开版面即可结束任务。
任务完成之后,任务列表更新:
主线任务:火ロ内基地潜入 (1~2人)
Extra012:フル卜ソ回収 1人
主线任务:火ロ内基地潜入
参与人数:1~2人
版面1:
又是上坡,要小心坡上的敌人,有一个高坡是可以上去的,上面有补给,也有敌人。所以在坡下的时候要格外注意隐蔽。
版面2:
场景内有一破房子,楼顶有哨兵。其中还有一个一直盯着地上看,玩家过来时他必然会察觉。先沿着右边的掩体走,走到房子附近时,直接跑向在墙体左侧的梯子,这时哨兵会发现你,然后下来查看情况,解决掉他。之后爬上梯子,解决掉另一个哨兵。
来到上图所示的位置解救俘虏,然后前往下一个版面。
进入场景后是CG,玩家需要拉近镜头,然后寻找当初Big Boss看到的卡车,移动光标到不同的卡车上能看到屏幕上显示的车牌号,选择之前我们见到的号码即可。
在这里有一辆车里有我们的监督大人——小岛秀夫!车牌号是63824。他在游戏里可是医疗和情报满能力的人物。我错过了这个机会,大家一定不要错过啊。
Big Boss进入了基地,再次看到之前他多次见到的那个会唱歌的飞行器。它把一个巨大的机器拉走了,那个机器上写着Peace Walker。正在Big Boss思考时,一个巨大的机器从天而降,样子十分奇特,貌似和那个飞行器是同系列机体。
到此任务完成
任务完成后,任务列表更新:
主线任务:対ピューパ戰(1~4人)
Extra 018:タ一グット爆破 1人
主线任务:対ピューパ戰
参与人数:1~4人
推荐兵装:火箭筒+突击步枪
本章的最后一个BOSS战,场景内没有任何掩体,建议跑到场景边缘的三个入口附近与敌人周旋。敌人大多时候会用机枪进行扫射,其他的攻击方式在进行攻击之前都会有提示,比如使用电击器放电之前,敌人会说“放电开始”。使用火箭筒轰炸敌人的那个大头一样的管状物体可以对敌人造成极大的伤害。
当敌人HP小于一半之后,敌人会在地上释放如上图所示的发光物,如果你无法找到一片没有这些东西的区域的话要第一时间击破自己身边的这些东西。否则当敌人说“放电最大”的时候,这些东西会把电引向你,你无法躲开的。如果被击中就是必杀。因为这些导电装置的落点完全是随机的,所以有些时候这些东西根本就不会往你所在的地区掉。
当把敌人HP打光之后,敌人会无力化,这是要对着它的要害继续攻击。把要害的HP彻底打干净后跑向要害,按照游戏提示进入其中。之后要在时间限制之内尽可能多地拆除记忆卡,记忆卡被分为若干类,每类都有一个图标,不同的类别在以后的游戏中有不同的作用。整个卡片组分为4列,每一列的卡都在一个地方,也就是说如果连续从同一列上拔卡,Big Boss就不必移动,节省了时间。建议每次按照裂来拆,否则Big Boss在里面到处换位置的时间就太长了,给玩家造成损失。时间到了之后,AI核心爆炸,战斗胜利。
至此,第一章结束
打到AI机体之后,第一章结束。
解锁全新的Outer Ops功能。
任务列表更新:
主线任务:熱帯雲霧林へ (1~2人)
Extra069:対装甲車戰:BTR-60 PA (1~4人)
主线任务:熱帯雲霧林へ
参与人数:1~2人
推荐兵装:狙击枪/望远镜+消音武器
版面1:
本章的场地十分恶心,充斥着伪装在树林里的狙击手和埋伏的士兵,一个不小心就会被看到,然后无数子弹从各个角落飞来...
版面1有两个敌人,分别位于下图所示的地点。
版面2:
阴人狙击手继续,这回变成趴着的了,还浑身是草。不过他们草的颜色比环境里的颜色略亮。敌人位置如下图,要贴紧地形的边缘行动,并且移动速度要慢,否则,哼哼。
版面3:
进入版面3,看到一些士兵还有一架直升机!这时画面一白,未完待续。
任务完成后,任务列表更新
主线任务:対戰闘へリ戰:Mi-24A (1~4人)
Extra028:アイテ厶奪取 1人
兵营开启新功能,Metal Gear Zeke开发中心。
主线任务:対戰闘へリ戰:Mi-24A
参与人数:1~4人
推荐兵装:火箭筒+突击步枪
第二章的第一个Boss战,这个战斗在之前的宣传中就已经出现过了。没错,就是展示COOP打Boss时的Mi-24A直升机。
打法其实相当容易,玩家装备火箭筒打的话十分轻松。直升飞机的要害在它的导弹悬挂架那里,两边各有一个大个的红色物体,消灭之后对我方的进一步作战会有利。消灭掉所有杂兵后会出现兵长,击破即可取胜。
敌人的攻击方式主要有:机枪扫射、飞弹。机枪扫射很好躲避,场景里的掩体都是实实在在的地形类掩体,躲在后面就OK。而飞弹也不是很难,在飞弹发射前飞行员会说类似“飞弹准备!”这样的号令,在听到这个消息之后玩家即时进行翻滚回避或者躲到掩体后面就可以了。
与直升机一起出现的还有一些步兵,玩家需要优先解决步兵。在清空地面力量之后就可以专心揍飞机了。如果飞机突然飞得离地面很近,这就是说飞机要重新部署地面士兵了,这时立刻用火箭筒轰之就可以做到阻止它的部署计划的效果,就算发射得略晚一点,敌人顶多只能下来2个人左右,也不会有太大的影响。而这样的攻击也让你的作战更有效率。
战斗结束后,可以回收直升机。
任务完成后基地加入Recruit模式,类似于《掌上行动》里的Recruit模式,是利用热点来搜寻新士兵的。
任务更新:
主线任务:研究施設(ラポ) へ (1~2人)
Extra051:障害物爆破 1人
主线任务:研究施設(ラポ) へ
参与人数:1~2人
推荐兵装:消音武器、望远镜
版面1:
玩家从战飞机的地点出发,向地图上方的出口走,进入下一个版面。
版面2:
本版面是个遗迹,这里对于那些狙击手来说是个再好不过的藏身处了,31并没有遇到全部敌人,而是选择贴地图边线慢慢溜过去,我推荐走地图的右边线,那边敌人很少。因为很难确定敌人是否都是互相联系着的,所以随意去选择击杀目标不是个妥当之举,故采取潜入的方式来通过此地区。上图我所在的位置有狙击手,但是我们如果低下身子慢慢走过去没有人会发现你。然后,如果你有心情的话,干掉几个也没问题。
版面3:
这个版面就没有狙击手了,都是标准的巡逻士兵,不要走大门口,那里有若干士兵共同把守,可以选择走侧面,那里夸张到一个人都没有 - - 直接就可以绕过去了。
到达目的后,Big Boss发现自己拿到的ID卡不能用,后来得知这个ID卡作废了。于是Big Boss出发去寻找能用的ID卡。
任务列表更新:
主线任务:ID力一ド搜索 (1~2人)
主线任务:ID力一ド搜索
参与人数:1~2人
推荐兵装:消音武器、望远镜
本任务的要求是根据无线电里的提示寻找带有ID卡的士兵,该士兵在一个有特别鸟叫声的地方,无线电提示里可以听到。这名士兵的出现位置完全随机(感谢id332257的提醒)。搜寻时要注意环境里的声音,同时多多进行无线电通话,如果该士兵在此区域的话,无线电回话时会说“已经很近了”这类的提示性话语。行动时注意这些版面内的狙击手和埋伏的士兵。目标的外貌如下图,将这名士兵击昏或者睡眠后搜刮道具就可以拿走卡片了。
卡片收到之后按照原路返回起始地点就可以了。
他就是我们的目标
打开通往实验基地的门,之后进入一段CG,CG中有华丽的打斗过程,但是需要玩家QTE的参与。每3个一组,如果输错则以节为单位重新来过,不用担心自己的错误输入会影响什么。CG结束后Big Boss在一片花丛中醒来,这是天上出现了巨大的机器,这不就是Big Boss一直在追赶的那架奇异造型的飞机么!
任务完成后,任务列表更新
主线任务:対クリサリス戰 1~4人
Extra013:フルトソ回収 1人
主线任务:対クリサリス戰
参与人数:1~4人
推荐兵装:火箭筒+突击步枪/机枪
Big Boss终于与自己追踪很久的巨型AI无人飞行器交锋了。这也是本章的BOSS战,31在此卡了一个下午,十分感慨啊。
本关卡如果你和31一样,追求速度完结而没有过好的发展的话,想战胜这个家伙还真需要点技术。场景内有很多掩体,但是当BOSS发射重武器的时候这些掩体全都是浮云,而且会被彻底摧毁。所以玩家需要满场奔跑,和回避。BOSS还会回避你的攻击,所以选择攻击时间也很重要。
首先,我们需要了解我们的敌人。对手是飞行器,那当然了,它会不停地飞行。它有三种工作模式,第一种是“移动模式”,在这个过程中BOSS会不停在场景内飞行,使用机枪向玩家所在地区扫射,有时还会发射导弹来轰炸玩家所在的附近区域,对玩家的威胁可以说是最小的。第二种是“靠近目标模式”,这时BOSS机体的轨道炮会变成类似和“刀”一样的工具,划过地面,产生类似怪物猎人里风压的效果。同时,另外一种靠近方式是整个机体降到接近地面的位置,机身下面释放红色波纹,飞船缓缓飘过。如果中这招的话玩家会昏迷,需要不停摇晃摇杆来苏醒。第三种模式是“攻击模式”,这个模式是最可怕的,在这个过程中,BOSS会使用自己最厉害的武器,轨道炮、追踪导弹、机枪,甚至还会释放小型无人机来助阵。BOSS机体的模式在切换时会被机体自己说出来,如果开启字幕就可以看到了。三个模式的关键词都是中文的,一目了然。
接下来说说策略,出场必须装备火箭弹,如果你觉得你技术不够的话还要尽可能多的带各种恢复类道具。而空投补给的信标也要带。打BOSS时要时刻跑动,敌人的重武器攻击都会有AI自己的提示,屏幕上也能够看到,比如轨道炮的镭射激光瞄准,追踪导弹发出后你头顶上的标志,这些武器的伤害可以说是致命的,你带多少干粮都没用,而使用火箭炮攻击它可以阻止它完成这个武器攻击的条件。
如果BOSS是在移动模式,不要使用火箭炮。只需使用步枪进行简单的追打即可,尽可能多的在地图边缘处躲闪,这些边缘障碍物是帮助你防御的优秀屏障。当敌人处于目标靠近模式是,要拉开与BOSS的距离,然后使用火箭炮或者步枪射击,这是制造伤害的一个好机会,不过我不推荐这个时间来造伤,因为BOSS是使用快速招式还是慢速招式说不清楚。当攻击模式开始时,立刻切换至火箭炮,一旦敌人开始释放飞弹或者给波动炮蓄能时,立刻攻击其要害核心。如果你之前尽自己可能在BOSS的另外两个模式里造伤了的话,这个时候你的火箭炮基本可以做到一炮打掉BOSS一格HP。其他攻击模式下不要用火箭炮,因为敌人会瞬移,瞬间躲开你的攻击。
及时补给,不要等到真的弹尽粮绝了再去摆放信标。信标建议放在地图边缘附近,这样可以利用地形来为你回收道具做掩护。同样,利用敌人不在地图内的时候摆放好信标,这样的话就可以现拿现用了。
敌人的小飞船要及时消灭,如果不及时他们会像CG里那样放出钩子去抓你,一旦被抓住就必须在一定时间内通过转动摇杆来摆脱,否则结果只有Gameover。挣扎过程消耗气力,所以别忘了带些Nates来摆脱气力不足的问题。
图片中我刚刚摆脱小飞船的抓勾
Boss的HP打没之后,BOSS会落到地上,之后和上次一样,打坏要塞壳,然后钻进去拔掉记忆卡即可。
至此第二章结束
结束第二章后,任务目录更新如下:
主线:採掘場偽装基地へ 1~2人
Extra052 キッドナッパー殲滅 1~2人
Extra088 対戰闘へリ戰:AH56A-bomber 1~4人
继续主线则进入第三章
主线任务:採掘場偽装基地へ
参与人数:1~2人
推荐兵装:任意
起始场景
开始时出现在一个居住区内,警戒程度不是很高,敌人比较分散。CQC+电击的方法可以轻松通过此地区。进入下一个地区,是一个环形坑式的采集场,周围有环绕的坡道来攀爬。进入场景 后自动变为CG,Big Boss被一架无人机发现,而这无人机响起了警报,并且引来了众多狙击手。看来战斗时在所难免的了。
本任务到此结束,任务列表更新:
主线任务:衟兵排除 1~2人
Extra053:クリアリソグ突破 1~2人
主线任务:衟兵排除
参与人数:1~2人
建议兵器组合:狙击枪+步枪
游戏继续在之前的场景进行,我们需要杀死24个敌人才能结束关卡。围着整个采集场的坡道上有掩体,玩家可以利用这些掩体来与敌人展开拉锯战。敌人按轮来,前期登场的主要是狙击手和步枪兵,他们分批次从场景内的入口进入,然后与玩家展开战斗。后面的敌人里增加了火箭炮步兵,他们在开火前有语音,注意躲闪即可。
战斗过程中玩家可以先使用狙击枪从远距离压制敌人,待等敌人靠近之时在换成步枪反击即可。难度系数并不是很大。
战斗结束,突然坑外传来巨大的噪音,又一台巨大的AI兵器出现在Big Boss面前,很显然,这次他要应付这个大家伙了。
任务完成后,任务列表更新内容:
主线任务:対コクーソ戰 1~4人
Extra029:アイテム奪取 1人
Extra080:対戰車戰:KPz 70 1~4人
主线任务:対コクーソ戰
参与人数:1~4人
推荐兵装:机枪+火箭筒
本BOSS是一辆巨型坦克,相比第二章出现的飞行器AI机体,这个比之前的好对付得多。玩家需要做的是坚持呆在山坡的坡道上,敌人的攻击方式便局限在那些远程武器。坦克也会试图碰撞墙壁来造成震动,让玩家们受其影响。坦克的主炮攻击是三连发,前两发可以单纯通过跑动来躲避,但是你必须使用回避动作来规避第三发炮弹。在坦克主炮开火时,不要靠近掩体,否则最后玩家将在没有掩体的环境下与敌人展开对峙,而机枪就可以轻松的杀死Big Boss。除此之外坦克还有跟踪飞弹,这个和第二章里的BOSS的飞弹有点相似,但是躲避更加容易一些。
当BOSS的HP下降到3格的时候,坦克的侧面会出现一个梯子,之后就爬到坦克上面去战斗吧,上面的机枪一旦开火,开火方向就不能改变。所以可以先勾引他们朝某个方向开火,然后放心把自己想宣泄的全扔到那个核心上面去。核心破坏后仍然要进入其中回收记忆卡,尽可能多地收集就好。
坦克的碎片砸开了一扇门,Big Boss顺势进入了基地。
任务列表更新:
主线任务:地下基地潜入 1~2人
Extra031:機密書類回収 1~2人
主线任务:地下基地潜入
参与人数:1~2人
版面:AI兵器格纳库
Big Boss从本场景的2楼入场,目前全基地处于警戒状态。所有的门都是关闭的,这个场景内深入用的门就过不去了。唯一通过的方法则是电梯。如果你有重武器的话,你可以在开始后往右走,会看到所有士兵在那里围在一起说什么,这是你枪杀所有人的好机会,这种方法很快,但是会降低评价,不在乎评价的玩家可以这么来。
潜入玩法的话,开场后从左手边跳下去,然后依靠视野内的那台离自己最近的AI兵器当掩护,走它与墙壁间的缝隙到达另一边。可以回收一个俘虏,同时干掉在俘虏附近的敌兵。之后继续呆在这一侧并走向另一个AI兵器旁边有梯子的塔后面,使用声波探测雷达,当有敌人靠近(雷达闪烁红色)时,靠墙后敲击墙壁,敌人会被你引下来,之后轻松干掉。接下来走到AI兵器的前脚那里,靠墙,等到靠近机体的巡逻兵走出你的视野,走中路的巡逻兵走到最远的时候,敲击。这个走的最远的家伙会被引来,干掉。之后用同样的方法干掉那个靠近机体的巡逻。剩下那个视野里你能看到的原地固守的巡逻会被吸引过来,干掉。如果那个巡逻没有被吸引的话,可以按原路返回另一边,然后走兵器与墙壁的缝隙,干掉靠近电梯的敌人后在过去干掉他。
要注意!电梯在警报状态(红色倒计时)下不能使用!
版面:地下通道A
成功进入后立刻往左走寻找掩体,不久就会有两个士兵跑向电梯。不要管他们,继续前进,建议沿右边走,遇到的敌人会少一些。注意不要着急,因为本场景的巡逻在玩家进场后会陆续从我们要通过的出口进场。
版面:地下通道B
这个版面人不多,但是有个盾牌兵。开场后干掉视野内的巡逻兵,然后把那个到处溜达的巡逻兵吸引来消灭。之后便可以沿着右侧缓慢移动,会发现通向目标的通道有两个口,而右边这个口的士兵是个普通兵,偷偷靠近然后把它电死(MK22催眠也应该可以,我选择的是电他)。然后绕到盾牌兵背后电死他,你CQC也可以,这样可以打掉他的盾牌。之后走到通道那里的门,连打开门,当Big Boss把门撑起来后推摇杆即可通过。
接下来是游戏CG,Big Boss终于见到了幕后黑手,也见到了那台神秘的AI兵器Peace Walker。但是Big Boss实际上落入了敌人的陷阱,周围卫兵突然冲了上来。
接下来是一个难度很高的QTE,玩家需要连续在动画过程中输入指令以完成CG。主要按键有左右键,键,R键。如果你失误了,Big Boss会被卫兵抓住,但是不会Gameover。31手慢被抓住了,后来再尝试通过此QTE,一直没有成功,按键量很大,而且很快。如果你Big Boss在CG里华丽的突围场面吸引了你就容易按错了哦...
根据网友们提供的补充,就算所有按键全按对,最后也会被抓住,但是可以抢到一张ID卡,在越狱关卡里可以直接用了开门。但是故事线的话,这里就没有什么双线剧情了。
被抓住后,任务列表增加任务:
主线任务:独房からの脱出 1~2人
主线任务:独房からの脱出
参与人数:1~2人
本关不建议2人游戏,因为开场时的CG内的QTE在有两个人的时候会很难,而任何一个人失败都会导致Gameover。
开场后玩家会受到敌人的拷问,玩家需要连打来尽可能阻止自己屏幕左下角的HP的减少,总共要进行3回,每回需要抵抗的时间都会增长。如果HP耗尽则Gameover。抵抗3次成功之后,玩家被打入监狱。
(这个QTE确实比较恶心,蹂躏按键啊...)
可以行动之后,先到所示的镜子处拿到小锯子。然后趁警卫不在的时候使用锯子锯开门。如果你被警卫看见在锯门,就要从拷问的QTE环节重新开始。
锯门时依次往复按L/R键来锯门。速度一定要快,在这个过程中按X可以假装没事。但是动作一定要快,假装的那个动作过程很短,按早就会悲剧。
出门后用QTE解决掉两名卫兵,然后进入附近的电子门,调查里面的电子中控系统。在操作面板上选择Unlock按钮,之后按下旁边的下箭头,按箭头是为了一会儿就俘虏用。
出门之后往左边走,一路走下去,中途可以回收一名俘虏。走到尽头后本关卡结束。
成功越狱后,任务列表更新:
主线任务:ピースウォーカー格納庫へ 1~2人
Extra054:スネ一ク装備品奪還 1~2人
主线任务:ピースウォーカー格納庫へ
参与人数:1~2人
版面1: AI兵器格纳库
这次玩家在一层登场,这时警戒状态已经解除,也就是说所有的通道都开启了。按照上次来这里的路线绕道AI兵器的另一面,然后依次干掉那里的敌人,然后走门进入下一个场景。电梯旁边的敌人请无视,如果有心情可以上楼梯到二层把那个哨兵也干掉,他有一定的几率看到你在楼下的动作。楼上还有个俘虏可以回收。
版面2:地下通道A
走门的通道后发现我们来到了这个版面的二楼,这里的哨兵很少,而且比较好对付。待两个哨兵交流完毕后,呆在上图位置,然后把其中一个人干掉。之后绕回来,从这个障碍物的另一边走过去干掉另一个哨兵,之后回收这里的俘虏,俘虏在中间的空间里的地图右上角。就可以去下一个场景了。
版面3:地下通道B
这里的2F只有一个盾牌兵,偷偷绕到他身后搞定他即可。然后从他身后那里的楼梯下去,注意动作要慢,你下楼后你的背后是两个盾牌兵加一个普通步兵。其中有一个盾牌兵还在巡逻,不过如果你没有被发现的话,这时通往目的地的那个通道时开启的,如果出于警戒状态,玩家还需要像上次那样去开门。下楼后有一个箱子能帮我们躲开卫兵的视线,现在箱子旁边蹲下观察敌人的动态,等巡逻的盾牌兵背对出口时,立刻跑过去就好了。
Big Boss再度出现在Peace Walker的格纳库,但是敌人却显得很无所谓。他们把自己的计划告诉了Big Boss,并且启动了他们实现这个目标的重要工具,被称为AI终极兵器Peace Walker。Big Boss紧追Peace Walker再度跑到外面,并且攻击了机体,谁知机体转过身来,发出“进行自我防卫”的机械语音,向Big Boss攻来。
任务完成,任务列表更新Boss战
主线任务:対ピースウォーカー戰 1~4人
主线任务:対ピースウォーカー戰
参与人数:1~4人
本次回到之前遇到敌方AI兵器的场景,这次的敌人来势汹汹,它就是,AI搭载自动报复步行战机——Peace Walker!(看来游戏的标题总是和敌人的大型机体有关系啊)
敌人体型巨大,但是完全不用惊慌,在敌人那个铁球下面就是要害部位,而位于机体上部那个不用管它。开场后玩家在BOSS脚下,要立刻跑开,围绕BOSS跑动作战。尽可能地去能射击其要害部位的地方,全程攻击要害,很快就可以结束战斗。这就是整体思路
Boss攻势及应对
敌人看似强大,但是攻击方式比较单调。根据我玩后发现,之所以这样,是因为...(不剧透了)
第一种攻击是机械脚踩,在你靠近它的位置时有可能会发动。被踩到的话扣HP是相当多的,就算没踩到的话在周围也会有类似“风压”的效果。对我们的行动不利,所以尽可能不要去靠近它的脚。
第二种攻击是用连个前脚(收起来的)来砸地,这个只有在你面对它的前脚的那个方向时会出现,攻击速度和杀伤都比脚踩的要高,不过因为它前脚那一面没有我们要攻击的目标,所以我们没有必要去那个方向。躲避也很容易,只要远离即可。
第三种攻击是S爆弹轰炸,当玩家在BOSS两侧时,BOSS从机身上发射S爆弹,这个爆弹在空中爆炸,然后散射碎片到地上产生大范围的爆炸效果。不过,如果玩家枪法很准,这招可以变成帮助你的招式。当飞弹发射前,Boss会说“S爆弹准备发射”,这时你把枪瞄准发射口,当飞弹快要发射时射击,飞弹出来后可以被你打爆,直接炸伤Boss。当然,这个爆弹在自己爆炸之前的任何时候都可以被玩家用武器引爆。
第四种攻击是火焰放射,位于腿部中间有两个火焰喷射器,当你靠得足够近的时候Boss就可能使用火焰喷射器攻击。使用火焰喷射器时Boss会完全静止,这是用火箭弹类武器痛打它的好时机。但是它的攻击范围不大,这个也就是能把你从Boss身下赶出来而已。
第五招,使用自己身上的火箭炮连发轰炸玩家,这个一般只有在你离它很远时才会发动,攻击死角可谓相当大。
第六招,突击。Boss有时候会突然开始抖动,然后漫长乱跑+火焰喷射器向自己前进方向喷火。这个是我们在地面的作战策略最不想遇到的进攻方式。如果敌人开始横冲乱撞,立刻寻找梯子所在的位置,那些梯子与岩壁的死角是个不错的保护,或者你直接跑上土坡也可以。
爬行版Peace Walker
击破Boss后,Peace Walker似乎要倒下了,它重重磕在地面上。突然一架直升机飞来,对其顶部开火。Peace Walker再度起立,这次还变形了,从原来的两条腿步行,变成了四腿爬行。变形后的Peace Walker飞快爬走,Big Boss骑上骏马展开追逐。
这时游戏变成CG,在一段剧情之后玩家需要开始亲自操作。通过用不同的频率按来控制速度,而Peace Walker会尝试用火箭弹轰炸你,这时只需要通过控制速度来躲避即可。稍过片刻在森林里的追逐,要通过按左右键来回避被Peace Walker碰倒的树。之后又是平地的追逐...
此CG失败的结果是引向结果——追击失败。31最后又失败了(我很讨厌连打一个按键的QTE,因为手会难受)。失败后的Big Boss只好返回基地讨论新的方针。
到此第三章结束
第三章完成后,任务列表更新
主线:米軍ミサイル基地潜入 1~2人
Extra038:拠点防御 1~2人
游戏至此进入第四章,也是游戏的最终章,本章里潜入不再是必要的东西,做好战斗的准备吧!
主线任务:米軍ミサイル基地潜入
参与人数:1~2人
“和平行者”正在急速前进,必须使用具有足够破坏力的武器来阻止它。因为一旦“和平行者”的计划成功,一切都将灰飞烟灭。
Big Boss在大家的支持之下前往一个美军的导弹基地,试图使用导弹来阻止敌人。不料,这里,等待他的,将是足以改变世界的一段经历。
版面1:通用口
版面2:Small Maintenance Dock
场景3:Rooftop
进入导弹基地的通讯站,但是Big Boss发现自己似乎晚了一步,已经有人来过了。而且突然全场警报响起,但是,无论如何,一定要阻止“和平行者”。
游戏任务列表更新:
主线任务:管制塔へ 1~2人
主线任务:管制塔へ
参与人数:1~2人
出发前,尽可能多得带战斗装备吧,本任务没有潜入可言,因为你始终会和敌人处于战斗状态。玩家需要自己杀出一条血路才可以。
版面1:Rooftop
地图和刚才一样,不过这次多了狙击手和2台AI机甲,玩家想要通过那必然是要杀出一条血路。建议登场后寻找合适位置使用狙击枪先对敌人狙击手以及AI机甲进行优先狙杀,然后比如步兵,还有特种队员。不过,对于此时来说,我们需要保持安静,而那些枪声如果在没有人的环境还好,如果这个声音扩散得得到处都是,也不用害怕,因为没有特别的警报模式,如果玩家们对自己的躲闪能力有自信,可以无视大部分敌人直接华丽的躲过去。至于流程,则是只要按照原路即可了。
版面2:Small Maintenance Dock
接下来回到上一个任务经过的地方,这次需要先下楼然后沿着地图向地图上方巨大的轨道一路前进。在进入场景时,往左边看能看到出口所在的大通道。进入场景后不要急着下楼,先在二楼狙击敌人,不久会有人上来,有2个人左右,把他们处理掉之后再下去。下面的敌人也不少,利用掩体和翻滚来前进。只要跳进那个通道之后,就可以放心前进了。
版面3:Main Maintance Dock
进场后能看到眼前有个激动的AI机甲,立刻把它打下来,然后跑到通道两侧的缺口处隐蔽。此时部分敌人会向你冲来,先使用那些射速快的武器把他们应付掉。这帮人还会扔手雷和闪光弹,要注意他们扔出的小东西掉落的位置。把突击士兵都杀死之后,蹲在掩体处狙击敌人。地图两侧的楼梯上有敌人,通道上方的两个高架桥上各有一个狙击手,通道尽头的出口处在玩家进场不久后会出现一名火箭炮兵,狙击掉他就可以。而两个天桥上的士兵可以通过打炸天桥上的油桶来解决,油桶爆炸后天桥会崩塌,这样不但为自己提供了掩体,还消灭了敌人,一举两得。待把敌人清得差不多后,沿着通道一路直走进入下一个场景。
版面4:Underpass
这个场景尽头的大门在缓缓关闭,身后有众多敌人在攻击你。玩家必须在大门关闭之前通过,注意在场景里要跑的时候尽量跑S弯,如果看到极光瞄准你了就用回避来摆脱,这样身后的狙击手等士兵不会对玩家的造成太多的伤害。在快要跑到尽头的时候会看到两个巡逻士兵跑了出来,其中一个是火箭炮兵。玩家需要在他们出现的第一时间把他们干掉。通过那道下降的门之后,往右走叫电梯,前往下一个场景。
版面5:
此地区敌人火力甚强,注意对方有一架武装直升机助阵。首先呆在通道里狙杀外面的士兵,优先解决楼上的,因为他们中有若干火箭炮兵,对你的威胁很大。同时还要及时躲避,直升飞机的导弹会把墙面炸掉。最好的掩护位置是拐角处的柱子,在这里首先这个柱子不会被破坏,然后就是此地的角度非常好,基本可以看到大多数的敌人。在消灭掉全部士兵之后,专心攻击直升机,这次直升机不会释放增援,所以尽管与它周旋。击落之后出口的大门会打开,里面跑出若干士兵,直接击破就可以了。还是要优先消灭有火箭炮的人。本场景的配乐是主题曲Heavens Pide。
赶到管制塔的Big Boss被敌人团团围住,而他也得知了事情的真相,以及Peace Walker的天大阴谋(具体请期待巴士速攻的剧情剖析)。CIA的狂人们打算利用Peace Walker来核轰炸古巴,并利用其功能释放假情报,最终起到挑起美苏之间的核战争,换取所谓的“和平”的目的。正在Big Boss身处困境之时,他的朋友和士兵们冲了进来,抓走了CIA头目,捕获了其他关键人物。
之前拷问虐待他的Boss的妹妹带他前往Peace Walker所在地,并对之前的虐待表示歉意,她表示这是敌人强迫她做的,她本无心于此。而此时,在直升机上,奄奄一息的CIA头目偷偷按下了启动密码。Peace Walker启动了。
任务完成,任务列表更新
主线任务:対ピースウォーカー戰2 1~4人
主线任务:対ピースウォーカー戰2
参与人数:1~4人
本战是最终BOSS战,把自己最强的武器全拿上吧!31带了两把火箭筒加一把冲锋枪。以及炮击支援和补给支援,道具则全是恢复用品。
场地是个空旷的跑道,旁边有几个库房,库房之间的空隙比较适合躲避一些诸如导弹之类的攻击,但是也不是万能的。
开场后Peace Walker会站定开始尝试发射核弹。这是屏幕上方敌人HP条那里会出现倒计时,在倒计时内阻止其发射核弹是必要任务。具体的阻止方法是使用大杀伤力的武器攻击核弹发射器,就是其机体上那个长发射器。攻击若干回后Peace Walker会放弃核发射转而来揍玩家。在攻击核发射器的时候敌人会使用连发飞弹来还击。不过回避起来还是比较容易的。在Boss战过程中,Peace Walker会尝试若干次核发射,每次都要通过轰击发射器来阻止。
我们的攻击目标还是它那个大球一样的东西下面的要害。Peace Walker主要攻击方式都很疯狂,先说说它的物理性攻击。
它可以跳跃,如果被踩到的话,受伤无限大。当你离他比较近的时候,他还会用前腿去拍你,这种攻击的前兆是它的抬起前腿,像马那样,这时玩家要不往其机体下面跑,或者往远处跑。第一次被踩时玩家有一个QTE挣脱的机会,就是连打三角键,Big Boss会撑住那条机械腿,最终躲开,成功的话,无线电里会传来“奇迹啊!”这样的感叹语。最后一项物理攻击,就是冲锋。Peace Walker会跑到跑到的两边,然后说出“腿部XXXXX准备”这样的话,然后它会冲入场景,停下的位置不定,停下时一般还会甩尾,要小心被甩到。有时它也会在场内直接冲锋,不过这样的冲击距离都不长。
接下来说它的武器攻击,首先就是火焰喷射,经过了上次与它战斗的玩家会很明白火焰放射的攻击方法,在机体前腿与后腿中间各有一个火焰喷射器,Peace Walker会从这里喷射火焰。火焰攻击范围仍然不大,而且敌人继续定身,这是我们反击的最好机会之一。然后就是经典的S爆弹,S爆弹的攻击和之前一样,还是可以打炸后让爆弹炸Boss自己。不过这回S爆弹已经不是Peace Walker的主力攻击方式了,但是如果遇到机会,一定不要错过。S爆弹的发射位置是前腿。第三样武器是连发飞弹,Peace Walker会锁定玩家,然后发射飞弹,注意这时跑动要快,一般情况下就不会被炸到。但是有时飞弹的轨迹会变得很诡异,这样的话要及时按方块回避,就算被炸到也不会扣太多的HP。
敌人的移动环境无限大,他可以在玩家移动的那段跑道上跑动,也可以跑到库房后面,还可以跳到水里。玩家却只能在跑到上移动,所以要多多注意它的动向,因为它会尝试在这些地方发射核弹。所以一定要注意它的运动轨迹。上图是Peace Walker尝试在水里发射时刚刚被我阻止时的截图,这就是一个例子啦。
敌人的头部还可以释放高电磁保护,特征是其头部会变亮,如上图,这个时候所有靠近的飞弹都会被停住,悬在空中,然后爆炸。这就是为什么普通枪械也不能不带的原因了。当电磁保护开始后,继续使用普通枪械攻击其要害,本战玩家的攻击不能停止!
与敌人周旋,回避其攻击,反击。如此一番之后终会将其击倒。
进入后玩家需要拆除所有记忆卡,所有的!一个都不差!给玩家的时间也很长,所以不要惊慌。按照列来拆,速度很快。此时会听到The Boss的声音,没错,这个核心就是The Boss的化身。拆除所有记忆卡后,游戏再度转为CG。
尽管两个核心全部废掉了,假情报居然还在发布!众人陷入了焦虑之中,Big Boss再次举起武器,决定彻底破坏掉Peace Walker。
任务完成,任务列表更新
主线任务:対ピースウォーカー戰3 1~4人
主线任务:対ピースウォーカー戰3
参与人数:1~4人
这个是纯标题党任务,进入游戏后,玩家只需使用各种破坏力高的武器乱炸Peace Walker即可。不久便会进入CG。
到此游戏正篇完结,Big Boss再度成为传奇人物,成为了国家的英雄,世界的英雄。但是最后,Big Boss放弃回归Outer Heaven。
看完制作人名单后,游戏回到Mother Base。Paz等人全部加入队伍。任务列表更新:
Extra:014フルトソ回収 1~2人
Extra:067パスとデート 1人
Extra:103対装甲車戰:LAV-typeG 1~4人
通关之后进行若干次Extra任务,Miller会突然出现和Snake说Galvez逃走了,要让Snake把他抓回来。
原本以为一切都已经平息,Galvez的失踪让大家又变得紧张起来。
就此,第五章开始
主线任务:ザドルノフ搜索
参与人数:1~2人
开场后尽可能去把整个任务区域每个版面的杂兵都清理掉,这样对搜索更有利一些。而且敌人都不是很集中,所以比较好对付。在版面地图两个沼地中下面的那个(场景内有两个巡逻兵在一个破船处,之后一个巡逻走开)有一个秘密文档,一定要回收。这对我们的武器开发很有用。
31不清楚这回Galvez是不是也是随机出现,我在大地图最上方的版面内遇到他,他会蹲在地上,走过去QTE或者电击,催眠他,然后用气球送走,之后前往脱出地点离开即可。
结束后任务列表更新:
Extra008:ターグット射撃 1人
Extra015:フルトソ回収 1人
继续去做Extra任务,做若干次后,Galvez再度逃跑。
任务列表更新:
主线任务:ザドルノフ搜索2 1~2人
这次搜索的范围只有两个版面,相比上次的大规模搜索轻松不少。建议装备夜视仪来搜索,很容易就可以看到所有巡逻兵的动向,同时,也能发现趴在地上装死的Galvez,上去电击他,然后给他送回去。完成任务
任务结束后更新新的任务:
Extra019:ターグット爆破 1人
Extra035:ホールドアップ 1~2人
Extra039:拠点防御 1~2人
继续去做支线任务吧,若干任务后,Galvez又跑了。
此时主线任务更新:ザドルノフ搜索3 1~2人
主线任务:ザドルノフ搜索3
参与人数:1~2人
这次是来到Act2的树林场景进行搜索,强烈建议装备夜视仪。这样的话可以清楚的看到Camper们的位置,并且予以痛击。而且还可以轻松的发现Galvez。31这次发现Galvez时他贴在一面墙上,当然上去就给他电击一下,然后回收掉。结束任务。
仍然建议清空敌人后再搜索区域,因为Galvez回收完毕后需要前往指定位置才能结束任务,而这些位置往往在开阔地。敌人没有清干净的话容易被他们发现,警报响起就无法撤离了,必须等到警报解除才可以走。所以在搜索之前清空版面比较好。
任务完成后更新支线任务:
Extra016:フルトソ回収 1~2人
Extra021:輸送トラック爆破 1人
Extra033:クレイモア回収 1人
Extra086:対戰闘へリ戰:Mi-24D 1~4人
继续做支线任务,之后得知Galvez再度逃跑。
主线任务更新:ザドルノフ搜索4 1~2人
主线任务:ザドルノフ搜索4
参与人数:1~2人
本次任务的目的地是小村落。因为在夜晚行动,仔细观察敌人动向十分重要,使用夜视仪来帮助自己观察是不错的选择。在第二个版面:三岔口那里,右侧的山崖上有个狙击手,要小心行事,一个不小心就会因为他而触发警报。推荐的方法是用消音武器杀死他,不过这个难度貌似比较大。如果实在不能消灭的话,就走右边绕道好了。
到达小村落后,清理巡逻,搜查屋子,有Galvez的屋子有明显的声音提示。站在其门口会听到很粗的喘气声(Galvez你跑这么远也不容易)。调查屋子即完成任务。
任务完成后,支线任务更新:
Extra040:拠点防衝 1~2人
Extra057:パパラッチ 1人
Extra063:プーヤソ・ミッツヨソ 1~2人
Extra114:対クリサス弐型戰 1~4人
继续做支线任务,若干任务之后,Galvez再度逃跑....
主线任务更新:ザドルノフ搜索5 1~2人
主线任务:ザドルノフ搜索5
参与人数:1~2人
这回的任务和之前Act1中的任务“火ロ内基地潜入”使用的同样的活动区域,只不过变成了晚上。敌人的部署与“火ロ内基地潜入”很相似。但是在到达卡车停放的基地前的那个要塞版面的巡逻兵比白天多,要注意他们的活动,如果警报了他们会用机枪伺候诸位的。建议用狙击枪搞阴人策略,虽然不能一枪爆头,但是因为敌人不知道你的位置,警戒级别仅到浅绿色。还是比较安全的,但是开火不要太勤快,否则会直接暴露自己的位置。
到了基地,仍然是一片卡车,这次我们要一辆藏着Galvez的卡车。这回没有任何提示,但是不要感到无助。Galvez是俄国人,而场景中正好有一辆车牌号是俄文的卡车,还在等什么,去调查吧!
调查该卡车后抓住Galvez,任务结束。
任务完成后,支线任务更新:
Extra034:クレイモア回収 1人Extra036:ホールドアップ 1~2人
Extra060:亡者の遺産 1~2人
Extra116:対コクーソ弐型戰 1~4人
继续做支线任务,若干次后那个Galvez又跑了,难道要N擒Galvez么?
主线任务更新:ザドルノフ搜索6
主线任务:ザドルノフ搜索6
参与人数:1~2人
这次Galvez跑到第三章开始的场景里了,敌兵比较密集,在处理敌人时要注意周围的情况。而楼顶上也有敌人,不要忽视他们的存在,这些敌人对我们的威胁更大。而Galvez貌似从Snake这里学到了不少东西,这次他藏在Love Box里,变得异常显眼。看到箱子后踢坏它,Galvez就出来了,还是晕厥的。回收他,然后在没有警报的情况下到指定地点脱离即可完成任务。
任务完成后,支线任务更新:
Extra017:フルトソ回収 1~2人
Extra043:重要物資防衛 1~2人
Extra118:対ピースウォーカー弐型戰 1~4人
之后,我们必须满足以下条件:
1、拥有可以投入战斗的Metal Gear Zeke
2、Metal Gear Zeke上装有Railgun和Radome (都是可以从Act2的AI BOSS上获得的配件)
3、Metal Gear Zeke必须投入过至少一次Outer Ops的战斗
4、最阴险的条件!基地的支援设施必须到达Lv2!(否则等于没有最终BOSS战的场地,小岛真有你的)
以上条件满足之后,我们必须使用SNAKE前往Extra Ops 001的场景的2楼,我们与Galvez神奇的相遇了...
在经过剧情后,Snake从Miller那里得知Metal Gear Zeke被Paz开走了!Snake前去阻止
主线更新:対メタルギアZeke戰 1~4人
主线任务:対メタルギアZeke戰
参与人数:1~4人
这是游戏的最终关卡,这才是真正的最终BOSS哦~
BUG掩体
运输补给的电脑
呼叫炮击的电脑
不过本BOSS战的难度可谓是相当的容易,场景是在MSF本部,这可是主场啊!场景是一个甲板平台,左手边的电脑可以呼叫支援,而且还是双份的大包,可以说是无限弹药无限回复。而在补给呼叫电脑旁边还有个呼叫炮击的电脑,启动后趴下或者帖墙状态按L对准BOSS 再按R BOSS头上会出红标记即可攻击。游戏里的掩体虽然可以被破坏,但是不久又会重新出现,如此形势对玩家无限有利。
Zeke的攻击方式有:
1、跳跃,一般跳跃都是用来自己移动,或者跳到远处的甲板以准备波动炮轰炸。
2、踩,Zeke抬起一条腿向前踩,只有在玩家离Boss无限近时发动,发动的话,立刻跑到其身后就可以了。
3、冲刺,漫场乱冲,会把竖起来的装甲板压倒。不过一会儿这些装甲板就又竖起来了。不用担心。不过这种冲刺无视那两台电脑,所以,把它们当做掩体是不可能的,尽可能躲闪吧。
4、追踪导弹,老把戏了,锁定玩家后发射,被锁定着头上有提示,导弹垂直攻击玩家,所以躲闪需要注意。
5、机枪,这个就不多说了。
6、轨道炮,Zeke会跳到远处的平台上放轨道炮,这时躲到场内的装甲板后面即可,而且在这装甲板后面,敌人打不到我们,我们却能打它。很占便宜。
经过一番轻松的战斗,伴随着奈奈大人动听的歌曲,Boss战取胜。
接下来,就请观赏真.最终结局吧!通关后存档变成红色。接下来就是去做成山的支线任务了!
真.完结
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