能让你高兴的十款游戏盘点

时间:2015-10-28 来源:88130安卓下载 作者:佚名

游戏有个通病,那就是视觉疲劳,任何游戏一旦玩长,更你带来的游戏乐趣就极度减少,甚至是视觉疲劳;虽然不知道到底算是人本身的原因,还游戏的原因,但如果能让你提提神,视觉疲劳就会大幅度减少。


说到提神方法,不管谷歌百度,还是搜搜有道,轻轻一个按键方法就层出不穷,但最有效的方法绝对是让你“性奋”。如果你不信,那我带你看看我们身边的事,告诉你“性奋”是多么的能提神。


前天下午4点左右,高速交警何警官巡逻至甬金高速往金华方向1公里附近时,发现一辆宁波号牌的集装箱半挂车停在高速公路硬路肩上,车后没有警示标志,于是民警下车查看。


  当民警靠近驾驶位的门窗时,发现车内一名男子神色慌张,快速地在藏东西。民警马上打开车门,发现该名男子手里拿着一个小型DVD视频播放器,旁边放着三张黄色碟片。


  面对民警追问,该男子说出了事情真相。他姓宋,安徽人,驾驶集卡车从北仑准备去金华义乌拉货,车辆途经此地时,他感觉非常疲劳,于是将车在高速公路上停了下来,接着便独自一人在车内看起了黄片。宋某告诉民警,他看黄片只是为了提神,消除疲劳状态。


  宋某还告诉民警,三张黄片是他前几天从一个老乡那拿来的,小型DVD视频播放器是他一个月前花了460元买的,之前他经常在车内看电影,但是看黄片还是第一次。


  可见“性奋”作用之大,但游戏界又有那些能让你“性奋”的游戏呢。


一《暴雨(HEAvy Rain)》
    对于游戏中的性来说,最糟的恐怕就是一个男人躲在卧室,拿着手柄面对一个游戏中的性感女人了。模拟其他任何的行为都可被解释为是娱乐,但性却不能随便模拟。Heavy Rain中的性场景是我们最担心的、模拟人类亲密行为最逼真的一种。这些场景不仅仅是带入一段动画。玩家是可以实际操纵的,摇杆和按钮是你在面对一个绝世佳人时的“左右手”,解开她的内衣,不断地亲吻,改变姿势,都是用手柄完成的。虽然不是全部但也已经足够详细了。


二《但丁的地狱》
    对于男人来说,没有什么比解刨女性更让人恐惧的了。即使是在当众裸露完全合法的时候,在那些地下俱乐部中,女性也会用头发挡住那些敏感部位。在但丁的地狱中,玩家却需要为那些粘液、昆虫和畸形的生殖器驱魔。



三《晚餐约会(Dinner Date)》
    Dinner Date是让玩家等待约会对象的出现。你控制着一个焦虑的男人的潜意识,等待他的情人出现,然后开始罗曼史。里面没有任何目标,仅仅是在偷听这个男人的心理活动时,与周遭的环境进行互动。你可以盯着墙上的钟表,看着炉子,放弃希望然后开始喝汤,或者打开厨房的窗户,抽一支烟。


这是个很短的游戏,但抓住了一个人在面对全新的开始时那种焦躁不安的心情。游戏中有不计其数的深化关系的方式,但在一开始都是为了同一个目的。一个人焦躁地等待,并希望能尽快办事。性和爱让这一切看上去有些不对劲,有时候喝一碗汤的时间能改变人的一生,这个世界就是这样。


四《猎天使魔女》


神谷英树的《猎天使魔女》是一款用卡通式的夸张和性让男人难以控制自己欲望的游戏。其中为角色设计的一切都是为了表达以男性为中心的那种渴望,从她挑逗的行走方式,到光亮迷人,可以消失的衣服,都在刺激着男性的欲望。


神谷将Bayonetta这种迎合男性欲望的设定解释为一种女性权力的形式,就好比现在的健身房中都提供钢管舞教学一样。当你做一些动作来挑逗男性时,他们的注意力就是你的力量。因此,Bayonetta的高跟鞋脱衣舞就是她的武器,而倒挂式的动作则成了另类的功夫形式。这是极端情况下的一种女性的荒诞幻想。而且它还给我们留下了一个问题,谁在这种幻想中显得更加丑陋?是被欲望征服的女人还是那些表面上看上去一本正经的男人?

五《人生如梦(Every Day The Same Dream)》


这是一款由卡内基梅隆大学教授Paolo Pedercini设计的独立游戏,游戏非常简单,总共就只有5个分支选项,但所包含的东西,却足以让每个玩过游戏的人思考良久,玩家所扮演的是一名普普通通的上班族,游戏的历程就是这个上班族从早上起床到上班的这一段过程,你可以选择穿不穿衣服,开不开车,走哪条路,每一个选项,都会让你的人生发生质变。


与其他游戏不同,在这个游戏中没有出现任何性爱画面,但里面却有足够多的隐晦意思让玩家去思考,你有自己的妻子,你的妻子每天都对你说这一样的话,如果你不穿衣服,她还会多说一句,她每天都在做同样的事情,直到消失为止。你与妻子的关系是什么,又是什么造成了这样的关系?这一切的一切,都交给玩家自己去思考,你觉得它是什么它就是什么,这就是《人生如梦》


六《辐射:新维加斯》
    《辐射:新维加斯》是一个对性对象所有可能性的一个集成版。当你勾引一个男人或女人、抢走另一个人的女朋友时,你就有可能解锁一个成就,你还可以胁迫一个人类或变异人去卖淫。废弃工厂中的机器人就是这么个例子。你改写了这个机器人的核心程式,让它变成了一个特殊的性机器人。在改完程序后,你可以选择自己先爽一把。如果你选了,会听到很短的机器噪音,然一片漆黑,这让我们不禁联想人和机器人是如何OOXX的。


如果你对上面的内容感到恶心,那么你也不用看下面的文字了,人和机器人做爱在现实中已经出现,美国的乔治亚有个叫做佐尔坦的人,他设计了一个属于自己的性机器人并娶了她。“和一台计算机建立关系比一个娃娃真实多了,”“你可以先满足自己,然后再想她是不是自愿的。我和她的第一次,我也在想这怎么可能。然后我爽了。我是个机器恋,我为此感到自豪。”



七《质量效应2》
    很早之前,就有人探讨过权力和吸引力之间的关系了。尤其是在男人之间,一个有权势的男人的性自由更高,而一个无名之辈则可能根本没有性自由。和一代一样,质量效应2的性场景就像一部肥皂剧。在太空服和幽闭宇宙之下的性挑逗会让玩家更加兴奋。在成功地用对话将一个女性角色骗到手后,你就可以好好爽一把了。


我发现我没办法在质量效应的宇宙世界中赢得异性,即使是在那些注定要发生关系的对话中。在续作中我只想和Kelly发生关系,她很乐观、聪明,有些害羞,而且很开放。我只想脱下她的衣服,但我一次又一次地辜负了Kelly。每一次我想试试运气的时候,她总是不愿意。我曾希望,最后的尝试,作为她的上司,我能用我的权力引诱她,但即使是这种人之常情,她也不领。“你还需要什么帮助吗,Sheperd指挥官?”


八《荒野大镖客:救赎》
    首先,对一个游戏发火是毫无意义的,其次,我觉得自己对道德败坏有很强的宽容心。但《荒野大镖客:救赎》中的一个故事线让我忍无可忍。在墨西哥战役中的第三个任务中,John Marston必须为荒淫的军队指挥官Augustin Allende跑腿,在任务中我们得绑架女人让他享受。而在其中的一段游戏动画中,我们看到Allende的手下在广场上追着那些女人,而事实证明,Allende不仅是个凶手还是个强奸犯。我不认为电子游戏中应该被加入强奸这一元素,相反,我认为强奸绝对不能出现在游戏中。


我最不能容忍的是游戏中将强奸作为乐趣,本作虽然讲述的是一个被驱逐的人向其他暴徒复仇的自我忏悔故事。但就在那一刻,我不再对Marston的自我救赎抱有任何怜悯之心。他要么是反社会、一个十恶不赦的恶棍,要么就是一个道德混蛋。这确实是个好玩的游戏,但我不明白为什么要在游戏中加入强奸的成分,而同时想让玩家对这位英雄抱有同情心,这完全是画蛇添足的一笔,Rockstar圣地亚哥分部的这个举动让他们成了小丑。我想不到其他让玩家失望的方法了。



九《舞池中央(Dance Central)》
    人们在大庭广众下跳舞感到尴尬是有原因的。跟着音乐有节奏地摆动腹部、臀部和大腿让人家联想到了性。在公众面前展示自己的性暗示让人十分难堪。反过来,当你开心的时候,没什么理由要在公众面前隐藏自己真实的感受,即使人们对你有不好的看法。


Harmonix的《舞池中央》是一部系统的对舞蹈的解析,这部游戏让那些不敢在公众面前跳舞的人,放开自己,跟着节奏挑战自己。在这种情况下,你可以大胆地和别人进行肉体接触。这证明人们在表面上对性的排斥之外,其实内心渴望与别人发行性行为。


十《小憩即永眠(Sleep is Death)》
    从浴室涂鸦,到在《第二人生》中出现的假阳具,人们似乎天生就懂的如何将性元素加入到任何可以想象到的场景中。大多数游戏都根据创始人的想法小心控制着游戏环境。在Jason Rohrer的《小憩即永眠》中,玩家就是上帝,玩家可以随心所欲地进行和性有关的活动,并按照自己的想法创建游戏环境。该游戏设计初衷是让玩家自己创造一切,一种让玩家不用进行复杂的编程就能自由发挥的工具。因此最终采取了这样的机制:一名玩家作为说故事的人,创造场景,构建环境,编写对话并决定结果。另一名玩家则进入之前那名玩家预先设定好的环境,进行游戏。这样这部游戏能让两个朋友做出那些在现实生活中无法实现的事情。简单来说,《小憩即永眠》 是一个在你意识到自己的荒淫的时候,却仍然为你提供了一个满足自己荒淫欲望的工具。



这些游戏有让你“性奋”过吗?

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