《极限脱出3》人物剧情与音乐解谜通关心得

时间:2016-03-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《极限脱出3》是一款很成功的密室解谜类游戏,几乎听不到负面消息并且很多玩家为了通全结局打了很多周目。下面小编就为大家带来《极限脱出3》人物剧情与音乐解谜通关心得,一起看看吧。

前言

  花了几天时间,用了差不多30个小时的时间,终于把pc日版的零时困境给全成就圆满了。总的来看,我对这部系列最终之作的整体素质非常满意,或许游戏里有这样那样一些美中不足,诸如被玩家所诟病的像粗糙的建模,呆板的动作之类的评论。但作为一个在蓝鸟行动的带领下依靠大量粉丝所积聚的力量而诞生的游戏,在这种来之不易的情况下,本就不应该对这些缺点有太多的怨言。因为就剧情而言,不负众望保持了以往的高水准,再加上全3d化的电影式剧情演绎,给玩家带来不同以往作品的全新体验,这种全新的演绎模式带给我的感受明显超过了前两部作品。就我个人看来,打越并没有食言,零时困境的综合水平的确无愧于系列最强,这让我很有想开始二周目的冲动。

游戏系统

  首先说说游戏的系统,和前两作基本上是用循序渐进的方式来讲诉故事不一样,零时困境别出心裁的采用了打乱时间进行顺序的方式,将每条世界线的故事内容用许多个碎片的形式来讲诉,这许多个碎片的故事里又包含了各种不同的选择,而通过做出选择又会产生出不同的分支世界线,在这基础上还加入了灵魂意识穿越的设定,甚至后期连肉体穿越也变得可行起来最后。于是让玩家们在这犹如树状图般复杂的世界线宇宙中感到茫然不已,不知身在何处,下一步该如何行动。但通过不断的尝试,体验不同的剧情,做出不同的选择,最后惊讶的发现每一条世界线的存在都是那么合情合理,由所有碎片所构筑的世界线断点最终在一条全新的世界线上得到了完整的连接,此时你才能够将整个事件的来龙去脉归纳的一清二楚,不得不感叹其设计的精心与巧妙。

音乐

  本作的音乐也是一大亮点,令我相当满意,细江慎治的配乐的与零时困境深邃迷人的剧情配合的天衣无缝,重新混音后的音效也与惊悚诡异的氛围切合的相得益彰。能让我完全沉醉在游戏氛围中除了精彩的剧情之外,迷人的音乐也是必不可少的。一些新曲自然不必多说,让人过耳难忘,值得一提的是在解密过程中的配乐,让我印象最深的就是q组一行在生物室也就是制造r6病毒那个密室的配乐,通过灰暗,压抑的音乐风格把r6病毒带给人们的恐怖与绝望表达的淋漓尽致。这使得我有的时候虽然我知道了谜题该如何解但我还是愿意呆在密室里不愿出去。虽然有些bgm还是和善死一样采用相同的曲目,但经过重新混音之后再加上pc版的独特音效和音箱效果,使得音乐的空间感和层次感增强不少,从而使得游戏的整体音画档次大大超过了前两作(前提是你必须玩pc版),所以我相信你如果玩过psv版或是3ds版之后再玩pc版的话那带给你将会是完全不同的两种感觉。

解谜

  关于密室的解密部分,其精巧程度与趣味性相比于善死毫不逊色,虽然感觉整体难度感觉比善死略微简单一点,考验的主要还是玩家的记忆力,观察力与联想力。拼图游戏在解密部分里占据较大比重,恰好我个人不是很喜欢这类拼图游戏,但经过一番尝试把复杂的图案给拼完整还是很能带给人成就感的。此外密室中有的物品的位置较为隐秘,这也很考验人的观察力,一些物品的使用也容易人与误导。我就曾在一个密室里被卡住过,就是淳平被肢解的那个密室,其中两扇划门上的不规则横竖线hint我误以为是根据其线条的左右点再加上四肢的伸展方向来输入密码,这让我卡了好一段时间也不知其解,后来无意中点开了一个位置很隐秘的柜子才在里面找到多米诺喷剂,才发现原来简单的问题被我想复杂了。个人最喜欢的一个密室就是d组一行所探索的疗养室,由于使用了先进的墙壁投影技术使得空间能够在天空,树林和花丛中自由变换,让人有种从封闭狭小的密室中解脱出来的错觉,除去最后那个是否按下按钮的紧张时刻,这应该算是在探索过程中最让人感到轻松轻松惬意的一个密室了。

剧情

  关于剧情部分,早在游戏发售之前我就曾根据打越访谈的内容和宣传pv暗示而发了一篇长达7000多字的分析文,没想到竟然真让我给说中了一些关键部分。居然能猜对打越的剧本真是让我很有成就感,说实话我真有点后悔游戏发售前没有去他的facebook去告诉他我的猜想,否则我真好奇当他被人猜中心思后会如何来回复我。这应该是我多年游戏经历中最值得骄傲的一件事了,我预测对的有以下7点。

  1、西格玛与戴安娜的结合 。

  2、brother身世之谜。

  3、brother要进行9人游戏的目的。

  4、zero的真实身份就是brother。

  5、传送设备的存在且brother被传送到久远的年代。

  6、戴安娜在月球因疾病而死亡。

  7、zero会安插一个内鬼混入参与者之中。

  当然有些地方不一样比如西格玛和戴安娜生下德鲁塔是在核试验场而不是在月球,感染r6病毒的并不是戴安娜而是法伊这些细节。然后就是关于法伊的身世,其实我原先根据一个logo时钟图案的iv和vi的问题而进行的推理从而得知了法伊同时和西格玛,戴安娜,brother有关联这个答案。隐约也发现法伊可能是西格玛和戴安娜所生,但是我被broher的兄弟这点还有法伊的发色所迷惑了,其实当时我的想法是bother只是他自己一个人被传送到了过去而法伊并没有传送,然后他的那个兄弟其实并不是有血缘关系的这点我也想到了,最后在和闭眼看世界的讨论中他提出了法伊是西戴所生我也并没有反对,只是前提是她必须是染发了。



人物剧情

  当然从内心深处是并不希望我预测的这些被猜中的,因为我希望打越能够带给我更大的震撼,所以当我在玩到西格玛在对着戴安娜含情脉脉的讲诉露娜的故事的时候,我就知道我的猜测已经八九不离十了。接下来在知道传送装置的具体作用之后,更加相信我的猜测与真相是如此接近。尽管如此,当我进行到西格玛与戴安娜两人传送婴儿的那一幕,在通过哀愁婉转的配乐所烘托出的氛围下,眼泪还是不争气的流了下来。而在传送装置房间里两人互动的场景对我来说则是游戏里最值得纪念的一幕。你无法想象之前曾许多次在我脑海中所浮现出的两人温情缠绵的画面真正的在我面前出现时,我的内心是如何激动。从善死线中两人的有缘无份,情缘未了,到双子线中两人的柔情缠绵,痴情难续,再到最后在he线的意识连接,亲人团聚。两人宿命轮回的爱情终于得到了圆满的归宿。如此凄美壮绝的轮回之恋,怎能不让人震撼,为之潸然泪下。

戴安

  对于戴安娜这个角色,从最开始我看见她人设图时的冷嘲热讽,到如今一看见她就生起怜爱之心的巨大转变,不知为何突然就这样爱上了这个角色。论美貌她不如茜,论聪明她不如法伊,难道是因为她温柔,可爱,坚强的性格吸引了我吗?还是说因为她与西格玛那跨越时空的惊世之情感动了我?也或许是因为善死线中她那璀璨而又短暂的生命惹人心伤,再或者是说因为她的服饰搭配很符合我的喜好吗?原因很复杂。她的身上仿佛有一种魔力似的,这种魔力让我不得不爱上她,不管是开心,忧伤,迷茫还是生气的时候,她的表情都是那么惹人怜爱。她的微笑也总是那么迷人,这种微笑是不同于埃里克眼中米拉那恶魔般的微笑,而是真正的属于天使的微笑。每当听到Nostalgic Scenery这首bgm时,想起或看到她的面貌,总是能勾起我内心中最柔软的那一部分。值得一提的是戴安娜是和茜一起属于打越最喜欢的两个角色之一,打越在剧本构思过程中花费了很多心思才创造出了这样一个让人喜爱不已的角色。

卡洛斯

  然后说说卡洛斯这个角色,关于卡洛斯的身份问题,原先我为了让凯尔的意识在2028年有个附身于是我把目标定在了卡洛斯身上,甚至在游戏后期我曾一度认为他就是从未来穿越过来的brother。而当我在知道了德鲁塔就是zero的情况下必须要输入人名答案的时候,我尝试故意将卡洛斯的名字输了进去,让我意外的是系统居然没有错误,这让我大为吃惊,但接下来事实证明这只不过是所有错误答案的其中之一而已。不得不说卡洛斯这个角色在零时里的塑造还是相当成功的,其热血正义的性格与形象很让人讨喜。同时他对亲情的执着和对友情的忠诚还有在关键时刻的精彩表现也给他加分不少。原先我还有初期给他戴上如此高尚的人性光环,难保后期不会来个让人始料不及的形象大转这样的想法。但事实证明我的想法是错误的,热血就是他的代名词,正义就是他的座右铭,一路到底他都是在完完全全的贯彻着自己的信念,而游戏最后也以他拿枪对着德鲁塔那一时刻作为句号而为整个系列落下了最后一幕,相信这一经典时刻将会长久留在众多粉丝的心中。在整个系列中他是除了戴安娜之外我第二喜欢的角色,可以说他无愧于零时第一主角这个身份。

仓式茜

  与卡洛斯在零时里那高大正义的形象相比。仓式茜这个角色在零时里的塑造得略显单薄,她在游戏里的行为举动很难让人相信她是打越口说所说灵魂活了很长时间的人。虽然她的能力的确很强(不需危机时刻便可自由转换意识),这点在游戏中也得到了体现,而她也凭借着自己过人的智慧屡屡在危机时刻给予众人关键决策。但她在游戏中给我的整体感觉就像是一个小女生一样,很难将她和善死结尾那个身披黑袍,神秘冷艳的仓式茜联系起来,也许她只会在心爱的人面前才会展现出自己真实的一面吧。但说实话真的挺佩服茜为大爱而舍小爱的坚定决心和态度,游戏里很多地方都能体现出来她爱淳平已经是到了无以复加的地步了,但是善死线结局她任然还是狠下心来斩断情丝,为了世界命运一躲就是45年,这种境界也难怪淳平一辈子也追不上她的脚步。而淳平给我的总体感觉就像是没睡醒一样,可能是由于工作上大多是在夜晚进行任务而导致他睡眠不足,而且他在游戏里给我的感觉就像是一个愤青,让人很奇怪为何原画人设里那般阴郁冷峻的形象到了游戏中会变得如此颓废不堪,仅仅一年的时间的侦探生涯就让他几乎变了个人,而且我注意到他和埃里克两人是所有角色中嗓门最大且奇声怪叫次数最多的,唯一没变的还是对茜那执着的爱恋,最终他还是如愿和茜修成了正果,也算是了却众多淳茜党的一大心愿。

Q组

  至于Q组这一行三人给我的感觉就是两个疯子加一个纯洁少年的奇葩组合。埃里克相对其他人是最普通也是最懦弱的一个角色,但他却爱上了一个恶魔般的女人,因为对米拉病态的爱恋而使得他变成了疯子,而米拉则是由于内心装着一个嗜血恶魔而打从小开始就成为了精神病患者。好在这组有肖恩这样的纯洁少年存在,才使得这个被黑暗阴影所笼罩的团队里照进了一丝光明。虽然后日谈里米拉视乎是被埃里克那病态的爱恋所感化了,竟然主动去自首而且还打算去阻止过去的自己去犯下罪行,这种强行洗白的方式让人怀疑她是否真的是改邪归正了,还是说只是单纯觉得好玩而已,究竟如何任然是未知之数。

法伊、德鲁塔

  最后谈谈法伊和德鲁塔这一对身世相同但命运截然不同的兄妹。虽然两人都被传送到了过去,但相比于德鲁塔来说,法伊实在要幸运太多,虽然她一路走来也是艰辛坎坷,但最终能够在he的世界线里和父母相认共享天伦之乐。而德鲁塔却不得不在不属于自己出生的年代里,默默独自背负着沉重而又悲惨的命运,在跨越一个多世纪的时间里,因他和他的教团而丧生的人不计其数,而这一切所作所为的目的,为的只是让自己在未来能够出生从而制造下一个轮回。他口中所言的命运就是如此不公平,如今想起确实让人唏嘘不已。我在想,如果1908年的研究者们将双子之一送往未来的不是法伊而是德鲁塔的话,那最终结果又会是如何呢?这真是个值得思考的问题,如果真的有这样一个宇宙存在的话,我想那应该是对德鲁塔那悲惨命运的最好补偿吧。

总结

  作为万众期待的系列最终作品,零时困境无疑是给整个极限脱出系列划上了一个圆满的句号。西戴法合家团圆,淳茜喜结连理,卡洛斯爱妹的重病得以根治,就连不被人待见的埃里克和米拉也与肖恩一起,开启了新的旅程。这些超能力者们在纷繁迷乱的多元宇宙中穿越了无数次的时间线,经历了无数次的悲欢离合之后,终于在崭新的历史中迎来了一个相对圆满的结局。从始至今,从999到零时,这段经历无疑是一段伟大的旅程。但落幕并不代表着结束,也意味着新的开始。衷心希望打越能够再接再厉,为我们带来更加经典的作品。最后,用仓式茜解释的那段灵魂穿越概念来结束本文吧————如果我也有灵魂穿越的能力,如果这宇宙真的有一条我没有玩过零时困境的世界线存在的话,我一定会穿越到那条世界线的自己意识中去,让他也能够到这条世界线来玩这个游戏,否则,他一定会错过有生以来最伟大的一段游戏体验。



热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高