《NBA 2K14》试玩图文心得
所有爱好NBA相关游戏的朋友,相信对于NBA2K系列的游戏应该都不陌生,其攻守端细致的操控动作、丰富多元的游戏内容、华丽的场面再加上让人热血沸腾的配乐,常常让人一玩就欲罢不能。今年2K Sports一样在NBA球季正式开打前推出今年度的游戏《NBA2K14》,要让所有爱好NBA的朋友除了能透过转播看球员在场上的精采表现外,自己也能利用双手操控喜爱的球员进行虚拟的比赛,打造属于自己的NBA王朝!
这次NBA2K14找来了小皇帝LeBron James当作封面人物,相信以他当作封面大部分的玩家都不会太意外,因为他上个球季冠军系列赛中,最后一战豪取37分,最后以4:3击败圣安东尼奥马刺队,带领热火取得二连霸的成绩,顺利拿下冠军赛的MVP。
NBA2K14游戏的开头影片,一开始就是James的真人演出,瞧他一身健美的肌肉上面布满了汗水,再搭配全黑色的服装简单形容就是霸气外露啊!
不过小编个人最喜欢的开头动画,还是由MJ担任主角的2K11啦XD
游戏载入时的画面使用James在NBA赛场上的经典动作,上场前面向观众双手向天空洒止滑粉,这个过场的画面感觉与前几代相当类似。
进入游戏后,可以看到系统会预设一场特色比赛让玩家可以进行快速比赛。这次的快速比赛刚好是去年的冠军战组合马刺对热火,相信上一季的冠军赛大家都看得很过瘾,如果不是因为Ray Allen的那记三分球,上季的赢家应该会是老将Tim Duncan. ..
进来后可以看到,主选单呈现方式与过去的差异不大,一样采用分层式的设计。
在快速比赛模式下快速的检视了一下可以使用的球队,发现除了30支现任的NBA球队外,一样纳入了许多早期的传奇强队进来,但却没有看到东西区的明星队。另外,这次特别新增了欧洲联赛的14支球队,使用者能选择这些队伍来进行比赛,也可以借此多了解一下篮球水准也超高的欧洲联赛啦!
玩运动游戏时,除了游戏画面外,背景音乐在营造热血气氛也扮演相当重要的角色啊!上一代找来了知名的音乐人Jay-Z(也是前篮网队股东)担任监制,但这次2K14的部分似乎没特别找音乐人监制,不过音乐也是一样非常好听!除了有必备的嘻哈饶舌乐之外,还有摇滚类型的音乐,另外也发现还收录了今年超红的歌Blurred Lines,这首歌除了节奏好听之外,特别版的mv在知名影音网站上点阅率也超高啊!
接着实际进行一场快速比赛,队伍就选择不久前在台北小巨蛋上演的NBA热身赛火箭对上溜马吧!
开赛的时候先有一段两队交手画面的Highlight动画,这个动画真的很像NBA好求的集锦,真的是相当帅气!
可以看到火箭的部分也加入了新成员魔兽Howard,他对上Hibbert的表情竟然如此的淡定XD
看到Paul George怒吼的画面,再搭配上音乐真的让人都热血沸腾起来啦!
进行双方先发球员介绍,在游戏中火箭队的先发预设还是由林书豪先发,不过之前台北赛的时候火箭教练有提到,接下来的球季有可能会让他跟Beverley轮流担任先发的角色,但我个人觉得先发或替补没这么重要,把比赛内容的质量打好才是真正需要关注的部分啊!
林书豪出场的时候,就连书呆子打气法也加进来了。
接下来场馆的灯关暗下来了,因为要介绍地主队溜马的球员进场。
这次实际玩了一阵子,对战的整体感觉与2K13差异不大,但在操作的部分与2K13有些差异。差异的部分像是LT键变成使用第一时间传球的组合键,可以轻松的让队友第一时间空中接力灌篮或上篮,但一开始使用时真的很不习惯会一直误按,快攻的时候原本想来个帅气的强力灌篮,结果最后变成超蠢失误XD
另外原本垫步的按钮也改成低位单打,但个人觉得这一代背框单打的操作变得更容易,成功率也提高了一些。硬切禁区的时候,收球后在有身体对抗的情况下进球的命中率也提高了,所以感觉更常出现进算加罚的情况。 (就连Asik跟Howard在禁区都蛮容易进球的XD)
在物理惯性的部分个人觉得也更加的真实,像是向前移动时拉回来的反应会比较慢;如果对手假动作被骗起来,几乎都会直接扑在对方身上造成犯规,甚至发生过好几次坐飞机的情况,看起来超痛的啊!而且有身体碰撞的时候,很容易连人带球一起踩出界,造成场上的低级失误...
在罚球的部分难度感觉稍微提高了一点,完美释放的出现好像比较少一点,而且有时候出手时机A-没进,但C+反而进了,不晓得是不是系统判断出了问题。另外可以看到,在罚球的时候下方增加了个人背景资料的说明,包含选秀顺位还有毕业的学校。 (不过加罚状态的中文翻译怎么还是用奖励啊,用加罚不是应该更直觉吗?)
另外防守的成功率似乎也提高了,最明显的就是火锅的部分,就连个子小的球员只要时间抓准也可以打到大个子的火锅,但妨碍中篮出现的违例情况也提高了不少;抄球成功的机率个人觉得也提高了一些,不过包夹时在人群中常常发生踢球违例的情况,有的时候抄掉球却不小心脚踢球违例... 另外就是传球发球的失误率似乎也提高了一些,尤其是气势低落或是关键时候。
实际玩了一些时间后整体上来说,个人觉得攻守的动作更加流畅,而且一些个人专属的动作或是特征也更加细致跟拟真了,但建议大家开始玩的时候可以先去训练营熟悉一下操作,不然一直出现低级失误跟打铁可就不好玩了...(不过Chandler Parsons不晓得是不是有欠2K钱,明明就长得很帅怎么脸还是这么不像啊XD)
另外这次2K14针对封面人物James设计了一个特别的游戏模式,叫做「LEBRON:迈向球技超群之路」。
进入这个游戏模式之后,会先进入一段过场动画。
在NBA里面有天份的球员非常多,但相信要能爬上真正的顶峰,实在是件相当困难的事情。
相信James一定也是付出了相当多的努力才有今天的成就。
最后跳出这个模式的名称。
接下来可以看到James本人出来跟大家打招呼,同时还搭配真人语音。
这个模式分两个游戏主轴,分别为「HEAT王朝」以及「梦幻旅程」。因为是以James个人为主角,所以原本以为这个模式的玩法,会跟2K11时MJ的经典赛事成就挑战类似,但实际玩了以后发现完全不同。
首先看到左边的「HEAT王朝」,主要就是要以James为主角,他要带领迈阿密热火队连续拿下年度总冠军,不过都只会打冠军赛的最后一场,游戏预设第一年的冠军赛对手是今年禁区补强魔兽的休士顿火箭,打赢对手之后就会再继续打下一个年度的冠军赛。
正式进入游戏后又可以看到不一样的动画。
黑白的画面感觉超有气势也超帅气的啊!
可以看到故事设定为冠军赛的第六场,热火队已经听牌了,只要再赢下这场就能问鼎这个球季的总冠军。
玩家可以操控整支热火队,但实际玩起来会觉得James的破坏力在这个故事模式下更惊人,不论是远投近切的破坏力都超强啊! (因为比赛的画面与快速游戏的差异性不大这里就不再赘述了。)
使用James超容易就出现飞身爆扣的画面啊!
但火箭队这边胡子Harden的威胁性也超级高,外线只要有一点空档就能进球,甚至频频制造三分打的机会,我第一次玩这个模式时双方最后战成平手进如延长赛...
最后延长赛时,我操控的热火队禁区被火箭的魔兽打爆了... (再给我一点时间练练XD)
至于另一个游戏主轴「梦幻旅程」的内容,主要是会产生不同的故事内容,打赢了之后会再产生新的故事内容,目前为止遇过了两种不同的故事,一个是要带领热火击败马刺重返荣耀。
另一个则是设定Cole跟Chalmers都受伤了,James对上快艇队时要发挥宛如魔术强生般的能力。感觉这个部分的剧情要全部玩完,需要花相当多的功夫时间啊!
接着看到经典的模式MyCareer,一开始一样先创立个人的相关资料,这个部分的设定感觉跟之前差不多。
角色创立好之后进行存档,接着画面切换马上要进行一场攸关是否能选上NBA的比赛「新秀表演赛」。
我个人之前玩MC模式时,最常把球员角色设定为控球后卫,没什么特别的原因,主要是因为进攻时球一发进来就在自己手上啦XD
接着比赛马上开始,不过没有意外一开始又不是先发球员了...只好选择快速模拟球赛直接跳到自己上场的时间。
实际玩起来感觉与之前的差异性不大,不过电脑的传球方式似乎比较不像以前一样容易断,因为传球路线的变化性提高不像以前这么好预测。像前几代防守时我的抄球方法,是在对方发底线球的时候堵住对方的控球后卫不让他直接接球,强迫电脑必须发给另一个非控球的球员,但这位非控球的球员往往接到后,都会立刻把球送回给控球后卫,玩家就可以趁这个甜蜜的时间点进行断球,然后直接快攻上篮赚取更高的评价;不过这一代似乎有稍微修正这个情况,因为能利用这种方式断球的情况变比较少了一些了。
比赛进行半场之后针对个人还有一份简短的球探报告,结果我上半场打完整体评价只有中等...
但还好最后玩家代表出赛的菁英队轻松赢球啦!这样对于待会的选秀顺位应该有点帮助吧XD
个人成绩有点弱,上场20分钟得了13分、4篮板还有5助攻。
接下来会有几支对自己有兴趣的球队来进行预选访问,这次比完总共有三支球队来做了访问。每次玩到访谈的时候我都很想乱回答问题,像这题问到收到第一份薪水时要做些什么?正常应该会回答照顾我的父母啊! (但心里的答案是我想要很多奢侈品XD)
访谈完毕画面进行切换,马上要进入NBA选秀啰,好紧张啊...
过场时马上跳出NBA DRAFT13的标志。
选秀大会的现场跟真实的NBA选秀真的很像。
可以看到选秀会的主持人是NBA的主席David Stern。
选秀状元果然不是我的角色...而是骑士队的ANTHONY BENNETT,接下来则是一阵漫长的等待...等呀等终于在第一轮第14顺位被爵士队挑走啦!
接下来就进入个人合约谈判的部分。
最后获得的合约内容是无法协商的两年合约,外加一年的球队选择。
接下来MyCarrer的NBA生涯就算正式开始啰!
接着马上收到一封来自爵士队行销部的信,信里面提到球队已经为我设立个人看板啰!
准备好打造属于自己的篮球传奇了吗?因为接下来就是一连串的比赛与训练,还需要花很长的时间进行,游戏的方式与内容与之前的差异性不大,就留着让大家自行去体验啰。
接下来看到的也是许多玩家百玩不腻的王朝模式。
首先进行游戏设定。
接着选择自己想要扮演的球队,可以看到各队伍的每个球员基本资料,还有球队的总体排名、战绩与薪资等资讯。
这次以公牛队为范例。
再来自行定义工作项目,如果怕麻烦的玩家很多项目可以设定自动模式。
接着要设定球队中每个球员的角色定位,没有在一开始设定好可能会影响球员评价或是球队的士气。
设定完之后将进行存档。
接着就正式开始王朝模式的内容啰。
王朝模式的游戏内容需要注意的项目很多,玩家也需要花比较多的时间进行游戏,研究如何让球队能顺利运作并拿下好成绩。
玩家也可以自行决定是否要进行实际的比赛,或是节省时间透过模拟的方式获得比赛结果。
不过实际玩了一下,个人觉得这个模式与之前的差异性并没有很明显。
最后看到的游戏模式为街头篮球的比赛,玩家可以选择要进行一对一、二对二、三对三、四对四或是五对五的比赛方式。
在街头篮球比赛场地所营造出来的氛围以及规则完全不一样。
规则变成一球一分,三分线算两分,双方看谁先得到21分就赢得胜利;而且游戏规则没有罚球或是六犯出局,所以玩家操控时的方式可以更粗野一点,而且出手的命中率感觉也提高了一些,整体比赛的节奏也打得比较快一点。
基本上2K系列的NBA游戏完整性非常高,也是小编个人每年必入手的游戏,因为个人玩的时候可以选择MC模式或是王朝模式,同时体验成为一名NBA球员或管理人的乐趣;如果是很多人参与的时候,大家可以捉对厮杀,玩起来也是超级欢乐啊!虽然游戏操控性对于新手来说,刚开始可能会需要花点时间练习,但相信实际上手之后,应该就能体验到这款游戏的迷人之处喔!
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