不忍再多打一遍 盘点结局让人感伤的八大游戏

时间:2016-03-04 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  所有的电子游戏都不应该让人有失望的结局,在投入了很多宝贵的时间之后,我们都希望主角和英雄都打败了怪物并最终赢得了胜利,拯救了全人类等等才是我们想要的Happy Ending。

  然而现在电子游戏的时代给予我们Happy Ending的游戏却越来越少,与其说结局完美的游戏才是好游戏,不如说真正让玩家流连忘返的更多的是有多重结局和那些结局悲惨的游戏才是真正吸引玩家一遍又一遍通关的精品。

  现在业界的技术创新也意味着游戏的制作人不能像早期的制作人员那样,简陋的画面就随便搭配一个简陋的故事,他们有责任在越来越好看的游戏画质上对得起游戏本身的故事和结局。不过现在的游戏多如牛毛,总会有结局配不上好的画面的,画面好的呢,结局又容易让人伤感。现在就让我们来盘点一下结局感伤的8大游戏。

  

  R星的《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》的游戏结局可谓在发售4年以后一直在折磨着玩家,我们的主角Marston历经千险悔过自新,为了拯救自己的妻儿想要当上一会好人,尤其在完成墨西哥任务回到自己的农庄之后就能回归安静田园生活,结果最终还是被一直利用他的FBI特工Edgar Ross谋杀,当做FBI的替罪羊。虽然主剧情在这里还没有完结,你可以扮演他的儿子Jack走上复仇之路并最终把这位特工绞杀,可是冤冤相报何时了呢,这根本不是一个能让玩家舒心的结局啊。

  总体上来说,Jack的命运或许会和Marston一样成为一位悲情英雄。大家知道在主剧情中Marston也是为了内心的救赎而不得不走回以前的老路,这一路下来又结下不少仇家,那么他的儿子今后的日子肯定不好过,再加上又杀掉了FBI特工Edgar Ross,注定他会走上老爹浪荡江湖的老路。不过这就是西部人的命运,只不过R星的收尾似乎展开太多了,前面就让Marston回到田园生活和妻儿安静过完下半生这样的Happy Ending想必是大部分玩家所需要的结局。

  所有的电子游戏都不应该让人有失望的结局,在投入了很多宝贵的时间之后,我们都希望主角和英雄都打败了怪物并最终赢得了胜利,拯救了全人类等等才是我们想要的Happy Ending。

  然而现在电子游戏的时代给予我们Happy Ending的游戏却越来越少,与其说结局完美的游戏才是好游戏,不如说真正让玩家流连忘返的更多的是有多重结局和那些结局悲惨的游戏才是真正吸引玩家一遍又一遍通关的精品。

  现在业界的技术创新也意味着游戏的制作人不能像早期的制作人员那样,简陋的画面就随便搭配一个简陋的故事,他们有责任在越来越好看的游戏画质上对得起游戏本身的故事和结局。不过现在的游戏多如牛毛,总会有结局配不上好的画面的,画面好的呢,结局又容易让人伤感。现在就让我们来盘点一下结局感伤的8大游戏。

  

  R星的《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》的游戏结局可谓在发售4年以后一直在折磨着玩家,我们的主角Marston历经千险悔过自新,为了拯救自己的妻儿想要当上一会好人,尤其在完成墨西哥任务回到自己的农庄之后就能回归安静田园生活,结果最终还是被一直利用他的FBI特工Edgar Ross谋杀,当做FBI的替罪羊。虽然主剧情在这里还没有完结,你可以扮演他的儿子Jack走上复仇之路并最终把这位特工绞杀,可是冤冤相报何时了呢,这根本不是一个能让玩家舒心的结局啊。

  总体上来说,Jack的命运或许会和Marston一样成为一位悲情英雄。大家知道在主剧情中Marston也是为了内心的救赎而不得不走回以前的老路,这一路下来又结下不少仇家,那么他的儿子今后的日子肯定不好过,再加上又杀掉了FBI特工Edgar Ross,注定他会走上老爹浪荡江湖的老路。不过这就是西部人的命运,只不过R星的收尾似乎展开太多了,前面就让Marston回到田园生活和妻儿安静过完下半生这样的Happy Ending想必是大部分玩家所需要的结局。

  所有的电子游戏都不应该让人有失望的结局,在投入了很多宝贵的时间之后,我们都希望主角和英雄都打败了怪物并最终赢得了胜利,拯救了全人类等等才是我们想要的Happy Ending。

  然而现在电子游戏的时代给予我们Happy Ending的游戏却越来越少,与其说结局完美的游戏才是好游戏,不如说真正让玩家流连忘返的更多的是有多重结局和那些结局悲惨的游戏才是真正吸引玩家一遍又一遍通关的精品。

  现在业界的技术创新也意味着游戏的制作人不能像早期的制作人员那样,简陋的画面就随便搭配一个简陋的故事,他们有责任在越来越好看的游戏画质上对得起游戏本身的故事和结局。不过现在的游戏多如牛毛,总会有结局配不上好的画面的,画面好的呢,结局又容易让人伤感。现在就让我们来盘点一下结局感伤的8大游戏。

  

  R星的《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》的游戏结局可谓在发售4年以后一直在折磨着玩家,我们的主角Marston历经千险悔过自新,为了拯救自己的妻儿想要当上一会好人,尤其在完成墨西哥任务回到自己的农庄之后就能回归安静田园生活,结果最终还是被一直利用他的FBI特工Edgar Ross谋杀,当做FBI的替罪羊。虽然主剧情在这里还没有完结,你可以扮演他的儿子Jack走上复仇之路并最终把这位特工绞杀,可是冤冤相报何时了呢,这根本不是一个能让玩家舒心的结局啊。

  总体上来说,Jack的命运或许会和Marston一样成为一位悲情英雄。大家知道在主剧情中Marston也是为了内心的救赎而不得不走回以前的老路,这一路下来又结下不少仇家,那么他的儿子今后的日子肯定不好过,再加上又杀掉了FBI特工Edgar Ross,注定他会走上老爹浪荡江湖的老路。不过这就是西部人的命运,只不过R星的收尾似乎展开太多了,前面就让Marston回到田园生活和妻儿安静过完下半生这样的Happy Ending想必是大部分玩家所需要的结局。

  

  我们的劳拉最初是从96年走进玩家的屏幕,虽然那个时候劳拉的胸部还是三角形的,脸部也是像素化,这也丝毫影响不了我们对她的喜爱。《古墓丽影:最后的启示(The Last Revelation)》则在3年后以新的姿态登场。整个故事主要发生在埃及,劳拉无意中释放了远古的邪灵,而这个任务也是为了挽回她早前所犯的错误。

  在最终封印了邪灵之后,她的同伴Von Croy为了追求力量又自私地把邪灵释放,他已经不是劳拉所能信任的同伴。在神庙倒塌,劳拉陷入悬崖困境的时候Von Croy也没有在关键时刻帮忙帮劳拉拉上来。这样的结局虽然不是所有悲情结局中最揪心的,但是很多玩家都觉得我们的终极女英雄和带着梦想的女汉子已经在我们眼前逝去了,那个时候她是多么地无助,而我们却不能为她做任何的事情,这深深地伤害到了我们的心。尽管在后来的2000《古墓丽影历代记(Tomb Raider Chronicles) 》我们被告知已经从神庙以一个“不像是逃脱”的逃脱中生还,有些死忠玩家认为真实的劳拉已经在神庙中死去,自从《最后的启示》已经没有我们心目中的劳拉出现过。

  不过话说回来,去年的《古墓丽影9》还算是一部不错的游戏,以今次的观点来看,至少有一个美好的结局。

  

  在《旺达与巨像》中你将扮演年轻的旺达,需要逐个击败16个神像来拯救他的恋人Mono。在最后你击败了所有的击打神像之后,旺达也因为渐渐吸入太多神像的邪气而体力透支,到最终,他发现打败神像只不过是为了释放邪神Dormin,Dormin在引导他击败神像的同时已经在利用他。

  故事就是这么简单,Dormin释放出来之后已经彻底侵蚀了旺达的身体并且夺走了他的生命,最终让你在醒来的恋人怀中变成了半羊半人类的样子。虽然很多玩过《旺达与巨像》都觉得这部游戏太文艺太小清新了,甚至于对于故事的结局都觉得还算能接受。可是换个角度想一想,在故事的过程中倒是苦了那些无辜的巨像们,它们原本沉睡在自己的领地中谁也没惹,就是因为Dormin对旺达的Dormin让它们惹上杀身之祸,最终正义并没有战胜邪恶,Dormin君已经逃之夭夭,结局非常黑暗。

  这个游戏让我们明白了一件事:在寻找和战斗巨像的过程中,整个游戏只有他们才是最善良的……

  

  作为一款没有故事背景的故事,《文明5》作为一款战略游戏却上演着所有电子游戏当中最悲伤的结局。然而,想象一下你是拉美西斯三世,作为埃及最伟大的领导人之一,你需要守卫一个从石器时代发展至今的帝国,你需要建立和传承本国的文明,以及和其他国家的文明保持交流。而在其他方面,好战的成吉思汗正在蓄势发动战争核战争,并把你苦心经营的大城市全部都摧毁了,而你钟爱的人民也因为辐射被残酷杀死。

  《文明》系列最大的魅力就是玩家可以自己自主经营国家并进行持续化的管理,在这里面你能真正感觉你是整个国家的领导人,臣民们爱戴你,让你有坐拥天下的感觉。这就是为什么你花上这么多的时间乐此不疲地建立霸业的理由,但是,当这所有的一切最终都避免不了在最后被毁灭,这种挫折感和失败感用语言是很难来形容的。

  你或许已经被打败了但是没有什么能够阻止你建立一个新的存档,再痛扁成吉思汗。

  

  Vito Scaletta欠了他的好朋友Joe很多东西,首先是Joe帮助Vito从军队中弄出来,随后取得了和黑手党的联系,这样Vito就能有个谋生和住宿的地方。在帝国湾里Vito初来乍到表现出了很多不合群的行为,也都只有Joe能真正理解他,成为了他唯一能够信任的人。这就是我们在《黑手党2》的结局中感到失望的原因。

  在Vito给他刚出狱的好朋友Leo Galante帮忙,成功地谋杀了他的前任BOSS之后,我们已经越来越清楚地知道没有Joe的帮忙,这一切几乎是不可能的。然而Joe和Vito被分到不同的轿车上,以为要回去一同庆祝这次的成功的时候,Joe的轿车却被开往另外一条路。在了解了《黑手党2》故事剧情以及黑帮做事风格之后,你应该能够猜到Joe这次生还的几率非常小。你没猜错,Joe已经被送往别的地方处决了。想必这个最后告别的时候已经足够让你的眼泪掉下来了,当你认识到一起同甘共苦的朋友却没有走到最后的Happy Ending,眼睁睁看着他的命运被别人主宰而你却做不了什么。这个游戏游戏已经结束,换来的是一个非常悲伤的结局。

  尽管剧情没有直接交代Joe后来的命运,既然是这样,我们宁肯相信Joe并没有被杀死,这些事情没有发生过。

  

  这部游戏从头到脚都弥漫着末日下求生存和主角们惺惺相惜的悲情故事,尤其是李大叔和小萝莉Clementine之间跨越年纪的感情,在李为了保护大家而献出自己生命的时候,似乎所有的配角都黯然失色。所幸的是小萝莉已经成长了很多,依然勇敢地面对身边的一切,不再畏惧未来,这些我们在后来的章节中也已经了解到了。

  《行尸走肉》这种感伤的结局在其他的电子游戏中是没有出现过的。不仅仅是因为我们看到了一直在照料身边的Clementine和其他角色时所表现出的男人温柔的情怀,我们还为他无法再继续保护大家而感到遗憾,毕竟,这是一部真实世界游戏,没有超能力没有起死回生的法术,李大叔已经永远地离开了我们。

热门搜索

手游排行榜

  • 最新排行
  • 最热排行
  • 评分最高