《无人深空》与《星际公民》画面玩法及战斗对比 星际公民好玩吗

时间:2015-12-17 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《无人深空》与《星际公民》同为太空题材游戏,随着无人深空的遭遇“信任危机”后,星际公民的发展前景也不容乐观,到底游戏怎么样呢?今天小编带来两款游戏的全面对比分析,下面我们一起来了解一下吧。

画面

无人深空

  很多玩家还记得2014年E3上Hello Games放出的《无人深空》预告,美轮美奂的太空场景,植被丰富的地表细节、形态各异的外星动物……这段预告给玩家留下了深刻的印象。然而,游戏中所呈现的画面效果和宣传中确实有一定差别,一些低分辨率的材质贴图更使画面显得粗糙。

  《无人深空》使用的是OpenGLAPI引擎,并非市面上常见的Dx,影响了复杂画面元素下的生成速度,虽然官方迅速发布补丁来解决运行问题,但这仍暴露了其作为小团队在优化上的不足。

  不过,《无人深空》的画面表现力真有这么差吗?除了前文提到的优化问题,还有可能就是玩家登陆的星球景观是随机的,在初期玩家们更容易遇到一些地形简陋、风景单一又缺乏动植物的星球,导致了部分初上手的玩家对其画面表示不满。

星际公民

  《星际公民》使用了Crytek的Cryengine3,《孤岛危机》就是采用了这款引擎。CE3可以使游戏画面呈现强大的逼真效果,同时它的物理效果和动态光影表现能力也十分卓越。使用CE3开发的《星际公民》在画面上确实达到了极高的水准。

  尤其值得注意的是,《星际公民》的世界从一个太空站仓房到大型战舰都有着许多细节,从而大大提高了玩家的真实感。不过,想要展现这样的画面,也需要相应的配置了。

  据悉,《星际公民》在诞生之初的定位就是给高端PC发烧友的制作人克里斯·罗伯茨也表示这部游戏不会让拥有旗舰PC配置的用户们失望的。如果对这款游戏感兴趣,还需要在提升硬件上下一番功夫,不过目前测试中,高配机运行下的太空世界确实真实而震撼。



玩法

无人深空

  《无人深空》曾经在发售前公布了几支预告片“贸易”“战斗”“生存”,其实都涵盖着游戏最大的玩法“探索”。作为一款有着1840亿亿颗星球的游戏,《无人深空》一下子把“沙盒”的概念扩展到了无限。在这个有着无限可能的世界里,玩家们可以开展矿物、升级飞创、贩卖货物、学习外星语言甚至掌握科技,冒险+经营+飞船养成元素合为一体。

  比起面对熙熙攘攘的群居都市,《无人深空》的玩家大多数时间都会独自一人踏上探索未知星球的道路。太空生活的残酷性在《无人深空》中得到了很好的体现,高温、酷暑、辐射、酸雨、毒障都会随时威胁你的生命。不过如果一旦遇到了风景优美气候宜人的星球,那么漫步星球的感觉还是令人心旷神怡的。

  玩家将通过开采矿产经行交易获取金钱,当然一个星球探索度达到100%的时候也会送上数量不菲的游戏币。玩家可以通过开发新技术并收集齐材料后升级自己的飞船,或者直接购买or捡废弃飞船。更高级别的飞船将使玩家的贸易、战斗、飞行变得更加方便。

  此外,玩家还可以选择加入不同的势力阵营,从而使得自己的探索更加畅行无阻。不过,你也可能遭到敌对阵营的打击。对于拥有高级飞船的玩家来说,无论是当个宇宙商人还是四处收集外星语言,都可以获得不错的探索乐趣。

  然而,单一的探索也让不少玩家觉得冗杂而无聊,再加上千篇一律的星球环境,很多人都在探索过数个星球后就残生了厌倦感。由于《无人深空》中的一切都依靠玩家自己去发现,所以当对“探索”失去兴趣后,游戏体验也会下降。

星际公民

  星际公民的玩法系统十分庞大。游戏大体细分出了物理,规则,AI,经济,社会阶级,任务,职业,战斗,探索,组织等十大类系统,几乎完全模拟未来真正的星际生活模式。制作方也为玩家建立了一个完整的宇宙,让玩家可以任意冒险,并自行决定他们的游戏体验。玩家可以选择做一个走私犯,海盗,护卫或是赏金猎人,玩家也可以报名参军,保卫领土不受外来威胁。在这里,玩家真正地成为一名“星际公民”,有权选择自己的道路,创造专属的星际传奇。

  经过几次测试,《星际公民》的玩法也可初见端倪。贸易、太空任务、探险都是玩家游戏的目标,但是却可以有多种方式进行。不同于《无人深空》,《星际公民》的世界将在有限的一百多个星系内进行,不过制作组为了将这片星际形象地展示出来却花费了巨大的功夫。在最近的科隆游戏展上,制作人克里斯·罗伯茨强调“尽管《星际公民》并没有数量如此庞大的星球,但是每一个星球都有着详细的设定和各异的历史背景”。显然,《星际公民》更强调玩家对每一处游戏场景的重复利用和探索。

  据悉,游戏有着庞大的世界观和任务体系,“行动”是玩家唯一需要关注的事,彻底抛弃了等级、职业和技能对玩家的限制,玩家能做什么,完全取决于玩家自身的能力,而完善的任务系统又让玩家完全不会感到“没有事做”。此外,游戏内完善的经济系统也将保证“商人”玩家在倒买倒卖中获得足够的乐趣。

  不过,许多玩法需要等到游戏全部开发完毕之后才能展现出来,不过就现在的设定看,已经足够吸引人。游戏的玩法如此自由灵活,堪称“太空版”的《模拟人生》,而且还是加入了战斗系统的“升级版”。



战斗

无人深空

  由于是重探索的太空游戏,《无人深空》中的战斗也与开采行为息息相关,大多数玩家遭遇到的第一场战斗就是过度开采资源后遭到“哨兵”的追击。当然,游戏初始,玩家只拥有一把可以用于采矿的新手枪,随着游戏进行,可以通过升级飞船性能(或者直接购买)获得战斗能力能加卓越的飞船,但是同时星际海盗的出现也会给玩家的旅途带来危险,这时候一艘火力装配好的飞船就显得尤为重要了。

  目前为止,《无人深空》的战斗系统还比较简陋,熟悉游戏的玩家装备好足够的补给,几乎就是无敌的状态。当然,熟练地运用好光束和光子炮,还是能造成客观的伤害。除了敌对阵营,玩家在旅行中也会遇见许多“太空海盗”,这时候免不了是一场激战。

  由于《无人深空》在任何时候都没有第三人称模式,所以太空中的战斗有时候显得比较吃力。不过,专为战斗设计的战斗型飞船将拥有自动瞄准的能力,可以大大减少因为操作体感不足引发的失误。

星际公民

  星际公民中的战斗模式大致分为基地站和太空站两种。顾名思义,前一种就是发生在地面上的战斗,而后一种则是如EVA一般的飞船战。基地站采用了人们喜闻乐见的FPS模式,经过众多射击游戏洗礼的玩家自然不会感到陌生。前几日的科隆游戏展上,官方放出的实机演示就展示了在太空和基地的不同战斗。

  除了传统的单人船狗斗和战舰对轰,《星际公民》还有最主流的FPS玩法,玩家一定会在游戏中找到习惯的战斗方式。虽然这款游戏可以切换第一/第三人称,但是第三人称下将失去HUD个人信息显示,一般只做观察周围环境用。游戏鼓励多人协同工作,因此玩家也需要灵活切换视角。



社交

无人深空

  无人深空实际上并不是一个标准的Multiplayer(多人在线)游戏,虽然玩家可以联网上传自己的星球资料,但是联网模式本身却不会对游戏的进程产生任何影响。所以,无论什么时候,你的旅程,都是孤独的。

  这也是《无人深空》饱受争议的焦点之一,毕竟官网之前一直暗示这款游戏是“多人在线游戏”,并且在宣传中打出了类似的口号。然而,拿到游戏的玩家却发现目前为止,联网所能实现的唯一功能是上传星球资料,完全不存在所谓的“多人模式”。且游戏不存在任何两位玩家间的沟通,目前为止,你能接触到的生物只有NPC。

  如果《无人深空》是一款独立小作,那么去掉多人社交系统而重点强调探索元素则情有可原,但由于《无》铺天盖地的宣传规模和与3A持平的售价,其缺点也让玩家感到难以接受。

星际公民

  星际公民的社交属性非常特别。实际上,这款游戏可以看做一款以第一人称为视角进行的大型网络游戏,根据制作人罗伯特的介绍,所谓单机版或单机部分是指剧情《42中队》,但需要联网。所以在游戏中,你将与你的伙伴在宇宙中并肩战斗。

  根据《星际公民》的设定,最终版的星际公民是一款国际服游戏(世界服),玩家与玩家之间不仅可以随时联系,还有丰富的任务和对战可以多人合作完成。一个玩家即使没有一艘飞船,他也可以作为一名星际流浪者随时乘坐别人的飞船穿越各个星际。当然,游戏中的高级飞船都有若干个作为,甚至有专门的乘客舱,攻多为玩家共同乘船所用。

  应对“千人同屏”所产生的卡顿问题,《星际公民》将采用智能化显示玩家的设定,你的好友、队友、贸易相关人等将会被优先显示。既然是“公民”,玩家将真实体验太空居民的生活,不仅是与别的玩家见面、聊天,还可以进入服装店试穿衣服,在武器店选购武器,不再对着冰冷的菜单挑选,而是像真正的顾客一样实地挑选。



槽点&总结

  从《无人深空》的火爆我们可以看出,太空题材游戏仍然有着极其庞大的受众。《刺客信条》《三国无双》这些游戏带着我们回顾历史,而优秀的科幻游戏则让我们展望未来。《无人深空》试图用无限探索性来吸引玩家的眼光,但是其他玩法的缺乏却使这款游戏在口碑上陷入困境,而看起来有着雄心壮志的《星际公民》,近些年也有着“越描越大”的趋势,部分玩家甚至称它为“星际大饼”。我们究竟该如何看待这两款游戏?

  实际上,许多玩家忽略了《无人深空》本质上还是一款独立游戏的显示,虽然得到索尼的支持,但是开发方hello games只是一个有着十多人的小团队,人力和财力的限制也对游戏的品质产生了一定影响。当然,官方长期以来的宣传确实有着“画大饼”的嫌疑,当初承诺的部分功能并未实现,且游戏的内容丰富度比起预告片效果确实存在差异,更何况《无人深空》的售价几乎比肩一些3A大作,这也是它遭到大量口水的重要原因。

  《星际公民》众筹已经超过1.1亿美元

  而《星际公民》的情况却与《无人深空》有所不同,这款由Robert Space Industries制作的游戏目前仍未全部完成,游戏的很多设想仍然处在“等待实现”中。如果说《无人深空》的玩法缺乏是由于人力物力限制而情有可原的话,那么《星际公民》累计众筹款项已经超过一亿美元,所以说,光是《星际公民》众筹到的款项就已经达到了准3A大作的制作资金数额。这一亿美元,既是实实在在的开发资金,又是悬在制作组头上的一把剑,一旦游戏出现任何大的差池,《星际公民》将受到难以想象的指责,同时这个创造了吉尼斯纪录的众筹行动也将被万千万家质疑。反而言之,《星际公民》的设计如果能落实,相信这将是一款里程碑式的作品。

  目前,玩家已经可以体验到这两款游戏:《无人深空》已然发行,而《星际公民》也开发了测试版客户端下载,不过目前的版本只提供了一部分游戏功能,许多内容还在后续开发中。文章所列的对比内容尚不完善,对这两款游戏有兴趣的玩家,不妨亲自去体验一下。



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