《三国志13》全战法效果说明 三国志13战法哪个好
三国志13战法都有些什么效果,三国志13战法哪个好,有这些问题的朋友看过来,下面为大家带来aaaaaa4062分享的《三国志13》全战法效果说明,并一一加以评价,一起来看看吧。
作为一个从三国志5玩到13,太阁4-5,信长9-14的资深玩家来说,光荣的游戏都是满满的回忆。个人认为,最经典的当属三国志5.8.9.11,太阁5,信长11天下创世。当然,三国志13就目前的水平来说,电脑AI是最高的,统一难度是最大的,PK版本应该不会令人失望。闲话少说,let’s详解313全部战法(1.03版本)。
一、全体战法
1:天衣无缝
采配10,攻击+40,士气+100,效果:抚慰(回复溃逃、挑衅、伪报效果),持有武将:刘禅
首先为安乐公平个反,作为一个君主,能上能下,能屈能伸,亡国了还能全身而退,保全了家族,这份胸襟和智慧中华5000年也没出几个,智力政治啥的至少上80吧。
本作最大的特色就是士气主导战场,兵再多,将再牛,士气低下只能被动挨打,所以士气加得多的战法和士气维持的战法威力惊人,天衣无缝加100士气,附加抚慰效果,而且是全体Buff,可以说是大军团作战的杀器,用得好关键时刻能扭转战局,持续时间跟神算阵法一样,而且本作智力对持续时间的影响较小。缺点是采配太高,持有武将刘禅局限性太大。
综合评价:
威力指数:10星
实用指数:6星
综合指数:8星
2:始皇帝
采配:10,攻击+60,防御+60,士气+50,机动+50,效果:维持士气。
持有武将:嬴政
名称怎么看也不像个战法,还不如叫:横扫六合,君临天下.....但是是个非常强力的群体Buff战法,唯一一个攻击、防御、士气、机动4项属性全加的群体Buff,外加士气维持,持续时间跟天衣无缝一样,比猛将突击和烈将突击时间要长,如果带枪兵的话简直是马超甘宁的噩梦。缺点也是采配太高,战法持有者嬴政本作高达97的统帅也为这个技能增添了不少色彩。
综合评价:
威力指数:10星
实用指数:8星
综合指数:9星
3:猛将突击
采配:8,攻击+30,士气+30,效果:突击(可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,被突击到的部队会渐渐掉士气,最多可-90左右)
持有武将:马超(霍去病、赵胜、蒙恬)
马超这一代其实相比11.12有所加强,虽说战法加的属性不多,但是作为群体Buff,马超(91统S骑,外加豪胆猛进的重臣特性)绝对是313最强的骑兵统帅。当然这只是理论上的,凡有关突击战法,必须得老司机才能领悟其精髓,毕竟8的采配,姿势不对得不偿失。
综合评价:
威力指数:10星
实用指数:8星
综合指数:9星
4:烈将突击
采配:8,攻击+20,防御+20,士气+20,效果:突击
持有武将:甘宁、项燕?
附加属性和猛将突击类似,少10点攻击10点士气,多20点防御,如果说马超是无畏冲锋的勇士,那么甘宁除了勇猛,还外加一些稳重,不管是战法还是武将,二者都在伯仲之间,作为骑兵的第一统帅,实难取舍,但是考虑到个人属性以及各自在势力中所起的作用(马超统91骑S神速9奋战7连战7豪胆猛进,甘宁统92骑A神速4奋战8连战8骑马调练),骑兵第一统帅当属马超,甘宁位居次席。
2个全体突击类战法,与辽神的疾驰不一样,更适合正面作战,享受屠杀的快感。
综合评价:
威力指数:10星
实用指数:8星
综合指数:9星
5:威风指挥
采配:6,攻击+40,全体敌军士气-30,效果:无
持有武将:袁绍,董卓,司马炎
光荣给袁绍和董卓威风指挥,可谓是用心良苦,公元190年正月,反董卓联盟成立,袁绍为盟主,麾下18路诸侯,可谓群星璀璨,名将云集,双方盟主,一个富二代,一个官四代,惺惺相惜,连战法都一样。威风指挥提升属性不多,而且无附加效果,好在消耗采配较低,仅6的全体Buff,实用性非常强,可以说这代袁绍是历代中战法最强的一代,四世三公的袁四代得以正名。
综合评价:
威力指数:6星
实用指数:8星
综合指数:7星
二、指定范围我军
6:王佐
采配6,防御+20,士气+30,效果:伤病恢复30%。
持续时间3600(游戏中具体多少天好像很复杂的样子,有知道的朋友请告知?)为战法持续时间最长的几个之一。
持有武将:荀彧(张良,管子)
此战法为后期团战大杀器,续航能力强,而且持续时间长。喜欢玩文官或者渣渣武将的可以去学这个战法,想登用荀彧的话貌似难度很大,除非灭了曹老板,但是灭了曹老板,游戏也就结束了。但是丝毫不影响这个战法的威力,不出意外改版会被消弱
综合评价:
威力指数:9星
实用指数:9星
综合指数:9星
三、周围我军
7:骁将疾驰
采配:8,攻击-30%,士气+20,机动+50,效果:连击,持续时间:1800(天衣无缝,始皇帝,威风指挥都是1800,猛将突击,烈将突击1200)
持有武将:张辽(李信)
光荣历来比较宠爱那些一骑当千的猛将,比如赵云,甘宁,本多忠胜,真田幸村。自311以来,光荣终于意识到了我辽神也是一位一骑当百的猛将(然10万/800=125….)。连击不管是阵地战还是攻城战,都是核武级别的战法,此战法虽然名字叫疾驰,但是不考验你的开车技术,所以深受广大新司机的喜爱。本作附带连击战法一共有6个,骁将疾驰,斗志豪壮,小霸王,猛射指挥,连击,连射。但是群体Buff只有骁将疾驰和猛射指挥,然而这代弓兵并不能尽情发挥广大司机的射术,加上张辽华丽丽的面板数据,本代张辽当之无愧的第一帅才,带上青州兵或者虎豹骑,基本可以重新开档了。
综合评价:
威力指数:9星
实用指数:10星
综合指数:9.5星
8:神算阵法
采配8,攻击+40,防御+40,士气+20,效果:全兵击,周围攻击,维持士气,抚慰。持续时间1800.
持有武将:诸葛亮
如果说311.312的诸葛亮还可以叫孔明的话,这代就可以叫孔日天了,不看加的属性,光附加效果就突破天际了,加攻击,维持士气,还消除负面效果。而作为孔明不死不休的对手司马懿和生死冤家的周瑜,战法显然不能和诸葛分庭抗礼,光荣本代战法多注重猛将的设计,而忽略了智将,算是一点瑕疵。
神算阵法无论配合什么兵种,都能发挥最大效用,诸葛的枪兵更是所有骑兵的噩梦,
正是:功盖三分国,名成神算阵。江流石不转,谁突谁愚蠢
综合评价:
威力指数:10星
实用指数:10星
综合指数:10星
先科普一波兵种数据:
精锐枪兵:攻150防150破坏150机动50
精锐骑兵:攻150防125破坏130机动75
精锐弓兵:攻115防125破坏110机动50
弓骑兵 :攻115防125破坏110机动75 兵击上升
青州兵 :攻150防150破坏150机动50 士气恢复
虎豹骑 :攻150防125破坏130机动75 敌方士气减少
东州兵 :攻120防120破坏100机动50 兵击上升
西凉兵 :攻120防100破坏 80 机动75 兵击上升
藤甲兵 :攻120防150破坏100 机动50
强枪兵 :攻120防120破坏100 机动50
强骑兵 :攻120防100破坏80机动75
强弓兵 :攻90 防100破坏60 机动50
9:大义指挥
采配7,攻击+40,士气+50,持续时间1800 持有武将:刘备(刘邦)
10:勇略指挥
采配7,攻击+50,防御+50,士气+30,持续时间1800 持有武将:曹操(乐毅?)
11:坚守指挥
采配7,防御+100,士气+30 ,持续时间3600 持有武将:孙权(李牧)
继董卓袁绍两大盟主的威风指挥后,光荣又给三位主角三个指挥战法,可谓用心良苦。从名字也好区分,一个为了大义,一个雄才伟略,一个限江自保。
从威力来说,坚守>勇略>大义。从实用性来说,早期的刘备将少且都为单体战法,诸葛亮徐庶姜维没出的时候,皇叔这个群体战法显得弥足珍贵,坚守指挥加的100防御和超高的持续时间如果带枪兵的话,更是如鱼得水。
综合评价:
大义指挥
威力指数:7星
实用指数:8星
综合指数:7.5星
勇略指挥
威力指数:8星
实用指数:8星
综合指数:8星
坚守指挥:
威力指数:8.5星
实用指数:8.5星
综合指数:8.5星
12:决死指挥
采配7,攻击+90,士气+50,效果:-10%攻击力,维持士气,持续时间1800
持有武将:姜维(统89的无名氏古武)
13:突击指挥
采配6,攻击+10,士气+20,效果:突击,持续时间1200
持有武将:邓艾,徐庶
说到姜维不得不说邓艾,二人历代以来的白板数据都在伯仲之间,本作也不例外,313的绊系统不仅表现在人际关系上,许多人物的战法隐含了绊的因素,就像前文的袁绍董卓,曹刘孙。而邓艾和姜维似乎也有这种微妙的关系,一个突击减士气,一个士气维持,一个是顺风锦上添花,一个是逆境雪中送炭。然而本该是宿敌的对决却出现一个很突兀的东西,徐庶这个突击指挥让人看不懂,给他一个计谋性战法反而比较合适,俗话说徐庶进曹营-一言不发,给个兵击封印怎么样?话说回来,这2个技能都适合刚正面,而且由于只消耗6采配,突击指挥甚至比马超和甘宁的突击更好用,但是考虑到邓艾徐庶A属性的骑兵以及战法的范围效果,三者的指数在伯仲之间。
决死指挥/突击指挥
威力指数:9星
实用指数:9星
综合指数:9星
14:攻守指挥
采配6,攻击+30,防御+30,士气+20 持续时间:1800
持有武将:吕蒙(王翦)
如果说勇略指挥是高清无码的话,这个就是普清有码的。唯一的优点在于吕蒙93统枪S枪术调练的人物属性,带一堆枪兵怼一怼北方的骑兵还是不错的,而且采配才6点的群体战法,实用价值不错。
吕蒙继承他一贯中庸的角色,战法名称也是有攻有守,昔日吴下阿蒙,人生最华丽的一战却是以武圣为背景,也许他本身追求的就是不以璀璨惊天下,但求风骚动世人。
攻守指挥:
威力指数:7星
实用指数:7星
综合指数:7星
15:突进指挥
采配6,攻击+20,士气+20,效果:突击 持续时间:1200
持有武将:夏侯惇 关平
比突击指挥多10点攻击,采配才6点,非常好用的一个技能,积满10点采配,配合李通4点采配的速攻指挥(邓艾,徐庶同)可以加20攻击40士气50机动,外加突击,再辅以正确的姿势,可刚正面可偷本,能发挥骑兵最大的优势。然而设计师觉得突进指挥和突击指挥太强大了,魏国有2个,那好,蜀国再给2个。徐庶也就算了,关平何德何能能与我夏侯大将军并驾齐驱??
突进指挥:
威力指数:9星
实用指数:9星
综合指数:9星
16:疾驰指挥
采配5,士气+30,机动+50,效果:无 持续时间:1800
持有武将:马腾,马云禄,曹真,张燕,徐荣
这个战法有2个用法,最大的作用就是用来偷本,其次就是用来快速夹击敌军,1.03版改了之后偷家的几率降低,用来夹击的效果不错。还有一种用法是组合技能,疾驰指挥+骑兵突击(马腾、马云禄+马岱,曹真+曹彰),共8点采配,需要申明的是:猛将突击,烈将突击,突击指挥,突进指挥都是全兵种可以使用的,但是这个疾驰指挥只有骑兵有效果。
疾驰指挥:
威力指数:5星
实用指数:7星
综合指数:6星
17:特攻指挥
采配5,士气+30 效果:-10%兵力 维持士气 持续时间1800
持有武将:严颜,黄盖,曹休,孟获,孙皓
18:铁壁指挥
采配5,防御+70,士气+20 效果:维持士气 持续时间1800
持有武将:程普,张既,满宠,关兴,陈泰
19:速防指挥
采配5,防御+30,士气+20,机动+50 效果:无 持续时间1800
持有武将:皇甫嵩,曹丕,留赞,杜预,王元姬
三个技能都是全兵种适用。
特攻指挥:这个战法最大的特点就是士气维持,从战法持有者来看,最适合枪兵和弓兵,然而单独使用意义不大,如果配上3采配的方圆阵或者周围攻击,进行范围内无差别的攻击,效果会上升一个档次。
铁壁指挥:这个战法光防御70和士气维持就足够强大了,而5的采配可以配合很多战法使用,3采配的不动(周围敌军士气-30),方圆阵,周围攻击。4采配的不屈(防+40士气+30,逆境士气维持),配合4采配的铁壁(防御+100)更是可以当前排肉盾,还可以组合3采配的骑兵突击,连击等战法,多种多样。
速防指挥:5采配+50机动的战法显然应该配合使用,带骑兵可以配合3采配的骑兵突击,带枪兵可以配合3采配的连击,带弓兵可以配合3采配的连射来,最佳组合是配合陆抗5采配的猛射指挥来风筝。
特攻指挥:
威力指数:6星
实用指数:7星
综合指数:6.5星
铁壁指挥:
威力指数:8星
实用指数:8星
综合指数:8星
速防指挥:
威力指数:7星
实用指数:8星
综合指数:7.5星
20:猛射指挥
采配5,攻击-30%,士气+20,效果:全方位射击,连击持续时间:1800
持有武将:陆抗(赵武灵王)
21:军略支援
采配5,防御+10,士气+30,效果:伤病恢复+20% 持续时间:2400
持有武将:羊祜,鲁肃(萧何、李斯)
说到陆抗,不得不说羊祜,二人用313专用术语来说就是“望江之交”,陆抗在世,羊祜不得寸土,陆抗一死,杜预势如破竹,拿下东吴,可说陆抗是东吴最后的屏障,若孙五万(吴主孙皓,常带五万铁骑)不听信谗言,或可多苟活几年。
二人战法来历或如下:
“明日,肇果攻故夷兵处,抗命旋军击之,矢石雨下,肇众伤死者相属”《陆逊传》
“自是使人通问,常相往来。一日,抗遣人候祜。祜问曰:“陆将军安否?”来人曰:“主帅卧病数日未出。”祜曰:“料彼之病,与我相同。吾已合成熟药在此,可送与服之。”来人持药回见抗。众将曰:“羊祜乃是吾敌也,此药必非良药。”抗曰:“岂有鸩人羊叔子哉!汝众人勿疑。”遂服之。次日病愈,众将皆拜贺“《三国演义》
至于鲁肃为什么有军略支援,除了起兵时支援过周瑜物资,最耐人寻味的应该是这一段:
孔明曰:“子敬乃高明之士,何故亦出此言?常言道:‘物必归主。’荆襄九郡,非东吴之地,乃刘景升之基业。吾主固景升之弟也。景升虽亡,其子尚在。以叔辅侄,而取荆州,有何不可?”肃曰:“若果系公子刘琦占据,尚有可解;今公子在江夏,须不在这里。”孔明曰:“子敬欲见公子乎?”便命左右:“请公子出来。”只见两从者从屏风后扶出刘琦。琦谓肃曰:“病躯不能施礼,子敬勿罪。”鲁肃吃了一惊,默然无语,良久,言曰:“公子若不在,便如何?”孔明曰:“公子在一日,守一日;若不在,别有商议。”肃曰:“若公子不在,须将城池还我东吴。”孔明曰:“子敬之言是也。”遂设宴相待。《三国演义52回》
这一段可以说是三国最大的借款了,而鲁肃正是这苦主。
猛射指挥这个技能威力大家可以去自己体会,楼主昨天为了体验这个战法,专门玩了一会群雄的孙坚,7队强弓兵从灭袁术到曹老板(3城)所花的时候比探索出陆抗的时间还短。
军略支援这个技能就是稍弱的王佐,实用性超强,少10点防御10%的治疗,但是也少一点采配。
猛射指挥:
威力指数:9星
实用指数:10星
综合指数:9.5星
军略支援:
威力指数:8星
实用指数:9星
综合指数:8.5星
22:齐射指挥
采配5,士气+20 效果:全方位射击 持续时间:1800
持有武将:曹洪,朱儁,蒯良,丁奉,大乔
此战法不加攻击,不加连击,不加兵击,在弓兵弱化的这个版本,除了用来守城,作用不大,换成3点采配或者加30攻击的话性价比还是不错。组合战法,最佳的可以用曹洪+于禁(连射),来壮一壮我于大将军的虎威。蒯良+文聘也可以用来增加弓兵射程,听说射得远可以免服六味地黄丸
齐射指挥:
威力指数:6星
实用指数:5星
综合指数:5.5星
23:攻击指挥
采配4,攻击+40,(1.03加强版增加了10攻击)士气+20 效果:无
持续时间:1800
持有武将:陳到、黃權、樂綝、廖化、於夫羅、辛評、魏續、孫靜、潘濬、何進
24:守备指挥
采配4,防御+40,(1.03加强版增加了10防御)士气+20 效果:无
持续时间:1800
持有武将:高幹、呼廚泉、孫仲、夏侯玄、薛綜、秦宓、傅巽、韓嵩、丁儀
25:速攻指挥
采配4,机动+40,(1.03加强版减少了10机动)士气+20 效果:无
持续时间:1800
持有武将:鮑信、李通、程銀、楊阜、焦觸、賈範、太史享、魏攸、何晏
这三个战法由于采配低,可搭配的战法较多,攻击指挥配合3采配的攻击阵(枪/骑/弓兵攻击阵)战法,部队可加80点攻击,守备指挥配合3采配的守备阵(枪/骑/弓兵守备阵)战法,可加80点防御,速攻指挥配合3采配的速攻阵(枪/骑/弓兵速攻阵)战法,可加80点机动,
配合3采配的不动,连击,逆境,方圆,突击都是不错的选择。对于喜欢玩小势力、白手起家的玩家来说,这三个技能都是开局性价比非常高的战法。
攻击指挥/守备指挥/速攻指挥
威力指数:7星
实用指数:6星
综合指数:6.5星
26:攻击命令
采配4,攻击+40 效果:无 持续时间:1800
持有武将:李典、盧植、軻比能、丁原、木鹿大王、區星、溫恢、張邈、袁術、朱鑠
27:守备命令
采配4,防御+40 效果:无 持续时间:1800
持有武将:羅憲、丘力居、孫瑜、武安國、鄂煥、胡濟、程武、呂曠、劉表、向朗
28:速攻命令
采配4,机动+40 效果:无 持续时间:1800
持有武将:鮑三娘、朱治、陳式、李豐、孫翊、胡軫、劉諶、步練師、廖立
这三个战法1.03加强版都加了10点属性,算是稍微加强了吧,对于小势力来说算是可用的技能。最无力吐槽的是我大李典威震过逍遥津,而卢尚书更是文武双全(韩国前总统卢武铉是其后代?),光荣竟然给了攻击命令,设计稍微有点敷衍。
攻击命令/守备命令/速攻命令
威力指数:5星
实用指数:6星
综合指数:5.5星
29:逆境指挥
采配4,攻击+40,士气+30 效果:逆境 持续时间:1800
持有武将:韩当,朱异,孙恒,陈登
313的士气是一大特色,增加士气的手段很多,比如城市发展、兵种熟练、支援、占据点、夹击、战法等等,但是还有一个因素就是士兵数,双方交战,士兵少的一方就会逐渐的降士气,这个状态就叫逆境,而逆境指挥这个技能就是解除这个状态,可防夹击,但是不能防降士气的战法,在对阵有突击战法的敌军的时候,需小心兵种别被克。逆境指挥可以说是以少打多的神级战法,而且在初期攻击不高的时候非常好用,40攻击30士气外加20%攻击群体Buff,,光这个属性就已经很逆天了,然而才4点采配,实用性和威力都不言而喻,同样有逆境效果的勇将不屈,刚将不屈,不屈这三个战法也相当逆天。逆境指挥组合4采配的仁王立(周泰典韦)、5采配的怪力无双(许褚)或者4采配的铁壁(曹仁徐盛郝昭王平),攻守兼备,配合3采配的连击,方圆阵,同样威力无穷。破解这个战法代价最小的只有离间计(贾诩)机略纵横(郭嘉吴起)鬼谋计(司马懿孙膑),这3个技能减攻防士气+兵击封印,而且也是范围战法,采配也才5点,能很好的针对。
逆境指挥
威力指数:8星
实用指数:10星
综合指数:9星
30-38:枪/骑/弓攻击阵
采配3,攻击+40 持续时间2400 (弓兵射程上升)
持有武将:
枪:王基、蔡瑁、石苞、雷銅、公孫淵、陳應、王威、橋瑁
骑:淳于瓊、馬玩、管亥、祖茂、李傕、宋謙、阿會喃、周旨、郭汜、俞涉
弓:賀齊、夏侯尚、張嶷、冷苞、楊昂、沙摩柯、王匡、諸葛喬
枪/骑/弓守备阵:采配3,防御+40 持续时间2400(弓兵射程上升)
持有武将:
枪:吳班、陳騫、眭固、雷薄、孫綝、譚雄、劉璋、孫魯育、許靖、簡雍
骑:閻行、高覽、公孫越、夏侯威、胡奮、馬鐵、韓德、蔡琰、穆順
弓:李恢、張緝、公孫範、張允、徐邈、王脩、曹性、周魴、曹節
枪/骑/弓速攻阵:采配3,机动+40 持续时间2400(弓兵射程上升)
持有武将:
枪:張英、王渾、波才、臧洪、吳蘭、金環三結、李異、孫魯班、曹髦
骑:公孫瓚、曹純、張純、閻柔、馬休、王經、曹爽、關靖、馬邈
弓:鍾離牧、張衛、霍峻、諸葛誕、衛瓘、宋憲、黃月英、呂虔、蔣斌
初期比较好用的技能,采配低,加的属性也比较可观,缺点是兵种限制,要带同一兵种才比较划算,组合战法也比较多,持续时间较长,马玩+马铁+马休,把采配攒到9,刷刷刷的一起开战法,攻40防40机动40,对比一下曹操的勇略指挥50防50攻30士气,真可谓三个抠脚汉,赛过曹阿瞒
以上
威力指数:6星
实用指数:6星
综合指数:6星
39:鼓舞
采配3,士气+40 持续时间2400
持有武将:蹋頓、孫峻、袁尚、高柔、蔡氏、楊弘、劉巴、曹芳
在士气很重要的这代,其实这个技能很强大了,但是采配稍稍高了一点,导致实用性下降不少,如果改成2采配,相信会有不少粉丝。.
鼓舞:
威力指数:6星
实用指数:5星
综合指数:5.5星
40:慰抚
采配2 效果:慰抚
持有武将:麴義、馮習、司馬孚、全端、張悌、曹宇、夏侯令女、郤正、鄒氏
作为东吴丞相的张悌,给个慰抚也就算了,我河北第一射手麴义怎么也得给个攻击阵吧,其他的不评价
慰抚:
威力指数:5星
实用指数:5星
综合指数:5星
以上是群体战法/群体增益战法,评价最高为10星,最低为5星(算是给群体战法一个面子)
其实游戏开到现在,好多人已经是高手了,楼主只有在进度暂停的时候勉强算高手,毕竟年纪大了,力不从心。对于战法的评价我有自己的看法,我认为玩家用着好的技能并不一定是强大的技能,只有电脑也能用得好的技能才算强大的技能,因此我在开始给王佐评价的时候并不高。以上推荐的战法组合有几个我并没有去测试,只能算是理论上的,各位使用不理想的别骂我。总体来说,我认为神算阵法和逆境指挥算是最实用的2个技能,撇开兵种克制不谈,各类姿势正确的突击类战法威力也相当不错,加上新颖的绊系统,还有庞大的后宫团队,算是一款良心之作。
四、指定范围
41:烈火计
采配9,攻-40,士气-10,机动-30,效果:兵-5% 持续时间:2400
持有武将:陆逊
42:神火计
采配9,防-40,士气-10,机动-30,效果:兵-5% 持续时间:2400
持有武将:周瑜
43:火牛计
采配9,士气-20,机动-30,效果:兵-20% 持续时间:2400
持有武将:田单
44:六韬秘计
采配9,攻-20,防-20,士气-10,机动-30,持续时间:2400
持有武将:姜子牙
45:太平要术
采配9,攻-20,防-20,士气-40,机动-10,持续时间:2400
持有武将:张角
这几个战法怎么说呢?看到有人说用来守城,追着烧,3万就能退敌百万,我把天平要术采配改成1,距离增大到整个地图,机动-100,测试了一下,伤害是真心低,于是我干脆和敌人在火里怼,结果发现一个有趣的事情,敌方见到火之后会回撤,变成被动挨打的局面,而且机动降低,这样就很容易造成夹击的机会,只不过采配太高,后续战法跟不上,不容易在短时间内造成大量的伤害,算是一大遗憾。有人说杀敌1000自损800,其实是指被火烧的部分,但是这部分损失很少,大可不必在意,不要怂,就是干!但用这招要小心,兵少的时候别用,否则敌人没死,自己先完了,该战法附加的减攻防士气、机动的属性还是蛮实用的。缺点就是9采配实在是不值当,除非是实在没有好的战法,可以考虑。
陆逊这个版本可以说是摆脱了嘟嘟的阴影,终于可以和嘟嘟并驾齐驱了。但是实用性为这2为人气王又砍掉了不少粉丝,我玩周瑜的第一件事就是换战法~~,其实给周瑜一个威风指挥也不错,但是光荣从11代以后就把东吴这2位嘟嘟定位为火神,这实在是有失偏颇。希望后期版本能加强这个战法的威力,增加些许持续减伤的威力。
评价:
威力指数:9星
实用指数:5星
综合指数:7星
46:妖术
采配7,防-10,士气-20,机动-10 持续时间:2400
持有武将:张梁,张宝
47:大火计
采配7,士气-10,机动-30 持续时间:2400
持有武将:荀攸、田丰、朱恒、朱然,韩武
效果还是不错,最大的缺点就是采配太高,能搞定这几个武将的势力基本都有替代的战法了吧,而且相信也没有人新建武将去弄个火计战法。
评价:
威力指数:7星
实用指数:3星
综合指数:5星
48:火攻计
采配6,士气-10 兵力-10% 持续时间:2400
持有武将:袁遗、士燮、牵招、吴懿、司马朗
49:火炎计
采配6,士气-10,机动-10 持续时间:2400
持有武将: 劉封、呂岱、呂範、魯淑、留略、劉辟、劉磐、呂翔、陸績
50:火计
采配5,士气-10持续时间:2400
持有武将:奚泥、梁興、梁綱、費棧、呂威璜、梁緒、劉賢、土安、楊醜、劉勳、劉丞、樓玄
好歹算是范围内战法吧,堵一堵桥,封一封路,烧一烧阵还是不错,主要是实用性太差。5.6的采配能用的战法太多。
评价:
威力指数:6星
实用指数:3星
综合指数:4.5星
五、指定范围敌军
51:妖艳
采配6,攻击-30,士气-20,效果:挑衅,兵击封印持续时间:3600
持有武将:貂蝉(虞姬)
这代的计略型战法设计的比较粗糙,纵观历代三国志、信长系列,一般的计策分为挑衅、伪报、混乱,然而这代却把混乱给阉割了,PK能改改???而且这个战法是范围内战法,一不小心挑衅个张飞或者吕布来,反而弄巧成拙,施法距离也有限。如果改成全屏幕单体挑衅,实用性会加强不少。
战法的两个持有者貂蝉和虞姬有很多共同点:两个人的男人都是当时无双的猛将,最后一个垓下被围,一个下邳被困,终结者确实同一伙人。关于貂蝉此人,罗贯中没有交代结局,很多人猜测被人妻曹收了…. 其实不然,因为此人史书没有记载,而小说又需要这样一个堪比18路诸侯的人物来串联,所以罗贯中虚构了这样一个没头没尾的人物,大可不必纠结。
妖艳评价:
威力指数:7星
实用指数:5星
综合指数:6星
52:离间计
采配6,攻击-30,防御-30,士气-20,效果:伪报,兵击封印持续时间:3600 持有武将:贾诩
离间计的伪报效果和兵击封印,可以说是这代猛将的克星,项羽,韩信,吕布,关羽,张飞等一旦近身,可以说神挡杀神,佛挡杀佛,但是遇到贾诩,可谓是“吕布遇貂蝉,一环套一环”,关键时刻立刻扭转战局,持续时间也足以维持到敌战法结束。唯一需要吐槽的是这代的计略成功率,设计得很草率,我用马谡伪报曹操成功率100%(3/3),看着一个教人用兵精髓的男人被痴儿一样玩弄于股掌,痛心疾首!
贾诩此人,我认为是三国谋士中最厉害的,没有之一。从犯长安李傕听贾诩(9回),到贾文和料敌决胜(18回),再到曹操抹书间韩遂(59回),再到诸葛亮安居平五路(85回),步步料敌先机,算无遗策,且此人精通入世遁世之道,在三国乱世能够保持家族兴盛,最后位列三公,堪称齐家治国平天下之典范。
离间计评价:
威力指数:8星
实用指数:9星
综合指数:8.5星
53:机略纵横
采配6,攻-30,防-30,士气-20,机动-10,效果:兵击封印,持续时间:2400 持有武将:郭嘉(吴起)
此战法持续时间比离间计要短,减了10的机动,没有挑衅伪报效果,导致实用性比离间计要小不少,但是丝毫不妨碍这个战法的强大,兵击封印,减攻防士气机动,再加上曹操前期的兵种优势,完全可以跟放战法的猛将刚正面。
如果是贾诩是顶尖谋士,那么郭嘉就是顶尖的策士,其十胜十败论深受本朝太祖的赞赏(郭嘉是历史上一位杰出的智谋之士,他的十胜论几乎涉及了中国兵法思想的各个方面,切中要害,言简意赅,博大精深,古今罕成)。可惜英年早逝,赤壁之战后曹操为什么痛哭郭嘉?史书记载曹操和郭嘉出则同车,入则同席,二人性格非常相似(好色?),甚至郭嘉好多放荡不羁的行为在曹操看来都是那么可爱,二人关系非常亲密,此其一也。赤壁之战在很多谋士看来都是必败之局,以疲惫水土不服之师征有长江之险的孙权,天时地利人和尽失,但是曹操刚平定北方,意气风发,没人在敢这个兴头上触霉头,或者说是没有一个谋士有分量改变曹操的主意,除了郭嘉。
离间计评价:
威力指数:8星
实用指数:8星
综合指数:8星
54:鬼谋计
采配6,攻-30,防-30,士气-20,效果:兵击封印,持续时间:2400 持有武将:司马懿(张仪,孙膑)
比机略纵横少减10点机动,无关紧要,加上司马懿那性感的男声,为这个战法增加了不少出场机会。作为战法来讲,郭嘉和司马懿勉强可以抗衡一下诸葛孔明,而贾诩的离间计在某些时候甚至比神算阵法还要实用。
司马懿此人其实在曹操时期就屡献奇策,曹操破张鲁后,司马懿建议顺势取益州,曹操说:人苦于不知足,既得陇右,复欲得蜀?未从其计。关羽水淹七军斩庞德后,曹操一度准备迁都,司马懿献计让孙权牵制关羽,后关羽果被吕蒙所擒。
贾诩善毒谋,郭嘉善阳谋,司马懿善阴谋。
鬼谋计评价:
威力指数:8星
实用指数:8星
综合指数:8星
55:后方支援
采配4,士气+30,效果:恢复10%
持有武将:马良,辛宪英,陈群,刘馥
这个技能兵力恢复可以说是可有可无,但是群体加30的士气可以说是性价比非常高的战法了,王佐荀彧,军略支援羊祜和鲁肃,在这3个群体治疗性战法上面,曹魏占了大优势,在大军团作战,优势明显。部队配置最佳为一队治疗(如果有),一队虚报效果的,剩下的才是绞肉机。
后方支援评价:
威力指数:7星
实用指数:6星
综合指数:6.5星
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