《实况足球2013》图文心得

时间:2016-06-19 来源:88130安卓下载 作者:佚名

PS2时代足球游戏界的王者《实况足球》(以下简称《WE》)由于比EA起步的晚,自从踏入次世代主机以来,评价始终低于美商艺电的《FIFA》系列,加上许多联盟没有球员实名,以及连线不如《FIFA》系列来的模式多变与顺畅,所以许多忠实的《WE》玩家,也开始改玩《FIFA》系列,即使是足球游戏玩家最多的欧洲也都几乎是这样的状况, 不过《WE》迷们不用担心,以前的足球游戏王者回来了,今年与2012年的相比简直是脱胎换骨,即使没有《FIFA13》全部球员实名与22人线上对战玩法,《 WE2013》在国外所有评分可以说都与《FIFA13》平分秋色,扎实的内容可见一般。

片头动画中将这次所有新加入的游戏特色如都做了非常详细的介绍。

如果是习惯《FIFA》系列操控的人也不用担心,游戏按键配置都可以自订,只要分别将防守与进攻的X、B与RT、RB这4个按键对调就跟《FIFA》一模一样了,不用担心会有什么操控上的不适应。

第一次接触足球游戏的玩家,《WE2013》更是足球入门的好游戏,完全中文化的介面以外,还有训练课程会一步一步教导玩家如何进入足球的​​世界。

进游戏之前请先记得去下载免费的3个新球场与37种俱乐部球衣。



台湾向来都被视为足球沙漠,可以说是世界上少数不热衷足球的国家之一,所以很多玩家对于足球规则不是很了解,更不用说一些职业转会或俱乐部的规则,所以足球游戏能中文化更显得出难能可贵,虽然《WE》系列不是第一次做中文化了,但这一次不但是史上文字内容最多的一代,而且整个玩下来翻译非常用心,几乎找不到错字或翻译不顺畅的地方,相信代理商这样的做法,能让更多玩家了解职业足球的魅力所在。 (连说明书都有厚达31页的中文各种足球招式使用说明)

中文化不但翻译的很流畅,甚至还可以打中文名字,这在有中文化的游戏中也是很少见的。

一堆复杂的规则,都藉由用心的中文化说明变的浅显易懂,相信玩过这游戏就会变得非常了解职业足球,而不是只有在世界杯时才凑热闹看一下转播。



《WE2013》除了中文化相当优秀以外,新的控制介面与AI更是没话说, Full Control这个系统除了一些运球动作的提升以外,还实现了家用足球游戏一直缺乏的精准传球与射门,玩家可以自由调出想传球的位置与射门角度,不再只是利用力道来让电脑判断精准度与方向,而Player ID是将知名球星无论容貌与踢球姿势、招牌动作等各自呈现出来,Pro active AI更是让人映象深刻,电脑AI与玩家的默契配合度更像是真人搭配,走位接应推进相当流畅。

有了Full Control这个系统,传球推进就更加流畅了,力道配合自由调整的传球方向,制造射门的机会也更多。

只要能切入禁区,借由Full Control射门方向调整,即使一个打四个都有机会能从刁钻的角度进球。

电脑AI相当优秀,除了以上说的AI跑位很像真人以外,球员甚至还会蹲下避免档到自家人的传球。

战术除了原来的4-3-3或4-3-2-1等等一大堆这些原来就有的战术以外,玩家还可以自己手动微调,将重要球员拖到自己想要的位置上。



游戏画面也是《WE2013》的一大亮点,虽然很多联盟的明星无法实名登录,但是人物的脸孔、运球姿势、招牌动作都完美呈现,动态模糊的处理也让游戏画面看起来更加像是球赛转播。

除了C罗这些欧洲大牌明星做的很像以外,亚洲区或是非洲区的球员脸孔也制作的非常像。

动态模糊处理效果非常有魄力,而且也不会因此画面掉格。

白天或是晚上的比赛光线都相当自然,这也是以前《WE》系列比较欠缺的。

今年除了球员之间的肢体碰撞动作更真实以外,跑的太快还会有撞到球门的动作演出。

这二张图就可以看出游戏的模组制作有多么下功夫,草皮、足球纹路、衣服袜子等等,尤其是那双足球鞋,球鞋上的品牌纹路或是鞋带与鞋底的3D模组都有细心的刻划出来,工程相当浩大。



说到《WE2013》,最有趣的游戏单机模式莫过于讲求培养角色的【一球成名】与讲求训练经营球队的【大师联赛】,这两种模式如果英文苦手可能连玩都不知道怎么玩,还好有中文化,所以现在怎么培养自己的分身或是如何让球队经营下去都可以完全了解。

【一球成名】与【大师联赛】这两种模式绝对让玩家爱不释手。

一球成名模式中玩家可以选择用现有的世界级球员或是采用自己原创的分身角色来进行,如果是用原创的角色来进行,这边玩家可以花个十几分钟调出一个最像自己的模样,因为可以微调的参数实在太多了,射门传球等等之类的动作也能自己选择,进球的庆祝动作什至高达116种。

经纪人非常重要,能否转到好的球队都要靠好的经纪人去协议。

一开始上场机会或许不多,所以常常比赛中场才能被换上场,听听球队前辈的教诲也是很重要的情报。

得到的比赛点数可以拿来买技能装备提升能力值,而比赛获得的足球鞋穿上去也可以看到能力数值的变化。



【大师联赛】经营球队就不只是把球踢好就够,除了要招募好的球员,连球会的医生都是财务支出的来源,也影响全队的士气与健康,所以要做的事情会比较多。

如果有买技能或是得到球鞋,玩家自己要考虑装备在哪些重点球员身上。

《WE2013》也准备了世界各地知名的联盟比赛,除了欧洲杯、美洲杯、亚洲杯等,还准备了少见的非洲杯,这些联赛就不需要经营球队或球员,只需要不断的晋级拿到冠军即可,想轻松体验足球的可以先试试看这些联盟比赛。

选出想要加入的联赛之后,再选出代表出赛的国家。 (亚洲区当然是找不到台湾啦,所以选能力还不错的日本队代替)

历经多次晋级才拿到冠军的快感,唯有亲自玩过《WE2013》的玩家才能体会啊!

总而言之,很高兴看到《WE》系列在今年能有如此大幅度的进步,这是每年都玩足球游戏的我唯一认可真正可以跟《FIFA》打成平手的一年,各有各优秀的优点与需要改进的地方,不过如果明年《FIFA》系列如果还只是维持这样的水准,我相信《WE2014》或许有机会干掉《FIFA》喔!



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