浅谈《死或生4》对战的回避移动

时间:2016-06-24 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  EG授权转载 作者:冰與哲


  原文出处:www.egchina.com/bbs


  一直以来DOA中的回避移动都是高手在实战中胜利的关键,因此了解这個系统是非常必要的,因爲这意味着你可以避开对手的攻击.特别是在DOA4中,躲避对手的追加攻击变得更加重要.我在DOACENTRAL上看到不少朋友在討論研究这方面的知识,因此便和大家分享一下:


  回避移动在DOA4中是与前作的DOA不同的,在DOA2中,是采用了Free Step(自由移动)系统,在DOA3和3.1(美国版)是采用了Free Step Dodge(自由移动躲避)系统 ,而在DOA3.2(欧洲版)和DOA4中却取消了FTD系统.若要轻松避开攻击,掌握每个人的特殊躲避移动是非常必要的.


  每位角色的回避移动能力不是相等的,有得角色很突出,有得角色相对弱一点,大致可以分为:


  A级这些角色是几乎能避开每個单一打击的攻击, 甚至是连续攻击.再加上反向冲和其他的特殊移动, 因此他们是顶级的回避移动系角色。


  Gen Fu -可以回避绝大多数的攻击


  88p


  22p


  Kokoro -可以回避绝大多数的攻击


  88p


  22p


  Brad wong -可以回避绝大多数的攻击


  88p


  22p


  Jann Lee -可以回避绝大多数的攻击


  88p


  22p


  88k


  22k


  Hitomi -可以回避绝大多数的攻击


  88p


  22p


  Helena -可以回避绝大多数的攻击,除了中下部和下部的攻击


  2p+k ~8f


  2p+k ~2f


  2p+k ~2:2


  Hayate -需要有适当的空间间隔才能生效.


  8p+k


  2p+k


  B级- 这类角色同样可以回避绝大多数单一打击的攻击, 以及部分连续攻击.他们的回避移动性能不错,但是不及A级的角色


  Lei Fang -回避时需要掌握一定的时间.对中段踢不太奏效


  236p


  Zack -回避所有的上,中段攻击,但是输入时间要求严格


  2p+k~8K


  2p+k~2K


  Ayane -需要有适当的空间间隔才能生效.


  7p


  Kasumi -需要有适当的空间间隔才能生效.


  9k


  9p


  Hayabusa -需要有适当的空间间隔才能生效.


  7p


  Tina -对中慢速攻击有效


  88k


  22k


  Tengu -需要有适当的空间间隔才能生效.


  7p


  Lisa -需要有适当的空间间隔才能生效.


  7p


  C级- 这类角色只可以回避部分打击技(上段以及跳跃攻击), 对连续攻击很难起到作用. 因此,他们的回避移动能力有限.


  Christie -回避上段以及跳跃攻击.


  1p+k~2


  1p+k~8


  2p+k~2


  2p+k~8


  D级- 这类角色的回避能力非常有限,只能回避部分拳部攻击.


  Bayman


  2p+k


  8p+k


  Bass


  236p



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