《饥荒》单机版与联机版怪物血量及洞穴等区别一览
《饥荒》单机版与联机版大家知道有哪些不同之处吗?今天笔者就为大家带来了饥荒单机版与联机版怪物血量及洞穴还有物品区别一览,小伙伴们两个版本还是大有不同的,想不想知道具体有哪些不一样呢?下面我们一起来看看吧。
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怪物之间血量的区别:
先来个打头阵的
单机:可暂停 (你可以选择上个小号,上个大号)
联机:不可暂停(你确定你可以活着的话,放心的去吧)
出生点就不要说了吧
单机牛500血
联机牛1000血
电羊
单机:350血
联机:700血 且会回避玩家,(在也不担心不能养羊了。一路赶回家吧)
警卫猪
单机:300血
联机:600血
鱼人
单机:250血
联机:500血(玩了将近1000小时的联机,我从头到尾都没有想过要主动去杀他.饥荒怪物走位大师有木有)
洞穴区别(一)
单机:通常为3个洞穴,分别通王3个不同的洞穴
分布:综合地形1个
沼泽地1个
猪村1个
单机落水洞入口
砸开以后,是个绳索往下爬
洞穴里同样是绳索往上爬
联机:全地图通常最少8~10个洞穴入口(也有可能更多),但通往的是同一个洞穴
也就是说,目前联机只有一个洞穴,但是入口很多。
联机洞穴入口
砸开以后,类似台阶的地形往下走
洞穴里,同样是个台阶状的往上走
洞穴的区别(二)
单机
单机洞穴有3个入口,分别通往3个不同的洞穴
每个洞穴分为洞穴1层和洞穴2层
洞穴1层
洞穴2层入口,铥矿石围起来
挖开跳坑即可进入洞穴2层
洞穴2层(废墟)
一般每个洞穴2层都会有几个不完整的远古科技塔和1个完整远古科技塔
不需要mod
蜘蛛战士
单机:200血
联机:400血
单机:2级或者3级蜘蛛巢,把里面的蜘蛛拉出来打死,可直接拆家,不会在有蜘蛛
联机:2级或者3级巢,蜘蛛清理完后,拆家时里面会额外跳出一只蜘蛛战士守家(有几个玩家站在蜘蛛网上就会出几只蜘蛛战士)
阿姆斯特朗洞穴喷气式喷射蜘蛛
单机:175血
联机:350血
其实我应该先更游戏的一些机制问题在更新怪物血量才对
洞穴白蜘蛛
单机:200血
联机:400血
(单机洞穴白蜘蛛巢放木头等可燃物在上面燃烧可将其烧毁,联机目前还不可以)
蜘蛛女王
单机:1250血
联机:2500血
攻击频率攻击范围基本一致
我先去帮老婆剥个虾皮,一会来。
海象
单机:150血
联机:300血
打法一样,萌萌哒。饥荒世界的宝贝
青年高鸟
单机:300血
联机:600血
高鸟
单机:400血
联机:800血
为了肉,你还是要杀他
偷蛋贼,烧卧贼?一样追追追追
萌象
单机:500血
联机:1000血
血多了些还是很好杀滴
不过该被溜的时候你还是得被溜
重要的事情说三遍,联机有洞穴有洞穴有洞穴
黏糊虫,蜗牛龟
单机:600血
单机:200血
联机:1200
秃鹫
单机:125
联机:250
一口气打不死了。
发条骑士
单机:300血
联机:900血
齿轮啊齿轮,我不能没有你,打!
主教(还是喊教主霸气)
单机:300
联机:900
正常跑速就不要玩走位了吧,穿甲肛!
战车
单机:300血
联机:900血
引什么啊,走什么位啊,穿甲肛起来呀!
周围有木头让他撞两下吧,或者让他把自己的同伴撞死(一下200血哦)
坎普斯
单机:200血
联机:300血
1%暴率背包,是时候考验人品了。
BOSS远古守护者
单机:2500血
联机:10000血
单机默认3个洞穴,每个洞穴1只
联机只有一个洞穴,仅有一只
牛角吃了大补 75饥饿 60血 -15san值
树精
单机:2000血
联机:3000血
单机:2000血
联机:3000血
小中树精血量也有一定程度的不同
我怎么记得联机最大的树精是3780?
好吧,不要在意这些细节。
BOSS巨鹅,鹿鸭?四不象?
单机:3000血
作为春季随机出现BOSS,出现前会有叫声提示
小鸭子
单机:350血
联机:6000血
作为春季BOSS,有固定巢穴,旁边固定配有一个青蛙池塘。开春即会出现
他不会远离他的巢穴。所以他不会死追你。
每张地图都会固定有几个巢穴
小鸭子,联机:525血
BOSS设置大量:
单机:窜季出现
联机:巢穴数量增多
BOSS熊大
单机:3000血
地震破坏判定范围超大(挖矿砍木的好朋友,通常死在树精手下)
伤害判定范围不变
远离会消失
联机:6000血
地震破坏判定范围较小(挖矿不错,砍树效率变慢。通常死在树精手下)
伤害判定范围不变
攻击时会掉落杂毛,杂毛在地上会被风吹走(90个杂毛合成3张熊皮)
30个合1张不行么,非得90个合3张。
季节变换,远离不会消失
其他季节爬在地上睡觉,强行打醒会起身打哈欠,哈欠回催眠玩家。
BOSS设置大量:
单机:窜季出现
联机:整个秋天,平均1~2天刷新一只(在打死上一只的基础上)
BOSS巨鹿
单机:2000血
靠近每分钟san-400 可以定义为急速掉脑残了。
攻击频率较快,攻击范围较小。
通常打2走1 或 打3走1
远离会消失
联机:4000血
急速掉脑残
攻击频率较慢,攻击范围大
通常打4走1 或 打5走1?请考虑自己的延迟
联机刚出rog的时候巨鹿刚出来甚至可以打7走1,后不断修改。
远离不会消失,放养。
BOSS火蜻蜓?火苍蝇?龙蝇?
单机:2750血
作为夏季BOSS粗现。
普通状态:到处放火吃灰烬
愤怒状态:攻击他变呈愤怒状态,震地三连击伤害可观,靠近附带火焰伤害。
飞行速度一般
击杀:1龙鳞+若干肉
远离会消失
联机:27500血 没错,2W7Q5
固定在沙漠地区的熔岩地带出现,不会远离该区域。所有季节都存在
正常状态:飞行速度较快,比正常人物速度要快一些,拿手仗可摆脱
强行引出去会导致飞走,很快会飞回来。血量恢复满
当血量低与22000时,会往熔岩池飞去并吐熔岩虫。第一次吐虫子大约5只。
随着吐虫子的次数增多,每次吐虫子的数量也会增加。
火蜻蜓通常状态下不会发怒
把他吐出来的熔岩虫全部击杀后,他会进入愤怒状态(你杀了他全部儿子)
愤怒状态:飞行速度相当快,正常人物速度+手仗+魔力之光,无法逃脱
(不想团灭换个机智的打法吧)
击杀:所有宝石都会暴,鳞片+1,肉若干
满血时,人够多,输出爆炸,可瞬间把它打成昏迷状态,血量大约在23000时,会掉鳞片+1
然后引走等他飞回来,满血,继续鳞片+1
熔岩虫
500血
熔岩虫强行打死,可获得:灰烬
熔岩虫冻结后直接打碎,可获得:石头+3,灰烬
BOSS设置大量:
单机:窜季出现
联机:杀死后刷新速度变快,大约是4~5天?
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