植物大战僵尸2:功夫世界 植物僵尸属性图文详解
仙桃
价格:125
功能:恢复周围3×3格植物的一定血量
恢复时间:5s/次
恢复血量:100/次
耐久:300
临界点:0
CD:20s
伟哥:回复周围的植物1000血
无伤最少:5个
永远无伤:无解
(5个可以回血到满,而根据研究,即使8个在一起也不能保证无伤,因为仙桃的回血有间隔,当间隔在5秒内错开时僵尸可趁虚而入因此无法做到无伤)
竹笋
价格:175
耐久:300
临界点:0
攻击:15/次
攻击间隔:2.9s两次
范围:种植行前4格
CD:7.5s
伟哥:将数个僵尸弹出屏幕(类似于浮空指)
其他:一般不会被啃
功夫普通僵尸
耐久: 185
第一临街点:95
最末临界点: 0
攻击: 100/s
速度: 约5s
特性: 无
注:遇到兵器架则变身
附上测试图
路障功夫僵尸
耐久:555
第一临界点:430
第二临界点:305
第三临界点:185
第四临界点:95
最末临界点:0
攻击:100/s
速度:5s
铁茶壶功夫僵尸【功夫铁桶僵尸】
耐久:1285
第一临界点:915
第二临界点:545
第三临界点:185
第四临界点:95
最末临界点:0
攻击:100/s
速度:5s
功夫旗子僵尸
同普僵
功夫火把僵尸
耐久:235
第一临界点:125
最末临界点:0
攻击:火把秒杀属性(个别除外)100/s
火把提前量:从烧毁植物到进入植物格差为1格
速度:约4s
其他:火把可被冰属性熄灭,火属性点燃
白萝卜
价格:50
功能:抵抗气功僵尸的法术和黑洞的吞噬,弱化版坚果.
耐久:2000
第一临界点:耐久三分之二(用锤子反弹的豌豆测试为1320)
第二临界点:耐久三分之一(用锤子反弹的豌豆测试为680)
最末临界点(消失):0
CD:7.5s(30s开局)
伟哥:修复伤口并变出另外两个白萝卜
完整的(见第二幅图)
第一临界点(第三幅)
第二临界点(第四幅)
其他:可以被鹦鹉叼走
火葫芦
价格:200
耐久:300
临界点:0
攻击:蓄满力时320/次,100/秒(未论证)
攻击间隔:手动控制
范围:种植行前4格
第一蓄力时间(一格):5s
第二蓄力时间(两格) :9s
第三蓄力时间(蓄满):15s
CD:15s
伟哥:向前一行吐出1800伤害
其他:当多个火葫芦一起喷射时伤害唯一
图是大招
锤子僵尸
耐久:405
损伤临界点:无
最末临界点:0
反弹间隔:3攻击/旋转(4.4s)
旋转时间:4s
速度:6s
攻击:200/s,反弹直线类攻击(含回旋镖)
自爆僵尸
耐久:325(不使用冰属性)
第一临界点(掉炸弹):160
最末临界点:0
炸弹功能:碰到植物以该植物为中心3x3秒杀
速度:约4s
攻击:100/s,炸弹3x3无限秒杀
特殊:炸弹遇到冰属性攻击作废
功夫铜锣僵尸
耐久:205
第一临界点:105
临界点:0(200)
功能:召唤2-3个自爆僵尸
频率:走3格召唤1次
速度:4s
攻击:100/s
功夫气功僵尸
耐久:385
损伤点:无
临界点:0(380)
功能:发功吸收前方一排的植物
发功间隔:每走一格发功一次
速度:7s
攻击:100/s
发功时间:3s
喝酒僵尸
喝酒:305(已掉血量)
喝酒前
耐久:565
第一临界点:75
最末临界点:0(560)
攻击:100/s
速度:4.5s
喝酒后
耐久:765
第一临界点:75
最末临界点:0(760)
速度:2.5s
攻击:200/s
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