《质量效应》银河大百科精校完整版(次要条目)

时间:2015-11-22 来源:88130安卓下载 作者:佚名

1. 个人背景概况 【Personal History Summary】



(视主角的背景选择而定)

1) 殖民者

你成长于阿提卡星带边境的闵多尔。当你16岁时,殖民地遭到奴隶贩的袭击。整个殖民地被毁,你的朋友和家人被杀害。一支路过的星联巡逻队救了你,但是你所爱的一切都不复存在了。

2) 地球居民

你生于地球,但不知道生父母是谁。作为一个流浪街头的孩子,你学会了靠头脑和胆识过活,在地球大都市的阴暗角落里求生。

3) 太空居民

你的父母都是星联军人。随着他们的不断调动,你在舰船和空间站上度过童年,从来不在一个地点待上好几年。子承父业,你18岁时也参了军。

4) 冷血动物

由于急切地想寻找更好的生活,你适龄之后就加入了星联军队。你被派遣参加将巴塔瑞奴隶贩和其他犯罪分子清除出斯基利恩星界的战斗。最终的战斗是星联军队对托梵的围攻,这是一个建在荒芜卫星地表下几英里深处的奴隶贩基地。人类舰队的优势对攻击地堡毫无帮助,但是你率领一群精英士兵攻入了敌方基地的中心。

你的部队中差不多有四分之三的人在残酷的近身战斗中牺牲……你甘愿付出这样的代价来确保没有一个奴隶贩能活着逃出托梵。

5) 唯一幸存者

你的第一个任务是加入远征队调查阿库兹,一个位于星联领域外围的葱郁星球,最近它突然与外界失去联系。抵达当地后,你的巡逻队发现殖民地仍然完好,但是没有幸存者。

夜暮时分,沙魔虫——一种长满利齿与触须、从地表下钻出的狂暴魔鬼——发动了袭击。持续不断的射击声也无法掩盖你的同伴被拖入死亡深渊时发出的惨叫。

五十名陆战队士兵死在阿库兹上。你是唯一一个活着回到着陆区的人。在星球上树立的纪念碑记录了这场屠杀,冷酷地提醒人类在远征群星的过程中所必须付出的代价。

6) 战斗英雄

你加入了星联军队,驻守在依利仙。当斯基利恩突袭战爆发时你就在场,这是由奴隶贩、犯罪集团和军阀组成的大规模联军对殖民地发动的进攻。

你召集了平民,领导他们顽强地抵抗入侵者。当敌军突破殖民地防线时,你独力迎击他们并封堵了缺口。

在数小时的血战后,援军终于到达,敌军阵脚大乱纷纷败逃。由于你的行动,依利仙得以保全,而你也被整个星联誉为真正的英雄。



2) 神堡空间站

a. 神堡警署(神堡警)

神堡警署是直属议会的志愿警察部队。神堡警的20万名警员负责在人口稠密的神堡中维持公共秩序。他们也负责在神堡星域内缉捕海盗,进行海关监督和搜救行动。

神堡警有六个部门:

治安部——穿制服的警官在神堡内巡逻并应对突发状况。

刑侦部——侦探找出罪案后的真相并将凶手绳之以法。

海关署——负责监控每日经过神堡港口的成千上万的旅客和货物。

网警部——处理网络犯罪,比如窃取身份和版权、黑客与病毒攻击以及非法人工智能。

特警队——处理人质劫持、炸弹以及武装罪犯。万一攻击者进入了神堡,他们也充当一线防御部队,使用军用装备。

巡逻队——太空部队,在神堡星域各处都布有舰船。与其他部门不同,他们很少来到神堡,也不会在一个地方停留很久。

加入神堡警是一种荣誉。申请必须由一名神堡议员或议会加盟种族的大使审阅。一般来说,申请人在本国的军队或警队中有多年的杰出服役经历,不过具有显著才能但缺乏经验的申请者也会被同等对待。

神堡警与幽灵间常常发生矛盾。许多神堡警成员,尤其是现任总监弗纳瑞·鲍林,认为给予幽灵超越法律的权利是危险的举动,萨伦的行为给这种观点提供了佐证。

b. 元环区

元环区是一个封闭的花园式空间,是卫区的连接点。其内层建有主要种族的使馆和星界精英的私人住宅。

元环区布满露天餐馆、酒吧和豪华会议厅。该地重力相当于地球的三分之一。天空的全息图像投射在元环区的顶部。与卫区全天不息的喧嚣不同,元环区有20小时是白天,在另外6小时的夜间灯光转暗,天空转为夜空。

办公室和住宅的内部一般是开放的。有些使馆根本没有外墙。这不会造成犯罪问题,因为这里警备森严,监控装置很多。窃贼会被很快发现并逮捕。

元环区是神堡太空港的所在地。由于靠近旋转运动的中心,船只需要补偿的运动较小,较低的重力也使得装卸货物更加容易。每天都有上百艘船只进出神堡,每个拥有使馆的种族都有独立的停泊口。

位于元环区中央的巨塔是神堡议会的机构驻地。巨塔突出元环区超过一千米,平行于卫区向外伸展。因为巨塔处于旋转中心,所以它承受的离心力很小。该地重力由质量效应场产生,其方向与元环区和卫区垂直。

巨塔底层有一个外事港口。一般情况下是供外交信使和幽灵特工使用,不过停在这里的穿梭机可以在紧急状况下疏散议会人员。

c. 巨蛇星云

神堡被一个泛着蓝光的星云包围。星云的光芒其实是神堡的灯光,从空间站散射出去再反射回来。

起初认为,巨蛇星云是由细微的建筑尘埃组成。主流观点认为普洛仙使用分子纳米技术制造建设神堡所用的超坚固材料。但与其他星云不同的是,巨蛇星云不会随着时间消散。所以它一定是在不断补充。当前的流行理论认为神堡护工收集的不可回收废物会被降解到原子或分子级别,并排放到星云中。

稠密的星云给航行带来了困难。除了神堡附近相对空旷的地区外,放电现象很常见。动能屏障无法防御电击,这会严重损害金属外壳的太空船。另外,一些稠密的尘埃团会与小型飞船上的动能屏障发生强烈作用。如果船只飞行速度过快的话,效果就像被沙暴吹袭一样。

从开阔空间直接前往神堡的尝试是危险的,唯一的安全路线是通过环绕着它的几个质量中继器。

d. 参数

虽然神堡备有能产生质量效应场的零素反应堆,但是站上大部分重力仍然来自于旋转离心力。

自转速度:3.5分钟/圈

卫区旋转重力:1.02倍地球重力

元环区旋转重力:0.3倍地球重力

全长(开放状态):44.7千米

直径(开放状态):12.8千米

卫区长度:43.6千米

卫区宽度:330米

元环区直径:7.2千米

元环区宽度:553米

外层装甲厚度:13米

人口:1320万(不包括护工)

总重:71.1亿吨

巨塔高度:1047米

e. 卫区

神堡的大部分人口居住在卫区,空间站的五个巨大的臂部容纳了居住区与商业区。许多银河种族在此建立了文化领地。这里的人口密度和消费水平都非常高,类似于地球上的香港和新加坡。

卫区不封顶,摩天楼从上层建筑中冒出。高楼都是气密性结构,因为可呼吸大气层的厚度只有约七米。大气层被旋转离心力和一层致密无色的六氟化硫气体膜牵制,由精确调整的质量效应场定位。

卫区的景色非常壮丽。背景是星空、巨蛇星云,还有临近的一颗名为“寡妇”的蓝巨星,随着空间站的旋转缓缓划过天幕。前景是对面卫区上建筑和车辆的闪烁灯光。神堡没有真正意义上的日夜。虽然空间站的政治机关按照标准银河时间作息,但商业场所基本全天营业,居民多按照个人需要制订作息时间而不是遵守日夜循环。

卫区的增建和改建一直在不断进行,不过他们必须符合一定的规范,这样才不会影响空间站的运作。偶尔,护工会跑到卫区的某个地方一声不吭地开始拆除或修改建筑。居民们已经习惯了在这种莫名其妙的骚扰中生活。

f. 法瑞克森条约

由于无畏舰毁灭性的潜在威力,议会种族在法瑞克森军事会议上同意限制无畏舰的建造比率。数量最多的是突锐维和舰队,其次是其他议会理事种族,目前是阿莎丽和赛拉睿,最后是议会加盟种族。人类星系联盟是底层集团的一部分。

突锐、议会与加盟种族间的战舰比是5:3:1,就是说人类每造1艘无畏舰,阿莎丽可以造3艘,突锐可以造5艘。



6. 人类与星系联盟 【Humanity and the Systems Alliance】

1) 基因工程

在22世纪,人类基因组的改造成为家常便饭。基因工程的技术发展已经可以让富人定制胎儿以长成更强壮、更聪明、更漂亮的成年人。在政策更宽松的地区,订制生物和“智能化”动物是财产还是知性生命仍然没有明确的定论。

携带特殊生物在不同星球间旅行使人们担心地球的生物多样性会由于外星物种的引入而丢失。2161年星联议会通过了萨德汉—沃尔考特基因遗传法案。它对争议性的基因工程做出了严格限制,但是允许政府用于有益用途。

检查与治疗:大多数政府为未来父母提供免费的遗传疾病检查和矫正性治疗。这几乎消除了从囊性纤维病变到近视的所有病症。检查与治疗进行得越早,疗效越好。虽然在实验室人工受精的卵子上进行最好,但是治疗也可以在孕期胎儿与新生儿上进行,视个人信仰而定。

强化:增强人类自然能力是合法的,但是增加新能力违法。改善体力、反应、智力或外表是允许的,但是加条尾巴或增加消化纤维素的能力是不允许的。有些基因强化会免费提供给星联部队官兵,但是平民必须付费才能享受。在成年人身上进行的操作可能需要数年才能见效。

改造:将互相兼容的非人类基因与人类基因进行人工混杂是非法的。订制生物大多是合法的(主要用于行星改造和医疗用途),但是智能生物要受严格规范,而知性生物在星联和神堡议会中都是非法的。



2. 外星生物:议会理事种族【Aliens: Council Races】

1) 阿莎丽

a. 生理

阿莎丽人有强大的细胞再生系统。虽然她们的伤口并不会比其他种族更容易愈合,不过她们的寿命长达1000年以上。

虽然阿莎丽人只有一种性别,但她们并非是无性的。阿莎丽人将自身基因复制为两套传给后代,第二套会在一种独特的称为“融合”的过程中被改动。

在融合时,阿莎丽人自发地将自身的神经系统调谐到与配偶相一致,通过皮肤直接收发电脉冲。配偶可以是阿莎丽人,也可以是任意性别的外星种族。实际上,阿莎丽人和其配偶会暂时成为一个单一的神经系统。

这种独特的生殖方式使阿莎丽人能成为出色的异能者。她们进化出的能自行控制神经脉冲的能力和异能训练非常相似。阿莎丽人相信她们的后代能从融合后的基因中获得“父亲”的最好特质,但是没有实质性的证据支持这一观点。

阿莎丽人一生经历三个阶段,每个阶段都伴随着生物化学以及生理上的变化。少女阶段始于出生时,其标志是对探索和经验的追求。大多数年轻阿莎丽人都是好奇而精力充沛的。

成年人阶段在350岁左右开始,不过如果个体频繁融合的话会提早进入这一阶段。它的标志是渴望在某地定居并养育后代。

长老阶段在700岁左右开始,如果个体很少融合的话会更早开始。长老会以贤者和议员的身份在社会中活动,分享几百年来积累的智慧与经验。

尽管每个阶段都会伴有强烈的生理本能,但是个体仍然可以做出不同的选择。比如有些少女更喜欢留在家园附近而不是远行,有些成年人更喜欢工作而不是建立家庭,有些长老对社会工作不感兴趣。

b. 文化

因为阿莎丽人的寿命很长,所以她们有其他种族中少有的远见。当遇到新种族或新情况时,她们更倾向于进行长期的观察与研究而不是立即采取行动。她们不在乎自己的投入或决定在几十年甚至几百年中都得不到回报。长老们可能会做出难以理解的决定,但是当她们精心布置的计划最终产生回报时就会看出她们的远见卓识。在星际事务中,这种远见自然地表现为温和主义。阿莎丽人本能地试图保持金融、政治与军事力量的平衡。

一般情况下,阿莎丽人通过文化上的支配和知识上的权威来传播其影响力。她们会邀请高度先进的新种族加入银河社会,因为她们知道新种族的理念与信仰会对现有文化产生影响。

c. 政权

阿莎丽人很晚才建立世界性政府。几百年来,她们的家园费西亚上散布着由大型共和制城市组成的松散城邦。地球上与其最接近的是古代地中海沿岸城邦。因为阿莎丽文化注重共识与和解,所以没有什么必要组建更大的国家。阿莎丽人不是将资源占为己有,而是自由交换。她们不会因为观点不同就相互攻击,而是尝试相互理解。

直到进入信息时代后城邦间的联系才变得更紧密。通过互联网进行的交流演变成了“网络民主政治”。阿莎丽人没有政客或选举,只有一个自由而开放的、任何公民都能自由参加的议会。在由特制的模拟智能监督的官方聊天室和论坛里,每时每刻都有政治辩论在进行。所有政策都能随时接受全民表决。在所有辩论中,阿莎丽人都倾向于信任在场长老的观点,而且几乎总是听从这些上千岁的贤者的意见。

通过公开辩论达成共识在紧急情况下过于缓慢。在需要迅速做出决定的情况下,阿莎丽人会听从当地长老们的意见。

d. 军事思想

阿莎丽军队是由部族勇士组成的团体,没有国界之分。每个团体根据自己的喜好组建自己的部队,然后选举一名领袖担任指挥。大城市的部队规模较大,装备精良,而乡村的部队可能只是一些装备轻武器的女子。军队没有统一制服,每个人按照自己的喜好穿着。不过阿莎丽军队并不是非正规武装力量,服役人员全部是职业军人。

大多数阿莎丽猎兵都处于少女期并花费了20至30年学习武术。阿莎丽人在年幼时就被选为战士,之后接受的教育会为了这个唯一的目的去强健她们的体魄,锻炼她们的头脑。到退役时,她们已经精通搏杀技巧。

猎兵或单独或结队作战,这取决于她们之前惯用的战术。在一对一的情况下,猎兵基本上是无敌的,因为她们拥有深刻的战术思想、猎人的眼睛以及舞者的优雅和敏捷。

具有异能力是猎兵的基本要求,因为有些能力是猎兵必须具备的。缺乏异能天赋的年轻阿莎丽人会被军队除名。

尽管阿莎丽部队多变而灵活,但是她们不能像克洛根、突锐或人类一样抵御枪林弹雨。由于她们的部队规模小,尤其缺乏重装甲和支援武器,所以几乎无法进行常规战争,尤其是防御性战斗。所以阿莎丽部队专门进行特种战斗。就像一支忍者部队那样,她们擅长伏击、渗透和刺杀,用频繁而集中的游击战破坏并击败敌人。

有句突锐俗语说得好:“阿莎丽人是银河系最棒的战士,好在她们人不多。”

e. 宗教

阿莎丽泛神论的主要流派是希亚丽,翻译过来的大意是“万物一体”。信徒们认同的几项基本信条有:宇宙是有意识的,其中的每个生命都是巨大整体的一部分,死亡就是个体的灵魂回归到宇宙的巨大意识。希亚丽教徒并不怎么相信转世之说,她们认为在死亡时回归宇宙意识的灵魂最终会被填充到新的躯体中。

在阿莎丽人离开母星并发现自己能与几乎所有其他形式的生命进行融合后,希亚丽教派就流行起来。这种能力似乎证明所有生命的本质都是相似的。希亚丽牧师认为自己的工作就是促进宇宙意识的各个碎片间的融合。

在希亚丽教派兴起前,阿莎丽的宗教就像她们的政治观点一样百家争鸣。那时最得人心的是膜拜阿瑟密女神的一神论教派。就像阿莎丽人一样,女神的生命也要经过少女、成年人、长老的三个阶段。



2) 赛拉睿

a. 生理

赛拉睿人以其高速的代谢能力著称,他们一天只需要睡一个小时。他们的头脑和身体的工作节奏比大多数智能生命要快,这使他们看起来精力旺盛,或者说过于多动。这种快速代谢的副作用就是相当于人类40年左右的短暂寿命。

赛拉睿人是两栖型单倍染色体卵生生物,未受精卵孵出雄性,受精卵孵出雌性。雌性赛拉睿人每年会产下一窝约几十枚卵。世俗规定只有其中一小部分能受精,因此90%的赛拉睿人都是雄性。

赛拉睿人的记忆力惊人,很少忘事。他们还有一种精神上的“印记”,倾向于认可自幼就认识的人。赛拉睿人的孵化过程是一个庄严的仪式,族群的长老(Dalatrass)把自己和蛋关在一起。年幼的赛拉睿人会对她产生精神印记,所以会认同她的意愿。

在孵化雌性时,父母双方的部族长老都会到场参加印记仪式。这将确保后代对双方保持同等的忠诚,保证氏族和政治上的稳定联姻。

b. 文化

出于传统和尊重,数量稀少的雌性赛拉睿人在她们的星球上是与世隔绝的。地位高的雌性长老是部族领袖和政治首脑。她们通过精明的协商决定各自领地的政治走向。虽然雄性赛拉睿人在商界、学界和军界都担任重要职务,但是他们很少能影响政治。

受他们繁殖方式的影响,赛拉睿人没有诸如浪漫爱情、性吸引、生理冲动或社会习俗这些人类世界中的复杂概念。男女关系很罕见(因为雌性很少),更类似于人类的友谊。

性行为只用于繁殖目的。古代社会法律决定哪一方能使卵受精,从而产生更多的雌性以传承本族血脉。一般情况下受精只有在父母双方的部族经过长达数月的协商之后才能进行,这是为了政治和氏族上的联姻。没人敢去破坏这一惯例。

赛拉睿人的名字非常复杂。一个完整的名字依次为:该赛拉睿人的星球、公国、爵地、封地、家族,最后是名。

c. 政权

赛拉睿人的政府叫赛拉睿联合国。它是由母系血缘构成的复杂网络,外加由通婚构建的政治联盟。

在许多方面,赛拉睿政治体系的运作和地球中世纪的欧洲大家族相像。政权结构包括封地、爵地、公国、星球和界域(殖民星团)。这些都是人类的称呼,赛拉睿语的原名念不出来。每个地区都由单个长老(年长的家族首领)统治,代表着赛拉睿政治圈内日益增长的领土和名望。

一个赛拉睿人在部族内的第一亲属圈约100人,包括父母、兄弟姐妹、叔伯、姑姨、堂表亲。第二亲属圈包括远房堂表亲等等,人数增长到1000人以上。第四和第五亲属圈的人数达上百万。赛拉睿人对第一亲属圈的忠诚度最高,之后逐渐减弱。超强的记忆力使赛拉睿人能识别他们所有的亲属。

d. 神兵联队

在赛拉睿加入神堡议会之前,他们最有力的军事工具是一个称为“神兵联队”的侦察小组。他们的训练集中在谍报和刺杀上。队伍的成员从不超过12人,他们的拿手好戏是渗透进设防最严密的地区并清除所有障碍。

只有政府和军队的少数高层人物知晓神兵联队的身份。成员不穿特殊的制服,也不授特定的军衔。唯一证明他们的身份的是入队时颁发的一块小徽章。这个秘密一直到议会成立后才公开。

为了辟谣和让他们的阿莎丽盟友放心,赛拉睿邦联解密了所有与神兵联队有关的文件。神兵联队突然曝光,并有被赛拉睿的敌人追杀的危险。不过还没等敌人动手,这支队伍就神秘地消失了。大多数人认为这是为隐藏他们身份而编造的谎言,但是数月之后,核心内阁成员全部被杀。虽然没有直接证据,但是大家都清楚这是谁干的。

在意识到这支反叛部队造成的威胁后,特别勤务组派出了一支搜捕小组。在他们失踪后,特勤组派出了10名最机智的干员并给予他们极大的特权。最后只有两人返回,报告说没有神兵联队的踪迹。

之后没有再发生类似的事件,大家认为神兵联队已经被消灭了。但是近期解密的文件显示可能有第13名成员躲过了赛拉睿军方的搜捕。

e. 军事思想

大体上,赛拉睿军队和星联相似,是一支注重机动作战的小规模志愿军。赛拉睿军队的独特之处不是他们的装备或策略,而是他们的情报机构和作战思想。赛拉睿人认为应该不战而屈人之兵。

一般认为赛拉睿人知道所有人的所有底细,事实也差不多如此。在战时,他们情报机关的绝对优势能让他们的小军队发挥四两拨千斤的功效。早在战斗开始前,他们就能获得敌方的布防、作战意图和时间表的详细信息。

在赛拉睿人打过的每场战争中,他们都不动声色地先发制人。在赛拉睿人看来,知晓敌方进攻计划后还让它顺利进行是愚蠢的,而宣布己方的进攻计划是疯狂的。他们认为人类那种“受攻击前决不出手”和“决不不宣而战”之类的道德观念非常幼稚。在防御战中,他们会在敌方进攻数小时前就发动毁灭性的先发攻势。在进攻时,他们从不使用宣战书通告自己的意图。

赛拉睿军队中几乎没有异能者。拥有这项能力的人当炮灰太浪费,所以会被分配到情报机关。

虽然赛拉睿人能够抵御大部分威胁,他们也明白自己在弱肉强食的宇宙中只是一条小鱼。出于生存考虑,他们与更大的势力结成强大的联盟,尤其是突锐人。虽然两族间的关系在最初由于开化克洛根失败而有些磕碰,赛拉睿人仍然硬着头皮将这种关系维持在稳定的水平,以至于威胁他们的任何举动都有招致突锐人干涉的风险。

f. 特别勤务组

赛拉睿情报人员都属于一个叫特别勤务组的部门。特勤组干员分为独立小组行动,执行诸如反恐、渗透、侦察、刺杀和破坏等危险任务。

特勤组是一个预反应组织,在危机出现前就化解它。无论何时都有十多支小组在界神星系秘密行动,离间不同派系。民间分析家也注意到界神星系中的枭雄人物经常会暴毙。

特勤组干员以其清晰冷酷的实用主义思想名震银河。他们愿意以一切手段达成任务目标,即使平民伤亡或小组覆灭也在所不惜。他们在很多方面和议会的幽灵组织相似。



3) 突锐

a. 生理

突锐的母星帕勒文的地核中缺乏金属物质,产生的地磁场较弱,使得更多的太阳辐射能穿透大气。相应地,帕勒文上的大多数生物都发展出了金属质的外骨骼以自保。突锐人的反光性鳞状皮肤使他们能更好地抵御低剂量辐射的长期照射,但是这不是什么“天然护甲”。突锐人的厚皮肤不能抵御射弹或能量束直射。

虽然帕勒文上的生物都是碳基耗氧生命,但是其体内的氨基酸是右旋的。这使得突锐人在银河中处于绝对少数,其他种族中只有奎利人是右旋氨基酸生物。人类、阿莎丽人、赛拉睿人(在左旋氨基酸生物圈中进化)的食物最多只会经过突锐人的消化系统而不提供任何营养,更糟的是这会引起过敏反应,如果不立即治疗的话将会致命。

b. 文化

虽然突锐人是具有独_立欲望的个体,但是他们的本能是将个人与集体同等对待,并为集体的利益牺牲所有的个人欲望。

突锐人接受的教育强调个人责任感,在其他种族眼中就是极其显著的“突锐荣誉感”。突锐人要为自己做出的每个抉择负责,不管是好是坏。他们认为个人最大的罪恶就是对自己的行为撒谎。犯谋杀罪的突锐人会设法逃脱罪名,但是在接受直接质询时,大多数都会坦白罪行。

突锐人对公益事业和自我牺牲精神有强烈的偏爱,所以他们不适合做企业家。为了弥补这个缺点,他们接受擅长经商的沃勒人作为附庸种族,用军事保护换取他们的商业才能。

突锐军队是他们社会的核心。它不只是一支武装力量,而是无所不包的公共服务组织。军警同时也是民警,消防队同时为军民两方服务,工程兵部队建造并维护太空港、学校、水处理厂和电站,商业舰队确保所有星球都能得到所需物资。

c. 政权

突锐的政权体制是等级分明的英才管理制度。虽然这种体制有很大的可能被滥用,不过突锐人自幼树立的公民职责和个人责任感弥补了这一缺点。

突锐人的公民等级有27级,最低是平民(附庸种族和儿童)。新征入伍阶段是第二级。在新兵训练结束后的第三级能获得正式的公民身份。就附庸种族而言,个人退伍后会自动获得公民身份。上级公民需要领导并保护下级公民。下级公民要服从并支持上级公民。个人是否上升一级要取决于上级和同级对个人的评估。

在一生中,突锐人会不断升到更高级别,偶尔也会降级。降级带来的耻辱并不是由本人承担,而是落在那些在他没准备好承担更多职责时就提升他的人身上。这防止了任人不贤的情况发生。

安于某个职位或级别并不被认为是不思进取。突锐人觉得有自知之明比野心勃勃更重要。

公民的最高等级是首席领主,每个人统治一个殖民星团。他们会对国内的重大事务进行表决,此外则保持无为而治的状态,信任其下各级公民会尽职工作。

突锐人享有很大自由。只要个人完成了自己的工作并且不妨碍他人的工作,什么事情都能做。比如说,没有法律禁止愉悦性药物,但是如果个人因为嗑药而无法工作,其上级会出面干预。司法诉讼被称为“干预”。同事们表达他们的忧虑,并尝试说服犯人改过。如果劝说无效,突锐人会毫不犹豫地判罚危险分子终身服苦役。

d. 军事思想

虽然突锐军队缺乏克洛根人的凶悍、阿莎丽人的技巧和人类的专精,但是他们有极其严格的纪律。军官和士官是拥有多年实战经验的职业军人。在役人员经过严格训练,在炮火下依然能保持冷静。突锐军队从不溃退,即使整条防线都已崩溃,他们仍然会依次撤退,并在沿途设伏。有句俗话这么讲:“只有在突锐人倒下时你才能看见他的背。”

新兵训练开始于15岁。士兵在被分到实战部队之前要接受一年的训练,军官的训练时间要更长。大多数人服役到30岁,然后转入预备役。即使那些因为伤病无法在前线服役的人也会在后方参加后勤工作。

军队中的异能者很少见。虽然他们的高超能力让人羡慕,但是普通士兵并不完全信任他们。突锐人更愿意将异能者分到一个叫“密谋团”的专家小组。

军队的指挥与调控是分散而灵活的。单个战斗小队能请求火炮和空军支援。他们在小型任务中使用大量无人作战装备,并使用混编部队:步兵与装甲部队协同,由战机提供支援。战略上,他们有条不紊,谨慎耐心,不喜欢冒险行动。

军队的传统非常重要。每个军团中都有一组全职书记负责详细记录军团的战斗荣誉。现存最早的记录可追溯到突锐铁器时代。如果一个军团在战斗中被消灭,它会被重建而不是被替换。

突锐人会从被征服或吸纳的小种族中征召后备部队。后备部队通常是轻装步兵或装甲骑兵部队,负责掩护和支援主力部队。从后备部队退役后,士兵会获得突锐公民身份。

e. 宗教

虽然突锐人有严格的道德规范,但是他们对个人责任感的信仰意味着他们的是非观就是在抉择时是选择自私还是无私。他们的观念中没有引人向善的圣人或者诱人堕落的恶魔。

突锐人相信一个集体或地区有超越于个人之上的灵魂。比如,一支部队具有一种抽象的灵魂,这反映在部队所展示的荣誉与勇气之中。一个城市的灵魂反映了其居民的成就与勤奋。一棵古树的灵魂反映了其生存环境的美丽与宁静。

这些灵魂没有正邪之分,也不需要人们向其祷告。突锐人认为灵魂不能影响世界,但是能激励生命。祷告和祭祀能让个人与灵魂交流,寻找指引和启示。比如,突锐人在自己的忠诚经受考验时会求助于自己集体的灵魂,希望能与集体的骄傲与荣誉重新联系在一起。进行艺术创作的突锐人会试图与风景胜地的灵魂联结。

突锐人享有绝对的宗教自由,可以信仰任何教派,只要这不影响任何人正常工作的能力。有许多人信仰阿莎丽的希亚丽教派。自从与人类的星系联盟展开对话以来,一些突锐人开始信奉儒教和禅宗佛教。

f. 统一战争

就在赛拉睿人和阿莎丽人组建议会的时候,突锐人正陷入一场残酷的内战。这场被后世称为统一战争的大战源于距离突锐母星帕勒文最远的殖民地间的敌意。

这些殖民地由当地酋长统治,多数人与统治高层关系疏远。没有了政府的影响,这些殖民地变得越来越孤立和仇外。殖民者开始使用徽章或文身将自己与其他殖民地居民区分开,公开的敌对举动也很常见。

当战争最终开始时,统治高层保持了高度克制并拒绝卷入。在数年的争斗之后,残存的派系越来越少,统治高层终于出手干预。那时,各酋长的势力已经被严重削弱,无法抵抗。他们被迫停止争斗并重新效忠于中央政府。

虽然恢复了和平,但是殖民者间的仇恨在几十年后才完全化解。至今,大多数突锐人仍然保留着家乡殖民地的面部文身。有意思的是,突锐俗语“素面”指的是那些爱撒谎和不被信任的人,这也是对政客的蔑称。



3. 外星生物:灭绝种族 【Aliens:Extinct Races】

1) 普洛仙

a. 信标

这个信标是从星联的伊甸星殖民地发掘出的普洛仙制品。它与火星上发现的普洛仙数据库之间的相似性立即引起了星联和神堡议会的兴趣。它被证实是一个固态数据记录仪,是星际通讯网络的一部分,与现今的外联网相似。完好的古代普洛仙技术设备非常稀少,所以该信标很可能会引起科技的又一次飞跃,可与质量效应引擎和中继器的发现相提并论。

很不幸,信标同时也引起了叛变的幽灵特工萨伦·阿特琉斯和他的盟友桀斯的注意。他的旗舰“霸主”在黎明时分发动的进攻造成了上百名平民伤亡,信标也严重受损。这次攻击的意图仍有待调查。

在回收过程中,该信标向星联护卫舰诺曼底号的副舰长发射了一股能量束。薛帕德少校幸存,并且似乎没有产生副作用。之后,信标停止活动。该装置似乎失灵了。

b. 密钥

伊甸星上的普洛仙信标将其储存的信息下载到了薛帕德少校的脑中,造成了怪诞的梦境和幻觉。虽然幻象随着时间的推移越来越清晰,但是其意义仍然不明。

有猜测说解读普洛仙的数据很大程度上要依赖于某种观点,卡尔·荣格称之为“集体潜意识”。理解薛帕德脑中影像所需的“密钥”实际是普洛仙的文化知识,是该种族共有的“原型”、生理本能和常识。因为普洛仙已经绝迹长达千年,所以要得到这个“密钥”几乎不可能。

c. 数据碟

虽然各种证据都证明了普洛仙的存在,但是关于他们文化和社会的资料却很少。时不时地会有新证据发掘出土,但是经过五万年的岁月侵蚀,有价值的资料非常少。

最近的研究集中在发掘普洛仙数据碟上。它们本身很脆弱,很难找到完整品。但是偶尔能在控制台或存取设备中找到完整的数据碟。

迄今已有超过三十张的碟片被发现,但是能被修复到让学者进行分析的却很少。虽然科学家还需要更多时间找出从碟片上转移数据的方法,但它们是目前更深入研究普洛仙文化的最切实途径。

d. 火星遗迹

在经过二十年的驻人研究和近百年的机器人探索后,欧洲航天局的“洛威尔城”在2103年成为了火星上第一个永久居留地。接下来的十年内,美国和中国也建立了永久居留地。

普罗米修平原的南极地区获得了“百慕大三角”的名号,卫星在此检测到密度和磁场的周期性变化。2148年,在德西亚多环形山附近工作的勘探者发现了一座地下建筑——一座普洛仙观测站。异常现象的起因是一座质量效应反应堆的运行与放电,尽管它被遗弃了五万年却仍旧在挣扎工作。

地球方面为此发现而震惊。很明显人类并不孤独。当各方为遗迹的所有权争吵不休时,国际学术界组织了大规模行动来获取、转换并破译从设施内取得的数据库。

这座设施被证实是一座生物观测站,是类人智能生命首次在地球上出现时建造的。虽然不知道普洛仙的意图,但是破译的资料显示该设施与位于近地和近月轨道的无人观测平台有频繁通讯。在设施内发现的六艘质量效应飞船据信是用来进行近距离观测的。



4. 外星生物:非议会理事种族 【Aliens:Non-Council Races】

1) 桀斯

a. 重甲



重甲是一种四足全地形重型武器平台,类似于其他种族的重型装甲车辆。因为桀斯是合成智能体,所以重甲不是载人设备,而是智能个体,能够进行独_立的决策和学习。

重甲装备了重型动能屏障。它头部的铰接式炮塔上的主炮似乎是一种非常高效的常规电磁炮。它能以反步兵和反装甲两种模式射击。有些重甲在作战时携带无人机,可能是用于侦察。还有些则带有一群昆虫大小的微型修理机器人。

b.跳蚤



桀斯的一种被星联部队俗称为“跳蚤”的型号是一种电子战平台。它们能投射广谱电磁辐射作为攻击武器,还能对被甲强化服和武器中的内置电脑进行攻击,严重影响其工作性能。

“跳蚤”由先进的高弹性人工肌肉材料构成。这使得“跳蚤”可以缩紧全身做一次大幅度跳跃。“跳蚤”的手脚表面还有上千个分子尺度的倒钩,使它们能附着在墙壁与天花板上。“跳蚤”很难瞄准,能以极快的节奏从一个地方跳到另一个地方。

奎利人的记录中没有与“跳蚤”相似的桀斯型号。这种新型号一定是桀斯在过去三百年中自行发展的。这一令人不安的证据表明桀斯一直在试图取得科技上的优势。“跳蚤”比基本型桀斯更像有机体,这引起了合成生命专家的兴趣。

已知的“跳蚤”衍生型号分别被称为“工兵”,“潜行者”和“鬼怪”。。



2) 克洛根

a. 生理

克洛根人在致命的生态环境中进化。与母星图岑卡上的大型肉食动物、致命疾病和资源短缺所做的上百万年艰苦斗争使蜥蜴成为了顽强的生存者。也许最能说明图岑卡生存环境严苛性的是克洛根人的眼睛。虽然他们是标准意义上的肉食种族,但他们的眼睛进化为开阔型,像地球上的食草动物如鹿和牛。克洛根人的眼睛有240 度的视界,更适合用来发现潜行的敌人而不是追踪猎物。

在生理上,克洛根人近乎坚不可摧,他们坚硬的皮肤很难被缺少分子刀刃的肉搏武器穿透。当他们感到疼痛时,并不会影响其注意力的集中。他们的所有主要器官都有多个备份,在失去任意一两个器官后还常常能存活。他们没有神经系统,而是用导电性次级循环系统代替。克洛根人不会麻痹——他们可能会损失一些体液,但是会被机体及时补充。

克洛根人背上的驼峰储存水分和脂肪帮助他们在困难时期生存。大驼峰是一种骄傲,营养充分意味着这个克洛根人是个出色的捕猎者。

克洛根人最著名的生理特征是他们惊人的繁殖率和快速的生长周期。在摆脱了图岑卡的严苛环境后,克洛根人口膨胀到一个惊人的数量。只有基因噬体才使他们不至于在数量上压倒其他的议会种族。现在数量稀少的能正常生育的雌性克洛根人被当成战略资源,军阀会通过外交手段交换她们,更多的时候则会为她们而争战。

b. 文化

克洛根家园的严酷环境使他们的意志和体魄一样强悍。他们总是显得自私、冷漠、粗鲁。他们崇尚强大与自立,对背叛的行为既不吃惊也不生气。弱者和无私的人都活不长。在他们的文化中,“人人为己”是一件理所当然的事情。

在他们的叛乱被镇压后,克洛根人的领导观念被抛弃了。在以前一个军阀能指挥足够的力量征服一个星系并成为霸主,现在单独一个领袖很少能募集到1000名以上的战士对他效忠。大多数克洛根人除了自己之外谁也不信任。

这种孤僻的态度有部分源自于深深的宿命感和失落感,这是基因噬体将克洛根人数量大大削减后产生的深刻社会效应。克洛根人不仅对银河社会将他们视为弃儿感到愤怒,同时也对自己种族的生存希望普遍感到悲观。幸存的克洛根人对规划未来毫无兴趣,因为根本没有未来。克洛根人的生存信条就是“烧杀抢掠,自私自利,因为明天就得死”。

c. 基因噬体

基因噬体武器的研制是为了结束克洛根叛乱。最初,议会被潮水般的克洛根人围攻。幸好与突锐的及时接触拯救了议会种族。突锐与克洛根势均力敌,但是克洛根人的数量意味着这场战争无法通过常规手段获胜。突锐与赛拉睿联手用基因工程手段对抗克洛根人的快速繁殖。

基因噬体病毒通过吞噬关键基因序列获得分裂所需的能量。每个克洛根人体内的所有细胞都必须被修改才能让这种武器发挥威力,否则克洛根人能用基因疗法修复感染的组织。当基因噬体没有更多的基因可吃时就会饿死,防止不必要的变异和传染发生。这种人为的基因缺陷是遗传性的。

赛拉睿人认为基因噬体应该作为威慑性武器,但是突锐人认为这种想法很幼稚。当研究完成后,突锐人将该武器批量生产并投放。克洛根的母星、殖民地和所有占领星球都受到了感染,其导致的变异使克洛根人的出生率下降到千分之一。它降低的不是受孕率而是后代存活率。为数不多的能正常生育的克洛根雌性使得各军阀间为此大动干戈。

现在的克洛根早已不复当年的辉煌。虽然克洛根叛乱已经过去了几百年,他们仍常常回忆起基因噬体的恐怖和面对它时的无力。基因噬体的投放依然是个争议性话题,在很多场合中都被反复辩论。

d. 克洛根叛乱

在雷克耐战争结束后,快速繁殖的克洛根人不断向临近势力扩张。军阀们鼓动士兵占领生存空间,而议会对此仍然保持克制。在几百年中,克洛根占领了一个又一个星球。他们总是说“再要一个就行”。当议会最终要求他们从阿莎丽的露西亚殖民地撤出时,克洛根军阀克雷德克愤然离席,要求议会撤销决定。

但是议会已经未雨绸缪。最优秀的特勤组干员和阿莎丽猎兵被编入了“秘密监察部队”——特种战术与侦察部。“幽灵”发动致命的战略性攻击拉开了战幕。充斥外联网的电脑病毒使克洛根星球陷入一片黑暗。被破坏的反物质精炼厂在蓝白色的火光中化为灰烬。大型空间站被预先放置的自爆货船炸成碎片,布满整个轨道。

但是这仅仅是拖延时间。如果没有和突锐建立接触的话这场战争早就输了。突锐迅速对克洛根宣战。由于地处克洛根与议会战线的另一头,突锐人在防守薄弱的克洛根后方迅速推进。克洛根人将空间站和小行星推向突锐殖民地作为回应。三个星球因此荒废。

这恰恰是和突锐打交道的最糟糕的方式。每个突锐人都是大众的公仆,愿意牺牲生命保护同伴。克洛根的策略不但没有激起厌战情绪,反而坚定了突锐的决心。

突锐军队从军阀的劫掠舰队手中解放了许多星球,但是只有动用基因噬体武器才能结束战争。战后的动荡持续了几十年,叛乱的军阀和小股叛军要么拒绝投降,要么遁入边境星系成为海盗。

e. 军事思想

传统的克洛根军事战术基于大兵团消耗战。军队装备廉价而粗糙的武器,阵形庞大而笨拙。军队的指挥和调动非常集中化,发现目标的前线士兵要联络后方指挥官安排火力支援。

由于基因噬体的影响,克洛根无法继续承受传统大规模作战造成的伤亡。克洛根战将可以独力对抗十名任何种族的士兵。对战将来说,杀戮是一门学问。他们注重使用利落强劲的动作,利用自身的强力在迅捷的全力一击中制敌。

从大兵团作战到高效率攻击的这种转变使他们在保安与佣兵领域中变得很抢手。由于克洛根人声名狼藉,所以这些活大多见不得光。

虽然战将们不怎么注重仪容,但他们的确看重装备,最好是四肢上各安一把枪。他们虽然冷酷凶暴,但是有条不紊,纪律严明。他们动用一切手段达成目标,不管是不是道德。劫持人质和屠杀也是确保顺利占领减小伤亡的可行手段。

在萨伦手下效命的克洛根人似乎恢复了传统的大规模消耗战法。他们还与支援的桀斯部队紧密配合,它们担当其他部队中无人战斗装置的角色。

异能者在克洛根人中很少见。有这种技能的人被投以猜疑和畏惧的目光。克洛根人认为这种畏惧对军官来说很有用,所以常常提升他们。战斗机器人和其他高技术装备也同样短缺。



3) 奎利

a. 经济

漂流舰队的经济来源很少,永远停留在勉强维持温饱的状态。虽然奎利舰船中有轻型制造装配工厂,但是他们缺乏像冶炼和造船这样的重工业。舰队有用来净水和制氧的油轮,但是空间不足限制了农业发展,所以食物生产紧张。一场灾难就足以摧毁脆弱的平衡。

奎利人用独到的方式获取收入。因为政府必须要为每个人提供食物,饮水,空气,和药品,所以枢机团谨慎布置舰队航线以取得资源与收入。其他种族如果怀疑漂流舰队将进入其领地的话经常会赠送闲置飞船、燃料和资源以求他们改道。

当舰队经过一个星系时会派出大量飞船到小行星上采集金属和硅材料,到彗星上寻找冰冻水和有机物。奎利矿工善于寻找和开采太空资源。这经常导致与在该星系作业的企业间的冲突。大型采矿企业在说客和公关上投入巨资将奎利人描绘成蝗虫,到一个星系就将其中资源抢夺一空。

奎利人最大的财富是他们精湛的技艺,大多数人都是老练的矿工。由于不停地在回收与修理,他们成为了出色的工程师与技工。那些游说反对奎利人的大公司时常会与舰队私下协商,安排奎利人以比其他种族工人低的薪酬担任太空工程人员。奎利人在工人中广受憎恶。舰队到来时人们的反应常常是“奎利人来抢我们的饭碗了”。

b. 政权

由于奎利人生存的艰难和需要执行严格的配给制度,其政权带有独裁性质。漂流舰队的运作由舰队司令部负责,该委员会包括五名军官,由名为枢机团的立法机构任命。

舰队中的每艘舰船都有权向旗舰上的枢机团派出代表。代表的人数取决于船员的数量。拥有较大船只和较多票数的大团体形成政治集团的核心。反对派来自“外围联盟”,由上千艘小船的代表组成。

司令部基本上听从枢机团的决定。但是,如果所有五名成员都认为枢机团的决议危害到了舰队的生存,并且无法让枢机团接受他们的建议的话,他们有权立即回绝决议。在司令部动用这项特殊权利后,他们必须全体辞职。如果司令部在动用否决权后不下台的话军队会逮捕他们。

每艘船的舰长都有船只的管理权,但是要参考选举产生的平民议会的建议,正如舰队司令部要听从枢机团的意见一样。虽然这种关系可能是合作、忍让或者彻底对立,但是如果舰长在没有充分理由的情况下压制议会则会被司令部解除指挥权。

许多奎利舰船都是各团体凑集资源向海盗购买的二手船。大型船只由较大较富有的团体享有,但是小船对有能力购买海盗船的小团体来说也是身份的象征。团体中船长的任免并不由司令部负责,只要不干扰舰队的运作,船长是好是坏都是内部问题。

c. 律法与防卫



虽然枢机团像行星政府一样制订了许多律法,但是执法与审批要更特殊一些。在与桀斯一战后,已经没有多少治安官来监管舰队中的上百万居民,所以海军派出陆战队小组维持法纪。今天,奎利陆战队已经加入了类似民警的训练和战术,而且仍然能在太空船上进行作战,并由军队全权管辖。

犯人被逮捕后会被送到船长处进行审判。尽管议会可以提出建议,但是传统上船长对法纪事务拥有绝对权利。

大多数判决都比较宽大,像是更多艰苦的船只维修工作。屡教不改的顽劣分子会被“不小心”留在下一个适居星球。这种在其他种族星球上流放罪犯的做法是奎利与沿途星系间的争端之一。船长也是别无选择,因为空间和资源都有限,不可能供养不劳动的囚犯。

在早期,许多奎利货船被装上武器作为非正规战舰使用。民用船只的武装比较强大,所以海盗对他们不怎么感兴趣。虽然重新建立了军队,但是几百艘战舰要保护上万艘船只仍然是捉襟见肘。奎利海军严格遵守巡逻路线,从不轻举妄动。如果接近的船只意图不明,他们会毫不犹豫地开火。

d. 漂流舰队



漂流舰队是银河中最大的太空船队,绵延上百万公里。整个舰队通过一个质量中继器要花好几天时间。

当奎利人逃离家园时,这支舰队混杂了货船、穿梭机、工业船只和少量战舰。三百年后,所有船只都经过改装以便让更多船员能尽量舒适地生活。在奎利人安顿下来后,他们开始变卖不适宜长期居住的船只并筹集资金购买体积更大、适航性更好的船只。这个过程一直在持续,因为飞船在不断地磨损报废。

虽然有些船拥有私密性好、洁具齐全的专用舱房,但更多的船只是旧货船,将货舱和集装箱加压并简单地用金属隔板分割成居住空间。奎利人用彩色织物和挂毯装饰这些单调的房间,这样也能隔音。

舰队的日常运作,如交通管制,港口管理,物资分配等等,都处于军方管制下。虽然船长有权在任何时候离开岗位或舰队,不过风险自负。在漂流舰队航行于银河系的过程中,有许多船只曾脱离舰队追寻各自目标,经过数日甚至数年后才返回。

e. 云游

当漂流舰队中的奎利人成年时,他们必须离开出生船只,另找一艘船接受他们成为永久船员。为了证明自己的价值,他们必须找到有价值的东西。他们会将东西交给未来的船长以证明自己不只是消耗船上物资的负担。

这一过程称为云游。除去其仪式性质外,云游不过是为了在漂流舰队数量较少而相对封闭的人口中维持基因多样性。如果年轻人在出生船只内居留成婚的话会极大增加近亲繁殖的危险。

奎利人经过手术改造植入了多种免疫增强装置,为云游做准备。由于生长在漂流舰队的无菌受控环境中,所以奎利人实际上没有自然免疫系统。

f. 宗教

古代奎利人膜拜先祖。即使是在放弃世俗主义后,奎利人仍然崇敬先祖的智慧。随着时间的推移和科技的进步,他们自然地将先祖的人格和记忆保存为模拟智能。这些记录成为了知识与智慧的宝库,存储在中央数据库中,可以通过任何网络连接访问。

他们知道这不能算是永生,和所有的模拟智能一样,他们的电子化先祖不是真正的智能体。他们认为这是可以克服的,智能当然可以被看作是简单的数学问题。

奎利人展开大规模研究制造人工智能,这样他们能摆脱凡人的束缚并给予先祖记录真正的意识。很不幸,他们创造出的生命并不接受同样的事实。桀斯在占领时摧毁了先祖数据库。

在离开家园几百年后,大多数奎利人都有了多种信仰。许多人相信桀斯的崛起和先祖的毁灭是他们自大地抛弃传统并信仰自造假神的惩罚。

其他人则有更哲学化的观点,认为自己的族人确实自大,但是桀斯的反叛并不是超自然力量的结果。奎利人的行为造成了自身的毁灭。不管怎样,所有奎利人都认为是傲慢让自己丢失了家园。



神堡与星际政权 【Citadel and Galactic Government】

1) 神堡公约

这些政治条约签订于克洛根叛乱后,是对战乱造成的破坏的回应和防止议会陷入残酷战争的努力。

条约对大规模杀伤性武器(WMD)做出了规定。WMD会造成星球环境的巨变。炸出一个大坑的炸弹不算WMD,造成核冬天的才算。

禁止在类似于地球的“花园星球”上使用WMD,即生态圈足以支持生命的星球。如果一颗适居星球被摧毁,它在几百万年中都不会复原。条约并不禁止在有害星球或封闭的空间站中使用WMD。许多军队仍然在研制并保有WMD。

条约将大规模杀伤性武器按照危害分级。一级是对星际和平的最大威胁。

一级:大型动能撞击体,比如陨石雨和脱离轨道的空间站。这类物体在任何星系都能轻易获取(行星生成后残留的碎片),是恐怖分子和第三星际国家的首选武器。

二级:不受控的自我复制性武器,比如纳米装置、细菌和病毒组织、“冯·诺依曼装置”以及毁灭性电脑病毒。这些武器能蛰伏上千年,等待大意的访客将它们传播到其他星球。

叁级:大型爆破性武器,比如核弹头和反物质弹头。

四级:为排挤当地生态系统必需的物种而故意引入的外星物种。生态系统的损害可能要经过许多年才显现,所以很难证实。



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