作者:laoj
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这帖是本人真正意义上的第一个游戏心得类帖子,本来只是想随便写个感想帖,后来觉得既然弄了就弄好点,认真点,本人学历不高,也没什么文采,第一次写心得类的帖,有什么错误跟不对的地方大家尽管提出来,谢谢大家的支持^_^ |
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Lv 50 |
体力 939 (+90) |
无双 970 (+90) |
攻击 947 (+105) |
防御 968 (+100) 括号里的为技能树中参数上升的数值总合 |
特殊技 |
齐射 |
辅助技能 |
冰矢,速射,大喝,战术指挥 |
常驻技能 |
耐冰,脫兔,增進,阵鼓,俊足,开书,获书,传书袋,连舞3,连舞∞ |
这次太子的武器由剑变为長劍,不仅增加了华丽度太子的实力也有很大的提升 |
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先说曹丕,曹太子可以说是这次6位“新人”里连舞手感最好而且安全度最高的一位,玩过修罗难度的朋友们应该都清楚,修罗难度下敌人的攻击力,还有防御跟防反的频率,基本修罗的打法都比较固定,简单说一下,一是在马上攒无双,下来放,然后在上马满了在放,当然用这种方法确实很安全,但完全没任何意思,二是打跑战术,大家也都很清楚,就不多说了,再一个就是防反战术,直接冲到人堆里利用防反来制造放无双或连舞的最佳时机或空挡,要说连舞在修罗难度下基本没有几个武将可以连到最后几下,当然要是您的操作熟练,技术过硬的话也是可以的 |
太子爷的武器推荐配法 武器要用标准,属性推荐冰,效果技能方面对操作有信心的可以不要一闪,用背水阵,其他的看个人需要 |
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曹太子的攻击速度跟攻击安全性很高,轻攻击连舞前几段速度不慢而且第2段到3段是360度的攻击,4到6段角度调好连上就可以连到最后,最后几段的速度跟范围都很好,而且带属性,总的来说曹丕的轻攻击连舞灭杂兵杀武将都很好用 |
重攻击连舞也非常好用,虽然前几下没什么范围但最后一下对于解围很有帮助,而且重攻击连舞的速度很快,修罗难度下也可以多用 |
无双方面也很好用,不容易断连,而且范围不错,最后一下的冰属性范围技非常赞 |
杀阵攻击方面弱强都很帅,尤其强杀阵,冰住敌人后可以多用,配合一闪会有非常好的效果 |
蓄力重攻击基本几位起手都要稍慢一些,但好在有点范围,可以用做解围来辅助战斗 |
鍔迫攻击很华丽,很有太子的风格,而且最后一下带属性 |
冲击强攻击很华丽,但在修罗下还是少用,虽然硬直不大 |
特技齐射,配上冰矢跟速射简直是造冰机,特技一发动你就可以看全屏的冰冻了,非常华丽,配一闪杀伤力满点 |
总结一下这次的曹太子是基本上不用很高的操作技术,只要找好敌人的空隙连下去就可以,就看满屏的冰冻,至于怎么连那就看个人的了,人多就多用躲闪跟防反,人少直接连就可以 |
个人认为这次的太子真的很好用,只要用熟了,修罗难度基本不用无双来解围跟辅助,只靠连舞就绝对可以清场 |
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Lv 50 |
体力 944 (+110) |
无双 974 (+105) |
攻击 971 (+115) |
防御 949 (+105) 括号里的为技能树中参数上升的数值总合 |
特殊技 |
神速 |
辅助技能 |
分身,分身.极,延長 |
常驻技能 |
耐雷,脫兔,(原来的速泳改为)增進,阵鼓,俊足,获书,传书袋,传书大袋,连舞3,连舞∞ |
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下面说张郃,有很多人都说这次张郃是最好用的,确实张郃的连舞方面很强 |
轻攻击连舞速度快,配上标准武器效果很好,不仅有范围而且有速度,第2下带属性,抓住敌人的空隙或空挡就可以连下去,但缺点也很明显,非常容易断连,第4下到第5下如果角度没调好,非常容易断连或被打断,修罗下推荐多用打跑战术跟防反 |
重攻击连舞方面非常强,不仅起手快,硬直时间很短,而且最后的范围吹飞带有属性,人多的时候推荐多用,会有很好的效果 |
无双方面很一般,很容易断连,角度调好在配上标准的武器还是可以的 |
杀阵攻击方面强杀阵很漂亮,但距离要求太近,冰住敌人后多用用还是不错的 |
蓄力重攻击方面很华丽,360度的攻击旋风,但范围不大 |
鍔迫攻击方面也很好看 |
冲击强攻击带属性,对迎面而来的敌人用用不错 |
特技神速配上分身.极跟延長效果很好,推荐单冲敌阵的时候用,会很过瘾 |
总结一下这次的张郃不仅轻重连舞速度快而且重攻击连舞最后的吹飞攻击非常安全,看准时机可以很轻松的轻攻击连重攻击,非常实用,修罗一样可以多用,轻攻击方面速度非常快,但是很容易断连,角度稍微不对就会断连或被打断, 不推荐用轻攻击连的太多,无双方面也是一样,也是容易出现断连,蓄力重攻击方面很华丽,重杀阵攻击很漂亮 |
修罗难度推荐打法-----张姐跟太子恰恰相反,张姐多用重攻击,配合轻攻击跟无双来辅助 |
武器推荐 标准或技 属性推荐冰,效果技能方面推荐一闪跟真乱舞,其他的连舞心或真空波,精灵印都可以,看个人需要 |
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曹丕跟张郃总的来说实力强而且很容易上手 这次魏的2位实力都很突出 |
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Lv 50 |
体力 954 (+115) |
无双 979 (+105) |
攻击 950 (+110) |
防御 958 (+115) 括号里的为技能树中参数上升的数值总合 |
特殊技 |
齐射 |
辅助技能 |
广射,速射,大矢 |
常驻技能 |
斗志,不屈,耐冰,强壮,威嚇,开书,获书,传书袋,连舞3,连舞∞ |
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月英的轻攻击连舞前3下很好用,速度不慢,第3下出属性,问题在于第4连第5下,角度稍微不对就会断连,修罗下推荐打跑战术,但要是抓好空挡跟时机可以连到最后的话效果很好,最后的6下属性射击配冰+一闪会有很好的效果 |
重攻击连舞方面武器要配好才会发挥出实力,第一下挑空,然后射击,踢腿,旋转踢都带属性,最后跳起射击稍微危险一些,但可以配一下JC,重攻击连舞不推荐人多的时候用,对付落单的武将很好用 |
无双方面很容易断连,也是角度稍微不对就会连不上,一定要控制好,还要配标准武器增加一些范围,会有帮助 |
杀阵攻击方面强杀阵很帅,而且不用离敌人很近就可以放出,修罗下也可以多用,敌人被冰住后更要多用,配合一闪效果很好 |
蓄力重攻击跟曹丕的一样是个范围波,但不同的是曹丕是站着,月英是蹲下往地砸,修罗难度不推荐多用,起手慢很容易被攻击 |
鍔迫攻击方面也算是服务一下了,值得一看 |
冲击强攻击是带属性的前方射击,也只对迎面的敌人用有些用 |
特技齐射配上广射,速射,大矢虽然没有曹丕的好用,但是也可以用来牵制跟辅助,推荐在被围攻打不开局面的时候用,效果也非常好 |
总结一下月英的轻攻击连舞很好用,速度适中,安全度方面也可以,最后的几下属性射击不错,重攻击连舞方面稍微差点,不过对付落单的武将还是不错的选择,修罗难度下重攻击最后一下打完下来的时候很容易被围攻,用重攻击一定要配好武器,无双方面很一般,也是非常容易出现断连的,稍微不注意或角度没对好就会连不上,蓄力重攻击范围波不错,但就是起手速度稍慢,月英的重杀阵攻击很帅,冰住敌人后可以多用用^^ |
修罗难度推荐打法-----月英推荐多用轻连舞配合防反跟躲闪,看准时机无双伺候,偶尔来下重攻击连舞 |
武器推荐 标准 属性冰,效果技能推荐一闪,真乱舞跟精灵印,如果马没有连舞维持的话配个连舞心也可以,也是看个人需要 |
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Lv 50 |
体力 946 (+80) |
无双 953 (+110) |
攻击 976 (+100) |
防御 962 (+100) 括号里的为技能树中参数上升的数值总合 |
特殊技 |
神速 |
辅助技能 |
猛进,猛进.极,延长,大喝 |
常驻技能 |
斗志,耐冰,耐雷,强壮,马术,获书,传书袋,连舞3,连舞∞ |
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马超的轻攻击连舞非常好用,配上标准的武器,不论速度还是范围都不错,而且不容易断连,基本找到空挡就可以直接连下去,最后几下范围不错而且带属性,修罗难度也可以以轻攻击连舞为主要杀敌的手段,武器配标准属性冰的话可以只连前3下然后轻点防御在继续连,这样的效果也很好 |
重攻击连舞方面虽然起手略慢,但是第1,2下是不同的属性,第3下会追加个小型旋风,虽然没什么范围跟距离但在对付落单的武将的时候还是很好用的 |
无双方面也是很好用,也要配标准武器增加范围,效果会很好,而且基本不会断连 |
杀阵攻击方面很好用,弱杀阵范围很好,强杀阵可以用来解围 |
蓄力重攻击方面是一个冲击波,对迎面而来的敌人会有很好的效果,推荐多用,但一定要调好时机 |
鍔迫攻击方面还可以 |
特技方面有神速,但神速中的攻击间隔长,不过有猛进·极可以祢补一下,本人很少用来杀敌,基本都是用来赶路 |
总结一下,马超的实力很强,轻攻击连舞方面很好用,武器标准属性带冰的话打武将的时候推荐就用前3下然后轻点防御在连,这么一直循环连下去,打杂兵的话就直接连,速度适中,不容易断连,重攻击方面一般,起手稍慢,另外蓄力重攻击不错,会出来一个小型冲击波,无双方面也可以,不容易断连,马超的杀阵攻击都很帅,轻的范围广一些,看准时机多用是个不错的选择 |
修罗难度推荐打法-----马超还是推荐多用轻连舞配轻杀阵攻击,时不时的来下蓄力重攻击调剂一下,当然主要还是以无双杀敌为主 |
武器推荐 标准 属性冰,效果技能方面推荐精灵印,对自己的操作有信心的配上背水阵也可以,其他看个人需要 |
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蜀国的2位实力也很强,也都是很好用的武将,马超略强一些,个人实力仅次于魏国太子曹丕 |
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Lv 50 |
体力 938 (+100) |
无双 986 (+120) |
攻击 943 (+105) |
防御 947 (+105) 括号里的为技能树中参数上升的数值总合 |
特殊技 |
神速 |
辅助技能 |
分身,延长,延长.极,牛步 |
常驻技能 |
奋起,不屈,耐炎,增进,俊足,(原来的速泳改为)开书,获书,传书袋,连舞3,连舞∞ |
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凌统的轻攻击连舞前2段不错,速度快而且第2段带属性,第3,4下范围太小,不过最后几下很不错,武器一定要配标准属性配冰,这样找机会连到最后几下冰属性出来了杀伤力就出来了,但修罗难度下还是推荐打跑战术,多用前两段就足以 |
重攻击方面略差些,不推荐连到头,按2下就可以,连到头的话跳起来后很危险,虽然可以配上JC加一点点保险,但在修罗难度下还是很危险 |
无双方面还可以,只要角度控制的好一般不会断连 |
杀阵攻击方面推荐用弱杀阵,轻连舞配弱杀阵是个不错的选择 |
蓄力重攻击方面是转2圈的360度旋转属性攻击,找好时机可以多用,用来解围跟辅助攻击都可以 |
特技神速配分身,延长.极,牛步有很好的效果,也是推荐在打不开局面或单冲敌阵的时候用 |
总结一下,凌统这回的实力也很强,轻攻击连舞速度很快,空挡跟时机掌握的好,打杂兵,杀武将都可以,重攻击方面差点,又是起跳,但好在有JC可以辅助一下,重攻击连完可以连个JC,稍微增加一点安全度,蓄力重攻击也不错,很有范围,无双方面也可以,角度控制好就可以,杀阵攻击方面略显平淡 |
修罗难度推荐打法-----凌统多用连舞配弱杀阵,蓄力重攻击就基本可以清场,无双来辅助就可以 |
武器推荐 标准 属性冰,效果技能推荐一闪,真乱舞,真空波,精灵印 |
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Lv 50 |
体力 955 (+85) |
无双 947 (+110) |
攻击 962 (+90) |
防御 979 (+95) 括号里的为技能树中参数上升的数值总合 |
特殊技 |
强袭 |
辅助技能 |
觉醒,破坏,破甲 |
常驻技能 |
奋起,不屈,耐炎,耐矢,强壮,获书,传书袋,连舞3,连舞∞ |
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太史慈的轻攻击连舞前几段非常好用,而且速度不慢,配上标准武器,范围很好,而且不容易被被打断,最后几下稍微差些,破绽比较大,修罗难度下推荐多用前几段就可以 |
重攻击连舞方面虽然前两下没范围但配合轻攻击连舞却有很好的效果,找好时机就可以轻攻击连重攻击,再就是冰住敌人的时候也可以选择用重攻击连一下,效果也很不错 |
无双方面很好用,基本不会断连,只要不是角度控制偏差的太离谱一般都可以连下去 |
杀阵攻击方面推荐多用弱杀阵,当然有被冰住的敌人的话还是用强杀阵,强杀阵的最后一下砸地范围不错 |
特技强袭,加上辅助技能觉醒,破坏,破甲,特技发动后很有杀伤力,主要还是用在敌阵中或是情况非常不利的时候 |
总结一下,太史慈的轻攻击连舞很好用,速度适中,配合标准武器加上冰,不仅有范围而且很安全,推荐多用,重攻击也还可以,虽然起手稍慢,但找准空挡跟时机可以轻攻击连重攻击,效果很不错,无双方面不容易断连,很好用,蓄力重攻击起手慢点,但砸地吹飞的效果不错,重杀阵攻击最后一下的范围也可以,有机会多用用 |
修罗难度推荐打法-----太史慈的玩法很多,轻连舞连重连舞,或轻连舞连弱杀阵,无双可以用来辅助也可以主要用来杀敌 |
武器推荐 标准 属性冰 效果技能方面推荐真乱舞,精灵印,对操作有信心的可以去掉一闪换背水阵 |
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吴国的2位实力总的来说实力也很很强, 综合实力仅次于魏国的2位 |
以上就是本人对6位新人的一点点的心得吧,希望可以给有需要的朋友一点帮助^^ |
其实说到打修罗难度,最重要的还是要有好武器跟好马,因这次的SP受机能的限制所以同屏人数减少了使得打法可以更随意或轻松点,武器的配法有几位没有详细的说就是这个原因,基本按照老配法就可以,或者通通拿掉一闪换背水也完全可以,都是看个人的需要^^ |
武器还没怎么好好刷,另附几张马的图,第一跟第二匹是我在刚玩游戏的当天出来的,但不是全能力的马,速度差点,我也没好好练,其他的都是这两天出来的,没一匹是全满的- -最后一张的的卢也不全满,但不至于这样- -当时练的时候在跟人聊天没注意直接存档了,因此此马彻底废了 |
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说完新人说下这次的细节方面,这次细节方面老暗做了几个改变,一是游戏开始画面,不像以前一样每次打完无双模式或自由模式的关卡会退出到一开始的画面,要玩家按一次START,这回是直接改成选模式的画面,算人性化吧,另外战斗中的一些事件画面过后不会像以前一样骑的马会停下,而是保持着跑的状态,另外几个图的一些东西位置都有改变,还有就是几个关的战攻都有改动,当然跟机能也有关,像是长坂的杀300变成150 |
最近区里基本都是抱怨还有喷老暗跟游戏的帖,很理解大家的心情,为什么会这么失望,因为之前有着期望,当然可能也有不少没玩过之前出在2个主机上的玩家们,画面确实很差,拖慢的情况很多有的关很严重,人物突然消失,贴图偶尔的错误,老暗现在不光是技术问题更严重的是态度问题,好了我就不喷了= = 虽然这次的逆移植招来很多骂声,但我个人还是很期待次时代上的猛将传或者完全版 |
最后的补充,我还是那句话,无双在渣是FAN就一定会支持,谢谢大家看完这么多,希望大家可以在区里讨论的开心^^ |
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