《高达破坏者3》优缺点分析与白金攻略 全奖杯攻略

时间:2015-09-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

前言

  《高达破坏者3》是《高达破坏者》系列最新作,在继承了前作高自由度的机体组装系统的前提下,拥有了更真实的打击感,深受广大玩家的喜爱,下面小编给大家带来由“光希零式”分享的《高达破坏者3》游戏上手心得及白金攻略,跟小编一起来看看吧。

  收尾奖杯是全EX技能,但真正烦人的是NT难度全关卡,其余都好办……白金时间无法估计,但单刷的话需要很长时间,特别是前期没有用那些广泛流传的强悍流派的……

  最后白金等级164,中间由于转核弹流重刷所以浪费了超大量的时间,还有刷到睡着的……

  然后这是目前个人比较喜欢的配装,不是刷NT的配装!还在用一身HG只是个人情怀而已,实际不建议这样做

  《高达破坏者》是NBGI于2014年11月推出的共斗游戏,主要卖点为“自由组装创造出属于自己的高达模型”,然后去年发售2代推出了中文版,加上全面升级(除了平衡性)的游戏硬素质,红火了好一阵子,然后今年春季再度推出3代,平台改为psvita/ps4,发售前ps4版惊艳的画面和全面脑洞开的新组装系统让人对本作的期待值直线上升,甚至于之前EXVS-Force发售时处处都有“买什么Force,等高破3啊”的呼声,本该是万众期待的又一红火作的…………本该如此的………………

  另外吐槽一下《高破》系列的初回特典…………这是毫不意外的鸡肋得彻底,这次送的巴巴托斯不仅本身毫无亮点,即没有强力武器也没有强悍的EX爆发,甚至第一章前3关就有可能hot spot出来(反正俺的1-2和1-3是经常hot spot到巴巴托斯),完全没有领取的必要…………

优点

  第一个是再次升级的组装系统,更加核心化同时自由度再创新高

  理所当然地再次大幅新增部件数量,但这作允许获得相同部件和武器了,因为就算是完全同一东西,稀有度、等级、所带技能甚至攻击方式都可能不一样,进一步提升了定制的自由度——只要你肯刷,你完全可以刷一只非常高级且完全符合你使用习惯的爱机出来。虽然“允许相同存在”和“稀有度”这俩俺一开始是挺抗拒的,但实际玩下来并没有什么问题且最稀有的金色传说在NT难度里非常常见,所以并没有让脸黑的玩家像1代时候那样玩不下去。除去部件自身的不同外,另外定制的内容也是非常丰富,例如这个到手前完全没想到且没见有人提及过的更改移动方式……别小看这个,以前只有不同腿部的移动方式是固定的,这次能满足各种“劳资就是要走路”和“劳资就是要飞”却又不想换腿的人了例如俺23333

  然后连觉醒类型(觉醒后的加成)都能自定义,改到符合自己使用习惯就好

  而本作另一个非常大的亮点就是自定义的加装部件,能依剧情推进在商店里开放购买,能选择装配在机体不同部位上作为装饰(提升机体性能)或者附加武器(增加选择性武装),装配位置和大小都能进一步调整(虽然幅度略小……),所以这次的选择性武装就不一定非要从部件身上获得,另外装一个也可以,并且威力和装配部位的等级相关,不需要另外升级。所以本作是很容易拼出高火力机体的,之前俺扛把大剑和双刀,一周目可以当鬼泣打。

  至于估计很多人都没注意到的地方,额外加装的配件的涂装需要到装配部位处……

  同样很意想不到的还有盾牌的调整,不仅位置大小可调,连拿持的方式都可以选择。

  查看各部件之间的差别,可以看出信息量非常地大,当中基础DPS是等级相关,同类型武器一致的,所以再之上的伤害就需要堆属性伤害和技能了。同样属性伤害和技能都能通过合成部件升级。

  为了对应这次允许相同部件大量存在,新增更强大的刷选排序功能,可以按等级、稀有度、标记、出处作品进行筛选。虽然俺更希望有个可以按技能筛选的………………

  同时这次连机身贴纸的颜色也能换



  第二个是技能熟练度

  很容易刷到肝痛,却又很实用的一个东西。跟2代一样,技能都有自身的使用前提,例如只有00Q身体才能使用量子爆发,只有神高达手臂才能使用爆热神掌。但这次技能多了一个熟练度条,随着使用次数上升,全满后即可解锁使用限制,也就是可以无视一切前提使用技能。

  如果只是觉得用起来方便的话,那只是本体技能而已,武器技能的威力都是跟武器总DPS挂钩的,例如十字风暴是近战1000%伤害,而单手剑威力明显不如大剑的,那么十字风暴该给谁用呢?另外还有,斧子的转转乐范围比较捉鸡,长枪也缺少可以扫地的技能,那带长枪用转转乐,就又能互补了。双刀的鬼影刃是很不错的防身技能,但双刀却又不是所有人都用得习惯的……解除了技能使用限制,其实也就是对所有的搭配开放了所有的技能,按照各自的需要各取所需能弥补前作顾此失彼的痛苦。

  第三个是更加开放的操作

  一次性可携带的技能数量从3升至4,新增救援模式(队友躺了后点击队友头像)可以锁定队友方便救援。而射击武器则全部改为可以自动锁定或者手动瞄准,不需要像以前一样个别只能手瞄个别只能锁定,而且手瞄下还有伤害加成,个别技能也有手瞄加成,所以有余力的可以挑战一下,核弹流更加是需要经常手瞄……不过需要注意,手瞄模式下没法用觉醒技

  第四个是SD队友的引入

  发售前的又一噱头,虽然不能自己用稍微有点遗憾……但是SD队友能够提供buff这点就相当值得了(虽然倍率值得怀疑)。全游戏一共有12架SD机体,想收集全必须三周目。各自有不同的攻击方式和特有技能,旁边的熟练度条其实也就是该专有技能的熟练度,升满后玩家就能获得该技能自己用了,有几招还是非常实用的例如彗星斩、龙凤炮、暗黑炮。虽说这明显是在跟男朋友try的风格……

  话说这12架机子各种历史感……连才出没几年的独角兽骑士都有。

  第五个是相对更好的画面

  机子基本维持原样,场景则相对2代来说更好,各种细节和阴影做得非常不错

缺点

  上面写得非常烂非常没水平是吧,因为本作给俺的感觉就是玩到一肚子火,这情况下原谅俺很难保持什么客观,憋出那么些客套得不得了的东西算是俺最大的努力了。

  ※极端的重复劳动

  虽然地图画得更好了,但是本作的地图数量和地图大小都极端地坑爹,简单来形容就是“被1和2完爆几十条街”,来来去去竟然只有10个左右的场景其中有一个还是挑战模式独有,却竟然拼成了50多关,而且奖杯还强制3周目也就是至少要玩3遍50关,而每关的设计就是来来去去切换这仅有的几个场景然后一波一波地刷敌人,一次出来一堆,然后上一堆还没打完就继续刷下一堆,完了还要继续刷两波ACE,接着再刷一波乱入,也就是说假如打得慢的话,随时会在同一个地方耗上7、8分钟,然后一关还老长老长的,全部拼一起,要是按常规打法来一关可以烧30~40分钟。如果你还是不能理解这严重性的话,那就是“你完全不会知道每关之间的区别,甚至在想回顾剧情的时候找半天没找到到底哪一关”,

  ※单纯恶心人的难度

  这个问题普遍存在于最近NBGI的各种游戏里,但跟其他游戏不同的是,这次恶心到一个新的境界……首先难度完全只体现在敌人数值而非智商上是2代就有的问题了,然而比2代更甚的是这次的敌人AI更低了,几!乎!全!部!都是慢!悠!悠!地走一条直线走过来一路超有规律地朝你biubiubiu直到跟你擦肩而过,然后他们就继续在打空气一边继续沿直线走走到老远才停下来,隔了好一会儿才回头重复刚刚的行为……

  MLGB咧!!!俺初中时候用flash写着玩的小游戏的AI都比这个高级得多啊啊啊啊啊啊!!!!!里面的家伙甚至撞了墙都不知道绕路的!!!有些甚至就真的只会傻乎乎地站在原地朝你biubiubiu,或者只会冲过来追着打,全程放他风筝他都不懂拿出枪来biu一下,杂兵ACE乱入全部都这样!虐智障有成就感可言吗?!!!

  ↓日墙日了半天都不知道绕路或者跳起来的智障……

  你可能会问副标明明是说难度为啥在说AI,好的那么想象一下,假如这群智障攻击力就跟挠痒一样,血量低得最多两刀一个,还是可以当做“怕玩家卡关”“怕玩家手残”这样来安慰一下自己对吧,然而,二周目难度(Extreme)和三周目难度(Newtype)下,这群智障的攻击力和血量简直就是不要脸,俺的刷NT一套双减伤70%+,血量160w,居然都可以被它们随便一枪20w血(乱入的和PG的甚至80w一枪),随便一摸立马跪(一拳过来超过160w)。血量的话,俺承认俺核弹由于是后来刷的所以伤害低,手瞄蹭一下就15~20w左右,但尼玛4、5发都蹭不死一只乱入的是几个意思?打出的伤害一直唰唰唰地跳,这群孙子的血条却稍微意思一下一样地慢慢掉,上次补丁说削了敌人血量,实测确实削了很多,然而,黄条呢?别忘了黄条好吧,不削黄条就算血量削到1%,都要打很久的好吧!!!

  说起黄条,这代的“霸体”又是一个天大的笑话,取消了玩家的EX技能无敌时间,很多人包括俺就天真地以为这是为了平衡性,呵呵……玩家没了无敌时间,但敌人有黄条啊,而且除去黄条以外还有莫名霸体啊,取消无敌时间只是方便那群弱智更快地解决掉玩家而已!!!那群可以一边吃着光束炮一边挨着36支浮游炮围殴而一路照常完全不受影响慢悠悠走过来3枪放倒玩家的弱智!

  同样的没了EX技能无敌时间,那些施放时间长的EX就彻底成笑话了,还没放出来就被打断或者直接被放倒是经常的事,然而敌人的出招完全不受你影响(或者很难受影响),PG的更加是一刀过来overkill。

  防卫战,这次就真的成笑话了,咱家的据点不知道是bug还是真就这么脆,首先完全没有防护罩,隔壁只有一堆卵用没有还要手动去开的破炮(没法打近处,没法移动,冷却时间超长),接着咱们这边一个人都没倒,据点核心的耐久就莫名其妙掉了一截,是的,是“掉”了一截,不是“扣”了一截,因为完全没有中间过程就莫名其妙少了一截!再来看对面的,防护罩全方位保护,不把对面的孙子全宰掉根本没法解除,然而解除后,经常是打个一半或者三分之一就又罩起来,对面全复活,继续得干掉才能继续破坏核心……而且周围还围了一圈的自动炮,这次的自动炮很不错哦,不错到俺一个不注意就在敌人还没出来前就被放倒了!

  俺之前吐槽的时候被隔壁的说“是你不会玩”……抱歉,在俺的豆腐脑里“会玩”不等于容忍一切,更不等于无视一切露骨的恶意!俺黑魂3和高破3是一起玩的,都是“难”,却对比强烈!

  也就是全程都有一种“你看对面都知道全是弱智,但你就是干不死它们,它们却可以轻松让你死个几十遍,它们的弱智简直就是对你的加倍嘲讽”的窝火感。

  ※绝赞掉帧中



  2代虽然帧数低,但胜在稳定,稳定在20来帧虽然会觉得有点卡,但基本不会影响游玩和爽快感……然而这次,无论在哪个帖子里,V版都会被吐槽帧数问题,一开始俺还是比较不信邪的毕竟那些“低于60帧看着就吐”的“大神”太多让俺这种低端玩家瑟瑟发抖,直到真正玩上后…………尼玛,这还玩个卵?掉帧已经严重影响操作了!重申一点,俺很少对帧数发牢骚,没有影响到游玩的俺一般根本不会提及,但这次是俺都受不了了,几乎大半时间都在掉帧,经常一掉掉到10左右,而且是掉帧拖慢一起来,就像是电脑配置不够却强行推孤岛危机一样的感觉,但问题是ps4版也掉帧啊虽然没V版那么可怕,难道ps4也不够配置来跑你这个高贵的高破3???俺一周目玩的近战流,经常性的掉帧拖慢导致各种断连。另外这游戏有趣的地方在于,一旦严重拖慢的时候是拒绝一切指令输入的,也就是一旦拖慢起来你除了PS键以外无论按什么都不会有反应包括start键呼出暂停菜单,于是你就能看到你的机子傻乎乎地站在原地挨打了……而这个“不会有反应”也包括触屏,也就是觉醒相关也没辙。同时还有错判你输入的指令错判,拖慢时会把你连续输入的同一按键直接判断成“长按”(为啥俺会知道这点?因为单手剑的空中连打□和空中长按□是不同动作)后期转核弹流之后就更甚了,一放核弹再追加火箭炮EX的时候,帧数直接到个位数ppt等级,卡得完全没法动……

  ※编剧和人设,你们母上身体可好?

  不知道是工资没给够,还是能力如此,又或是某人的恶趣味,这次的剧情真的是…………全程就是各种比赛,比赛,比赛,还有比赛,本来2代那种老套却王道的还挺燃的,这次竟然回归到1代那种“关我P事”的情况……全程所有剧情都在逼俺大吼“关我P事”啊!!!唯一稍微有点转折的就是肛破烂大师和威尔骚年的过去,本来还以为会好好做做文章的,结果居然是P大的误会……最后结局,mdzz,正因为是喜欢高达,这样的结局反而更加受不了好吧

  而且这次剧情演出简直无比地偷工减料,2代起码还是全程或及时演算或播片CG,这次尼玛回归纸片了!!!而且最神奇的是每个人动作就那么一个,脸部表情就那么两三个,嘴还不会动!你说要求嘴动是俺要求高了?整个游戏都没有的话俺也不要求啊,但游戏里通讯时任务时,人物头像的嘴会动的啊!!!

  而且纸片就算了,要画也画好点啊,明明是紧要关头了但为啥俺内心没有任何波动甚至在一直循环mdzz啊!

  当然,还是有为数不多的即时演算的,但…………动作真的够烂……而且这次剧情里强调是玩烂胶了,所以有些时候真的觉得超级zz,就像男朋友第二季那样的“玩个烂胶而已,至于吗”的出戏感……要么忽略掉再玩模型这点,要么玩就好好地玩不要这么中二OK???

  接着是人设问题,2代时候人设找来了“传说”系列(同样NBGI出品)的人设,看着非常地舒服,但这次的……你们是拖欠人设的工资了还是得罪人设了?画的都是些什么鬼???你说女主勉强能看的话……

  这奇怪的歪嘴歪脸是怎么回事??!!!初中生简笔画???恶心炸了ok???

  于是全游戏负责提高颜值水平的就只有两个队友了,一个是女主(右边),一个是AI机器人机太(左边)……而且还没提高多少……

  然后这就是全游戏俺唯一比较满意的一关了,无论剧情还是演出还是设计,都甩其他关卡太多太多了……

  ※技能数字打发叫花子

  虽说这次部件的技能可以通过合成相同技能来强化,但excuse me???这数字你敢好看点不???80%和80%合成得了个86%???+1000和+1000合成得了个+1100???感情合成了个半天结果就强化了那么一丁点???强行延长游戏时间不可取!

  ※多打几个字能tm累死你们全组人?

  整个高破3合成技能系统里最纠结的一个就是,你根本不知道某些专属技能的作用和俩俩之间是否冲突,因为里面所有专有技能根本没有说明!例如“E碳钢”、“全精神骨架”,俺肯定知道是什么东西但俺tm怎么可能知道在游戏里是拿来干嘛的啊,而且不是被人提醒过的话根本不知道“相同效果的技能只会发动效果最强的那个”啊!游戏里绝对没有说明!从来不跳教程的俺可以保证!后来才知道官网上居然有全技能的对照……艹你们怎么就不直接在游戏里写明啊!就那么几个字能tm累死你们吗!俺水的这篇玩意儿写到这儿的时候已经比你们那堆技能说明长不知道多少倍了啊!图啥呢???增加你们网页的点击量???你们不是官营的吗????

  ※合成是致贫的唯一原因

  这问题也是从2代遗留过来的,同样也是1.00时候丧心病狂后来更新补丁改一下的,但跟2代的改后轻松愉快不同,3代的就算改后依旧是随随便便就破产……烂胶的需求数量相当大(尤其是用低级胶升高级部件),资金的来源异常地短缺,NT难度一局下来就算上百个部件和300个烂胶全部换钱都不够稍微升一下某一部件的技能…………同样的,强行延长游戏时间不可取…………

  ※加载巨慢

  这里的加载不是指进入战斗时的加载,那个还算比较正常,但不正常的是进入机体设置的时候了,每换一页都拖个好几秒才加载好,例如在组装界面,按L/R切换项目时就有非常的“卡顿”了,涂装界面也是要加载好久,更绝的是选择SD机体时,进去后足足10多秒才慢慢地一层一层把SD机体加载出来,然后慢慢一层一层地“现场涂装”……接着退回设置界面,你会发现你的机体“消失”了,等了还一会儿才蹦出来,然而机体上的颜色却是刚刚最后看到的SD机体的配色,然后再慢慢一层一层地变回原来你涂的颜色……由于本作需要操作的东西还是非常多的,各个界面需要经常切换,这样一来其实非常地不爽……

  ※BUG奇多

  从发售日开始就一直被吐槽的,各种死机、花屏、崩溃、无法加载、卡进度BUG,还有没有人提起过却被俺遇上的钱被清零、莫名掉出地图、无法扶起队友、加载含有不存在的部件的设计图时丢失设计图这几个,初期刷这个游戏的各种邪道玩法更加是靠BUG刷钱刷伤害(不过这次由于恶心难度原因,俺支持,不如说推荐这样玩),更新了依旧无补于事……

  ※毫无意义的多种模式

  本作除了正常的故事关卡以外还有另外的赏金猎人模式和挑战模式,然而为啥俺说毫无意义呢?上面已经说了,游戏里极低的AI配以极端不公平的数值差距导致游戏体验非常地糟糕,特别是乱入的时候。而赏金猎人模式恰好就是单独抽出来的乱入战斗,试问,有必要强迫自己再体验那种毫无公平可言的糟糕战斗?于是咱们去碰那个模式的唯一理由只有:想要某个部件的时候。想要某个部件却不见商店有的卖,故事模式也没有hot spot出来,对高达的认识又捉鸡联想不到哪个部件可以派生出来的时候,去赏金猎人模式里刷新一下列表,有可能会刷到有人带着这个部件,所以只需要疯狂刷这个人就行……结果就是毫无意义……而挑战者就更加不明所以了,不知奖励为何,没有任何记录,也没有任何挑战的必要,就是进去被核弹轰几次,然后被围殴一轮,再被核弹轰几次,再继续被围殴的无限循环…………所以结论还是毫无意义

  嘛,暂时只想到这些,不想强迫自己回想起种种玩到上火的感受了……

  咳咳,吐完苦水后收拾心情,攻略正文走你



奖杯攻略

  注意:由于只管白金效率不管乐趣,所以当觉得按俺建议来很累或者不现实的时候,请果断忘掉俺说的,按自己调调来就行

  这次白金要求同样简单直白,概括起来就是“三周目全关卡+全EX技能+全爆发技能+换一次名字+换一次衣服”,其余的几乎都会在这中途获得,例如“指示队友”和“救援队友”都能在刷EX技能时解决,“买一盒肛破烂”会在收集爆发技能时解决

  自然人/强化人/X能力者/变革者/NEW TYPE:三周目全关卡通关

  唯一会磨人且跟技术稍微有点关系的奖杯。这里稍微说一下,刚开始游戏时可以选择“casual”“standard”“hardcore”三个难度并且可以随时切换,这三个共用故事进度,统称“一周目难度”,通关后追加“extreme”,此难度下故事进度独立,可以开始获得mg部件,必须从零开始,称为“二周目难度”,再通关后追加“newtype”,此难度下初始即开放所有关卡。而各自的奖杯要求就是“一周目通关,不需要全关卡”、“二周目通关,不需要全关卡”、“三周目全关卡通关”。推荐一开始就着手开始练hg的“通关套”,常用流派上网找即可,俺个人转型后就核弹+黑洞+浮游炮流,一周目算是摸鱼阶段所以可以慢慢摸索就不作过多说明了,好好体会仅有的乐趣吧……二周目开始后就用相对成型的hg通关套去打对应部件的mg版,打出来后就将hg版的合成到mg版上,然后全力升级mg版。三周目开始就得用相对成型的mg通关套一路刷过去了,当中第3第4章由于关卡众多且关卡长度感人所以相当鬼畜……各自好运吧…………实在受不了就趁现在游戏热度还没退赶紧上网找大腿,3的热度比2退得快很多所以真的要趁早了

  爆发大师:将1个爆发技能熟练度升满

  这里推荐用00Q身体的量子爆发,本质是个回血技,发动瞬间回满全员血量并一段时间内持续回血,玩家瞬间回满所有选择性武装且自身一段时间内进入Trans-AM状态,爆发时的效果约同于核弹,所以是综合起来非常优秀的一招。结合各种攻击回觉醒的技能,能结合多发式的选择性武装互相加成。

  版本升级:给机体加装额外武装

  其实是剧情奖杯,但这里说一下部分额外武装的用途。首先内置型和装饰型的都是单纯提高机体综合性能的,前期可以凑合一下,后期就很鸡肋了可以忽略,但胜在初期就可以买。后期随着剧情慢慢解锁“浮游圆锥炮支架”和“6连装飞弹荚舱”,这俩特别注意一下。浮游炮支架一个带3个浮游炮,浮游炮流必备,好处在回复速度快,配合牛/海牛背包、刹帝利手臂等,可以制造出非常鬼畜的浮游炮阵势。6连装导弹需要同时装两个,一次12发出去,假如有10发命中都可以立马填满一个蓄能速度A的EX技能,好处就是远距离情况下追踪性能非常强且回技能效率极高,坏处就是它自身回复速度略堪忧,但可以结合上面说的量子爆发和各种攻击回觉醒技能一起互相加成。

  初级GUNPLA制作者:可以合成零件

  这里说明一下,游戏里的合成一共有4种:

  “单独合成”:将某一零件合成到目标零件上来添加技能、强化技能、提高稀有度(白-绿-蓝-紫-金,用更高稀有度的零件作材料让目标零件提升一级稀有度);

  “一并合成”:无法继承技能和稀有度,单纯是用来处理垃圾零件的,还不如换钱来得实际;

  “塑胶合成”:用烂胶堆等级,低级胶堆高级非常费钱,所以一旦发现70个胶都堆不了一级的时候可以不用浪费钱了,刷更高级的胶吧;

  “进化合成”:以一个零件为基础,再加一个补充零件进化成另一个零件,一些正常流程无法获得的零件的最简单获得方法。

  然后技能装配和发动的规则:

  1,相同效果的专属技能(橙字), 只会发动倍率最高的一个,例如“E碳钢”(耐久+20%)和“可动式骨架”(耐久+10%)同时存在于同一机体的话,只会发动“E碳钢”;

  2,一般技能(白字带数字)在同一零件内数字有上限,但允许多个存在并最终效果等于全部的叠加;

  3,当专属技能和一般技能效果相同时,同时发动,且专属技能的倍率所计算的底值是机体基础值+一般技能加成值;

  4,额外武装的加成值为最后加算,不被任何技能所影响。

  (由于打得略仓促,不保证以上规律准确无误,但可以暂时作为一般依据)

  传说GUNPLA制作者:制作出最高等级的零件

  零件不论hg还是mg最高级都为30级,NT难度后期经常会直接掉满级零件,此前还没拿到的话直接去组装界面装备一下就可以跳杯了。

  要发动喷射风暴攻击了:对队友作出指令

  战斗中Select键呼出指令菜单,上下为队友指令,随便选一个即可,可以等到刷技能时再搞这个,详见后面“EX收藏家”部分。

  救援成功:在救援模式下扶起队友

  注意是在“救援模式”下扶起才算,也就是队友跪了之后点击队友头像,然后你机体周围有一个红圈的时候扶起才算。虽然本作队友生存能力比较强(可惜攻击超废),但依旧有办法坑死他们的。详见后面“EX收藏家”部分。

  即使是这样…我也有想要守护的核心!:保持我方核心75%以上耐久

  难度比前作的更低,因为这次的弱智AI几乎不会攻击核心,没有出bug的话第一次就能完成,没有出bug的话………………

  EX收藏家:收集全部EX技能

  EX技能分四种,部件技能、武器技能、SD技能、独立技能。部件技能就是获得部件时即会获得的技能,武器技能则需要使用该类武器,SD技能需要把拥有该技能的SD队友熟练度刷满。独立技能不用管,肯定有。

  ※部件技能获得注意:关卡中就获得的部件会在最后结算时获得技能,商店购买的部件会在结算时获得技能,但从其他部件派生出来的部件需要先装备上然后去随便打一场(中途退出也可以)或者随便买一盒模型然后结算时获得。另外有三台机子是俺从来没在故事模式里见过且商店也不卖的,一个是F91,可以用高达(RX-78-2)派生出来;一个是创燃,可以用大魔派生出来(神tm还原设定);一个是兹达,可以用渣古2派生。

  ※SD队友需要分别一、二、三周目的3-2通关才能获得全部12机。

  ※武器技能比较麻烦,一种武器有4个技能,两白两蓝,为方便表述,这里将装备该武器出战一场获得的技能称为“技能1”,出战3场获得的称为“技能2”,这是两个白色技能。然后把技能1练满出的蓝色技能称为“技能1+”,技能2练满出的为“技能2+”。奖杯要求“习得”,所以只需要把白色的两个练满出蓝色的即可,不需要练蓝色的。

  ※※刷SD技能的方法:SD模组带技能习得加速,不要带攻击提升,刷EX难度的5-9,大概10场可满一架,由于不知道bug修复了没有,不要用“接相同任务”的快捷功能否则熟练度不涨。

  ※※刷武器技能的方法:背包、手、腿随便一个换成1级并加装两个6连装导弹荚舱(保证导弹的伤害够低),然后其他身体部件全部最强(保证血量不会被秒,最好不要有伤害加成的,但最好有EX技能加速的),近战和远战武器都可以换成需要刷技能的,然后再带一两个大杀伤性武装(推荐满级浮游炮或者各种射击型盾武),觉醒类型选突击者。关卡选EX难度的1-6,开场第一阶段不需要留情直接开杀,打到它爆气觉醒,然后再打到半血进剧情,之后进入剧情无限觉醒状态,这时命令女主别出手(指令队友奖杯),然后自己在远处放导弹,基本会全中然后回满所有技能,全部放一遍,注意别打到敌人,开手瞄模式打空气即可,然后继续放导弹,再放技能打空气,如此循环,女主全程站桩帮你吸引仇恨所以在远处可以很安全。但此时女主会很容易扑街,看到她扑街了就开救援模式上前扶起来(救援模式奖杯),一直这样循环刷。

  全EX技能列表(使用港译,请善用Ctrl+F):

  独立技能:

  修复装甲——————初始

  修复力场——————修复装甲+

  攻击增幅——————修复装甲+

  攻击力场——————攻击增幅+

  防御增幅——————修复力场+

  防御力场——————防御增幅+

  大地震撼者—————不明,但应该是渣古2腿

  地球震撼者—————大地震撼者+

  推进冲撞——————不明,但应该是渣古2手臂

  风暴冲撞——————推进冲撞+

  SD技能:

  骑士高达彗星剑————骑士高达

  炎之剑————————全装甲骑士高达

  雷鸣斩————————魔龙剑士零高达

  散雷日轮丸——————武者高达(超钢Ver.)

  海啸斩————————二代目顽驮无大将军

  飞燕龙卷转——————武者飞驱鸟(金色羽衣Ver.)

  热火爆轮斩——————武者号斗丸(最终决战Ver.)

  暗黑炮————————暗将军

  龙卷火星———————全能骑士高达

  召唤—————————骑士独角兽高达(野兽模式)

  星霸龙凤斩——————龙凤突击刘备高达

  MEGA飞弹模式————司令高达

  部件技能:

  次元霸王流疾风拳——————创制燃焰高达(手臂)

  次元霸王流圣枪突——————创制燃焰高达(腿部)

  超级霸王电影弹———————神高达/盟主高达(身体)

  闪光掌———————————闪光高达(手臂)

  神掌————————————美少女高达(手臂)

  爆热神掌——————————神高达(手臂)

  暗黑拳———————————盟主高达(手臂)

  光之翼(DESTINY)—————命运高达(背包)

  大型镭射军刀————————高达AGE-2双炮型(手臂)

  2连装镭射步枪浮空斩————全武装高达(手臂)

  圣剑———————————冲击(脉冲)高达强攻魅影(威力型外挂装备)(背包)

  真·散雷日轮斩———————真武者顽驮无高达(背包)

  真·散雷日轮斩(Mk-II)———武者高达Mk-II(背包)

  MEGA发射器——————— 达希鲁夫(身体)

  高出力MEGA加农炮—————ZZ高达(头部)

  超绝MEGA加农炮——————FAZZ(背包)

  MEGA超音波炮———————华沙哥高达(身体)

  三重超音波炮————————华沙哥高达膛炮型(身体)

  堡垒型破坏者————————高达AGE-3堡垒型(手臂)

  幻影外层胶体————————闪电高达/迷惘金天/迷惘金天蜜娜(手臂)

  超绝干扰器—————————地狱死神高达(EW)(手臂)

  EXAM系统—————————苍蓝宿命1/2/3号机(头部)

  HADES系统————————苍白骑士(头部)

  ALICE———————————S高达(头部)

  NT-D———————————独角兽高达/报丧女妖(身体)

  MEPE———————————高达F91(身体)

  零式系统——————————飞翼零式/飞翼零式原形/高达艾比安(身体)

  次元霸王流极意———————创制燃焰高达(身体)

  超绝模式——————————闪光高达(身体)

  超绝模式——————————神高达/盟主高达/飞龙高达(身体)

  狂战士系统—————————美少女高达(身体)

  红龙头———————————迷惘红色机红龙(头部)

  光轮推进翼—————————观星者高达(背包)

  光之翼(V2)————————V2高达/V2高达暴风型(背包)

  Trans-AM——————————00系所有高达(背包或身体)/须佐之男(腿部)

  土星引擎——————————兹达(背包)

  超级龙骑兵—————————突击自由高达(背包)

  武器技能:

  幻象射击———————步枪1

  幽灵射击———————步枪1+

  枪林弹雨———————步枪2

  集中弹幕———————步枪2+

  变动式射击——————双枪1

  轮流式射击——————双枪1+

  快速射击———————双枪2

  迅雷疾射———————双枪2+

  集束射击———————长型步枪1

  粉碎射击———————长型步枪1+

  断魂射————————长型步枪2

  屠杀镭射———————长型步枪2+

  扩散式弹药——————机枪1

  冰冻式弹药——————机枪1+

  子弹强击———————机枪2

  子弹盘旋———————机枪2+

  突击式格林机炮————格林机炮1

  破坏式格林机炮————格林机炮1+

  双格林集火机炮————格林机炮2

  双格林机炮风暴————格林机炮2+

  多方向爆破——————火箭炮1

  多方向惩击——————火箭炮1+

  广域炮击———————火箭炮2

  广域轰炸———————火箭炮2+

  重锤击————————格斗1

  亡命击————————格斗1+

  突刺铁拳———————格斗2

  关节断击———————格斗2+

  威力扩充———————拳法1

  威力释放———————拳法1+

  裂波斩————————拳法2

  全力爆击———————拳法2+

  格斗机械爪——————机械爪1

  格斗剪钳———————机械爪1+

  暴风落下重击—————机械爪2

  飓风落下重击—————机械爪2+

  十字斩————————军刀1

  十字风暴———————军刀1+

  尖锐斩击———————军刀2

  暴风斩————————军刀2+

  四重斩————————双刀1

  狂烈斩————————双刀1+

  鬼影刃————————双刀2

  幽魂刃————————双刀2+

  龙卷斧————————战斧1

  飓风斧————————战斧1+

  战斧螺旋———————战斧2

  战斧飓风———————战斧2+

  旋转攻击———————大剑1

  流畅攻击———————大剑1+

  超绝破坏者——————大剑2

  绝境冲击———————大剑2+

  音速推进器——————长矛1

  电光推进器——————长矛1+

  强风刺————————长矛2

  百万刺————————长矛2+

  缠缚—————————战鞭1

  漩涡进击———————战鞭1+

  空间锁定———————战鞭2

  重力星体———————战鞭2+

  旋风刃————————双头刃1

  烈风刃————————双头刃1+

  旋转扭曲者——————双头刃2

  旋转飓风———————双头刃2+

  爆发收藏家:收集全部爆发技能

  这次的全爆发技能相比于数量丧病的EX技能来说简直亲切得不要不要的,而且全部可以商店解决

  全爆发技能列表(使用港译,请善用Ctrl+F):

  爆发破坏———————初始

  爆发修复———————初始

  爆热神威斩——————神高达(腿部)

  真·流星蝴蝶剑—————飞龙高达(身体)

  石破天惊拳——————神高达/盟主高达(手臂)

  解除限制———————高达AGE-1普通型(身体)+重击型(手臂或腿部)

  闪光剑————————闪光高达(手臂)

  月光蝶————————倒A高达/Trun-X高达(身体)

  超绝镭射军刀—————Z高达/ZZ高达(身体)+军刀/双刀/大剑

  IF增压推进器—————金色斯摩(手臂)

  巨型枪————————脑波传导型渣古(头部)

  卫星加农炮——————X高达(背包)

  双管卫星加农炮————DX高达(背包)

  强化巨剑———————量子型00/00强化模组(背包)+军刀/双刀/大剑

  Trans-AM Burst模式——00强化模组(背包)

  量子爆发———————量子型00高达(身体)

  光子护盾———————高达G-SELF(身体)

  火力全开攻击—————重炮手高达(EW)/全武装高达(身体)

  完全爆发———————自由/突击自由/正义/无限正义(背包)



总结

  最后再废话几句…………

  这次《高破3》给俺印象真的……非常地深,从到手时的激动,到攻略时另一个意义上的“激动”……真的好久没有这种玩游戏玩到一肚子火的感觉了。《高破3》毫无疑问地进化,系统的进一步核心化,4版画面无比惊艳的细节和光影,然而却跟1.00时的《EXVS-Force》一样,内容的缺乏令玩家很难给它一个合理的评价,但跟《EXVS-Force》那种“没做完就赶工发售”不同,《高破3》是“实际内容少得可怜于是用一种最粗暴的方式延长游戏时间”,难听地说,就是“用一个更赞的系统,做出一个更恶心的游戏体验”,不由得让人想知道NBGI最近到底怎么了,明明有着最好的条件,最佳的主意,最高的人气,却因为一个个明显人为的因素做出一个个实在算不上好甚至偏烂的游戏。整个《高破3》没有带给俺当初玩《2》时候的种种感动,反而由于各种被《2》完爆让俺对这个系列的信心丢入谷底…………

  对于不幸买了《3》的各位,请允许俺致以衷心的默哀。

  对于玩过《2》正犹豫买《3》的各位,请让《高破》系列给你的美好印象停留在《2》吧!

  对于从来没玩过《高破》的各位新人,请在看到这里的时候出门左转买《2》去吧,那是最好玩的一作!

  看着当初发售时的宣传图,三机远去的背影简直就像在暗示“高破已经越来越背离本道”一样的讽刺。

  推荐人群:

  -不怕踩雷的

  -觉得自己脾气好的

  -彻底的高达死忠

  -嫌最近钱多的

  其实说白了就是不推荐

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