史上最强游戏年!即将发售大作入正推荐(上)

时间:2016-05-11 来源:88130安卓下载 作者:佚名

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  本文会根据游戏的第一眼直观感受(包括游戏制作规模,投入资金和人力,游戏宣传力度,游戏实机画面效果,制作组制作诚意,游戏创意等方面,毕竟未发售的作品只能通过这些消息来得出初步结论),游戏受众(主流游戏或fans向游戏),游戏是否具有多人模式(包括合作模式和多人对战),登陆平台(分为第一方独占,主机独占和全平台三类,其中次世代主机独占类游戏会进行加成,全平台因为免安装汉化硬盘版原因对入正指数进行相应扣分),是否具有官方繁体中文这五大方面进行综合评定,好评程度用↑↓表示,↑代表整体感觉很好或满足该条件,↓则相反,-表示表现平平或有不确定的内容。

  满分为五颗星,其中★★★★★为神作,必须买买买,★★★★为推荐购买,★★★为量力而行。部分未公布但按常理不会出现反常的情况按之前的系列统一处理,比如说“光环5”、“神秘海域4”的中文,任天堂的七国语言等等。

  虽然本世代主机版已经将主机机能发挥到极致,但是本世代主机机能依然完全无法凸显本作的特点,,所以PC版和次世代主机版势在必行(之前我还专门写过一篇文章,分析GTA5不可能只主机独占的几个原因)。不过相比来说在所有版本中,PC版才是GTA5的真正归宿,最顶尖的画面效果,丰富多彩乐趣无穷的MOD,当然,你还需要顶尖的PC主机配置。

  本作将于秋天登陆PC和本世代主机平台(具体发售日可能为2014年10月28日),并且Steam版良心自带繁中版。当GTA5作为本世代主机独占的时候,外国PC党去签名请愿,国内PC党在和主机党疯狂对喷,言辞振振谓之:“只要出PC,老子就买正版”,现在PC也出了,中文也有了,打脸的时候也到了。当然,PC党还有配置不够啊什么的理由拒买正版,呵呵。

  

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  号称新引擎带来的全新的物理效果,单从演示上看,画面确实强力很多。游戏流程依然伴随着废墟,爆炸,基友壮烈牺牲,主角(主视角)倒地被救等惊险的电影化老套路老套路。游戏的最大亮点——外骨骼为我们展示了类似“孤岛危机”纳米装的怪力大跳等能力效果,而弹药UI显示在枪械上,会成为今后各大FPS竞相抄袭的对象吗?让我们拭目以待。

  年货系列,终于更换引擎(好吧,我再相信动视一次),近未来题材虽不是第一次玩但依然玩出了花样,外骨骼成了本作的噱头,影帝的配音,动作和面部捕捉,全新的多人模式(好吧,我继续再相信动视一次),你还只玩剧情模式?out啦,赶紧入正去玩高级版CF吧!《使命召唤:高级战争》将于11月4日登陆PC和新旧世代主机平台发售,同时《使命召唤:高级战争》的所有DLC内容都将在XBOX ONE上首发,至于会提前多久,十天半月?三五天?还是三五小时,机智的微软没有提及。还有一个有趣的地方,本次《使命召唤:高级战争》制作组大锤工作室曾经制作过死亡空间,而《战地:硬仗》制作组也是制作过死亡空间的,看来这两个宿命敌人都跟死亡空间纠缠不清了。

  

  《全境封锁》画面效果依旧无比惊人,动态天气效果,核心主打多人合作。实机演示中人物动作自然流畅,主角展开全息模拟地图的效果为“汤姆克兰西”系列传统的高大上科幻气息十足的风格,演示中好多动作都是用的细胞分裂的动作模组,特别是那个滑铲,简直就是直接套用费舍尔大叔的动作......至于是不是X1实机演示,到底是“全境封锁”还是“全境缩水”,欢迎大家到时吊打育碧。

  虽然之前因为《看门狗》的缩水表现让很多玩家对育碧的节操产生了很大的怀疑,但从《看门狗》发售后的销量表现上来看,玩家对《看门狗》的素质还是比较满意的。再来看《全境封锁》,挂着“汤姆克兰西”的前缀,王牌制作组打造,还算新颖的背景设定,激烈的战斗冲突,目前来看屌炸天的画面效果,只要不出大雷,肯定是一部出色的作品。本作预定2015年登陆Xbox One,PS4,PC平台,全程联网,盗版无意义。

  

  《塞尔达无双》是由光荣特库摩制作,任天堂发行的全新“无双”类作品。从目前的实际演示中可以看出本作画面上乘,动漫风格背景鲜艳,帧数稳定,战斗效果爽快十足。虽然“割草”类游戏多为fans向作品,但老任机智的同“塞尔达”这个王牌联系在一起,因此成功吸引到了无双fans和塞尔达fans的共同关注。该游戏支持两人合作模式,一个玩家可以使用Wii U Gamepad来进行控制,而另一个人可以使用Wii Remote/Nunchuk或者Pro控制器来在TV上进行游戏。本作将于2014年9月26日发售,Wii U平台独占,九国语言版你懂的!

  老任和光荣融合旗下品牌共同打造全新游戏已经不是第一次了,2012年通过口袋妖怪系列和信长之野望的合作共同打造的全新游戏《口袋妖怪之信长的野望》也取得了不错的商业成功。本次的《塞尔达无双》也是通过旗下品牌深度交互来达到吸引双方fans一起购买的双赢效果。从目前来看,由于Wii U独占缘故,身边已经有人因本作而购买Wii U了。从某种意义上来说,这款作品在本年年度商战中肩负着提升Wii U装机量的重大意义。(本年度Wii U大作《任天堂大乱斗》有3ds版,《猎天使魔女2》不是全年龄外加品牌效应远不如塞尔达,甚至连无双都比不上),虽然当年光荣为Wii独占的《战国无双3》由于种种原因并没有取得太好的销量,然而时过境迁,塞尔达的强大品牌号召力和光荣无双小组(直面会有小弟登场)倾力打造,我们可以期望一个奇迹的诞生。

  

  《命运》是“光环”系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,Bungie出品,品质保证。该作可以说是动视今年的重头戏之一,它打破了游戏工业史上一项纪录,动视为此游戏投入的金额高达5亿美元(5亿美元预算包括开发成本,市场运营费用,这个数字都超过了许多好莱坞顶级电影的费用)。虽然不知道该数字含水量有多少,但就目前而看,已经完全具备了神作的潜质。游戏画质非常抢眼,细节表现也是无与伦比。

  Bungie出品,品质自然毋庸置疑,再加上动视方面拼命放卫星,因此该作只要没有太大雷点,一定会取得不错的商业成功。不过对于国内玩家而言,纯正的硬派科幻射击题材不算受众太广,全程在线又十分考验我大陆玩家的网络。最关键的一点,《命运》会不会成为《泰坦天降》那样发售前无限关注,发售时火爆无比,俩月后无人问津的尴尬局面呢?《命运》Beta测试定于7月17日向PS4会员玩家开放,本作将于2014年9月9日发售,登陆X360、PS3、PS4、XBOX ONE。PC版依然有望,繁中版希望不大,参考COD系列。

  

  这是一款话题性大于游戏本身的游戏,前作是由白金凭借强大的制作功力打造了一款素质超群的原创ACT,游戏主人公贝优妮塔充满魅力的御姐形象给无数玩家留下了深刻印象。续作于Wii U平台独占在公布之初让业界愕然,但细想之下绝非偶然。白金的前身四叶草工作室,或者在往前算卡普空第四开发部可谓是坚定的任系主机支持者,从《生化危机4》到大名鼎鼎的“NGC五连发”都见证了俩者的友谊。

  虽然目前我们已知该作是由任天堂出资援助制作(很多人误解任天堂出资收购白金工作室可谓是大错特错,E3微软发布会白金为Xbox One打造了另外一部独占作品很好的证明了这一点),但任天堂究竟出资多少,白金究竟有多少话语权,该作是限时独占还是永久独占我们不得而知。也就是说,该作从理论上来讲是具有跨平台的可能。但本着早买早享受的观念,再加上本作买2代送1代,虽然价格略贵(日版售价高达7700日元)但还是值得为此掏腰包,毕竟女神贝姐的魅力还是值得玩家掏腰包的。本作支持多人合作模式,将于今年发售,但是日版和美版发售时间不同,游戏还将会全面支持PAD手柄的Nintendo Touch功能,同时还有任天堂旗下其他作品的经典服装,虽然很丑.....

  

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