这才是玩家想要的!细数25款突破性独立游戏

时间:2016-01-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  在过去的10年间,一大批经典的游戏涌现出来。游戏行业高回报,低风险的现状,使得游戏开发者不断的研发出全新的革命性游戏。对于玩家们来说自然是非常乐意看到这些的,因为我们玩的是游戏,真正的好游戏需要创意,需要颠覆,需要革命。今天就让我们来看看过去10年中的25款颠覆性的经典游戏吧!

  

  开发商: Supergiant Games

  发布时间: 2011

  此款游戏诠释了一个新的概念,游戏可能并不仅仅是娱乐,而且同时可以带来一些刻骨弥心的触动。游戏中,逐渐形成与更换的世界,沧桑的叙事手法,以及如诗一般的情感体验,让每一个玩家的内心有一种深深的共鸣。

 

  开发商:Davey Wredent(mod), Galactic Café (重制)

  发布时间:2011

  见惯了各种主角的你,有没有想过,有一天旁白也会成为主角。是的,你没看错,就是旁白君。是遵从他看似正确的意见,还是追寻自己的意志,你要做一个选择。细细的品味,你有没有发现旁白君不就是我们现实生活中的媒体君么,而我们自己不就是游戏的人物么。

 

  开发商: The Chinese Room

  发布时间: 2008 (mod), 2012 (重制)

  如同《神秘岛》一样,《亲爱的艾丝特》也是一款冒险解密类游戏。通过一种虚拟的体验,让玩家置身于一个虚幻的故事中。这个独一无二的故事融入了作者全部的心血,任何一本书中或是一个剧作中,都不可能搜寻到故事的影子,让玩家无比虐心却又欲罢不能的去体验。

 

  开发商: Lucas Pope

  发布时间: 2013

  这是一部理性与感性相互碰撞的真实游戏。游戏中,作为边境管理局工作人员的你,有权利批准和拒绝公民的入境。然后随着入境政策的调整,情侣们分隔两地,父母与孩子不能团聚,而这一切只是为了能够完成自己的工作,保住自己的饭碗。

  在过去的10年间,一大批经典的游戏涌现出来。游戏行业高回报,低风险的现状,使得游戏开发者不断的研发出全新的革命性游戏。对于玩家们来说自然是非常乐意看到这些的,因为我们玩的是游戏,真正的好游戏需要创意,需要颠覆,需要革命。今天就让我们来看看过去10年中的25款颠覆性的经典游戏吧!

  

  开发商: Supergiant Games

  发布时间: 2011

  此款游戏诠释了一个新的概念,游戏可能并不仅仅是娱乐,而且同时可以带来一些刻骨弥心的触动。游戏中,逐渐形成与更换的世界,沧桑的叙事手法,以及如诗一般的情感体验,让每一个玩家的内心有一种深深的共鸣。

 

  开发商:Davey Wredent(mod), Galactic Café (重制)

  发布时间:2011

  见惯了各种主角的你,有没有想过,有一天旁白也会成为主角。是的,你没看错,就是旁白君。是遵从他看似正确的意见,还是追寻自己的意志,你要做一个选择。细细的品味,你有没有发现旁白君不就是我们现实生活中的媒体君么,而我们自己不就是游戏的人物么。

 

  开发商: The Chinese Room

  发布时间: 2008 (mod), 2012 (重制)

  如同《神秘岛》一样,《亲爱的艾丝特》也是一款冒险解密类游戏。通过一种虚拟的体验,让玩家置身于一个虚幻的故事中。这个独一无二的故事融入了作者全部的心血,任何一本书中或是一个剧作中,都不可能搜寻到故事的影子,让玩家无比虐心却又欲罢不能的去体验。

 

  开发商: Lucas Pope

  发布时间: 2013

  这是一部理性与感性相互碰撞的真实游戏。游戏中,作为边境管理局工作人员的你,有权利批准和拒绝公民的入境。然后随着入境政策的调整,情侣们分隔两地,父母与孩子不能团聚,而这一切只是为了能够完成自己的工作,保住自己的饭碗。

  在过去的10年间,一大批经典的游戏涌现出来。游戏行业高回报,低风险的现状,使得游戏开发者不断的研发出全新的革命性游戏。对于玩家们来说自然是非常乐意看到这些的,因为我们玩的是游戏,真正的好游戏需要创意,需要颠覆,需要革命。今天就让我们来看看过去10年中的25款颠覆性的经典游戏吧!

  

  开发商: Supergiant Games

  发布时间: 2011

  此款游戏诠释了一个新的概念,游戏可能并不仅仅是娱乐,而且同时可以带来一些刻骨弥心的触动。游戏中,逐渐形成与更换的世界,沧桑的叙事手法,以及如诗一般的情感体验,让每一个玩家的内心有一种深深的共鸣。

 

  开发商:Davey Wredent(mod), Galactic Café (重制)

  发布时间:2011

  见惯了各种主角的你,有没有想过,有一天旁白也会成为主角。是的,你没看错,就是旁白君。是遵从他看似正确的意见,还是追寻自己的意志,你要做一个选择。细细的品味,你有没有发现旁白君不就是我们现实生活中的媒体君么,而我们自己不就是游戏的人物么。

 

  开发商: The Chinese Room

  发布时间: 2008 (mod), 2012 (重制)

  如同《神秘岛》一样,《亲爱的艾丝特》也是一款冒险解密类游戏。通过一种虚拟的体验,让玩家置身于一个虚幻的故事中。这个独一无二的故事融入了作者全部的心血,任何一本书中或是一个剧作中,都不可能搜寻到故事的影子,让玩家无比虐心却又欲罢不能的去体验。

 

  开发商: Lucas Pope

  发布时间: 2013

  这是一部理性与感性相互碰撞的真实游戏。游戏中,作为边境管理局工作人员的你,有权利批准和拒绝公民的入境。然后随着入境政策的调整,情侣们分隔两地,父母与孩子不能团聚,而这一切只是为了能够完成自己的工作,保住自己的饭碗。

 

  开发商: Jason Rohrer

  发布时间: 2007

  短短的5分钟,这款游戏用一个由生到死的旅程触动了每一个玩家的心弦。也许一个优质的游戏,不需要华丽的画面,也无需昂贵的声优,要的只是可以洞察世事人情的慧眼。

 

  开发商:Adam Saltsman

  发布时间: 2009

  《屋顶狂奔》开创了酷跑类游戏的先河,之后的《Jetpack Joyride.》等游戏均是基于此游戏的灵感。永无止境的狂奔结合人们对更高分数的渴望,使得这款游戏成为智能机游戏中的宠儿。

  

  开发商: Productions

  发布时间: 2012

  如同《女巫布莱尔》一样,《八张纸》并没有用昂贵的成本去营造恐惧氛围。仅仅倚靠一片黑暗的森林,和一些不可名状的诡异声响,就让玩家感受到了惊惧万状的游戏剧情。

 

  开发商:Double Fine

  发布时间: 2014

  《破碎时间》以300万美元的傲人销售成绩开启了冒险游戏的新时代。它用美丽的世界,令人难忘的角色,骨子里的搞笑,聪颖的谜题,以及神奇的扣子为传统的冒险游戏找寻到了全新的突破口。

  

  开发商: Amanita Design

  发布时间: 2009

  第一次看到《机械迷城》的画片,你觉得不会相信这是一款游戏,这迷人手绘世界,可以让任何一个人沉迷其中,不可自拔。倚靠着柔和的画面,精彩的故事情节,和奇妙的世界,这款游戏充分证明了在这个充斥着血腥与暴力游戏的时代,温馨的点击式游戏依旧有其不可替代的地位。

  

  开发商:CCP Games

  发布时间: 2003

  绝对自由的游戏环境——宇宙,结合层出不穷的全新角色,全新故事和全新世界,这独一无二的游戏模式为星战游戏带去了一个永不退却的光辉。正如CCP所言:"还有什么能比去改造宇宙更加让人着迷的呢?"

  

  开发商: Derek Yu

  发布时间: 2009

  《洞穴探险》是一款随机产生关卡的游戏,然而它也不是简单的"随机产生",事实是游戏的运算法则是经过非常精细的编制,从而让游戏从一款看似无脑的游戏变成了一款乐趣十足,极富挑战的冒险游戏。

  

  开发商:Gaijin Games

  发布时间: 2009

  热门手游《节奏大师》,想必大家都在熟悉不过了,而这款《节奏方块》估计就是此类游戏的鼻祖了。跟随着音乐节拍,尽可能的打击到所有的方块,仅仅是这样简单的游戏模式,也可以让玩家感到心潮澎湃,爱不释手。

  

  开发商:2D Boy

  发布时间: 2008

  "注意,注意,学渣注意避让,学渣注意避让……"作为一款益智游戏,《黏黏世界》用一种有趣,睿智的方式来诠释科学。平衡了数学模型,游戏设计以及游戏卖点等这些元素,使得整款游戏超越组多经典益智游戏,如《蜡笔物理学》等,跃居此类游戏榜单第一名。

  

  开发商: Telltale Games

  发布时间:2012

  正如美剧《行尸走肉》一样,该游戏也是一款关于末世中的人性游戏,而不是一款射击游戏。游戏中诸多两难的抉择,以及决定他人生死的决策环节,都会给玩家带来一种不可名状的无奈之感。游戏虽然是直线剧情,但是诸多的分支选择,使得玩家在游戏过程中不得不权衡再三,做好每一个决定。

 

  开发商:Subset Games

  发布时间:2012

  灵感创造未来,用在《超光速航行》实在是非常的恰当,这一次你不再仅仅是一个飞行员,而是一个掌控着宇宙飞船一切的指挥官!通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者——叛军领先一步。在这款与众不同、充满挑战的游戏FTL中,玩家每一次都能享受独特游戏体验,每一次的角色死亡都极富娱乐性。

 

  开发商:Frictional Games

  发布时间:2010

  任何能被看清和认知的事物都不再恐怖。而恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔》的出彩之处在于你根本就连敌人长什么样子都无法看清,而只能依靠自己的想象去判断,而正是这种未知的恐惧让你的神经至始至终都保持在高度紧张之中,这或许是恐怖游戏的最高境界了。

  

  开发商:Team Meat

  发布时间:2010

  想自虐么,那么就来玩《超级食肉男孩》吧!该游戏需要超强耐性,强大的拇指力量,以及不怕死的精神,只有这样才能在无数次的重来中,掌握各个关卡中过关的技巧。那么游戏狂人么,你们还在等什么?

 

  开发商::thatgamecompany

  发布时间:2009

  《风之旅人》是thatgamecompany的代表作,而《花》再一次打响了这家游戏公司的名头。追随着花的脚步,如清水般淡然的路过世界的繁华,留下自己的种子,最终消散于尘世之中。没有跌宕起伏的过程,也没有激起肾上腺素的场景,有的仅仅是安静与怡然。就是这份简单,可以让你从游戏中感受到一种难以言喻的宁静。

  

  开发商: Playdead

  发布时间: 2010

  《地狱边境》的成功之处在于其环境的塑造。黑暗的森林,被淡淡的雾气所笼罩,只有点点的萤火虫散发着惨淡的光芒。主人公就在这样的环境中开启了他的奇异之旅,陷阱,食人蛛,奇异的机械等等让他的旅程险象环生,而狡猾的机关和谜题也绝不会错过这场盛会。一切的这些都会使玩家深深的融入进游戏中的奇异世界。

 

  开发商: Dennaton Games

  发布时间: 2009

  有没有想象过在厨房和卫生间里面用机关枪把悍匪们打个稀巴烂?《迈阿密热线》不仅给你想象的机会,更让你去体验这种历程。一旦你扣动扳机,那么你就可以开始嚼炫迈口香糖了,根本停不下来。被老板骂了么?被老婆骂了么?被隔壁王二狗骂了么?那么就来发泄一下吧!

  开发商: Mojang

  发布时间: 2009

  如果我按了这个按钮,会发生什么?如果我选择了B而不是A,又会发生什么?如果我袭击了炮塔并炸毁了它,现在又会怎么样?如果……就是这无限的如果,构建了互动式游戏的核心,而其中最伟大的杰作便是如今已成为最热门游戏的《我的世界》。《我的世界》最成功的地方在于可以允许玩家做任何想做的事情,依靠创造与摧毁,这两股力量,玩家可以开创自己的纪元。建立一种护城河和陷阱,然后搭建一种农场,接着依靠地形构建一座城堡,一个王国就在你的手中的悄然成形。

  游戏的采集元素和生存元素,使得玩家在游戏中投入大把时间,但是《我的世界》最大的成功之处,归根到底还是在于可以发挥人无限的想象力。《我的世界》没有任何的游戏限制,或者说游戏唯一的限制不来源于游戏,而来自己于你的想象力。

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