篮球游戏之王发展历程—纵观2K系列各作品

时间:2015-12-08 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  前一阵的E3展已经公布了2K14的发布信息。回顾一下这么多年,2k从当初的与EA的live并驾齐驱到现在的一家独大,确实让人感慨。从2K1到2K13,我们也见证了很多。今天我就为大家带来,2K系列的各个作品纵观。

  《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA
2K》系列都以2K
Sports的商标发售。可惜的是,这部开山鼻祖之作,并没有获得大家的太多认识。请来了当时大红大紫的艾弗森代言,可能当时确实还没有普及,毕竟年代久远。但是基本上还是形成了现代篮球作品的雏形。

  2k2出场,sega公司打出标语——NBA is
back!(仿佛当年乔老爷说出自己回来的话以后全美拉响红色警报大家一起观看一样)这作更新了29个球队的主要信息暂且不提(当时还没有乔老爷的坑爹山猫。。。),还增添了很多比赛模式,一共12中游戏模式,想不爽都难。play
off(季后赛),strett 1 on 1(街头斗牛)等等,都让大家感觉耳目一新。而在当时的ps2上,可以支持最多8人的联机。

  在操控方面这作也是别出心裁,可以用很多简单的按键做出很多华丽的动作,上手非常的简单。本作依旧选择艾弗森作为封面人物,当年的艾弗森总决赛的精彩表现一定也让大家记忆犹新。选择了艾弗森作为封面人物,更是让本作的人气提升很多。虽然不算失败,但是感觉上并未获得太大突破。

  前一阵的E3展已经公布了2K14的发布信息。回顾一下这么多年,2k从当初的与EA的live并驾齐驱到现在的一家独大,确实让人感慨。从2K1到2K13,我们也见证了很多。今天我就为大家带来,2K系列的各个作品纵观。

  《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA
2K》系列都以2K
Sports的商标发售。可惜的是,这部开山鼻祖之作,并没有获得大家的太多认识。请来了当时大红大紫的艾弗森代言,可能当时确实还没有普及,毕竟年代久远。但是基本上还是形成了现代篮球作品的雏形。

  2k2出场,sega公司打出标语——NBA is
back!(仿佛当年乔老爷说出自己回来的话以后全美拉响红色警报大家一起观看一样)这作更新了29个球队的主要信息暂且不提(当时还没有乔老爷的坑爹山猫。。。),还增添了很多比赛模式,一共12中游戏模式,想不爽都难。play
off(季后赛),strett 1 on 1(街头斗牛)等等,都让大家感觉耳目一新。而在当时的ps2上,可以支持最多8人的联机。

  在操控方面这作也是别出心裁,可以用很多简单的按键做出很多华丽的动作,上手非常的简单。本作依旧选择艾弗森作为封面人物,当年的艾弗森总决赛的精彩表现一定也让大家记忆犹新。选择了艾弗森作为封面人物,更是让本作的人气提升很多。虽然不算失败,但是感觉上并未获得太大突破。

  前一阵的E3展已经公布了2K14的发布信息。回顾一下这么多年,2k从当初的与EA的live并驾齐驱到现在的一家独大,确实让人感慨。从2K1到2K13,我们也见证了很多。今天我就为大家带来,2K系列的各个作品纵观。

  《NBA 2K》系列作品最初是由日本SEGA公司开发,在2005年出售给知名的游戏开发公司“Take-Two Interactive”,如今《NBA
2K》系列都以2K
Sports的商标发售。可惜的是,这部开山鼻祖之作,并没有获得大家的太多认识。请来了当时大红大紫的艾弗森代言,可能当时确实还没有普及,毕竟年代久远。但是基本上还是形成了现代篮球作品的雏形。

  2k2出场,sega公司打出标语——NBA is
back!(仿佛当年乔老爷说出自己回来的话以后全美拉响红色警报大家一起观看一样)这作更新了29个球队的主要信息暂且不提(当时还没有乔老爷的坑爹山猫。。。),还增添了很多比赛模式,一共12中游戏模式,想不爽都难。play
off(季后赛),strett 1 on 1(街头斗牛)等等,都让大家感觉耳目一新。而在当时的ps2上,可以支持最多8人的联机。

  在操控方面这作也是别出心裁,可以用很多简单的按键做出很多华丽的动作,上手非常的简单。本作依旧选择艾弗森作为封面人物,当年的艾弗森总决赛的精彩表现一定也让大家记忆犹新。选择了艾弗森作为封面人物,更是让本作的人气提升很多。虽然不算失败,但是感觉上并未获得太大突破。

  总体来说,2K3基本就是更新了一下球员资料。。。。但是已经基本初具现代篮球游戏的大方向了。投篮键过人键传球键,抢断键盖帽键造进攻犯规键,已经确立了目前基本游戏的方向。当然了,最坑爹的是没有姚明。。。。我大中华状元郎那时候已经参加选秀了!!!!!!!自然本部作品也是换汤不换药,没有太多好说的地方。

  

  NBA
2K4提供网络对战模式,同时也增加了单人游戏模式项目,从而满足玩家的需要。NBA球星的个人资料玩家可以到NBA官方网站获取。依旧的艾弗森作为封面君。较之前几作变化不大。画面依旧比较粗糙,没有取得什么革命性的进展。

 

  好了,终于选择了当年如日中天的最佳防守队员本
华莱士作为封面人物,当年的活塞五虎碾压F4也是让大家看的热血沸腾。2K5的比较大的变化,大概就是解说风格变成了Esp的风格,进游戏之前,一段黑人说唱,一定会让你热血沸腾,迅速进入状态,冲向2K游戏世界的战场!本作画面获得了比价大的提升,人物刻画非常到位,精致细腻,只要比较熟悉NBA的人,一般是完全可以从球员的面部来判断球员的。并且随着时代的发展科技的进步,NBA中的健壮青年,终于不再是面瘫了,有着丰富的表情。。。可喜可贺,可喜可贺。

  

  传世经典,不容错过!本作是由转会到热火的大鲨鱼奥尼尔做封面人物,堪称2k的一次里程碑。画面进化的前所未有。可以控制球员随心所欲德做出各种华丽动作;同时游戏出色的图像和AI也备受好评。出色的可操作性;图像方面有着梦幻般的表现;比赛非常真实;球员形象惟妙惟肖,这足以使得它成为最佳篮球游戏的有力竞争者。AI方面大幅增强。与其说是玩游戏,不如说是在看NBA直播。还记得纳什和小斯高位挡拆之后的暴扣么?

  每一细节,从站位、做墙、掩护、突破、回拆、起三步灌篮,所有动作都将真实重现。你可以看到面具人汉密尔顿空手跑遍半场后接球跳投中的;韦德和奥胖不断的Inside-out寻找战机;詹姆斯欲以一己之力掌控比赛,等等。同时球队风格也有体现,马刺活塞这样的防守型球队会给对手很大压力,而太阳小牛这些Run&Gun队伍则更热衷于把比赛变成一次赛跑。在联盟模式中,每年你都可以派出球探到各个学校、全球各地寻找新星,以准备下一的年选秀。

  球员训练系统也更加完善,花费训练点数和一系列小游戏,你可以选择球员哪方面能力的增长。只要在一名有潜力的年轻人身上下足功夫,他就有希望成长为超级巨星。如果觉得联盟模式中琐碎事情太多,也可以将具体工作交给虚拟助手,自己专心负责几个重要方面。除此之外,游戏还提供锦标赛、赛季和街球模式。

  本作依旧还没有移植到电脑可能稍显遗憾,但是你在主机上进行游戏的时候肯定会有身临其境的感觉。记得当时我在游戏店进行游戏的时候,后面一个人问我:为什么你看篮球比赛还要来回用手柄?让我很是汗颜。当然这才能说明这部作品的优秀。总之,这部基本可以理解为改变篮球游戏发展的一部重要作品,值得大家去回味。

  

  有了前一作的良好基础,本作想不火都很难。本作依旧大鲨鱼奥尼尔代言。到了2k7开始,基本已经开始EA的live分庭抗礼了。在8之前,基本两作水准相当,侧重点不同而已。live比较重视的是爽快感。。。大部分球员都有着拯救世界的能力。。。。。而2k系列则是以操作的感觉和真实性占据一席之地。2k7的画面进一步进化,肌肉流汗都能看的清清楚楚,并且加入了街球模式。只可惜,2k系列依旧是面对ps与XBOX发售,所以可能在中国之类的地区玩的人还不能和live媲美。

  

  本作选择了当年的准MVP(60E的怒火不要冲向我)保罗作为封面人物。本作的画面继续进步,更加细腻。更重要的是,本作登陆了PC!基本可以理解为,从2k8开始,2k一家独大的日子开始了。提供了全新的“雪碧杯灌篮大赛(Sprite
Slam Dunk Contest)”,也承续了第一篮球模拟游戏的优点,让玩家更能享受前所未有的篮球体验。

  雪碧杯灌篮大赛游戏将为您带来在赌城现场直播的“雪碧杯灌篮大赛”,而主持人则请来街头传奇人物 Bobbito
Garcia。玩家可以在此四人比赛中与NBA顶尖的灌篮高手较劲,除了灌篮的招式多达数百种,玩家还可选择各式各样的,稀奇古怪的道具。

  飞跃桌子之类的障碍物的高端大气上档次扣篮将不再是梦想。本作的很多球星的招牌动作也都非常的精致,可以自己拟定球员的动作风格。另外一些游戏的细节更加贴近游戏,防守开始变得正常了(相信死忠们还是记得之前的游戏球星的各种三分线前一步灌篮的)。还有一些,诸如看回放,球队状态之类的新元素,也彰显了这是一部优秀的作品。而且貌似这部除了没有生涯模式以外,是所有作品中模式最全的一部。。。。后面的很多模式都被取消了。总的来说,你现在玩这部作品,都不会感觉落后!

  

  这作的代言人,就是当时刚刚大获成功的超级球星——凯文
加内特。最明显的改变是球员的动作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开,而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时,两名做出绝妙配合的球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸,更加贴近真实。

  当然,一些很经典的进攻动作也是不可或缺,当时隆多经典的快攻晃人上篮之类,都可看到。此外,游戏的每一节休息时间也变的更为精彩丰富。在休息时间时,游戏将会把上一节中表现最好的球员挑选出来,并且将他的精彩动作及表现以类似十大好球的方式重播,就好像平常玩家在收看电视转播一样。总之这一作秉承着前面2k的辉煌,不火已经是没有天理了。

  

  这个作品,也是小编觉得非常经典的一部。封面君变成了刚刚拿到自己职业生涯第四枚总冠军戒指的科比。2K
Sports特别邀请火箭队球员詹姆斯怀特(James
White)参与制作,怀特是NBA有史以来最强的扣将之一,罚球线起跳并胯下换手扣篮对他来说是家常便饭,因为如此,2K游戏开发小组特地请他做出一些高难度扣篮动作,怀特必须不断做出各种花样翻新的扣篮动作,由游戏设计小组的人员将其拍成录影和照片,在游戏当中设计出各种各样的扣篮动作,甚至包括NBA系列游戏中从未出现过的罚球线起跳扣篮画面,增强游戏的娱乐性和观赏性。

  多出了新的联网功能——NBA today 。玩家可以查看NBA
Today资讯,在其中可以看到真实的NBA球赛赛况,甚至包含新闻、球员数据……等,资讯一目了然。 NBA
Today不仅可让玩家随时查询最近的NBA新闻,还可延续到游戏的各种模式中。还有,最重要的改变,增加了个人模式。想自己体验一名进入联盟的球员,如何获得成功吗?来试试生涯模式吧。这个模式非常像足球中的一球成名。这个也是小编最喜欢的模式之一。你可以控制一名球员然后让他成长。你初始的能力值很低。但是你可以用自己的技术来弥补!感觉就很赞。

  

  本作的封面人物,就是三位新生代球星——rose,durant,和griffin。基本上本作就是在前几作的基础上添砖加瓦,巩固自己篮球霸主游戏的地位。大家真正想要了解的,还是需要自己去玩一玩。基本上本作有着前几作的所有特点,比较独特的就是加入了一些传奇球队。2001的艾弗森的76人,乔老爷子6连冠的球队等等。总之基本上是一部很完善的作品了。这部作品现在当然也可以称作目前的第一篮球游戏,大家想玩的千万不要错过哦。

  2K14的发布已经近在咫尺了。除了选择了现在的联盟第一人——勒布朗詹姆斯做代言以外,本作还加入了前几作中出现过的国家队阵容。而E3展上放出来的视频资料也不是特别多。只是游戏中的詹姆斯和现实中的詹姆斯的对比。大家尽情期待吧,因为2K,不会让我们失望。

  【逗游原创文学组出品】

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