魔兽争霸《DotA系列》万变DotA侦查为王--树精守卫攻略

时间:2016-04-15 来源:88130安卓下载 作者:佚名

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本攻略使用的地图是dota6.48bCN 
 
说在前面:树精卫士本身是近卫的一个强力的辅助控制型肉盾,随着dota版本的不断更迭变化,树精守卫在整个dota里面的地位也不断的随之改变。人们往往只注意树精守卫强大的控场能力,和增加团队重要英雄的生存上,而对树精守卫的第二个技能在前期的利用并不重视。但大家都知道在dota这个游戏里侦查的重要性,因此写下这篇攻略。                              ——黑暗双子  
 
英雄介绍: 
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。  
基本属性 : 力量 
初始射程 :  100 
初始攻击间隔 :  1.7 
初始移动速度 :  300 
初始防御 :  2.4 
初始攻击力 :  59 - 67 
初始力量值 : 27      力量增长系数 : 3.4 
初始敏捷值 : 15      敏捷增长系数 : 2.0 
初始智力值 : 17      智力增长系数 : 1.8 
优点:很高的力量成长,具有成为肉盾的资本,并且又有强大的大范围控场能力。还拥有一定的自保能力。 
缺点:攻击动画的起手速度较慢,前期补刀需要一定的练习才能良好掌握。 
初始攻击速度稍差,但仍然有成长为半肉半DPS的可能性。 
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大自然的掩护 (Nature's Guise) [T] 
 
改变一个友方单位的外形,将他掩于树林之中。他进入隐身状态,直到他攻击、使用技能或者离开树林周围。 
 
施法距离:300 
冷却时间:3秒 
魔法消耗:90/80/70/60点 
 
第一级 - 持续15秒。 
第二级 - 持续30秒。 
第三级 - 持续45秒。 
第四级 - 持续60秒。 
 
这是一个很有用的技能无论是保命还是偷袭,麻烦的是需要靠近树木才能保持隐身状态。 
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森林之眼 (Eyes in the Forest) [E] 
 
让树精卫士和目标树木心灵相通。森林之眼视野600/630/660/690,并具有真视能力。 
 
施法距离:2000 
魔法消耗:100/75/50/25点 
 
第一级 - 冷却时间300秒。 
第二级 - 冷却时间225秒。 
第三级 - 冷却时间150秒。 
第四级 - 冷却时间75秒。 
 
树精守卫作为侦查者的资本,等级较低时CD非常长。眼睛拥有真视能力,但是范围十分有限,可以被吃树和一些范围性魔法破坏。 
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活体护甲 (Living Armor) [V] 
 
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口,持续30秒。 
 
施法距离:500 
冷却时间:7秒 
魔法消耗:30/35/40/45点 
 
第一级 - 增加3点的护甲,提升1点/秒的生命回复速度。 
第二级 - 增加6点的护甲,提升2点/秒的生命回复速度。 
第三级 - 增加9点的护甲,提升3点/秒的生命回复速度。 
第四级 - 增加12点的护甲,提升4点/秒的生命回复速度。 
强大的技能,满级的活体护甲相当于一个板甲和一个治疗指环的效果,能够给与自己和队友强大的保护。 
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疯狂生长 (Overgrowth) [R] 
 
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位受到95点/秒的伤害,不能移动和攻击(可以使用技能)。




近卫商店眼
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对近卫商店监视的地点,有时候会在这里发生战斗有视野总是好的 
近卫下路靠近河道的野点
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近卫下路靠近河道的野点1
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近卫下路靠近河道的野点2
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这是对近卫下路的这一野点的监视,第一张是能够监视野点和图右面部分地方的,第二和第三是可以监视野点和一个重要的插眼点的位置的地方





牵制效果无视魔法免疫 
 
作用范围:750 
冷却时间:160秒 
魔法消耗:150/175/200点 
 
 
 
第一级 - 持续3秒。 
第二级 - 持续4秒。 
第三级 - 持续5秒。 
 
又是一个强大的技能,团战的时候非常有用,被缠绕的英雄无法攻击和移动,但是可以施放大部分法术。值得注意的是这也是一个无视魔法免疫的打断技能。然而某些英雄的技能和部分物品可以解除缠绕状态。 
技能加点 
1.    森林之眼 
2.    活体护甲 
3.    大自然的掩护 
4.    森林之眼 
5.    森林之眼 
6.    疯狂生长 
7.    森林之眼 
8.    活体护甲 
9.    活体护甲 
10.    活体护甲 
11.    疯狂生长 
12.    属性点/大自然的掩护 
13.    属性点/大自然的掩护 
14.    属性点 
15.    属性点 
16.    疯狂生长 
17.    属性点 
18.    属性点 
19.    属性点 
20.    属性点 
21.    属性点 
22.    属性点 
23.    属性点 
24.    大自然的掩护 
25.    大自然的掩护 
第一级就升级森林之眼这样可以在你所在的那路放置一个树眼保证自己和同路队友的安全,三级的时候升一级大自然的掩护可以保证初期如果被gank时候自己和队友的安全。优先升满森林之眼是为了尽早的开始树精守卫对全图的侦查控制。 
主要物品购买: 
铁意头盔(950) 
治疗指环(875) 
速度之靴(500) 
虚无宝石(900) 
空明杖(1925) 
刷新球(1875) 
魔力法杖(1000) 
流浪法师斗篷(650) 
回复戒指X2(750) 
合成w?w/this.width:1;if(f0){this.width=w;}else{this.height='';}}" border=0>挑战头巾 
 
之后可以选择将魔力法杖变成死灵书或者出风杖转羊杖 
可以按情况出的物品是:魔龙之心(5500),强袭装甲(6350),疯狂面具(1950)。 
另外要告诉各位的是这种出装顺序不是固定的,应该根据整场局势来改变出装顺序。灵活多变才是dota的灵魂。这是在路人中还算比较好用的加点和出装方式。 
 
使用这套路线推荐不走中路 
先出铁意头盔是为了弥补早期很少升级的活体护甲所牺牲的护甲和生命回复。 
出门时带上一组吃树出门,这样最晚在三级的时候就可以在路边的野外商店购买铁意头盔,记住购买物品的时候可以使用大自然的掩护进入商店来保证自己的安全,队友要购买物品的时候你也可以帮忙。森林之眼的CD一旦好了就要选择比较必要的地方来放眼。放眼的位置会在下面做出详细的说明。(其中好多是自己一寸一寸的在地图上挪出来的不必使用飞行单位帮忙就可以放置的树眼) 
全场策略:尽量少回家,努力在保证团队配合的情况下保证相对对方来说较高的等级,并且进行充分的FARM,至少保证装备不至于落后。 
游戏早期(1~7级) 
树精卫士作为一个近战英雄并不适合在早期的时候SOLO。但是如果能够在不影响团队整体利益和树精守卫个人收入的情况下还是可以SOLO的。另外由于大自然的掩护,森林之眼和活体护甲的存在树精卫士的抗压能力还是不错的。树精卫士在非SOLO的情况下最好是有一个比较强力的英雄给与一定的保护,保证树精守卫在前期的发育。森林之眼(树眼)的CD一旦好了就选择比较适合的位置放眼。6级左右的时候记住一定要留有至少一个疯狂生长的魔法值,这样可以辅助队友gank树精守卫同路的敌方英雄。 
游戏中期(7~16级) 
这段时间基本上会是gank的多发期和团战的多发期,保证身上一定要带有回程,以免发生团战的时候支援速度太慢的可能性。然后尽量在团战或推塔的间隙FARM到尽可能多的钱并提高等级。并保证在整个过程中在地图的关键位置放置树眼。团战前要注意给必要的队友加上活体护甲,另外有些时候可以用大自然的掩护(隐身)来取得团战的先手,团战时候一定要注意自己和队友的位置尽量让自己的疯狂生长取得最大化的效果,适当的在团战的时候用隐身来保全自己和队友的生命。




游戏后期(16~25级) 
多数英雄基本的FARM应该已经完成,大规模的团战和推进也往往发生在这个时候,这个时候树精守卫的装备应该已经基本成型,应该是刷新球发挥其效果的时候了。团战时候树精守卫的刷新双大永远会是对手的噩梦。不要犹豫和你的队友给与对方最后的致命打击吧。 
CW中其实更加推荐以下的加点和出装方式。 
活体护甲,大自然的掩护,活体护甲,属性点,活体护甲,疯狂生长,活体护甲,属性点,属性点,属性点,疯狂生长,森林之眼,森林之眼,森林之眼,森林之眼,疯狂生长,大自然的掩护,属性点,属性点,属性点,属性点,属性点,属性点,大自然的掩护,大自然的掩护。 
 
出装顺序: 
一组吃树出门 
然后依次购买 
铁意头盔,回复戒指,回复戒指,流浪法师斗篷,圣者遗物,辉耀卷轴,速度之靴,跳刀。 
之后的装备看情况出。 
 
CW中由于双方侦查的比拼会很激烈,如果在早期升级树眼,对方肯定会用乌鸦带吃树吃掉,这样就浪费了一个技能点,不如在中后期对方将大量金钱用于购买道具而比较可能无暇顾及树精的树眼的时候再升级。以上是个人的一点观点。 
 
 
 
另外的路线 
很多人在使用树精守卫的时候喜欢裸奔辉耀,个人觉得并不是十分适合。 
因为没有基础物品的支撑,跨度过大,可能会给队友很大的压力。但是还是在下面作出说明吧。 
出门5树枝+剩余吃树或者2力量手套+2组吃树+ 2树枝还有就是艺人面罩+剩余吃树。 
然后直奔圣者遗物之后出辉耀,之后选择疯狂面具或者振奋宝石,最后出魔龙之心。之后的路线就不必要再做说明了。 
 
 
 
 
相生与相克 
相生 
事实上树精守卫与绝大部分的英雄都能进行很好的配合,尤其是具有强大AOE输出或控场能力的英雄,如:受折磨的灵魂,剧毒术士,水晶室女,谜团,半人猛犸等。 
还有就是沉默术士的全领域静默能够保证树精守卫的团战绝对先手 
 
相克 
首当其冲的必然是沉默术士,团战先手的克星 
然后就是黑暗游侠,死亡先知的沉默,光法的法力流失和地穴刺客的法力燃烧也会给你造成很大的困扰。 
另外值得一提的是末日使者的大沉默时间极长而且不能使用任何物品。 
有时候血魔的血之狂暴和隐形刺客的烟幕也会给你造成很大麻烦。 
 
下面说下个人的爱好,也算一个小贴士,个人比较喜欢出门买小鸡,在3级以前变成乌鸦,帮助插眼,这样就不必需插眼时候的走位了。简单易行,下面的插眼方法是效果比较好的位置(其实主要是路人中很少有人买乌鸦,PS:其实是为了省钱)。





下面所有的图片都是比较不错的眼点位置(某些地方是需要在那里站一会才会得到那棵树的视野的) 
现在我对树精守卫的森林之眼(以下简称树眼)的放眼要求做一下简要的说明: 
1.树眼的放置尽量要选择敌方视野的盲区,尽可能的防止对方发现,之后对树眼进行破坏 
2.树眼的放置尽量要选择敌方即使发现也不能够立即使用吃树破坏的地方 
3.树眼的放置尽量要选择看起来比较高大的树木放置(这样能够少量扩大树眼的实际视野范围) 
4.树眼的放置尽量要优先选择比较重要的区域。(这些区域是需要因整场的情况而定) 
5.放眼是需要那棵树的视野的 
下面会对每张图片做详细的说明 
当前可以看到每张图上我所站的位置就是可以将眼睛放置到红色圈圈住的那棵树上的所需站位 
仅有天灾刚开始就可以利用的一个眼点
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这个其实是近卫和天灾在游戏中后期争夺会比较激烈的地方,但对于天灾的树精来说是个可以在游戏早期就占据的眼点,这是因为天灾拥有的建筑视野优势。 
近卫2塔附近的路口
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这个路口是在近卫一塔未破时有可能天灾对近卫守卫一塔的英雄发起偷袭的位置




近卫的远古野点
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近卫的远古野点1
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这是近卫的远古野点,这两个放眼的方式和位置都是相对比较安全,树眼不易被清除的地方 
而且能够得到部分下面路口视野的位置




近卫攻天灾1
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近卫攻天灾2
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这两个图片是近卫进攻天灾高地准备插眼的位置,第一个图是当前自己所站的位置,第二个图是所站位置得到的视野




近卫攻天灾高地准备眼
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近卫攻天灾高地眼
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这两个依次是另一种近卫攻击天灾高地的准备插树眼的位置,只不过相对上面的不是很好 
图中红圈标示的第一张图片是做准备工作的眼睛,第二个才是主要的位置




近卫靠近中路2塔的野点1
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近卫靠近中路2塔的野点2
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这两个位置是很不错的眼点,英雄直接用吃树是无法吃掉树眼的,而且第二个眼点能够得到高地的视野可以帮助后期排除对方的真眼,而第一张图是可以监视到近卫下路2塔后的部分情况的




近卫商店附近靠近河道的路口
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近卫商店附近靠近河道的路口1
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这两个位置个人觉得不是十分常用,但是还是列出来吧,就不做解释了




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