《三国之志》城池建筑资料大全 城池建筑升级条件及作用一览
时间:2015-09-24
来源:88130安卓下载
作者:佚名
《三国之志》城池建筑有很多种,每一种的升级条件是什么,具体的作用又是什么?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来三国之志城池建筑资料大全,希望对各位玩家有所帮助。
建筑名称 | 建筑等级 | 单城池可建造数量 | 建造时间 | 效果描述 |
民居 | 1 | 6 | 5 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加800人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
2 | 6 | 10 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加1140人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
3 | 6 | 30 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加1540人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
4 | 6 | 90 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加2000人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
5 | 6 | 150 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加2520人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
6 | 6 | 240 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加3100人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
7 | 6 | 330 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加3740人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
8 | 6 | 810 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加4440人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
9 | 6 | 1200 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加5200人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
10 | 6 | 1920 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加6020人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
11 | 6 | 2880 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加6900人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
12 | 6 | 5160 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加7840人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
13 | 6 | 9210 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加8780人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
14 | 6 | 12450 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加9720人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) | |
15 | 6 | 21000 | 民居是为城池提供人口的地方,当前可为城池增加10660人口。(民居等级越高城池增加人口数量越多) |
建筑名称 | 建筑等级 | 单城池可建造数量 | 建造时间 | 效果描述 |
马厩 | 1 | 12 | 5 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加10马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
2 | 12 | 10 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加30马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
3 | 12 | 30 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加60马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
4 | 12 | 90 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加100马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
5 | 12 | 150 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加150马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
6 | 12 | 240 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加210马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
7 | 12 | 330 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加280马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
8 | 12 | 810 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加360马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
9 | 12 | 1200 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加450马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
10 | 12 | 1920 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加550马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
11 | 12 | 2880 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加660马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
12 | 12 | 5160 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加780马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
13 | 12 | 9210 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加910马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
14 | 12 | 12450 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加1050马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) | |
15 | 12 | 21000 | 马厩是为城池提供马匹的地方,当前可为城池增加1200马匹/小时。(马厩等级越高城池每小时增加马匹数量越多) |
建筑名称 | 建筑等级 | 单城池可建造数量 | 建造时间 | 效果描述 |
铸造坊 | 1 | 12 | 5 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加10弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
2 | 12 | 10 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加30弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
3 | 12 | 30 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加60弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
4 | 12 | 90 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加100弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
5 | 12 | 150 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加150弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
6 | 12 | 240 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加210弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
7 | 12 | 330 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加280弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
8 | 12 | 810 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加360弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
9 | 12 | 1200 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加450弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
10 | 12 | 1920 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加550弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
11 | 12 | 2880 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加660弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
12 | 12 | 5160 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加780弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
13 | 12 | 9210 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加910弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
14 | 12 | 12450 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加1050弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) | |
15 | 12 | 21000 | 铸造坊是为城池提供弓箭的地方,当前可为城池增加1200弓箭/小时。(铸造坊等级越高城池每小时增加弓箭数量越多) |
建筑名称 | 建筑等级 | 单城池可建造数量 | 建造时间 | 效果描述 |
市集 | 1 | 12 | 5 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加400铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
2 | 12 | 10 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加570铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
3 | 12 | 30 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加770铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
4 | 12 | 90 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1000铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
5 | 12 | 150 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1260铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
6 | 12 | 240 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1550铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
7 | 12 | 330 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加1870铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
8 | 12 | 810 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加2220铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
9 | 12 | 1200 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加2600铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
10 | 12 | 1920 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加3010铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
11 | 12 | 2880 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加3450铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
12 | 12 | 5160 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加3920铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
13 | 12 | 9210 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加4390铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
14 | 12 | 12450 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加4860铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) | |
15 | 12 | 21000 | 市集是为城池提供铜钱的地方,当前可为城池增加5330铜钱/小时。(市集等级越高城池每小时增加铜钱数量越多) |
建筑名称 | 建筑等级 | 单城池可建造数量 | 建造时间 | 效果描述 |
农田 | 1 | 12 | 5 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加400粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
2 | 12 | 10 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加570粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
3 | 12 | 30 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加770粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
4 | 12 | 90 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1000粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
5 | 12 | 150 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1260粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
6 | 12 | 240 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1550粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
7 | 12 | 330 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加1870粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
8 | 12 | 810 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加2220粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
9 | 12 | 1200 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加2600粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
10 | 12 | 1920 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加3010粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
11 | 12 | 2880 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加3450粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
12 | 12 | 5160 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加3920粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
13 | 12 | 9210 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加4390粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
14 | 12 | 12450 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加4860粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) | |
15 | 12 | 21000 | 农田是为城池提供粮草的地方,当前可为城池增加5330粮草/小时。(农田等级越高城池每小时增加粮草数量越多) |
建筑名称 | 建筑等级 | 单城池可建造数量 | 建造时间 | 效果描述 |
太守府 | 1 | 1 | -1 | 影响城池规模的建筑,提升四项资源产出,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至2级需要城池所有建筑等级和达到48级) |
2 | 1 | 900 | 影响城池规模的建筑,提升四项资源产出5%,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至3级需要城池所有建筑等级和达到72级) | |
3 | 1 | 2700 | 影响城池规模的建筑,提升四项资源产出10%,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至3级需要城池所有建筑等级和达到96级) | |
4 | 1 | 8100 | 影响城池规模的建筑,提升四项资源产出15%,并且大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。(太守府升至4级需要城池所有建筑等级和达到120级) | |
5 | 1 | 24300 | 影响城池规模的建筑,提升四项资源产出25%,并且可以大幅提升人口及城墙的攻击、防御、耐久。 |
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