《侠客风云传》招式修改教程 怎么修改招式

时间:2016-05-26 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  《侠客风云传》很多玩家觉得游戏难度过高或者平衡性不好,就想自己修改招式技能,但是不知道怎么修改,下面小编就为大家带来侠客风云传修改招式教程,告诉大家侠客风云传怎么修改招式,希望对各位玩家有所帮助。

  首先下载MOD配置文件(下载地址:点击进入)

数据MOD开发工具使用方法

  1.解压缩

  2.复制wuxia_Data文件夹覆盖到游戏目录

  3.修改游戏目录\wuxia_Data\Config\TextFiles内的txt文件即可实现MOD修改效果

  注:记事本打开编辑即可。转换文件编码将会导致游戏黑屏,切勿尝试。

  侠客风云传数据MOD开发工具;可以修改的数据非常多,包含各种战斗数据、人物数据、技能数据、字符串等等,有需要的玩家不要错过。

  然后招式文件是 BattleAbility.txt 其他的都可以删除掉 只留下这个就行了 发这个只是一些个人心得体会 有需要的朋友少走弯路 可以参考 同时也希望大家多多分享自己的经验 让后面的人少走弯路 希望大家都改出自己心目中的 真の独孤九剑

  在这提供一个自己改的独孤九剑 配置文件里面有3个独孤九剑的参数 有2个可能是剧情任务使用或者开发的时候设置的 但没用 我只是猜测 伤害比玩家使用的要高一些 我用的是比玩家伤害高 蛋不是最高伤害那个独孤九剑伤害参数 最高的那个1000+攻击 有点太牛逼了 因为本身已经改成大范围群体攻击了 再把伤害高那么不和谐基本就是无脑秒杀的节奏了 NPC没法愉快的玩下去了 CD时间没变 特效没变 只是修改了攻击距离 和方式 希望大家不要喷。

各项数值详解

  比如这个技能:

  幻影无形 1 0 2 0 2 0 1000 1100 400 4 1 500039 100091003 s01049

  选择目标 击杀方式 攻击方式 攻击区域 最大攻击距离 范围伤害距离 最低攻击 最高攻击 摇晃幅度? CD回合

  关于选择目标:比如天剑门的 镇五岳 就是自身范围2格 AOE 但是他打的时候直接发招 没有用鼠标移动选目标的过程

  关于击杀方式:好像大部分都是 0

  关于攻击方式:好像大部分都是 2

  关于攻击区域:这个是目标攻击的攻击区域 填3 就是扇形 填0 是圆形 [这里补充一下 还有个直线攻击的 我没搞 那个感觉没啥用 可以参考直线技能代码]

  关于最大攻击距离:这个是选攻击目标的最大格子数 比如有的是人物范围2格内 单体目标 这里就是2 如果区域项填3 就是一个扇形范围

  关于范围伤害距离:这个就是AOE范围伤害的判定距离 很好理解 1就是人物周围1格的圈子 2就是人物周围2格的圈子

  最低攻击:这个没必要说了

  最高攻击:这个没必要说了

  摇晃幅度:没搞明白

  CD回合:比如是4,是你打完这招之后的第3回合就可以再用,可以理解为在使用的那1回合也算冷却,就是说如果要想技能无冷却,可以一直放填1就行了。

  前面几有点绕的是 攻击区域 最大攻击距离 范围伤害距离 我目前测试的时候发现 攻击区域只能是3或者0,3就是扇形、0是圆形、我填5没有选择效果。

  比如修改独孤九剑 荡剑式,默认是以人物范围中心1格,单体攻击。

  荡剑式 1 0 2 0 1 0

  前面的102暂时不说,后面的0 1 0 ,第一个0:就是攻击区域,0是圆形、3是扇形;第二个1 :就是最大攻击距离1格,第3个0 :就是范围伤害距离。

  目前据我测试的是,如果攻击区域选3 就自动是选取目标的范围,属于范围攻击,如攻击区域填0圆形,范围攻击的距离就要靠后面的范围攻击伤害距离。

  越说越乱了感觉,举个例子

  荡剑式 1 0 2 3 5 0

  第4位 3是扇形攻击区域 5是攻击最大格数 0是范围攻击伤害距离 按理说范围伤害距离是0 就只能攻击单体目标 但前面攻击区域是3 默认范围攻击 下面是游戏截图 以人物为中心的一个扇区域 我选择的并不是 那个人 但是发招的时候他是受到伤害的 也就是说 只要攻击区域填3 就是攻击区域AOE 不受后面的范围攻击最大距离限制

  现在我们测试圆形攻击区域 单体目标

  100014042 荡剑式 1 0 2 0 5 0 102 0 圆形 5 最大距离5格 0 范围攻击距离0格 也就是单体的意思 具体看图

  最后就是圆形攻击区域 范围伤害 结合前面的参数和图片就很好理解了

  100014042 荡剑式 1 0 2 0 5 3 102 0 圆形 5 最大距离5格 3 范围攻击距离3格 具体看图

  图片中可以看到 目标选取范围是以人物为中心圆形 5格范围 实际攻击区域是 3格圆形范围 从截图可以看出来 攻击区域是可以手动调节选择的 这里是 102053 如果吧第一个1 变成0 就无法

  手动移动选取攻击区域 只能是人物为中心的X格范围 天剑门那个 少门主 用的 镇五岳就是那种

  以上只是个人心得体会 不足之处 多多包涵 很早以前玩过一个网游 很早了 金庸群侠传 里面的格子是正正方方的格子 不像侠客风云转的六边形格子 我记得那个里面独孤九剑是一个十字形的攻击范围 还有很多阵法 武当的真武七截阵 少林的金刚伏魔圈 各门各派都有自己的阵法 我那时候上学 玩的少 也不会玩 选了个和尚 虽然级别不高 装备也不好 但是也还是挺有意思 有点怀念 看到侠客风云传里面有独孤九剑 刚好也看到了MOD的帖子 受到一点点启发

  下面这几个是我测试范围参数用到的一些技能 有想研究的可以看看 是我从 BattleAbility 文件里复制出来的几个有特点的范围技能

  #SkillNo SkillName NeedToSelectTarget SkillType TargetType TargetArea Range AOE MinDamage MaxDamage UseAp CD UseSkillAfterMove condition SkillEffectID sSkillIcon

  100014042 荡剑式 1 0 2 0 1 0 650 700 150 0 1 500013 100014042 s02006

  100014043 撩剑式 1 0 2 0 2 0 700 750 300 3 1 500013,500011 100014043 s01042

  100014044 乱剑式 1 0 2 3 1 0 850 900 500 4 1 500013,500012 100014044 s01052

  100093001 龙虎啸 1 0 2 0 2 0 1200 1300 106 0 1 0 100093001 s01020

  100093002 泰山崩 1 0 2 1 2 0 1300 1400 146 2 1 500017 100093002 s01019

  100093003 镇五岳 0 0 2 0 0 2 1400 1500 186 4 1 500004 100093003 s01022

  100014064 棒打恶犬 1 0 2 0 2 0 450 550 100 0 1 500001 100014064 s01014

  100014065 黄狗撒尿 1 0 2 3 1 0 350 420 400 3 1 500051 100014065 s01013

  100014066 天下无狗 1 0 2 0 1 1 450 550 600 4 1 500014,600054 100014066 s01012

  100014021 度一切苦厄 1 0 2 0 2 0 500 600 300 0 1 500027 100014021 s01045

  100014022 无苦寂灭道 1 0 2 0 2 1 500 600 600 3 1 500000 100014022 s01044

  100014023 无无明印 0 1 1 0 0 0 400 500 400 4 1 500012,500025 100014023 s05010

  100044001 妙谛法华 1 0 2 0 2 0 800 900 200 0 1 500013 100044001 s01004

  100044002 妙谛如来 1 0 2 0 2 0 1000 1200 400 3 1 500002 100044002 s01006

  100044003 一指渡众生 0 0 2 0 0 2 1200 1400 800 5 1 500000 100044003 s02007

  100091001 剑出无影 1 0 2 0 1 0 900 1000 150 0 1 0 100091001 s02002

  100091002 一剑三影 1 0 2 3 1 0 1000 1100 300 3 1 500010 100091002 s01022

  100091003 幻影无形 1 0 2 0 2 0 1000 1100 400 4 1 500039 100091003 s01049



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