《最终幻想13》详细攻略手记:第一章

时间:2016-05-07 来源:88130安卓下载 作者:佚名

基本键位操作(一般地图)

键位 功能
十字键 烟雾道具选择
确定/对话/调查
× 取消
菜单
地图
L1 烟雾道具使用
左摇杆 控制人物移动
右摇杆 视角调整
R3 视角归位
START 暂停
SELECT NAVI地图显示切换

战斗时键位操作

键位 功能
十字键 指令/对象选择
确定
× 取消
立即使用可执行的指令
召唤中发动驾驶模式
L1 OPTIMA切换
R1 怪物图鉴表示
左摇杆 驾驶模式操作
右摇杆 调整视角
START 暂停
SELECT 重新开始战斗(暂停中)

由于之前没有任何神机经验~~导致正式游戏之前相当失态= =~~被群里众位错桑羞辱了一番= =~~准备就绪后小心翼翼把盘塞入神机~~呃~~直接进入游戏了-3-~~

标题画面前的一小段展示~~就已经让偶这个憋屈了N久~~故意一个PV都没去看的家伙倍感兴奋了~~保持新鲜感还是相当有好处的= =~~

进入到标题画面后先来看下CONFIG吧~~一共有8个选项~~从上到下依次为地图视角类型设定~~字幕显示设定~~说话者姓名显示设定~~ATB速度设定~~战斗开始时光标位置设定~~目标选择方法设定~~战斗提示显示设定~~画面明暗设定~~设置好后NEW GAME进入游戏咯-3-~~

OP彻底湿了~~偶果然是没见过世面的乡下人= =~~CG过后直接进入BOSS教学战斗= =~~出现选项后选择第一项可以了解战斗的基本操作~~战斗中随着时间经过ATB槽会慢慢积累~~战斗画面左下角指令栏上方的长条就是ATB槽了~~而角色会根据下达的指令消费ATB槽进行战斗~~指令栏第一项是自动指令~~会根据角色的职务不同而发生变化~~现在雷霆的自动指令就是攻击(こうげき)~~选择自动指令的话角色会根据战况自动选择最合适的行动~~而第二项コマント是自己手动选择指令~~第三项アイテム是使用道具~~画面最上方是HELP栏~~也就是战斗提示~~说明过后用十字键的上下可以选择指令~~此时由于教学需要只能选择第一项こうげき~~按○键确定~~可以看到ATB槽上变成了2次普通攻击的指令~~以后随着新技能的习得~~能够使用的指令会相当丰富~~而随着ATB槽等级的提升~~指令使用回数也会增加~~然后就是攻击对象的选择~~在敌人为复数的情况下~~使用方向键上下左右可以选择攻击的对象~~教学战由于只有一个敌人~~因此直接○键确定即可~~教学结束后正式开战~~没有任何难度~~一直○键确定即可乐胜~~需要注意的是一般情况下~~ATB槽满了之后角色才会根据指令做出行动~~而如果按△键的话~~可以让角色立即使用可执行的指令~~剩余的ATB槽也会保留~~按×键可以取消指令~~有兴趣也可以尝试下手动指令~~雷霆此时有个消耗2格ATB槽的技能エリアブラスト~~作用是对目标和周围的敌人给予物理伤害~~在此战中的效果还不如直接2次普通攻击= =~~另外手动指令栏按方向键右可以选择重复上次的指令~~

一小段剧情后继续BOSS战~~一直○键确定即可= =~~注意BOSS使用波動砲时不要攻击~~因为动作会被打断~~此战虽然会被打到濒死~~不过操作不出问题的话不回复也是可以在雷霆被做掉之前结束战斗的~~实在不放心的话使用道具ポーション回复一下吧~~战斗胜利后会出现评价界面~~影响评价的参数分别为目标时间~~先制点数倍率~~战斗时间~~最后一项战斗率还是撒~~偶也没搞懂= =~~分数2W9+拿了个5星评价~~不错= =~~另得到ポーション×6~~一段剧情后正式开始偶们的旅程咯~~

出现敌人



名称 HP LV 连锁耐性 BREAK值 普通掉落 稀有掉落 异常耐性 属性耐性
重攻撃騎マナスヴィン 360 75 0 300.0% ポーション 猛毒/虚脱/即死 雷水弱点



第一章 ハングドエッジ

封鎖区画 ハングドエッジ

ハングドエッジ/東方線13番高架



750)this.width=750" border=0 src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162317225.png" _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162317225.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162317225.png')"> 宝箱序号 获得道具
ポーション

奖杯Instrument of Fate入手~~

一开始会询问是否进行视角变更~~可以根据右摇杆的提示选择自己习惯的视角调整方式~~从上到下4个选项分别是上下相反左右相同~~上下左右都相反~~上下左右都相同~~上下相同左右相反~~偶选择的是第3项~~全部和右摇杆方向相同~~然后是自动事典的情报收集~~每当有新的情报入手~~画面左上就会出现红色的提示字样~~此时可以按△键进入游戏菜单察看~~新情报在菜单里是以叹号标志表示~~可以自由行动后先熟悉下操作吧~~左摇杆是控制人物移动~~右摇杆是视角调整~~按下右摇杆是视角归位~~画面右上是NAVI地图~~可以对角色移动方向~~周围地形~~敌人位置~~目的地等信息进行预览~~在进入敌人的行动范围时~~还会变红发出警告~~按SELECT键可以进行NAVI地图的开关切换~~按□键可以快速打开详细的区域地图~~目的地是用黄圈表示~~而黄色的箭头表示目的地的大致方向~~现在所在地用蓝色箭头表示~~记忆点和商店是用带S字样的蓝色方框表示~~左摇杆可以快速移动地图~~方向键是慢速移动地图~~右摇杆的上下是地图缩放~~按下左摇杆可以让地图中心快速回到现在所在地~~

按△键进入游戏菜单~~FF13的菜单绝赞啊= =~~人物大图相当美= =~~细节方面也没话说~~选择时的波纹效果~~人物切换时的动态画面~~彻底湿了= =~~选项从上往下依次是

ステータス~~人物状态~~可以看到这次人物状态和以往的FF相比少了很多= =~~LV~~MP~~防御~~速度~~命中~~回避~~运~~一概没有= =~~只有HP~~ATB槽LV~~物理攻击~~魔法攻击~~下面是装备的武器和饰品~~再下面是装备技能~~右边是耐性~~按L1和R1可以在角色间进行切换~~背景居然还是动态的~~内牛满面了= =~~

アビリティ~~技能~~可以查看角色已经学会的所有技能以及技能的ATB消耗~~HELP栏上有技能的具体说明~~

装備~~可以进行武器和饰品的装备~~第一项是手动选择~~第二项是自动装备~~第三项是卸下饰品~~

アイテム~~道具~~可以查看持有的道具~~第一项是战斗道具~~第二项是武器~~第三项是饰品~~第四项是素材~~第五项是关键道具~~选择特定的某项后按□可以自动整理~~按○配合十字键可以手动整理换位~~

エリアマッブ~~区域地图~~在迷宫里可以按□键快速呼出~~

オートクリッブ~~自动事典~~可以查看各种游戏情报~~分别是剧情相关情报~~Tips基本操作篇~~Tips战斗篇~~Tips菜单篇~~怪物图鉴~~怪物大图赞啊= =~~分类也很细= =~~

コンフィグ~~各种设定~~攻略一开始就有说明~~这里就不再啰嗦了~~

菜单最下方是游戏时间和金钱~~迷宫画面按START键可以暂停~~暂停中按SELECT键可以回到标题画面~~

都熟悉后沿着道路前进吧~~呃~~地图确实很简单~~偶画着也安逸不少= =~~前面路口处有个记忆点~~按○键第一项可以进行存档~~第二项是商店~~现在只有回复药和不死鸟之尾~~囊中羞涩啊~~还好是自动贩卖的~~要不然光看不买直接丢人了= =~~继续沿路前进~~可以看到前方有几个小兵巡逻= =~~这次是可见式遇敌~~敌人位置在NAVI地图上会以红点表示~~接触敌人就会直接进入战斗~~如果周围有复数敌人的话~~即使只接触到一个敌人~~周围的敌人也会毫不客气地成为帮凶~~而这作的敌人是会索敌的~~被发现的话敌人头上就会出现叹号标志~~然后自己就凑过来挨揍了= =~~如果在没有被敌人发现的情况下进入战斗~~就会进入有利的先制状态~~敌人的BREAK槽会处于即将满的状态~~能够快速BREAK敌人~~而且战斗开始偶方ATB槽就处于全满的状态~~因此尽量从敌人背后接近吧~~不过貌似不存在被先制的情况~~所以可以放心得背对着敌人赶路或者逃跑= =~~这里的杂兵相当好对付~~自动指令伺候就可以了~~轻松5星评价= =~~另外战斗时按START键后再按SELECT键可以回到战斗初始状态重新打过= =~~相当人性化的设定~~很也神奇= =~~战斗后继续前进~~尽头地上有个蓝圈~~这个是障碍物处的跳跃提示~~只要走到蓝圈处角色就可以自动跳过障碍物~~之后继续前进~~路上顺带消灭两组杂兵~~越过另一处障碍物后~~前面不远处有一个浮游的球状物体= =~~这个就是宝箱了= =~~里面是一个ポーション~~回收后继续前进~~路口处发生剧情~~剧情后前进进入战斗~~由于个小样带了两条狗~~所以雷霆的范围攻击技能エリアブラスト就派上用场了~~直接搞定士兵的同时还能对两条狗造成伤害= =~~剩下的狗逐个击破就可以了~~由于狗的高HP和低BREAK值特性~~因此可以轻松打出BREAK状态~~在此对BREAK做一个简单说明~~当敌人受到偶方角色连续攻击的时候~~战斗画面右上方显示的连锁槽和连锁槽下方表示伤害倍率的连锁奖励百分比都会上升~~对敌人造成的伤害就会越来越高~~连锁槽和连锁奖励是互相对应的~~只不过表现形式不同罢了~~连锁槽比较直观~~而连锁奖励则具体地可以看出目前的伤害倍率~~当连锁槽全满或者说连锁奖励的伤害倍率高出敌人的BREAK值时~~敌人就会陷入BREAK状态~~此时攻击敌人伤害可以大幅提升~~而且还有很高的几率打断敌人的行动~~因此使敌人BREAK可以说是FF13战斗中相当重要的一个环节~~



ハングドエッジ/東方線12番高架



750)this.width=750" border=0 src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162318610.png" _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162318610.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162318610.png')"> 宝箱序号 获得道具
ポーション×2
アイアンバングル

战斗胜利后继续前进~~右边台阶上去有一个宝箱~~ポーション×2入手~~前方记忆点记录后跳过障碍~~又有新敌人出现~~PSICOM飛行偵察兵有物理攻击半减的属性耐性~~所以先把PSICOM治安兵解决吧~~左边台阶上有个宝箱~~饰品アイアンバングル入手~~效果为HP+50~~给雷霆装上咯~~沿路继续前进~~从一高台跳下后就无法再返回了~~

ハングドエッジ/東方線11番高架



750)this.width=750" border=0 src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162319147.png" _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162319147.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162319147.png')"> 宝箱序号 获得道具
50ギル

跳下后右手边有一个宝箱~~50ギル入手~~好小气= =~~消灭前方一组杂兵后前进发生教学战斗~~选择第一项了解道具使用方法说明~~战斗中受到伤害的话就可以选择指令栏第三项使用道具进行回复~~选择时可以看到道具的数量~~很神奇的发现道具是全体回复的= =~~使用道具不消耗ATB槽~~如果LEADER也就是自己控制的角色战斗不能的话就会GAME OVER~~所以注意回复是很重要的~~战斗结束后剧情~~然后往回走~~遇到一组4个敌人~~由于敌人数量比较多~~选择中间的敌人用エリアブラスト效果不错~~如果HP残量不多的话注意使用道具回复~~搞定后上左边的台阶~~记忆点记录后从高台跳下~~可以看到地面有个红圈~~这个是机关的提示~~按○键调查启动机关~~自动来到ハングドエッジ/連絡橋369号~~



ハングドエッジ/連絡橋369号



750)this.width=750" border=0 src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162319383.png" _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162319383.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162319383.png')">

往目的地方向走发生教学战斗~~选择第一项可以了解CHAIN和BREAK系统~~由于偶之前已经在打狗的战斗中(= =~~)说明过连锁和BREAK~~这里就不在重复了~~按提示攻击PSICOM特殊戦術士~~几次之后即可造成BREAK~~BREAK后连锁槽会慢慢下降~~降为0后敌人BREAK状态恢复~~BREAK值也会回到初始状态~~集中火力干掉被B掉的PSICOM特殊戦術士之后就随便甩了~~HP不够的话就用ポーション回复~~轻松搞定~~

出现敌人



名称 HP LV 连锁耐性 BREAK值 普通掉落 稀有掉落 异常耐性 属性耐性
PSICOM治安猟兵 84 21 0 120.0% ポーション フェニックスの尾 标准
PSICOM治安兵 171 24 20 130.0% ポーション フェニックスの尾 标准
ゲパルト烈爪 375 22 0 103.0% 欠けた牙 呪われた牙 火冰弱点
PSICOM飛行偵察兵 189 44 80 110.0% ポーション フェニックスの尾 物理半减
PISCOM特殊戦術士 600 25 0 104.0% クレジットチップ 即死 物理半减

宝箱道具

ポーション/ポーション×2/アイアンバングル/50ギル



抵抗戦域 ハングドエッジ

ハングドエッジ/西方線5番高架



750)this.width=750" border=0 src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162319218.png" _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162319218.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162319218.png')"> 宝箱序号 获得道具
50ギル

剧情后控制角色转为雪叔~~事典里多了很多新的项目~~恩~~这次真是什么都华丽地一塌糊涂啊~~偶失态了-3-~~先回头把宝箱收了~~50ギル入手= =~~一路上可以接近NPC自动发生对话~~呃~~不用按○键对话还真有点神奇= =~~尽头跳过障碍物发生剧情~~



ハングドエッジ/西方線6番高架



750)this.width=750" style="HEIGHT: 561px; FILTER: ; WIDTH: 400px" border=0 hspace=0 alt="" src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162320859.png" width=400 height=561 _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162320859.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162320859.png')"> 宝箱序号 获得道具
アイアンバングル

两名临时NPC加入队伍~~不过连状态都无法查看= =~~一路上N组杂兵= =~~一边虐一边前进~~雪叔和雷霆一样~~也有一个范围的物理攻击技能手投げ弾~~合理利用吧~~消灭2组敌人后前面有一小段剧情~~剧情过后一对狗狗闻着味道就扑过来了= =~~一路虐到目的地发生剧情~~然后原路返回= =~~左手边的宝箱得到アイアンバングル~~HP+50的饰品~~给雪叔装上咯~~记忆点记录后一路虐过去~~半路发生剧情~~进入BOSS战~~呃~~现在贝希摩斯的地位貌似每况愈下了么= =~~全力进攻即可~~NPC会负责回复的~~轻松搞定~~得到ポーション×5~~剧情后提示记录~~

出现敌人



名称 HP LV 连锁耐性 BREAK值 普通掉落 稀有掉落 异常耐性 属性耐性
PSICOM治安猟兵 84 21 0 120.0% ポーション フェニックスの尾 标准
PSICOM治安兵 171 24 20 130.0% ポーション フェニックスの尾 标准
ゲパルト烈爪 375 22 0 103.0% 欠けた牙 呪われた牙 火冰弱点
ベヒーモス改 1800 20 70 200.0% ポーション 诅咒/激痛/即死 雷弱点

宝箱道具

50ギル/アイアンバングル



ハングドエッジ



剧情后转回到雷霆这边~~直接BOSS战= =~~连续攻击即可~~B掉后就没有什么悬念了~~HP不够的话就用ポーション回复~~偶打的时候不知道BOSS为撒中途脑残改变了攻击对象~~直接没回复就做掉了= =~~



出现敌人

名称 HP LV 连锁耐性 BREAK值 普通掉落 稀有掉落 异常耐性 属性耐性
機甲兵グリーガー 1260 18 0 110.0% 猛毒/激痛/虚脱 火弱点

ハングドエッジ/北方線3番高架



750)this.width=750" border=0 src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162320822.png" _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162320822.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162320822.png')"> 宝箱序号 获得道具
エナジーサークル
100ギル

剧情后回到雪叔这边~~前方宝箱入手エナジーサークル~~雪叔的武器~~赶紧装备咯~~记录后前方有一组杂兵数量比较多~~小心应付~~台阶处的分支尽头有一个宝箱~~入手100ギル~~目的地前发生剧情战斗~~轻松搞定后向前走到目的地调查飞行器发生剧情~~



出现敌人



名称 HP LV 连锁耐性 BREAK值 普通掉落 稀有掉落 异常耐性 属性耐性
ゲパルト烈爪 375 22 0 103.0% 欠けた牙 呪われた牙 火冰弱点
PSICOM飛行偵察兵 189 44 80 110.0% ポーション フェニックスの尾 物理半减
PSICOM治安猟兵 84 21 0 120.0% ポーション フェニックスの尾 标准
PSICOM治安兵 171 24 20 130.0% ポーション フェニックスの尾 标准

宝箱道具

エナジーサークル/100ギル

ハングドエッジ/連絡橋103号



750)this.width=750" border=0 src="http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162320880.png" _ewebeditor_ta_src="http%3A%2F%2Fimg2.gamersky.com%2FArticle%2Fgsupload_1395%2F201001%2F20100116162320880.png" onclick="window.open('http://www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201001/20100116162320880.png')">

剧情后切换到霍普和香草这边~~记录后前往目的地调查飞行器发生剧情~~提示记录~~第一章完结~~



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