《最终幻想13:雷霆归来》系统详解

时间:2016-06-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  对于本作在系统上的大改和战斗系统等方面的不适已经有不少玩家吐槽过了,最大的变化就是加入了时间系统和高自由度的开放世界,下面就对这一部分进行一下详解及说明初入游戏话可以先了解一下,另外也希望玩家们耐心研究逐渐适应新系统体验本作真正的魅力。在游戏开始前可以安装游戏内容缩短载入时间,同时难度的选择上建议第一次游戏的玩家选择简单难度,在简单难度下脱离战斗没有惩罚措施,游戏中可以慢慢恢复HP等而普通难度下则没有这些福利。

时间系统

  首先本作在时间上除去第一天是从0点到6点只有6个小时的时间以外,其余每天都是完整的1天也就是24个小时,系统内一分钟差不多等同于我们现实时间的2、3秒。因为本作有四张地图为保证效率玩家还是需要来回穿梭于几张地图之间来逐一攻略。另外在与人对话、打开主菜单或打开地图、战斗中及身处方舟内这些情况下是不计入时间的。一些剧情或设施是需要在特定的时间内开启,道具也有在早上或晚上才可以捡,例如一个弄丢玩偶的女孩希望你帮她找到这个物品,但由于时间是早上及时看到玩偶也无法取得。

  注:默认开启自动保存功能,当游戏左上角出现存盘显示会自动存盘,玩家在进入游戏后需要手动存档两个存档不冲突,但如果新开始游戏原自动保存会消失,而且初次上手在时间系统上可能还不是很明确所以建议大家多手动存几个档。

任务系统

  由于本作取消了升级系统所有经验获取和能力上限都是需要靠任务来获取的,所以本次支线任务也显得尤为关键。打开主菜单可以看到搜索清单这个选项可以看到三个大项,身为解放者的雷霆是要救赎人们的灵魂,主线上要完成5个混沌之谜使世界寿命延长,而在完成支线任务的时候可以看到委托人的灵魂寄付于雷霆身上。搜索任务主要分为以下三项:

  主探索:也就是主线剧情模式,随着剧情的开展不断进行。

  支线探索:支线任务,需要玩家在每张地图中不断寻找头上带有星号的NPC,基本都是一些找人找东西交给委托人或讨伐怪物的任务,难度依星级判定。

  祈祷画布:完成公布栏上人们的愿望,“!”表示新的探索,完成后会出现奖章的标志然后找巧可莉娜报告即可取得报酬

  完成任务后大概可获得这几项能力提升的报酬

  在任务地图上也成为原野,此时选择简单难度的玩家可以恢复HP,同时仔细收听霍普的提示,查看右上角的小地图和时间,按SELECT键可开启和关闭。因为在空余时间我们会不断的做支线任务来提升能力,尽量不要放过身边可以对话的NPC。

地图&设施据点

地图

  打开主菜单地图选项,可以看到本作中的四个地图其分别是:光都路克瑟里欧、悠斯南、蛮荒原野及死亡沙丘。在显示周围的地形时我们可以看到自己的位置及方向,左下角为设施名称经过的路线在地图上会有详细设施小图,“!”是主线目标不过有些会有限定时间开启,右上角是时间在任务模式也可以看到。

设施介绍:

  杂货店:可以购买回复HP、解除异常状态的药及复活道具,数量有一定上限

  装备店:可购买服装及饰品,饰品基本都是用来看的而服装有自己的特性,在战斗部分会有详细说明

  魔法店:针对魔法技能LV等级相同的可以合成性能更高的技能 ︽符号表示技能成长达到上限

  锻造屋:购买武器及防具消费GIL也可将其换成性能更强的装备,经过一段时间后店里可能会追加新商品

  情报贩:可以从这里购买怪物的资料、战斗中按R2\RT键也可以进行查看

  餐厅及旅店:都是可以花钱补充HP只不过旅店需要消耗时间

  列车:在光都路克瑟里欧的南北有2座车站、北站通往悠斯南、而南站通往蛮荒原野及死亡沙丘,找站员交谈即可达成不过之前要仔细查看时刻表

战斗系统

服装系统

  在进入战斗前我们先来了解服装系统,在按下主菜单里的自订样式时我们可以看到3个主样式,也是在战斗中可操作的三个模式的服装。随便打开一项我们可以看到和右侧显示一样的装备发动的技能,每件装备都有自己固定的装备技能(辅助)及攻击技能(可直接使用)下面还可以再编辑6个收藏样式,可保存套装随意与上面的3种替换。

  注:主样式设有旗子的为游戏中主角显示的衣服,可把喜欢的服装设上旗子,这样游戏动画里就也会出现这套服装。

  套装:可发的普通技能如 物理\魔法攻击UP 或特殊技能 危机时治疗(20秒) 按方块\X键可以选择配装的颜色,其中包含上衣、裤子、领带等多种选择。

  武器:提升物理攻击、魔法攻击及击倒破坏力数值

  防具:增加HP最大值、ATB速度、防御阻挡力

  魔法装备:增加魔法\物理攻击力及各属性耐性数值

  指环装备:增加魔法\物理耐性上升

  饰品:买来看的

  招式的选择可根据武器性能的不同随意安装,武器性能也会有偏于魔法或物理的性质,三套服装可按偏于物理、魔法和均衡等三类随意搭配。

战斗

  进入战斗时会有3个状态  EXCELLENT:在不被敌人发现前进行偷袭攻击使得敌人HP下降25% GOOD :被敌人发现后先攻击敌人,使得敌人HP下降10%  BAD:被敌人偷袭,在EASY难度下没有惩罚措施,其他难度会降低雷霆的HP。

  进入战斗后采用了半即时战斗其实本次基本偏于即时,只保留了ATB量表按下物理战斗、魔法及防御时都会有相应ATB量的消耗,玩家可以更换上面在主样式里设置好的服装,每次更换会出现一条新的ATB量表,每次在耗光前都可以再换一套服装,之前使用的服装可以慢慢恢复ATB量表。按下START键可以暂停任务和使用回复道具,这些道具需要在杂货店或方舟中取得。在与多个目标战斗时按左右键可以更换当前战斗的目标,按下右摇杆可以变换镜头的近远距离。

  战斗结束后玩家会进入评定获取GP、GIL、素材和技能,BOSS战后会有星级评价可以在之后进入方舟反复挑战。

精准时刻

  本作可以在敌人攻击命中的前一刻按下效果较高的防御,也就是称为精准防御。把握敌人攻击的一瞬间在本次显得尤为关键,精准防御及可以时己方安美防御不损伤HP有时也可以使敌人进入不利状态。同时魔法及物流攻击也可以配合敌人的动作进行效果提升,同时本次战斗中还可以将敌人进行二次击倒。

击倒波形

  简单来说就是之前2作的针对敌人弱点攻击使敌人的防御崩溃,在变换攻击的同时可以看到敌人血量上有震动的波形。当本次攻击非常有效时波形震动就会更加剧烈,因此可以通过这项设定来选择有效的攻击,波形变成红色时就表示敌人马上就要崩溃。当控制雷霆移动时还可以选择对敌人的特定部位攻击而造成部位破坏,对己方更加有利。

GP系统

  本作新加入的系统,视为解放者的特殊能力。战斗中GP可以根据量的多少进行复活,GP为3时可完全复活,随着数字的减少会比之前回复的效果略有减少。同时消耗GP还可以进行逃离,如果对本次战斗没有信心的话可以选择并离开本次战斗。同时还要个比较强悍的超频设定,按下LT\L2键此时玩家可获得额外的一个GP槽在耗完前可以进行额外的攻击,不消耗ATB量表。  任务模式下GP还可消耗1格进行时光停滞,暂停当前的游戏时间。消耗两格可以进行传送,角色瞬间移动到别的地图。



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