NDS《潮流设计师That'sQT》上手攻略
作者:泡芙(gellypuff)
来源:巴士速攻
上路指南:
首先,我们输入了自己的情报后就会在我们自己的房间中醒来。然后一只兔子就会提醒我们去洗脸。
问什么要洗脸呢?因为每洗一次(按右上角的按键或X),我们的脸就会变一次,直到我们洗成自己喜欢的脸的时候,就按决定就好了。(这么好的肥皂开发成商品一定会好卖.........)
然后就是一堆冗长的情节,总体来说就是我们想成为服装设计师,一只怪异的兔子就主动给我们指引,带我们来到跳蚤市场开设我们第一家店。
然后,兔子还会叫我们怎么设计一件自己的衣服。
首先,先到街上去抓住行人聊天,捕捉他们话语中的流行语。要红色和蓝色才能配成一个设计。
然后回到我们的店面,这扇随意门就会通向我们的工作室。
这个设计台就是我们的创作圣地。
然后选择红色的Graphic Image,在选择相配的Fashion Image。
这样就会自动生成一个新的服装版型。
然后如果你想要把它变成店里面的商品的话(初期是强制的,但是后面由于店里可以登录的商品数有限,所以什么都登录很快就塞满了),就确定后选择想要登录的颜色。
一种颜色登录完后还可以选择另一种颜色,这对于现实中的时装店来说的确是必要的,但是在这个游戏里,泡芙劝你不要多此一举。因为每个月的流行色都是规定的,登录的五颜六色也一样卖不出去。
初期颜色只有那五色,但是我们可以通过街上的花朵来收集颜色。花朵大概会以10天左右为一个周期更新。
服装设计好后就可以摆出来卖了,站在柜台前面前就会出现这样的框框,这就是会被摆放的地方。右上角的代表由电脑吧现在所有登录过的商品随机的摆放在店头,老实说着电脑很傻,重复率和漏摆率很高,没有什么效率。
在绿框出现后按A就可以选择服装了,选中后按绿色按钮就是摆放到店头。
这里插播一下从街上回到店里的方法,希望泡芙不是唯一一个上街迷路不知道怎么回家的人.......这个叹号的路口就是回家的路。
工作室案内:
下面介绍一下工作室里面各种设施的作用,这个工作室其实就是菜单画面了。
首先这个不知道什么东西的摆设是换衣服用的,可以给自己换上店里的衣服,这样上街的时候就可以做活广告了,上屏就可以看到换装后的效果。
旁边的情报是:
现在日期
关卡数
粉丝人数
所持金
系统提示情报(没什么大用)
这个电脑是查看店面利益的地方。可以查看的内容为:
销售额和盈利(可以查看收支)
受欢迎商品(看看各种类型中卖得最好的商品)
客人情报(看看来到店里面的客人的反馈,多少人买了衣服,多少人因为每耐心等试衣间和结账愤怒离开)
电脑旁边的文件柜是用来调整我们店面服装用的,这里可以查看的项目为:
设计的物件情报(从这里选择物件在选择颜色就可以把以前的设计加到销售目录上)
销售目录(现在可以销售的物件,可以从这里面消除不需要再销售的物件)
物件图鉴(目前已入手的版型)
左侧为登录物件到销售目录的画面,选择物件按红色按钮在选择颜色就可以登录。
右侧为销售目录的画面,选择物件再按绿色按钮就可以将该商品删除。
文件柜旁边的电话是用来联系出版社(登广告),雇用模特儿(上街展示我们的商品制造商机和话题),后期还可以联系中介介绍打工仔(妹)等等,常用电话都会被登录在电话本上,拨打很方便。
再过来的柜子就是储存功能。
最边边的唱片机就是更换背景音乐用的,这时候会出现个怪怪的黑人歌手,可以拜托他帮我们推荐音乐或者自己选择。
管理店面:
下面是店面的相关操作。
游戏开始后很快就会有一个人来自告奋勇帮我们打工,和他对话可以选择:
右边三个是希望他主要负责各工作,从上到下依次为:收银,接客,补货
左边是换衣服和解雇。
换衣服就是可以给他穿上店里面的衣服,这样他就会和顾客说“你觉得我在现在穿的这件效果如何?”客人如果反映好就会很快试穿并买下来,也算是个活广告。
成为话题中心:
这个游戏一个比较有趣的点就是“视线”。街上的人的视线会扫描并跟随他们感兴趣的商品,黄色视线表示我们的商品,红蓝视线是竞争对手的商品。所以穿着自己的服装上街逛有时还是挺有成就感的,感受那些灼热的目光。
当然,派遣模特儿也是同样赚取眼球的好方法,模特儿公司会在活动结束后致函通知吸引了多少人的目光。
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