NDS《召唤之夜》全流程攻略

时间:2016-01-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

在没有特别说明的情况下,胜利条件和失败条件一般为:消灭全部敌人和主角不能战斗。


第0话


这一关非常简单,敌人只有2个,而且攻击和血量都不组,主角只要去近身砍2下就能过关了。过关后进入经验值分配环节,提升主角等级,同时有3个点数可以供给玩家自行分配。


第1话


这一话里,增加了一个角色(职业:不良少年)可以选择,这关的敌人能力很低,我方2名队员先集中火力消灭一个,然后再寻求第2个目标进行强攻.地形比较宽阔,有机会的话饶到敌人身后攻击会有伤害的加成,这样打效率很高。


第2话


第1战 敌人数量:5


这一关的地形对我方的进攻不利,敌人在高地,不过还高敌人的攻击力不高,我方的伤害输出量还是比较可观的。先从左路集体进攻,火力先全部集中消灭一个敌人,再去打第2个敌人。右上角有个箱子,我们去要派个人过去攻击下箱子才能得到箱子里的宝石。(能任意选3个)注意要在消灭掉全敌人前去开箱子,要不就错过了拿宝石的机会 。


第2战 敌人数量:7


这关开始我们的队伍里就增添了召唤师MM这一强力角色了,我们先可以通过定契约来唤醒召唤兽,然后再点击召唤术把召唤手兽召唤到场景中来辅助战斗,初期的召唤兽不强,做主要的火力输出,肯定是不行的,但是在关键的时刻至少可以抗2下敌人的攻击,这么一来。召唤师这一生命脆弱的角色又有多出了一个“盾牌”。这一关里,无赖和不良少年被敌人克制,建议这2个队员别轻易的去攻击敌人,在战场中死掉的话,章节结束后是不能参与分配经验这一重要环节的。我们先从下方人少的地方入手,接着层层深入的往上打,剑士和主角对付敌人效率很噶,注意保护召唤师。


第3话


这个战斗的场景很有意思,是在一个野外的野餐聚会上,小头目是个召唤师,魔法攻击打到我方战士型单位上会造成很大的伤害,加上还有弓手远程攻击,注意好补给。召唤师的魔法攻击很强,但是也很有限制性,放过3次魔法后,就没蓝了。大家可以用我方的召唤师去抗下小头目的攻击,等他没蓝的时候我们的剑士就上去围攻。无赖和不良少年被敌人克制,注意保护。召唤师是主力火力输出单位,一定要保护好。


第4话


少年拳士加入。攻击和防御都不错,而且自己的特殊技能还能加血,是个很不错的角色。这关的敌人被少年拳士克制的很死,而且敌人能力也不强,大家集中起来一路杀过去就可以了。召唤师不要冲的太前,在远方放魔法攻击敌人就好了,小头目让战士型队员去围杀。很容易就过关了。


第5话


这关我们的出场角色只有3人(主角,召唤师,迷之剑士)。这关的地形对我方很不利,被敌人包围着。建议先从下路打起,因为山上的敌人打下来还有一段时间,我们趁这段时间赶紧解决下路的敌人,这里敌人的能力也不怎么样,记得别急着全部杀死,派名队员上山去开箱子后再杀。迷之剑士,物理攻击和防御都十分的出色,角色造型也十分的帅气,到了游戏中后期会加入我方队伍,是个常用角色,玩家们可以着中培养这个人。


第6话


这关里被敌人两面夹击,建议先从右路做为突破口,下方的斧手,狂战士攻击很高,先别急着往下冲,下灭掉右边的敌人后,让主角和剑士去跟敌人打,不良少年和无赖的自身攻击不高,所以这2个角色最好还是以辅助为主吧。先让大家集中的打1个敌人,然后再锁定下一个目标,敌人的AI不底,谁防御底就打谁,谁HP少就打谁,所以召唤师一定不能靠前,召唤师的魔法攻击可是攻击敌人的一大利器。这关也有箱子,在杀掉最后1个敌人前,记得去拿宝石。





第7话


义贼加入队伍。这一关的敌人有点强,想要全部歼灭恐怕以我们的现有的阵容实力来看打起来会有些吃力和疲倦。所谓擒贼先擒王,这一关卡里的主要任务是消灭敌人的小头目,并不需要我们把场上的所有敌人全部消灭,除了小头目是魔攻,其他杂兵的攻击和防御都很高,用一个队员把小头目引诱到桥上来,然后用战士围杀。敌人的近卫兵队长可能回来卡位,记得用魔法干掉这个碍事的家伙,别用物理攻击打他,他的防御实在是很高,而且反击的时候对我们造成的伤害很大。干掉这个眼中钉后,围杀小头目的工作就好做多了。


第8话


这关是到目前为止,稍微有些难度的,敌人的攻击和防御都不错,尤其要注意敌人的2个天使,他们2个人的火力输出实在是有点恐怖了,可以说每一下攻击对于我方的任何单位都会造成十分致命的伤害,被打中2下的单位,肯定挂了。敌人的2个召唤师可以远程攻击,可群体魔法伤害,也是很难对付的角色。我方队员在进攻的时候别站在一排,稍微分散一些。先把敌人最前线的2个步兵引过来,一一击毙。之后再往地图下角的位置转移,引一个天使过来,大家再想办法围杀他。召唤师的MP很有限,在经过2,3回合后的攻击后他们就没蓝了,那个时候几乎就成了废人,大家就不用担心了。小头目的能力很强,小心他的魔法,这关的召唤兽的攻击是吸取MP的,而且自身魔防,物防都十分出色,可以做为肉盾去抗下小头目,等小头目的MP降下来之后,大家再一起大举进攻吧。


第9话


敌人站在高低,而且形成2面夹击我方的局势。建议先选右上方作为突破口。看出敌人的盲点位置(敌人移动后刚好打不到我们的位置)引2个骑兵下来,召唤师在后线放魔法伺候,这关召唤师是主力火力输出单位,千万的要保护好,这对攻关的效率有着很大的帮助,战士型单位要卡好位置,召唤师的走位置,也要紧随战士的后面(注意别紧贴着)。敌人防御十分高,我们的战士型单位火力输出很不够,而且他们的反击很强,用物攻打他们显然是很不划算的。左路的敌人会从山上下来,先速度消灭右路的2个骑士后再返回去杀左路的敌人。骑兵干完后,直奔骑士队长的位置,魔法伺候,大家全力辅助召唤师。


第10话


在这一关里,敌人的杂兵能力并不是很强,主角,剑士,和店员(能远程攻击)就可以很好的牵制住敌人,而召唤师MM则是给人致命一击的主要火力输出单位,其他人则可以当作后援军去帮助补给。但是这关里的小头目,攻击力和防御力非常的高,以物理攻击做为输出的话,每下只能伤到20点不到的HP,而被反击一下的话,我们队员会掉40左右的HP,拿道具硬拼也可以打赢,但是这样显然很不划算,这就要求有客观的魔法火力输出,在队伍里会魔法的只有主角和召唤师MM,所以前期一定要保护好MM,想办法制造盲点,让MM脱离敌人弓手的射程。留到最后去做为主要的火力输出单位。


第11话


第1战 敌人数量7


这一关的战斗不难,第1回合不要动,让敌人的2个步兵送上门来,先干掉这2个后,靠着底线往上走,干掉光头,第2排的敌人是3个弓手,攻击距离有5格之远,召唤师切记不能靠前冲,让战士去近身牵制,然后召唤师再上去给予致命一击。消灭中路的3个弓手,最后一个小兵就任由我们摆布了,有兴趣的朋友可以去地图上方的角落里开个箱子再杀小兵也不迟


第2战 敌人数量7


从这一战开始,我方加入了4名强力队员,剑豪和枪手的物理火力输出十分可观,血量也很足,适合当肉盾顶在前线。这一关的敌人不强,但是由于地形的原因,一条路的宽度只够1个人走,我方的队员很多都被堵在路中间,而第2排有3个弓手可以灵活的远程攻击,所以法师队员应该先在原地别冲,让战士们去开好了道路,再跟上。等消灭掉3个弓手后,最后后1个小头目用魔法攻击可以很快的结束战斗。


第12话


第1战 敌人数量5


这一关,我发方只有3个人可以参战,敌人有5人,好在敌人的AI不高,优先攻击主角。召唤师有个技能可以每回合自动回血的,一上来别往中间冲,先集体向左路走,引3个敌人下来,一一消灭后,再往上进攻,特别注意敌人的法师,他的群体攻击伤害很高,可以先让盗贼去左骗法师的技能,法师的技能一下伤80+血,高好打不死,第2回合马上用HP+100的药来抗,等4回合后,法师MP用完了,这个时候就随我们怎么处置了,记得在结束战斗前去拿箱子。





第2战 敌人数量


这一关的敌人有点多,但是他们很分散,我方队员是分为2个部分,左右路各4名队员。在培植队员的时候,要把战士放在前面,后面放召唤师。左路的队员一直往右走,记得别引到左上角的敌人。而右路的队员在移动的时候战士别站在箱子上面(那是敌人的法师第1攻击目标)敌人的法师打我们的战士型单位伤血很厉害,先把队员集中到中路靠右。再集体的向上进攻,最后一起向左推进,会使用毒的召唤师,前期的MP别浪费,留着最后打头目会十分的棒,一下能伤50,60的HP,而剑士打一下只掉20HP,所以召唤师绝对要保护到最后


13话


第1战


先下来解决2个暗杀猪,然后再把左下方的一个法师和一个杂兵干掉,这一关的敌人被剑士等几个物理攻击的单位所克制,带上一个会魔法的召唤师打最后的狂战士,就能很顺利的完成任务


第2战


骑士团长和弓手加入了队伍。骑士的物理防御力超强,弓的远程攻击和灵活性很大,这2个人的加入无疑给队伍有注入了一股强大的能量。这关的地形就可以很好的运用“战法牧”的组合。桥上一排能站三个人,让三个剑士上去卡住位,后排站法师和弓手进行远程攻击。之后,层层逼进,不用怕敌人法师,他们不放群伤的魔法,而我方队员体力都比较充足,不会被秒掉,在桥中间集中后,集体向敌人冲击,这样过关就变得很容易了。


第14话


这一关的一开始,没有自由行动,是接着上面2战后战斗的。之关敌人分散,而且敌人就是我方队员的景相,从外观看一模一样,但是他们各个都会使用魔法,远,近战皆可。我方只要派出,战士型角色和攻击型召唤师就能很好的压制敌人。敌人的攻击力是有限的,并不会对我们造成致命性的伤害。相信很容易就过关了,这关结束之后,大家身上应该是攒了一笔资金了,赶快利用这个机会吧,战后给队伍的整体装备来一个档次的提升,同时也买好药材,以免后面关卡的不时之需啊。


第15话


这一话的自由性相对比较大,分为3个小关卡,顺序是自由选择,那么我就按地图的从左到右的顺序来进行讲解吧


第1战(机械骑士)


这关的敌人的物理和法术攻击都不高,而且我方还站在高地,有一定的地形有时,并且我方队员还包夹着敌人,第一回合先按兵不动,让敌人自己送上门来,先杀2个近身攻击的敌人后,再慢慢磨死会远程攻击的弓手,最下面的小头目血比较多,但是几个战士上去围攻他一个,还是会把敌人磨死的。


第2战(鬼神之地)


这关开始我方又加入了几名强力角色:机械召唤师(能远程枪械攻击),红铁死神(对付敌人的肉搏兵种能力超强,但是很怕魔法)


这关的敌人可以近身砍,也可以远程魔法攻击,好在是他们的攻击都不高,我们各个人物上去都能抗上2下而不会阵亡,剑士在这关里十分的克制敌人,召唤师的输出在这里可就不明显了,所以上不上场也是无所谓的。用剑士集体冲击吧,很快就能过关的。


第3战(剑龙之峰)


这关的敌人看起来好象很强,其实。。。真的是太菜渣了,多派剑士上场,可以对敌人的杂兵造成巨大的伤害,而他们的攻击力打在我们身上,就如同苍蝇拍一样。龙类的头目血量很足,会群体魔法,只要有人在后面能给剑士补给,小头目的一点杀伤点还是不能把我们怎么样的。总之,冲吧!


第16话


第1战


这一关和前面第13话的战斗场景是一样的,敌人以枪兵,剑兵为主,2个召唤师一个会群伤,一个会单体魔法伤害(攻击力十分高,要注意)战士型单位依然要去桥的中间卡位,远程攻击单位,首要的目标就是杀2个召唤师。剑士一有机会就去补刀,尽快消灭召唤师,,我方上场单位数量很多,可以互相补给,主角一定别冲的太靠前被人围杀。要层层逼进,远程火力一定要锁定好目标。


第2战


先按兵不动,让敌人送上门来,剑士门先围攻一个单位,杀掉之后再考虑杀别的目标单位。召唤师在后线做好补给工作。一步步的往上进攻。敌人的单体魔法对我们的剑士所造成的伤害很大,最可恶的是打了之后还会中上状态。只要我们能找到合适的位置,第1时间先杀召唤师,敌人的近战部队拼不过我们,小头目也只是HP高,其他能力都很差,几回合的消耗战后,敌人就差不多了。


第17话


这关的敌人在高地,我们先不要冲 ,把前方的三个敌人消灭后再集体冲向高地吧。召唤师的魔法对战士型单位会造成很大的伤害,让主角和一个召唤师做为先头部队,高移动的忍者先隐身,然后潜入召唤师的身后偷袭,消灭完下方三个敌人后,派个人去打开箱子,再集体冲向山上,由于山坡很抖,不方便移动,所以让召唤师给主角套上个回复术,就冲向山上吧,山上兵的能力很一般,拼不过我们,所以接下来的任务就很简单了


第18话


第1战


游戏玩到了末期,我们手上的可使用角色已经非常多了,有着很多选择,很多角色的能力也是非常的强,所以打到了这里,我反而感觉难度性倒越来越小了。这一关卡里的敌人,召唤师攻击十分高,群伤,单体都很强。推荐上场人物:忍者,弓手,治疗召唤师,剑士(主攻击型,主防御型,主角都很好用),高机动性的忍者可以去追杀对方的召唤师,而弓手这个样的远程攻击单位,别跟战士并排站,要在中间阁一个格子的距离。剑士先攻击近身单位,敌人比较分散,解决一个侃侃手在左边高台的召唤师后,步步推进,这样就很好打了。


第2战


这关群是肉搏兵,我方的剑士很克制敌人,技巧性不需要做更多的讲解,只需要一刀刀的硬砍就能很容易的过关了


第3战


这一关的杂兵能力也很不足,大家可以用很短的时间就能消灭完杂兵,但是要特别的注意这关的头目,头目打我方单位会掉HP100+,非常的恐怖,如果让半血的主角去主动攻击头目,第1下会被回击,等下一回合头目主动攻击的时候就肯定要重新开始游戏了,所以一定要注意好补给,最好不要让主角去打头目,用魔法攻击当然是组好的啦。


第19话


游戏的最后1关了,有很多人会很郁闷,为什么尝试所有的人物以及技能打BOSS,BOSS永远只掉1点HP(BOSS的HP和MP是999),而它打我们的人物却十分的伤。所以大家一定要记得把所有的杂兵清楚,再去打BOSS,最好带上个能会AT,DF DOWN技能的召唤师,这样再用 剑士去打BOSS,大概就能伤个60HO左右的,几个回合抗下来,BOSS就差不多了。



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