PSP《高达VS高达》达人进阶战术篇
作者:viya-x
在讲解战术以前,我想强调一下讨论战术的两个前提条件
首先需要再次强调一下,高达VS系列是2对2组队对战游戏,不是1对1,所以,讨论各种战术,技巧,心得的大前提是2对2。1对1的情况下,很多条件都变得十分不公平。善于单体近身格斗的机体相对善于中远距离支援的机体将显得压倒性的强大。而一些具有特殊机体性能,可以克制近身格斗机体的“反格斗机”将成为格斗机的克星。
简单说,如果限制1对1单挑的话,整个游戏将变成一个在选机体时基本上就决定胜负的类似石头、剪刀、布的无聊游戏。别问我什么单挑时东方不败太强了,要怎么对付。我也想知道单挑时GP02碰上ALEX要怎么样才能赢。
所以,在讨论战术,技巧时,要以组队为大前提。当然,组队时也请考虑队伍的平衡性。格斗性强的机体搭配射击性强的机体,机动性差的机体搭配机动性强的机体。要是组队组个两台坦克什么的,那输了也别怪机体性能。或者是组个两台格斗机,碰上个Wing高达加ALEX也就基本上只有等死的份。
另外在讨论战术时,请不要把对手当白痴。对战不是虐电脑,对手不会像电脑一样只会定型的思维。进攻时,同样的招数不可能永远奏效,相反一些貌似不实用的技巧反而能出其不意。不要以为能编个什么套路就能100%把对手玩死,对方顶多吃两次估计就不会在上套了。
相反,防守时,对方不可能只用一种模式进攻,也不要仿佛对方在想什么自己全都知道。夸张的说,如果我知道对方要怎么进攻,那我至少能想出10种方法完美应对。高明的对手更会针对敌我双方机体的性能,优缺点制订战术,例如如果自方是1000+3000的配合,对方可能会集中火力攻击1000机。
或者对格斗性能强的机体就尽可能远离,你来我就跑,你追我就射。所谓技术,其实有很大一部分是多种进攻套路的熟练程度,和预测,判断并行动的实战经验。
用阿姆罗的一句经典对白来形容:就算是New type, 如果能预知未来就不用这么辛苦了。
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