《铁血联盟:卷土重来》图文全流程攻略
故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的女王掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。不过起义军势单力薄,装备落后,在开场动画中被女王军镇压的体无完肤。这时,远在布拉格的玩家得到了逃难中的前国王委托,任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济等各种手段,除掉女王,解放Arulco。《卷土重来》革新的“计划和行动”战斗系统,结合回合制的实时战略要素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作仍然沿用前作成功的RPG元素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。经典归来,相信众多玩家将会重温那些血雨腥风的日日夜夜。
虐杀平民的女王军,日后定让他们血债血偿!
武器装备差距悬殊,起义军不堪一击……
“朋友,都靠你了!”
Game Setting (游戏设置)
Adjust Autopause Events (调整自动暂停事件) + 有用设置顺道翻译
(1) Enemy spots player character and attacks
敌人发现人物并攻击
(2) Player character spots new enemy
人物发现新敌人
(3) Player character spots enemy throwing grenade
人物发现敌人投掷手雷
(4) Player character kills enemy
人物杀死敌人
(5) Player character low on health (<25%)
人物血少于25%
(6) Player character wounded
人物受伤
(7) Player character dead
人物死亡
(8) Player character out of ammo
人物无弹药
(9) Player character’s weapon jammed or broken
人物武器卡壳或损坏
(10) Player character idle / ready for new orders
人物待命或等待新指令
(11) Player character unable to comply / orders canceled
人物无法执行指令或指令取消
Video Setting (视频设置)
略显简单,需要可在Lunch菜单中细调,左正常,右最高,依次为:
Shader Accuracy (阴影精准度) + Terrain Quality (地形质量) + Texture Resolution (纹理分辨率)
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故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的女王掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。不过起义军势单力薄,装备落后,在开场动画中被女王军镇压的体无完肤。这时,远在布拉格的玩家得到了逃难中的前国王委托,任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济等各种手段,除掉女王,解放Arulco。《卷土重来》革新的“计划和行动”战斗系统,结合回合制的实时战略要素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作仍然沿用前作成功的RPG元素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。经典归来,相信众多玩家将会重温那些血雨腥风的日日夜夜。
虐杀平民的女王军,日后定让他们血债血偿!
武器装备差距悬殊,起义军不堪一击……
“朋友,都靠你了!”
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(1) Enemy spots player character and attacks
敌人发现人物并攻击
(2) Player character spots new enemy
人物发现新敌人
(3) Player character spots enemy throwing grenade
人物发现敌人投掷手雷
(4) Player character kills enemy
人物杀死敌人
(5) Player character low on health (<25%)
人物血少于25%
(6) Player character wounded
人物受伤
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人物死亡
(8) Player character out of ammo
人物无弹药
(9) Player character’s weapon jammed or broken
人物武器卡壳或损坏
(10) Player character idle / ready for new orders
人物待命或等待新指令
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移动视角:
(1)
(2) 上下左右
(3) 按住鼠标中键 + 移动
旋转视角:
(1) 按住 + 左右移动鼠标
改变距离:
(1) 滚轮上下
(2) 按住 + 同时前后移动鼠标
注:按 恢复默认视角
游戏界面和人物指令
人物(左上)+ 地图(左下)+ 指令(右下)+ 左健选择 + 右健指令 + 只说重点
人物选择:
(1) 单机肖像
(2) 双击人物
(3) 双击跳人物处 + 双击数字健同理
(4) 多人选择,鼠标拖匡 + 按住点肖像或人物或数字
人物姿态:
(1) Prone (匍匐): + 掩体优势 + 噪音小 + 用某些步枪精准度提高 + 增加疲劳
(2) Crouch (蹲伏): + 掩体优势 + 噪音小 + 提高扫射命中率
(3) Run (跑): + 快速移动 + 噪音大 + 移动中精准度下降
(4) Ready Weapon (预备武器 / 准备射击): + 提高武器射击精准度 + 减缓行动速度 + 加快射击速度
四条要素:
(1) 绿 + Health 健康度 左现在值 + 右最大值
(2) 红 + Energy 体能 左现在值 + 右最大值 + 待命时自动恢复
(3) 灰 + Visibility 视野 / 可见度 + 与地形光亮度有关
(4) 蓝 + Noise Level 噪音分贝 + 与重量 + 装备 + 姿势等有关
快捷武器与物品栏: 一大两小 + 上武器 (单机进入目标模式+ 右击目标开火) + 左下弹药 (有库存下人物可自动重装) + 右下物品 (右击地面取消)
射击信息:所需技能 + 期待结果 + 瞄准时间 + 伤害值
射击模式:
(1) Burst fire (扫射) 连续发射多发子弹,只有第一发会精确,后续子弹会偏散,并非所有武器都有此功能。
(2) Single shot (单发) 单发精确且节省子弹
物品箱和互换: 大同小异,可同时进行多人取箱,物品栏按顺序出现
(1) 左健拖放
(2) 右健瞬放
注:箱子必须人物发现 + 有物品空满标记 + 便于查找存放
人物专署物品栏可按肖像旁箭头或 < I >
人物互换物品按 < T > 或右侧图表 + 右点人物
每人武器3栏 + 物品15栏 + 物品有绿格表示耐久度或使用次数
人物属性:
Agility (敏捷): 决定最大体能 + 人物对命令反应和行动速度
Dexterity (灵巧): 决定瞄准 + 维修 + 使用爆炸物的能力
Strength (力量): 决定最大Health + 肉搏伤害 + 强行开门成功率
Intelligence (智力): 决定医疗检查 + 人物经验增长速度
Perception (感知): 决定人物听觉和视觉 + Guard mode (守护模式)射击覆盖范围
人物技能:
Medical (医术): 决定能否使用各级药物和治疗物 + 使用成功率
Explosives (爆破): 决定能否使用和拆卸各级爆炸物 + 使用和拆卸成功率
Marksmanship (枪法): 决定枪械瞄准能力 + 命中成功率
Stealth (潜行): 决定行动中噪音产生大小
Mechanical (机械): 决定能否使用各级工具 (包括开锁) + 武器保养 + 维修
人物详细信息:
Morale (士气): 决定任何成功率 = Luck
Level (等级): 杀敌越多等级越高
Experience (经验): 到下一级所需
Training Points Available (可用训练点数)
Load Weight 重量 + 左现重 + 右最大
人物迷彩: Camouflage 迷彩四种
(1) Urban 巷战
(2) Night 夜战
(3) Woods 野战
(4) Desert 沙漠战
投掷
物品选择 + 用 + 设置抛物线 + 基本没变
人物装备:
头 + 眼(耳) + 上衣 + 外套 (护甲) + 右手 (大栏武器 + 小栏附件和弹药) + 左手 (快捷物品) + 裤子 + 鞋 + 右下垃圾桶,
武器信息:
Weight 重量 + Durability 耐久度 + Ammo Type 弹种 + Range 射程 + Damage 伤害 + Accuracy 精确度 + Rate of Fire 射速 RPM (Round Per Minutes 每分射弹数) + Burst Mode 扫射模式
高级指令
Real Time & Command Mode (即时指挥模式) 即 Plan & Go system
(1) 按空格任意状况下进入指令模式
(2) 选择人物并计划行动
(3) 下方列表中可按人物随时编辑
(4) All Clear 即全员取消
Simultaneous Action (同步行动)
(1) 按高级指令的方法逐个编辑行动 (指令为不同颜色)
(2) 举例: 将任意人最后指令拖到其他人最后指令 + 即颜色相同时
(3) 各队员将完成自己的行动 + 互相等待 + 然后同时进行所选最后指令
其它
治疗效仿物品使用 (现知三级 + 注射类加HP + 绷带类加HP和止血 + 大急救包类疗伤一条龙) + 开锁已知三法 (用钥匙 + Locksmith Kit + Crowbar 类强行开锁装备) + 人物会持续使用直到门开或具废 + 安装和卸除爆炸物同理 (需Defuse Kit 拆除工具 + 清场 + 点击遥控)
注:选择人物后可以按住鼠标右键来调整面朝方向
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新的国家,新的光荣,新的希望,新的传奇
Arulco的战争结束了,女王被我军无情的击毙……没有像2代中的最后对话,是有些遗憾。不过说真的,走过残破的Arulco,我确实没有心情与她对话,铁了心一枪灭了她。游戏到此结束,女王死亡的消息传遍全国,与我们一同奋战的Miguel在众人的支持下成为下一任国家元首,其它的动画可能根据你完成支线任务的程度而出现。我的是由于阻止了疯狂博士和女王出卖生化武器的计划,所以成为了自由世界的英雄。旧的国家已经一去不返,新的国家已经诞生。伴随着队友们道别的语音,我尽情享受着新的荣耀,仰望着新的希望,并准备书写新的传奇……相信我们雇佣军的战绩才刚刚开始……
无需多语了,她死了,就是一切的答案
兄弟,我走后你要给力啊……不然下一个目标就是你……
世界的危机被我们这些不起眼的佣兵拯救……
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新游戏,直接来到战略画面。左上是笔记本电脑和系统菜单,右边是需要攻打的北方机场,右下是庸兵列表,Arulco地图上标出了战略要地,鼠标放上有说明。地图下是任务的最终目标,决不留情的斩杀女王Deidranna (以下简称女王)。首先可以通过RIS报告了解一下国家政治背景和经济状况,然后大体知道起义军首领与前国王的关系,并了解各战略要地的特点和矿产分布(矿一共6座,现工作的5座)。军力情况,女王军大约共两个整编步兵师,外加女王亲卫队,还在加紧秘密武器的研发,做为小帼军事力量不可小觑。还可以看邮件和任务记录,了解现有主要目标(占机场,找义军首领,解放Arulco),财务中详细记录着资金的得失情况,网络商店等占领机场后就会开通。现在,开始久违的微兵吧!起始资金4万,打开AIM网页,前后40个人,根据你的喜好编组进攻机场的小队。笔者奇怪的是,2代中经典的IMP自定义庸兵模式竟然没有?算了,微完兵,带好装备,就可以正式踏上征服Arulco之旅。
心得: (1) 当然,组队你是可以随心所欲地,我这里只是个人经验,不想看跳过。一般可以按现代战争多元化的需求建立小组方程式(6人),初期多能强人们可能嫌我嫩不跟我,所以只能选价格便宜单一能力突出的英雄们。
领导者(即所谓的Teamplayer或多能人才)+医生(这个还是很重的,治疗物都需要相应技能)+爆破专家(设陷阱,拆地雷,按炸弹等,还是很重要的,据说卡亚周边都是雷啊)+机械专家(不多说了,战争运转的基石)
+狙击手(专不专家无所谓,重要的是一定要有至少一个,杀敌诱敌必备)+最后一个人根据喜好可选狙击手或多能强人或重武器专家(建议重武器专家,毕竟女王军有轻装甲和坦克甚至有武装直升机)
Arulco战略地图(女王仍是雷打不动的目标)
AIM的英雄们等着你……等着你给送钱……
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开始小队在地图西侧,地形没什么好说的,敌人数量一般,全部可见,行动分散,重点是装备非常落后(以肉搏和手枪为主),这显然是敌人毫无防备的象征。不用多说了,开动你的鼠标,用任何方法,迅速灭了这些懒散的敌人。消灭所有敌人,占领北方机场。这时可以和机场中的NPC们重新叙叙旧,可以试试以前的那些心得秘籍还好不好用。打开电脑,网络商店已经开了,装备确实比原版2代同期好多了,不过种类数量不敢恭维,重点还是有钱才行。开始这么容易就占领落脚点,敌人的反扑是铁定的,不要轻视敌人,毕竟女王搜刮民财,军队养精蓄锐10几年,真正的硬仗还在后面。
心得: (1) 在机场东侧仓库可以找到治疗针和AIM客服赠送的特版战术迷彩,包括武器,头盔和军服 (接受到邮件)。
(2) 与老伙计Skyrider谈话 (至少不用再到E区去找他了,过来人懂得),他的飞机被击落,可惜钻石还在飞机残骸上,故让玩家到Cambria西侧去找,并愿意五五分成 (任务入表)。
(3) 与中部飞机棚中的Wablo对话,可以交易并补充弹药。现在机场有几个民兵(头上是加号+拳头的人),可以给他们买武器装备,装备好后友军图标会变成黄色,而且他们自己有弹药,当然等有余力了再说也行。
(4) 根据你选的人不同,可以在机场彻底搜刮一下,赚好外块,再做打算。如果各位玩家还在机场发现了别的有趣心得,可以回复,验证后我会加上。
(5) 还记得那个前代总偷你物资的Pablo吗?哈哈,由于偷东西被女王逮到,手被上了酷刑,痛改前非发誓不再偷了!他这里好像就能对一次话。
久违的网络商店,结构还算清晰。
北方机场的战略地图,地形简单,玩家应该没有问题拿下。
AIM客服真是到位啊,让人有种受宠若惊的感觉……
Skyrider~~~老兄,你命太长了……
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不到一个小时就搞定机场,夜幕已经过去,由于敌人可能还蒙在鼓里,我决定继续利用奇袭,攻打Drassen(以下简称德森)。根据情报,机场只是我们的起点,想要从根本瓦解女王的统治,必须有老百姓的支持,而德森就是我军需要攻克的第一镇。从地图上看,小镇地形简单,敌人分散,武器落后,仍可用各个击破的战法轻松取胜。如果你在机场已经换了先进装备,这里就是走过场。占领后,相信有很多玩家仗着老经验,一定松了口气,“哈哈,有矿了。”遗憾的告诉你,德森的矿已经被万恶的女王采没了(别打我,是Ira说的)……接着,需要和教堂的神父对话,神父虽然罗嗦,但还是告诉了我Ira的所在地,就是我们北方路过的酒馆。见到Ira,我的心都碎了……可恶的3D头像……还不如前代的经典头像,还有那个语音……嗨,回到攻略,Ira见我并不友善,再次对话,我说:“我们前代在地下室认识的,你就信了我吧!”她说:“没门,想见我们头,拿Cambria(以下简称卡亚)矿区做谢礼!(用眼神:哈哈,死外国人没辙了吧!)” 我犹豫了一下,回头看了看为数不多的手下,还是爽快的答应了。出来走远后,赶快检查装备并看看地图……确认一下卡亚在哪……(见笑了)。卡亚毕竟是离我们最近的矿区,拿下它可以增加我军收入,振我军士气,并可以得到起义军的支持。卡亚有矿产是好,但打卡亚之前,还是应该将已经攻下的领土守备好,以防女王军反扑,虽然机场是关键,但是德森是门户,需要重点防御,可以将缴获的装备分发给民兵,这样战略地图上再次点击地标,原来的民兵就会变成防御级别。再往南发现距离德森不远,有个德森水泵站,相信对控制新占城镇并增加支持率具有重要作用,毕竟没有水的城镇是挺不了几天的。故众人决定虽然没有任务记录,但是还是顺路搞定水泵站。
心得: (1) 再次与神父Walker对话,可接到消灭Hick Farmstead(食人家族)的任务,据说他们的农场在卡亚西侧(你若又对话,他却说在东侧,是不是神父又喝醉了?)。不管怎样,就在卡亚周边找找吧!
(2) 多谢会员Whisky1hh的补充说明:打完Ira要求的第一个矿区后,回到Ira处,再与Ira对话,可以完成任务并产生后续任务,后续任务是请你把水站一起端了,因为Drassen缺水严重。
完成后,Ira感激不尽,誓要以身相许,之后成为可雇用的免费雇佣兵。Ira的人物属性很平庸,技能属性也没有超过80的,最高好像是Marksmenship70+,stealth60+,特点是Amazon,though,善于伪装。
给力的Whisky1hh + Ira属性信息
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根据侦查,这里敌人虽然不多,但目标附近的地形非常平坦,几乎没有什么掩体,而且敌人分上下两队,一队警戒屋顶,一队守卫水泵,所以想接近目标建筑还是需要智慧的,最好不要强攻(当然你如果修改过,人数和装备都很强……那这里就可以略过了……)。战术地图上观察,除了目标,就只有北部的一个小屋是制高点了。呵呵,相信各位尊敬的没用修改器的玩家跟我想的是一样的吧,对,既然我们弱,就只好诱敌到我们有地形优势的地方,将他们逐个消灭。先干掉一个哨兵,敌人屋顶队想当然的一股脑冲了出来,不要硬打,敌人是一群,你用连发都来不及的,赶快有序撤到预定的伏击点。敌人一看找不到你,就会在中部以防御阵型待机,这时他们就是你的了,组织好火力网,用阻击手给一枪,他们就会落入你的圈套……好了,现在就剩下屋里那些不动的敌人。由于建筑没有爆破口,所以要智取。可以用闪光弹或毒气把他们熏出了,或者再用诱敌战术,总之占领建筑全灭敌人即可。
心得: (1) 布置伏击时,如果有爆破专家,并买了地雷,设在有利位置,可以有效配合轻武器消灭敌人,哈哈,布置完美的都无需操作,玩家可以喝杯茶,慢慢欣赏现代战争的美景!
(2) 对了,在北部小屋外的轮胎旁,可以找到一包砖石,价值4,5000,可以先收下,等找到合适的商人再换钱。
(3) 攻打目标建筑内的敌人,如果除了一杆枪什么都没有……而且你还只有一两个人……还,还是有办法地!建筑周围的窗户是可以利用的,直接进去是送死,在外面用窗户多消灭几个再进去就可以了。
(4) 攻下水泵站后,据观察,支持率确实上升,民兵数也稍许提高,而且可以缴获到一些装备和杂物,如果资金还可以,建议东西先收下,并集中到机场,备以后使用。
(5) 多谢会员Xuchen1981的补充说明:在小屋找到的钻石,原来是Miguel任务的关键物品。具体, 在Cam城西面山区里的避难所可以找到起义军领导Miguel,可以完成寻找起义军领导任务,
之后Miguel会跟你商量让你去找一个曾经控制San Moro娱乐业的老大谈合作。完成这个系列任务后,再跟Miguel谈话,就会说他其实还留有一手,就是让你去找这5钻。
如果你把这5钻给他,会提升起义军对你的信任,同时,Miguel成为可雇用的雇佣兵。此人身体属性中上,没有短板,不过技巧属性有点中庸,特性标志了他就是一个突击队员。
德森水泵站是游戏中第一个敌人集中防御的小型建筑
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后方基本稳固后,下一个目标是只有6个敌人防守的,在德森和卡亚之间的路障。鉴于敌人不多,我派爱将Raven夜间狙击这个敌人据点。我们在东侧,敌人在中心,地形简单,不过要注意大道两旁的铁丝网和地雷。如果已经升级G82并穿了夜战装备,嘿嘿,不用我多说了吧,超视距(即对不在感知范围内的敌人远距离狙杀)一个一个折磨着灭了他们吧。记住,敌人还是会以群为单位杀出来,所以注意转移,对,就像战争电影里一样,让敌人摸不着头脑,找不到你。路障只是卡亚前的准备战,所以无需大动干戈,主力可养精蓄锐。
心得:(1) 占领路障后,也许会有敌人大刀队(以肉搏武器为主的突击队)的反击,由于民兵还嫩,还是要帮忙防守。
这个路障还是比较简单的,用诱敌战法可轻松取胜。
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清除了路障,距离卡亚的矿区就只有一步之遥了。整理好装备和人员,向第一个重要的经济战略据点挺进。矿山分南北两个战略要点,北侧建筑被严加看守,西侧还有哨兵,只有东侧似乎防守一般。当然,敌人除了屋里屋顶有装备不错的士兵外,其他都是大刀队为主,而且数量很多,还是应该智取。此处如果有重装备当然好,不过玩狙击流的玩家应该和我一样选择了夜战。二话不说,先搞定分散巡逻的敌人哨兵,一部分敌人还是会应声而动,呵呵,只要他们从防御阵中出来,在谈谈的夜光下就是你的天下了。就这样用游记+夜袭+狙击的战法占领卡亚矿区。矿主Oswald是个在恶劣环境下非常友善的反女王派,忠告只要我们能提供保护,不光矿中的钻石他会分我们一分,而且还很乐意看到女王完蛋。再次对话还可以接到占领Grumm和Alma矿区的任务(以下简称格林和阿玛)。见到给力的好人,当然要给力的保护,立马给民兵分配好武器装备,矿屋中还可以找到很多工具,够一个小队用几天的了。
心得:(1) 游击+狙击的战法重在转移+超视距打击+匍匐射击(这是射击命中率最高的姿势),最好配有夜战装备+夜幕掩护,呵呵,敌人基本都在迷雾中瞎转。
(2) 室内攻略还是比较危险的,至于屋里不动的敌人,你可以用噪音诱惑,如果还不动……更没有屋内攻略装备……那就诱惑敌人朝其他方向,然后你在进屋搞定他,当然要出手快的枪才行啊。
(3) 如果有闪光弹,震撼弹等室内攻略装备,呵呵,一颗闪了他们,然后大家一个紧跟一个入门就位,同时分别击毙敌人,这个室内清理战法还是比较经典地,走过COD系列的应该都会地。
(4) 拿下卡亚矿区后,每日收入会大幅提升,我是4000多,数值可能会随支持率不断上升,所以还是应该注意保持我们对敌人的全胜战绩。
防守森严的卡亚矿区,敌人以混编兵为主。
矿主Oswald看到我们还是很高兴的,还给了我解放其他二矿的任务。
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