《无双大蛇Z》武器属性研究
时间:2015-10-14
来源:88130安卓下载
作者:佚名
游侠会员:vbvan(原创撰写)
雷:伤害加成=等级*3%
阳:伤害加成=等级*3%
斩:体力/(20-等级)
吸生:伤害*等级/100,上限是10,下限是1
吸活:伤害*等级/200,上限是10,下限是1
破天:伤害加成=等级*6%
勇猛:伤害加成=等级*4%
旋风:加成=等级*10%
神速:加成=等级*10%
极意:伤害加成=等级*4%
背水:伤害加成=等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成
阳:伤害加成=等级*3%
斩:体力/(20-等级)
吸生:伤害*等级/100,上限是10,下限是1
吸活:伤害*等级/200,上限是10,下限是1
破天:伤害加成=等级*6%
勇猛:伤害加成=等级*4%
旋风:加成=等级*10%
神速:加成=等级*10%
极意:伤害加成=等级*4%
背水:伤害加成=等级*(200-体力)/2000*100%,体力大于200则没有加成
招式自带的武器属性ms是8级
破天先加成
然后,雷阳勇极背的伤害加成是连乘的关系~
斩是其它加成之后再计算的
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