《光之子》强档攻略

时间:2015-12-14 来源:88130安卓下载 作者:佚名

中文名称:光之子
英文名称:Child of Light
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文

《光之子》免安装中文绿色版[游侠LMAO汉化V2.2简体版]

补丁+DLC+修改器:游侠LMAO汉化组简体汉化补丁V2.2丨六项修改器丨十九项修改器LinGon版丨全DLCs解锁补丁丨游戏原声音乐OST[MP3格式]丨游戏原声音乐OST[flac格式]丨BOSS战音乐[MP3格式]丨windows 7/8 桌面主题丨单独免DVD补丁RELOADED版丨

系统解析:操作详解丨战斗详解丨技能详解丨宝石详解丨

图文攻略:第一关:女孩和萤火虫丨第二关:光之女王丨第三关:往西走丨第四关:深黑之井丨第五关:一次意外的重逢丨第六关:老鼠和玛格娜丨第七关:公爵和公爵夫人丨第八关:至高之天丨第九关:双鱼和巨人丨第十关:地底之渊丨

攻略研究:详细评测 丨图文攻略丨全手记收集图文攻略丨奖杯列表一览丨部分支线任务难点攻略丨游侠汉化版存档位置丨各媒体评分丨

达人视频:真人演绎《光之子》音乐丨IGN评测丨喵酱真人出镜解说丨结局视频演示丨试玩流程攻略解说丨

【游戏简介】

这是一个关于失落王国雷姆利亚的故事,故事的主人公是一位充满光辉的女孩。奥地利曾经在一位公爵的统治之下,欧若拉(Aurora)是这位公爵的女儿。她 由一位神秘的公爵夫人所生,也是其父亲的掌上明珠。公爵独自一人将她养大,十分疼爱她。有的时候公爵会感到孤独和自责,那是由于他过去所犯下的错。

1895年,复活节前的星期五。一群表演者在公爵的面前杂耍,他的新娘就在身旁,而那个夜里的欧若拉睡着了。烛火越来越微弱,欧若拉受到风寒的影响,她的 皮肤冻得像雪一样。第二天早晨,人们发现欧若拉面无表情,她眼中的光芒消失了。他的父亲悲伤欲绝,却无能为力。任谁看了都会明白,昔日那鲜活的欧若拉死 了。

而在那时的欧若拉,突然间在一个陌生的大陆上苏醒了……

玩家在游戏中将进入一个魔幻彩绘国度雷姆利亚,并操纵身为奥地利公爵女儿的女主角欧若拉。一位被迫离家,并企图找出回家的道路与父亲团聚的孩子,为了踏上 回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,而她身旁除了伴随著萤火虫伙伴微光外,还会有一群不大可靠的盟友与她一起冒险,欧若拉将要面 对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,并在游戏内展开一场史诗历险;同时游戏中也将会采取日式角色扮演游戏(JRPG)中玩家们所熟悉的回合制战斗, 并让玩家们能自由探索这个奇幻王国并解开其中的谜团。

  《光之子》不但整个剧情主轴宛如童话故事,视觉以绘画呈现出艺术气息之外,连故事中角色们的每一句对话内容都有着优美韵脚,宛如诗句。曾因《刺 客信条:兄弟会》拿下美国编剧公会奖「最佳游戏剧本」的Montreal工作室首席作家Jeffrey Yohalem,为《光之子》写下了有如诗篇一般的故事与对话。

  音乐与音效也是《光之子》广受各方好评的重点,与Ubisoft Montreal合作的加拿大音乐才女「海盗之心(Coeur De Pirate)」,为《光之子》写下了最符合剧情与情境的各种曲目,由正式的交响乐团队演奏录制。在游戏过程中会根据场景变化,时而听到轻快柔和的乐曲, 时而听到猛烈激昂的战歌。

  《光之子》的音乐老实讲仅仅用「好」来形容真是太不足了,即使单把这些乐曲抽离出来看,都是非常动听摄人的音乐,而与画面、剧情及战斗理想结合后,更是呈现出惊人的感染力。

更多相关讨论请前往:光之子论坛

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中文名称:光之子
英文名称:Child of Light
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文

《光之子》免安装中文绿色版[游侠LMAO汉化V2.2简体版]

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系统解析:操作详解丨战斗详解丨技能详解丨宝石详解丨

图文攻略:第一关:女孩和萤火虫丨第二关:光之女王丨第三关:往西走丨第四关:深黑之井丨第五关:一次意外的重逢丨第六关:老鼠和玛格娜丨第七关:公爵和公爵夫人丨第八关:至高之天丨第九关:双鱼和巨人丨第十关:地底之渊丨

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达人视频:真人演绎《光之子》音乐丨IGN评测丨喵酱真人出镜解说丨结局视频演示丨试玩流程攻略解说丨

【游戏简介】

这是一个关于失落王国雷姆利亚的故事,故事的主人公是一位充满光辉的女孩。奥地利曾经在一位公爵的统治之下,欧若拉(Aurora)是这位公爵的女儿。她 由一位神秘的公爵夫人所生,也是其父亲的掌上明珠。公爵独自一人将她养大,十分疼爱她。有的时候公爵会感到孤独和自责,那是由于他过去所犯下的错。

1895年,复活节前的星期五。一群表演者在公爵的面前杂耍,他的新娘就在身旁,而那个夜里的欧若拉睡着了。烛火越来越微弱,欧若拉受到风寒的影响,她的 皮肤冻得像雪一样。第二天早晨,人们发现欧若拉面无表情,她眼中的光芒消失了。他的父亲悲伤欲绝,却无能为力。任谁看了都会明白,昔日那鲜活的欧若拉死 了。

而在那时的欧若拉,突然间在一个陌生的大陆上苏醒了……

玩家在游戏中将进入一个魔幻彩绘国度雷姆利亚,并操纵身为奥地利公爵女儿的女主角欧若拉。一位被迫离家,并企图找出回家的道路与父亲团聚的孩子,为了踏上 回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,而她身旁除了伴随著萤火虫伙伴微光外,还会有一群不大可靠的盟友与她一起冒险,欧若拉将要面 对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,并在游戏内展开一场史诗历险;同时游戏中也将会采取日式角色扮演游戏(JRPG)中玩家们所熟悉的回合制战斗, 并让玩家们能自由探索这个奇幻王国并解开其中的谜团。

  《光之子》不但整个剧情主轴宛如童话故事,视觉以绘画呈现出艺术气息之外,连故事中角色们的每一句对话内容都有着优美韵脚,宛如诗句。曾因《刺 客信条:兄弟会》拿下美国编剧公会奖「最佳游戏剧本」的Montreal工作室首席作家Jeffrey Yohalem,为《光之子》写下了有如诗篇一般的故事与对话。

  音乐与音效也是《光之子》广受各方好评的重点,与Ubisoft Montreal合作的加拿大音乐才女「海盗之心(Coeur De Pirate)」,为《光之子》写下了最符合剧情与情境的各种曲目,由正式的交响乐团队演奏录制。在游戏过程中会根据场景变化,时而听到轻快柔和的乐曲, 时而听到猛烈激昂的战歌。

  《光之子》的音乐老实讲仅仅用「好」来形容真是太不足了,即使单把这些乐曲抽离出来看,都是非常动听摄人的音乐,而与画面、剧情及战斗理想结合后,更是呈现出惊人的感染力。

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英文名称:Child of Light
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏平台:PC PS3 XBOX360 Wii
游戏类型:角色扮演RPG
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《光之子》免安装中文绿色版[游侠LMAO汉化V2.2简体版]

补丁+DLC+修改器:游侠LMAO汉化组简体汉化补丁V2.2丨六项修改器丨十九项修改器LinGon版丨全DLCs解锁补丁丨游戏原声音乐OST[MP3格式]丨游戏原声音乐OST[flac格式]丨BOSS战音乐[MP3格式]丨windows 7/8 桌面主题丨单独免DVD补丁RELOADED版丨

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图文攻略:第一关:女孩和萤火虫丨第二关:光之女王丨第三关:往西走丨第四关:深黑之井丨第五关:一次意外的重逢丨第六关:老鼠和玛格娜丨第七关:公爵和公爵夫人丨第八关:至高之天丨第九关:双鱼和巨人丨第十关:地底之渊丨

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【游戏简介】

这是一个关于失落王国雷姆利亚的故事,故事的主人公是一位充满光辉的女孩。奥地利曾经在一位公爵的统治之下,欧若拉(Aurora)是这位公爵的女儿。她 由一位神秘的公爵夫人所生,也是其父亲的掌上明珠。公爵独自一人将她养大,十分疼爱她。有的时候公爵会感到孤独和自责,那是由于他过去所犯下的错。

1895年,复活节前的星期五。一群表演者在公爵的面前杂耍,他的新娘就在身旁,而那个夜里的欧若拉睡着了。烛火越来越微弱,欧若拉受到风寒的影响,她的 皮肤冻得像雪一样。第二天早晨,人们发现欧若拉面无表情,她眼中的光芒消失了。他的父亲悲伤欲绝,却无能为力。任谁看了都会明白,昔日那鲜活的欧若拉死 了。

而在那时的欧若拉,突然间在一个陌生的大陆上苏醒了……

玩家在游戏中将进入一个魔幻彩绘国度雷姆利亚,并操纵身为奥地利公爵女儿的女主角欧若拉。一位被迫离家,并企图找出回家的道路与父亲团聚的孩子,为了踏上 回家的路,她必须从神秘的夜之女王手中找回太阳、月亮和星星,而她身旁除了伴随著萤火虫伙伴微光外,还会有一群不大可靠的盟友与她一起冒险,欧若拉将要面 对最阴暗的恐惧、包含巨龙和其他奇幻生物,并在游戏内展开一场史诗历险;同时游戏中也将会采取日式角色扮演游戏(JRPG)中玩家们所熟悉的回合制战斗, 并让玩家们能自由探索这个奇幻王国并解开其中的谜团。

  《光之子》不但整个剧情主轴宛如童话故事,视觉以绘画呈现出艺术气息之外,连故事中角色们的每一句对话内容都有着优美韵脚,宛如诗句。曾因《刺 客信条:兄弟会》拿下美国编剧公会奖「最佳游戏剧本」的Montreal工作室首席作家Jeffrey Yohalem,为《光之子》写下了有如诗篇一般的故事与对话。

  音乐与音效也是《光之子》广受各方好评的重点,与Ubisoft Montreal合作的加拿大音乐才女「海盗之心(Coeur De Pirate)」,为《光之子》写下了最符合剧情与情境的各种曲目,由正式的交响乐团队演奏录制。在游戏过程中会根据场景变化,时而听到轻快柔和的乐曲, 时而听到猛烈激昂的战歌。

  《光之子》的音乐老实讲仅仅用「好」来形容真是太不足了,即使单把这些乐曲抽离出来看,都是非常动听摄人的音乐,而与画面、剧情及战斗理想结合后,更是呈现出惊人的感染力。

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操作说明:

开始界面没什么好介绍的,需要注意的是本游戏只有一个存档,而且游戏会根据进程自动存档。如果开启新游戏,那么过去的存档就会被覆盖掉,所以开启新游戏前请三思。

按键一览:

往上:W或↑
往下:S或↓
往左:A或←
往右:D或→
飞行(跳跃):W或↑
冲刺:空格或数字键3
互动:E或右ctrl键
选单接受、使用:空格或回车
选单后退:Q或消除键

注:

1.因为本游戏是横版游戏,所以向上的意义其实就跳和飞,而向下则很少用到。

2.从对应按键可以看出本游戏给玩家的键盘操作指令有两套,一套是以WSAD为中心,另一套则是以↑↓←→为中心,如何取舍就看大家的习惯了。

微光的按键更为简单,鼠标左键是发光,鼠标右键是互动,毕竟本游戏中它就是鼠标。

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操作说明:

开始界面没什么好介绍的,需要注意的是本游戏只有一个存档,而且游戏会根据进程自动存档。如果开启新游戏,那么过去的存档就会被覆盖掉,所以开启新游戏前请三思。

按键一览:

往上:W或↑
往下:S或↓
往左:A或←
往右:D或→
飞行(跳跃):W或↑
冲刺:空格或数字键3
互动:E或右ctrl键
选单接受、使用:空格或回车
选单后退:Q或消除键

注:

1.因为本游戏是横版游戏,所以向上的意义其实就跳和飞,而向下则很少用到。

2.从对应按键可以看出本游戏给玩家的键盘操作指令有两套,一套是以WSAD为中心,另一套则是以↑↓←→为中心,如何取舍就看大家的习惯了。

微光的按键更为简单,鼠标左键是发光,鼠标右键是互动,毕竟本游戏中它就是鼠标。

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战斗系统:

本游戏的战斗选单非常的简洁。四个选项依次是切换其他队友、攻击、道具、逃跑。如果选择攻击,则可在角色可用的攻击动作中选择一个,一开始角色只有普通攻击、防御两个选项,其他动作可以随着玩家所学习的技能而解锁。

将鼠标移动到敌人身上,然后按住鼠标左键不动,敌人就会被鼠标散发的光芒影响,从而减慢行动速度。因为本游戏中施法状态被攻击会被打断施法,所以萤火虫拖延敌人的作用非常大。在屏幕的一些地方生长着发光的植物,用鼠标碰触这些植物会是角色的HP获得恢复。

本游戏的战斗进度条分为两部分,一部分是准备条,另一部分是施法条。在任意角色准备条结束后,该角色会选取一个技能进入施法状态。在施法状态下被攻击会强制打断施法状态,这一点不论是对玩家还是对敌人都有效。被打断施法之后,该角色会重新回到行动条的中段,等待重新施法。所以玩家应该尽量打断敌人的施法,使敌人产生行动力上的浪费;同时也要注意避免自己的施法被打断。如果敌人肯能会打断你的施法,那不如先做一轮防御姿态,等敌人行动过后再进行攻击。

本游戏存在属性相克系统,用克制的属性进行攻击可以获得非常高的攻击加成。玩家学的技能有一部分先天是光属性攻击,另一部分则是根据武器的属性来决定攻击属性。在和强敌战斗的时候,合适的属性可以起到事半功倍的效果,所以遇到无法取胜的敌人时,先审视一下双方的属性吧。

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敌人被击败后有时会掉落一些道具,这些道具各有各的作用。其中的凋落物分成两类,一类是必定掉落,另一类是随机掉落。杀死拦路的BOSS,必定会获得某些强力道具;而在杀死路上的小怪后,也有概率获得随机性的物品。

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技能系统:

本游戏的技能系统非常丰富,开始有三条技能树,每条技能树上都有丰富的技能。玩家每升一级,便能获得一个技能点。本游戏的技能树是线性的,每个技能只能点一次,每次只消耗一个技能点。想要学习技能必须按技能树中规定好的线路来升级,不能随意跳过某些技能。也就是说,想要学习后面的强大技能,必须把该技能之前的所有技能统统学习了。

本游戏中技能分为两类:一种是属性提升类的技能,这种技能的作用就是很直观的提升玩家的某项属性,在说明中也说的很清楚;另一种则是效果类技能,这种技能有着各种各样的效果,可以帮助玩家更好地进行战斗。在效果类技能中还有主动效果和被动效果之分。主动效果可以在战斗中主动使用,而被动效果则会在某些条件下被触发,比如图中的反击技能。

这里需要向各位强调两点:首先并不是所有的主动效果都是直接攻击型的,也有诸如防御、提升伤害百分比的技能,战斗中应该更注重合理的技能搭配,而不是闭着眼睛用伤害技能甩敌人一脸。三条技能树的后方都有后续空格,说明本游戏会有更强力的技能,建议还是优先把喜欢的那一条技能树点满出大招吧。

这里强烈推荐大家学习图中的光线技能,本技能伤害非常强,而且对怨灵和第二关的BOSS都有极好的克制作用,并且只要一个技能点。学习这个技能会在前期为玩家省很多功夫。尤其是学习上方技能的朋友可以考虑学习,因为上方技能树的主动攻击技能需要到10级才能点出,学习光线技能可以很好的起到过渡的作用。

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就像游戏结尾讲诉的那样,一个童话故事落幕了。以一个童话应有的姿态展开,以一个童话应有的姿态结束。正义最终战胜了邪恶,而那个胆怯的、动不动就哭的小女孩,也已经变成一个高贵的、正直的公主。就像我们儿时听过的无数童话故事一样,就像我们儿时所憧憬的那样。

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宝石系统:

本游戏可以在武器、防具、道具三个位置装备宝石,而宝石也有着各种各样的特效。给武器装备宝石的效果最为直观:可以使角色的近战攻击附加属性,从而对属性克制的敌人产生更多伤害。在防具上商装备宝石可以获得一些偏向防御的加成;在道具商装备宝石可以获得各种各样的增益效果。

宝石为武器附加的属性意义非常大,所以遇到新怪物之后可以尝试各种属性的伤害效果,然后用最用利的属性宝石来制造伤害。

本游戏有宝石合成系统,合成规律系统已给出了直观的样板。总结起来是三点:
1.三个同属性同大小的宝石可以组合成同属性的高阶宝石。
2.两颗同等级异属性的宝石,可以组合成同等级的特殊宝石。
3.三颗同等级异属性的宝石,同样能组合成同等级的特殊宝石,但是宝石性能更加强大。

双击宝石则可将宝石放入合成栏,当素材达到合成标准合成栏会发亮,此时可以进行合成。而在合成栏左下方,会显示出即将合成出的道具。

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第一关:女孩和萤火虫

小女孩苏醒过来,发现她已是孤独一人。她只能向前踏上旅途。

本游戏的箱子是可以推动的,按E可以左右移动箱子,角色是可以跳上箱子的,所以可以移动箱子当跳板。此处就是在教导玩家如何利用箱子前进。

向前发现前方没有路走了,从旁边的小路向上跳继续前进。因为本游戏是横板的,所以如果左右方向没路走,那就只能在上下方向找路了。

此处需要跳过,但是可以故意跳下去的。

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下面左侧有一个宝箱,按E开启。

此处是一个解谜教学,先在门口按E触发剧情,然后开始解谜。这里的谜题很简单,把对应的图案移动到提示位置就好。移动的方法是,在选定图案前按住鼠标左键,然后向目标位置的反防线拖动。注意这里图标的移动方向和鼠标的方向是相反的。

进入房间获得武器,毕竟RPG里战斗也是重要的组成部分啊。

第一场战斗,主角现在只会攻击和防御,无脑攻击就好了。两边的植物用鼠标扫过可以回血,鼠标选中敌人按住不放,被选中的敌人会持续降低行动力。

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