《炉石传说:魔兽英雄传》 防御战士传说级卡组推荐
这套卡组的整体思路就是前期解场、叠护甲、过牌、有条件把暴乱狂战士养起来的话压制血量,中后期靠高质量随从站场,大量低费法术解大怪来获取胜利。
下面来为大家分析各张卡牌:
斩杀x2:随着工匠大师的削弱,这张低费硬解的表现愈发优越起来,霸道不讲道理的去除牌,但这张牌亏卡,推荐用在高威胁目标上。
旋风斩x2:可以有效针对各快攻职业,还可以和自己和铸甲师、暴乱狂战士、苦痛侍僧、地狱咆哮打出Combo。
盾牌猛击x2:超高效的单解牌,但是需要有护甲才能打出伤害,当高护甲时一盾猛拍死一个高血量随从的快感谁用谁知道。
炽炎战斧x2:有效去除低费随从,两张。
猛击x2:乍一看这张牌是蛮亏的,但是在实际使用当中,猛击在和其他卡牌配合使用效果却是非常棒的,例如对方上了一张冰风雪人,你可以搭配炽炎战斧在不亏的情况下解掉他。
铸甲师x2:防战标配,每次听到“我来为你打造和的护甲”时,总觉得这“和“的护甲比皇上的龙袍叼多了…
严酷的监工x2:集前期站场、解对面一血怪、buff自己小伙伴的两费随从,你值得拥有。
王牌猎人x1:在与很多中速甚至慢速卡组的交手中,我发现自己时常在前中期就使用了斩杀和盾猛,无法很好的处理对方的大卡,后加入王牌猎人,发现在防战内战与大王术士的交手轻松了不少。
苦痛侍僧x2:和战士搭配的很好的一张过牌卡,尽量不要裸上以防亏卡,抽一张略亏抽两张保本小赚抽三张大赚。
暴乱狂战士x2:防御战士前中期输出的重要来源,往往可以骗出对方的解牌,我曾经两费上铸甲师三费四费暴乱狂战士+旋风斩清干净了对面的场并且造出了两个9/3的随从,其前中期威力可见一斑。
盾牌格挡x2:累积护甲的重要手段。在5、6费没牌可出或者无法解掉对面高威胁度随从的情况下可以直接使用,叠护甲不说还可以抽一张牌,增加了解场的概率。在冰风雪人泛滥的今天,对面四费裸上,你直接可以格挡+盾猛交做人。
阿拉希武器匠x1:这套卡中唯一的四费随从,高性价比(33+22冲锋),只带一张的原因是带俩略微有些卡手。
绝命乱斗x1:自从用了之后我发现这张卡真是太厉害了,不知道是什么原因在实际使用中当对面有大于等于三个随从自己只有一个随从的情况下。
使用绝命乱斗有90%的概率对面场全清自己唯一的一只怪留了下来(难道是脸太好了么=。=),在场面失控的情况下手握绝命乱斗你一定会信心倍增。但两张卡手,一张足矣。
狂奔科多兽x1:吃11圣盾、吃小德424、吃麦田、吃铸甲师、吃狂战士、吃……
希尔瓦娜斯风行者:性价比极高的一张橙卡,作为战略威慑武器存在,当女王大人在场上时对方一定会先解掉她再上高费随从,往往可以打乱对手的节奏,打爆建议不要裸上。另与绝命乱斗搭配有奇效。
凯恩血蹄:冰风雪人x2(- -!),绝佳的身材,BT的亡语,一般情况下对手要使用3张以上的牌去解它,站场的不二选择。
炎魔之王拉格纳罗斯:这套卡组的主要输出来源之一,在此不做累述,但不要裸上,容易崩盘。
格罗姆地狱咆哮:ZS职业橙卡,推荐作为终结敌人的卡牌,搭配旋风斩、监工、盾猛(注意别高护甲的时候用盾猛小心直接打死了…)可以打出成吨的伤害,另如果在危急情况下,格罗姆优先解场,毕竟4/9的身材可以借大部分5费以下的随从了。
阿莱克斯塔萨:由于防战前中期对于对方生命值的压制不是很强,常出现到了8、9费对方还剩25点以上的生命值的情况,这时你可以用红龙给他一个惊喜了。9费红龙10费地狱咆哮+激怒往往直接KO对手。
伊瑟拉:进入游戏后期往往会战至弹尽粮绝,伊瑟拉可以稳定补充手牌,姐妹幼龙站场、梦境打乱对手节奏救己方重要随从、噩梦buff己方单位打出瞬间高爆发伤害(对解不掉的大螺丝也有奇效),伊瑟拉苏醒清场+斩杀。
小窍门环节,注意看哦:
1、炽炎战斧、武器匠武器绝大多数的情况下用于解场,千万别贪两三点伤害去打脸,没有意义,大部分情况这套卡获胜的时候是在后期。
2、遇到乍一看解不掉的怪时,使用猛击、盾牌格挡、苦痛侍僧+旋风斩等抽牌手段,很大几率可以抽到解法。
3、在对手即将进入5费回合时,注意保护自己的铸甲师、苦痛侍僧,必要时可以用监工去buff,因为一旦被对手科多兽吃掉,很亏很亏。
4、监工+地狱咆哮+双噩梦可以瞬间打出22点伤害。
5、对阵非快攻职业不要无脑解场,以防进入对手的节奏。(还有一些技巧在卡牌介绍中已经提到,在此不做过多累述。)
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这套卡组的整体思路就是前期解场、叠护甲、过牌、有条件把暴乱狂战士养起来的话压制血量,中后期靠高质量随从站场,大量低费法术解大怪来获取胜利。
下面来为大家分析各张卡牌:
斩杀x2:随着工匠大师的削弱,这张低费硬解的表现愈发优越起来,霸道不讲道理的去除牌,但这张牌亏卡,推荐用在高威胁目标上。
旋风斩x2:可以有效针对各快攻职业,还可以和自己和铸甲师、暴乱狂战士、苦痛侍僧、地狱咆哮打出Combo。
盾牌猛击x2:超高效的单解牌,但是需要有护甲才能打出伤害,当高护甲时一盾猛拍死一个高血量随从的快感谁用谁知道。
炽炎战斧x2:有效去除低费随从,两张。
猛击x2:乍一看这张牌是蛮亏的,但是在实际使用当中,猛击在和其他卡牌配合使用效果却是非常棒的,例如对方上了一张冰风雪人,你可以搭配炽炎战斧在不亏的情况下解掉他。
铸甲师x2:防战标配,每次听到“我来为你打造和的护甲”时,总觉得这“和“的护甲比皇上的龙袍叼多了…
严酷的监工x2:集前期站场、解对面一血怪、buff自己小伙伴的两费随从,你值得拥有。
王牌猎人x1:在与很多中速甚至慢速卡组的交手中,我发现自己时常在前中期就使用了斩杀和盾猛,无法很好的处理对方的大卡,后加入王牌猎人,发现在防战内战与大王术士的交手轻松了不少。
苦痛侍僧x2:和战士搭配的很好的一张过牌卡,尽量不要裸上以防亏卡,抽一张略亏抽两张保本小赚抽三张大赚。
暴乱狂战士x2:防御战士前中期输出的重要来源,往往可以骗出对方的解牌,我曾经两费上铸甲师三费四费暴乱狂战士+旋风斩清干净了对面的场并且造出了两个9/3的随从,其前中期威力可见一斑。
盾牌格挡x2:累积护甲的重要手段。在5、6费没牌可出或者无法解掉对面高威胁度随从的情况下可以直接使用,叠护甲不说还可以抽一张牌,增加了解场的概率。在冰风雪人泛滥的今天,对面四费裸上,你直接可以格挡+盾猛交做人。
阿拉希武器匠x1:这套卡中唯一的四费随从,高性价比(33+22冲锋),只带一张的原因是带俩略微有些卡手。
绝命乱斗x1:自从用了之后我发现这张卡真是太厉害了,不知道是什么原因在实际使用中当对面有大于等于三个随从自己只有一个随从的情况下。
使用绝命乱斗有90%的概率对面场全清自己唯一的一只怪留了下来(难道是脸太好了么=。=),在场面失控的情况下手握绝命乱斗你一定会信心倍增。但两张卡手,一张足矣。
狂奔科多兽x1:吃11圣盾、吃小德424、吃麦田、吃铸甲师、吃狂战士、吃……
希尔瓦娜斯风行者:性价比极高的一张橙卡,作为战略威慑武器存在,当女王大人在场上时对方一定会先解掉她再上高费随从,往往可以打乱对手的节奏,打爆建议不要裸上。另与绝命乱斗搭配有奇效。
凯恩血蹄:冰风雪人x2(- -!),绝佳的身材,BT的亡语,一般情况下对手要使用3张以上的牌去解它,站场的不二选择。
炎魔之王拉格纳罗斯:这套卡组的主要输出来源之一,在此不做累述,但不要裸上,容易崩盘。
格罗姆地狱咆哮:ZS职业橙卡,推荐作为终结敌人的卡牌,搭配旋风斩、监工、盾猛(注意别高护甲的时候用盾猛小心直接打死了…)可以打出成吨的伤害,另如果在危急情况下,格罗姆优先解场,毕竟4/9的身材可以借大部分5费以下的随从了。
阿莱克斯塔萨:由于防战前中期对于对方生命值的压制不是很强,常出现到了8、9费对方还剩25点以上的生命值的情况,这时你可以用红龙给他一个惊喜了。9费红龙10费地狱咆哮+激怒往往直接KO对手。
伊瑟拉:进入游戏后期往往会战至弹尽粮绝,伊瑟拉可以稳定补充手牌,姐妹幼龙站场、梦境打乱对手节奏救己方重要随从、噩梦buff己方单位打出瞬间高爆发伤害(对解不掉的大螺丝也有奇效),伊瑟拉苏醒清场+斩杀。
小窍门环节,注意看哦:
1、炽炎战斧、武器匠武器绝大多数的情况下用于解场,千万别贪两三点伤害去打脸,没有意义,大部分情况这套卡获胜的时候是在后期。
2、遇到乍一看解不掉的怪时,使用猛击、盾牌格挡、苦痛侍僧+旋风斩等抽牌手段,很大几率可以抽到解法。
3、在对手即将进入5费回合时,注意保护自己的铸甲师、苦痛侍僧,必要时可以用监工去buff,因为一旦被对手科多兽吃掉,很亏很亏。
4、监工+地狱咆哮+双噩梦可以瞬间打出22点伤害。
5、对阵非快攻职业不要无脑解场,以防进入对手的节奏。(还有一些技巧在卡牌介绍中已经提到,在此不做过多累述。)
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这套卡组的整体思路就是前期解场、叠护甲、过牌、有条件把暴乱狂战士养起来的话压制血量,中后期靠高质量随从站场,大量低费法术解大怪来获取胜利。
下面来为大家分析各张卡牌:
斩杀x2:随着工匠大师的削弱,这张低费硬解的表现愈发优越起来,霸道不讲道理的去除牌,但这张牌亏卡,推荐用在高威胁目标上。
旋风斩x2:可以有效针对各快攻职业,还可以和自己和铸甲师、暴乱狂战士、苦痛侍僧、地狱咆哮打出Combo。
盾牌猛击x2:超高效的单解牌,但是需要有护甲才能打出伤害,当高护甲时一盾猛拍死一个高血量随从的快感谁用谁知道。
炽炎战斧x2:有效去除低费随从,两张。
猛击x2:乍一看这张牌是蛮亏的,但是在实际使用当中,猛击在和其他卡牌配合使用效果却是非常棒的,例如对方上了一张冰风雪人,你可以搭配炽炎战斧在不亏的情况下解掉他。
铸甲师x2:防战标配,每次听到“我来为你打造和的护甲”时,总觉得这“和“的护甲比皇上的龙袍叼多了…
严酷的监工x2:集前期站场、解对面一血怪、buff自己小伙伴的两费随从,你值得拥有。
王牌猎人x1:在与很多中速甚至慢速卡组的交手中,我发现自己时常在前中期就使用了斩杀和盾猛,无法很好的处理对方的大卡,后加入王牌猎人,发现在防战内战与大王术士的交手轻松了不少。
苦痛侍僧x2:和战士搭配的很好的一张过牌卡,尽量不要裸上以防亏卡,抽一张略亏抽两张保本小赚抽三张大赚。
暴乱狂战士x2:防御战士前中期输出的重要来源,往往可以骗出对方的解牌,我曾经两费上铸甲师三费四费暴乱狂战士+旋风斩清干净了对面的场并且造出了两个9/3的随从,其前中期威力可见一斑。
盾牌格挡x2:累积护甲的重要手段。在5、6费没牌可出或者无法解掉对面高威胁度随从的情况下可以直接使用,叠护甲不说还可以抽一张牌,增加了解场的概率。在冰风雪人泛滥的今天,对面四费裸上,你直接可以格挡+盾猛交做人。
阿拉希武器匠x1:这套卡中唯一的四费随从,高性价比(33+22冲锋),只带一张的原因是带俩略微有些卡手。
绝命乱斗x1:自从用了之后我发现这张卡真是太厉害了,不知道是什么原因在实际使用中当对面有大于等于三个随从自己只有一个随从的情况下。
使用绝命乱斗有90%的概率对面场全清自己唯一的一只怪留了下来(难道是脸太好了么=。=),在场面失控的情况下手握绝命乱斗你一定会信心倍增。但两张卡手,一张足矣。
狂奔科多兽x1:吃11圣盾、吃小德424、吃麦田、吃铸甲师、吃狂战士、吃……
希尔瓦娜斯风行者:性价比极高的一张橙卡,作为战略威慑武器存在,当女王大人在场上时对方一定会先解掉她再上高费随从,往往可以打乱对手的节奏,打爆建议不要裸上。另与绝命乱斗搭配有奇效。
凯恩血蹄:冰风雪人x2(- -!),绝佳的身材,BT的亡语,一般情况下对手要使用3张以上的牌去解它,站场的不二选择。
炎魔之王拉格纳罗斯:这套卡组的主要输出来源之一,在此不做累述,但不要裸上,容易崩盘。
格罗姆地狱咆哮:ZS职业橙卡,推荐作为终结敌人的卡牌,搭配旋风斩、监工、盾猛(注意别高护甲的时候用盾猛小心直接打死了…)可以打出成吨的伤害,另如果在危急情况下,格罗姆优先解场,毕竟4/9的身材可以借大部分5费以下的随从了。
阿莱克斯塔萨:由于防战前中期对于对方生命值的压制不是很强,常出现到了8、9费对方还剩25点以上的生命值的情况,这时你可以用红龙给他一个惊喜了。9费红龙10费地狱咆哮+激怒往往直接KO对手。
伊瑟拉:进入游戏后期往往会战至弹尽粮绝,伊瑟拉可以稳定补充手牌,姐妹幼龙站场、梦境打乱对手节奏救己方重要随从、噩梦buff己方单位打出瞬间高爆发伤害(对解不掉的大螺丝也有奇效),伊瑟拉苏醒清场+斩杀。
小窍门环节,注意看哦:
1、炽炎战斧、武器匠武器绝大多数的情况下用于解场,千万别贪两三点伤害去打脸,没有意义,大部分情况这套卡获胜的时候是在后期。
2、遇到乍一看解不掉的怪时,使用猛击、盾牌格挡、苦痛侍僧+旋风斩等抽牌手段,很大几率可以抽到解法。
3、在对手即将进入5费回合时,注意保护自己的铸甲师、苦痛侍僧,必要时可以用监工去buff,因为一旦被对手科多兽吃掉,很亏很亏。
4、监工+地狱咆哮+双噩梦可以瞬间打出22点伤害。
5、对阵非快攻职业不要无脑解场,以防进入对手的节奏。(还有一些技巧在卡牌介绍中已经提到,在此不做过多累述。)
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战士内战:
1、防战:这套卡打防战输的非常少,只输了两场。起手留战斧、铸甲师、侍僧、猛击、监工、狂战士、盾牌猛击,防战内战往往节奏较慢,可适当留血蹄和科多。
多数情况下不亏卡解得快的一方会占有比较大的优势,合理使用解场牌是胜利的关键,有耐心,慢慢打。
2、打脸战:如果你遇见了打脸战,你又有不错的手牌,恭喜你,你已经赢了一半了。对手会发现你慢慢铺了起来而他打不动你也清不完你的随从了。
萨满:
因其强大的铺场能力而被战士成为萨爹的存在…为了对抗萨满我一度在卡组中加入了迦顿男爵。后来发现天梯中萨满数量不多,本着遇到就随缘的原则去掉了迦顿。
对抗萨满的关键是能否以较小代价处理好3费的幽灵狼以及火舌图腾、法潮图腾的处理。
盗贼:
随从贼:如果不能很好地清场,防战很容易进入到盗贼的节奏里。而且先手贼和后手贼完全不是一个强度。
建议留战斧、监工、旋风斩、铸甲师、猛击、盾猛。以较小代价保持一个相对干净的场面进入中后期你的胜算就很大了。
奇迹贼:判断是否为奇迹贼很重要的一点就是中前期是否使用了毒刃,一旦确定他是奇迹贼,前中期用力抡他吧,武器也往他脸上抡。因为他的8、9费斩杀线非常高,先抢血才有胜机。
圣骑士:
这三天冲级中我只遇到一个快攻QS。不要给他铺场的机会,也不要给他神恩术抽两张以上的机会。控制好手牌是获胜的关键。
猎人:
其实防战对阵T7猎人和中速猎人思路大体一致,不铺超过两个以上的怪,加好护甲,起手留盾牌格挡、旋风斩、铸甲师是关键。
另外判断对手的陷阱是什么格外的重要,一般来说,对手裸上一个比较重要的随从(如秃鹫、土狼)很有可能是挂了一个毒蛇陷阱,将你的随从血量平衡至2点左右很可能是爆炸陷阱。
当你随从血量较高时裸上陷阱很有可能是冰冻或者误导,我两次输给猎人很大一部分原因是没有将护甲垒起来和判断错陷阱两个错误同时出现。总之防战打猎人蛮好打的。
德鲁伊:
现在对阵德鲁伊我已经默认为咆哮德了。解好他的每一个随从是关键。另开局强烈建议留斩杀和一个伤害性技能,这年头两费冰风雪人真是茫茫多…
术士:
鱼人术士:防战打鱼人术士不是一般的好打,起手纯留解场牌都没事。不要给他buff鱼人的机会,解到4费他场上没怪手牌1~2张那你你已经赢了。
巨人术士:起手留斩杀、王牌猎人、绝命乱斗、低费随从。上来两费卖血不铺场的我就将他默认为巨人流术士了,由于这套卡组没有沉默,所以可能对付暮光幼龙的时候会略显吃力。
需要注意灵魂虹吸,切忌裸上女王。
动物园术士:其实对阵动物园术士我还是蛮头痛的,因为不像他鱼人流术士的随从普遍血量偏低,也不像巨人流术士靠质量取胜,战士面对中血量随从铺场蛮无力的(如萨满),尽力去解他的场,起手留斧子、盾牌格挡、旋风斩、盾牌猛击、绝命乱斗。
法师:
目前法师多以仆从法为主,对阵法师起手尽量留低费随从和斧子,解场为主。小心咩….
牧师:
终于到了一个对阵时不用以解场为主的职业了。由于牧师随从不是很多,在面对牧师时前期尽量给他血量和场面上的压力,8、9、10费的时候一波带走他。
如果拖到了10费以后,你就要小心精神控制了,一般你手上有可以解你要上的卡时你在上高质量随从,否则你将难以收场。不过一般而言牧师怕卡手只会带一张精神控制。
总而言之,这套防御战士卡组在对阵快攻卡组时效果拔群,对阵其他中速慢速职业时也有优势,因为单解多和高质量随从多
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战士内战:
1、防战:这套卡打防战输的非常少,只输了两场。起手留战斧、铸甲师、侍僧、猛击、监工、狂战士、盾牌猛击,防战内战往往节奏较慢,可适当留血蹄和科多。
多数情况下不亏卡解得快的一方会占有比较大的优势,合理使用解场牌是胜利的关键,有耐心,慢慢打。
2、打脸战:如果你遇见了打脸战,你又有不错的手牌,恭喜你,你已经赢了一半了。对手会发现你慢慢铺了起来而他打不动你也清不完你的随从了。
萨满:
因其强大的铺场能力而被战士成为萨爹的存在…为了对抗萨满我一度在卡组中加入了迦顿男爵。后来发现天梯中萨满数量不多,本着遇到就随缘的原则去掉了迦顿。
对抗萨满的关键是能否以较小代价处理好3费的幽灵狼以及火舌图腾、法潮图腾的处理。
盗贼:
随从贼:如果不能很好地清场,防战很容易进入到盗贼的节奏里。而且先手贼和后手贼完全不是一个强度。
建议留战斧、监工、旋风斩、铸甲师、猛击、盾猛。以较小代价保持一个相对干净的场面进入中后期你的胜算就很大了。
奇迹贼:判断是否为奇迹贼很重要的一点就是中前期是否使用了毒刃,一旦确定他是奇迹贼,前中期用力抡他吧,武器也往他脸上抡。因为他的8、9费斩杀线非常高,先抢血才有胜机。
圣骑士:
这三天冲级中我只遇到一个快攻QS。不要给他铺场的机会,也不要给他神恩术抽两张以上的机会。控制好手牌是获胜的关键。
猎人:
其实防战对阵T7猎人和中速猎人思路大体一致,不铺超过两个以上的怪,加好护甲,起手留盾牌格挡、旋风斩、铸甲师是关键。
另外判断对手的陷阱是什么格外的重要,一般来说,对手裸上一个比较重要的随从(如秃鹫、土狼)很有可能是挂了一个毒蛇陷阱,将你的随从血量平衡至2点左右很可能是爆炸陷阱。
当你随从血量较高时裸上陷阱很有可能是冰冻或者误导,我两次输给猎人很大一部分原因是没有将护甲垒起来和判断错陷阱两个错误同时出现。总之防战打猎人蛮好打的。
德鲁伊:
现在对阵德鲁伊我已经默认为咆哮德了。解好他的每一个随从是关键。另开局强烈建议留斩杀和一个伤害性技能,这年头两费冰风雪人真是茫茫多…
术士:
鱼人术士:防战打鱼人术士不是一般的好打,起手纯留解场牌都没事。不要给他buff鱼人的机会,解到4费他场上没怪手牌1~2张那你你已经赢了。
巨人术士:起手留斩杀、王牌猎人、绝命乱斗、低费随从。上来两费卖血不铺场的我就将他默认为巨人流术士了,由于这套卡组没有沉默,所以可能对付暮光幼龙的时候会略显吃力。
需要注意灵魂虹吸,切忌裸上女王。
动物园术士:其实对阵动物园术士我还是蛮头痛的,因为不像他鱼人流术士的随从普遍血量偏低,也不像巨人流术士靠质量取胜,战士面对中血量随从铺场蛮无力的(如萨满),尽力去解他的场,起手留斧子、盾牌格挡、旋风斩、盾牌猛击、绝命乱斗。
法师:
目前法师多以仆从法为主,对阵法师起手尽量留低费随从和斧子,解场为主。小心咩….
牧师:
终于到了一个对阵时不用以解场为主的职业了。由于牧师随从不是很多,在面对牧师时前期尽量给他血量和场面上的压力,8、9、10费的时候一波带走他。
如果拖到了10费以后,你就要小心精神控制了,一般你手上有可以解你要上的卡时你在上高质量随从,否则你将难以收场。不过一般而言牧师怕卡手只会带一张精神控制。
总而言之,这套防御战士卡组在对阵快攻卡组时效果拔群,对阵其他中速慢速职业时也有优势,因为单解多和高质量随从多
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