《战锤:末世-鼠疫》图文攻略 系统介绍+英雄介绍+熔炉与奖励介绍+敌人介绍

时间:2016-07-13 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  游戏名称:战锤:末世-鼠疫

  英文名称:Warhammer: End Times - Vermintide

  游戏类型:第一人称射击FPS

  游戏制作:Fatshark

  游戏制作:Fatshark

  游戏平台:PC,PS4,XBOX ONE

  游戏语言:英文,其他,日文

  发售日期:2015-10-23

  【游戏介绍】

  《战锤:末世-鼠疫》是一款强调合作并结合动作第一人称射击和战斗冒险的游戏,而游戏舞台设定在《战锤》系列世界的末世阶段。

  在《战锤:末世-鼠疫》中,玩家们将扮演Ubersreik市中的五位英雄角色,这五名角色均拥有各自不同的能力、独特的装备和独具一格的战斗风格,玩家们相互合作是顺利通关的秘诀,一同抵抗无情的末日侵袭,并在成群的凶恶鼠人面前生存下去。

  【操作介绍】

  本帖隐藏的内容

  W/A/S/D:控制角色移动

  SPACE:跳跃

  Q:快速切换武器

  1/2/3/4:切换到对应栏的装备

  Z:格挡

  X:查看全身

  I:查看角色装备

  E:互动

  鼠标左键:攻击

  鼠标右键:格挡/特殊攻击/瞄准

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  游戏名称:战锤:末世-鼠疫

  英文名称:Warhammer: End Times - Vermintide

  游戏类型:第一人称射击FPS

  游戏制作:Fatshark

  游戏制作:Fatshark

  游戏平台:PC,PS4,XBOX ONE

  游戏语言:英文,其他,日文

  发售日期:2015-10-23

  【游戏介绍】

  《战锤:末世-鼠疫》是一款强调合作并结合动作第一人称射击和战斗冒险的游戏,而游戏舞台设定在《战锤》系列世界的末世阶段。

  在《战锤:末世-鼠疫》中,玩家们将扮演Ubersreik市中的五位英雄角色,这五名角色均拥有各自不同的能力、独特的装备和独具一格的战斗风格,玩家们相互合作是顺利通关的秘诀,一同抵抗无情的末日侵袭,并在成群的凶恶鼠人面前生存下去。

  【操作介绍】

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  SPACE:跳跃

  Q:快速切换武器

  1/2/3/4:切换到对应栏的装备

  Z:格挡

  X:查看全身

  I:查看角色装备

  E:互动

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  Packmaster 别名绑架鼠, Jockey

  特性: 会绑架玩家拖拽其远离他的队友,笔者认为最恶心的特感没有之一。常见特感中血量最低的一个,远程武器以步枪为例一枪任何位置足以击杀。拖拽过程中会造成少量持续伤害,目标倒地后会松开夹子寻找下一个目标。

  对抗技巧:绑架鼠作为特感并没有明显的出现提示音,所以我建议推进或者清鼠潮的时候远程武器要留子弹,游侠和法师除外。单独出现的绑架鼠不足为惧,但随鼠潮一起出现就恶心了,给救援造成了极大困扰。如果转角遇到爱请即刻高亮请求援助吧,跑是跑不过的。在近身情况下有概率可以把它推开,但是他比你手长,不要主动上去推!切记!请永远不要和AI装逼,他们比你更能装!

  Ratling Gunner 别名机关枪,加特林

  特性: 出现后会选定一名玩家进行由慢到快的持续射击,造成极高伤害。

  对抗技巧: 出现时会发出机械齿轮声,区别于毒气鼠。看枪口指向来确定他有没有选定你,如果是的话立刻找掩护,不是的话立刻击杀。在开始射击时射速并不高,所以好多新手可能会选择顶着伤害冲上去,然后就傻了。举个例子,最高射速时顶着盾的小矮人5格格挡耐力会在2秒钟内被打完,然后是自己的血条,hard难度下血条应该撑不过一波完整的射击,这是笔者血与泪的教训,所以再重申一遍切记不要顶着盾和特感装逼!

  Rat Ogre 别名Tank,泰坦,巨人

  特性: 在地图固定几个点随机刷新,每场一只。血量,高伤害,攻击击飞,跳跃击飞,投掷攻击,团灭核心,一切BOSS的代名词。

  对抗技巧:不要慌!这点最为重要!打BOSS也可以打的很有组织性,一慌啥都完了。被Tank指定后立即格挡,看攻击动作判断攻击时间。BOSS的近身攻击方式有两种,一种是双拳向下猛砸,另一种是横甩。第一种相对好判断,在格挡状况下按s+space可以向后瞬闪躲避攻击,横甩相对快一些不好躲。被砸一下会消耗三格格挡耐力。出现时会发出怒吼及更换BGM,尽量引到空旷地区打。伴随Tank出现的会有一些杂兵鼠,所以团队分配为两个人周转输出,一人为目标吸引火力,一人清杂怪以及看特感。

  Sac Rat 别名袋鼠,盗宝鼠,宝藏鼠,小偷

  特性:血量仅次于Tank的特感。不会攻击,移动速度高,地图随机刷新(或不刷新),击杀概率掉落骰子,魔药,恢复药,药包,弹药。“傻子们来追我吧!”

  对抗技巧:追吧。他会向玩家相对的方向逃跑,可以几个人一起堵住他。唯一一点不要为了小偷放弃整个团队,团灭了杀了小偷也没用。

  题外话: Clan Rat & Skavenslave 别名杂怪,老鼠

  特性:数量优势,鼠潮,背后偷袭,固定点刷鼠潮

  技巧:写这个的目的就是为了给一些对这类游戏不熟悉的小萌新们一些技巧,打野团的时候带1-2个萌新是常事,怎样带好萌新就是一项技术活。对抗成群的鼠潮最忌讳的就是冲上前去清怪然后被包围,陷入泥沼不能自拔然后孤独死去。场景中有一些房子或角落(不推荐)可以利用,有高地守高地,让鼠潮只从1-2个地方攻入,由近战特长角色堵口*推怪*,(这里近战角色建议带剑盾或者是打群的武器,以大胡子Templar的双手战锤为例)远程特长角色清怪以及看特感瞬杀。在据守的时候怕两个特感,一个毒气一个绑架,详细的我就不解释了。一旦被毒扔到怎么办?远程跟近战,近战清路。被绑架鼠抓走怎么办?有炸弹扔炸弹,没炸弹就认了。要不就在刷特感之后瞬杀,要不就清完之后再去救,顾全大局最重要,别指望能在茫茫鼠群中揪出一个特感。另外持有不同武器的老鼠(例如长矛,火炬或短刀)攻击方式,距离和速度会不一样,打多了可能会有经验,避免不必要的受伤。

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  【英雄介绍】

  (内容转自百度贴吧,作者:Artyom_ )

  Empire Soldier (Templar) 别名大胡子,骑士

  身披盔甲,手持强力近战武器为队友挡下重重鼠潮。

  近战武器介绍:

  1. 双手剑以及双手锤: 双手武器打群极有优势,并且轻攻击对杂怪致命,拥有3格耐力。

  2. 单手剑以及单手锤: 单手剑以及单手锤:攻速小优,伤害稍高,蓄力攻击打群小优,不推荐为主流近战武器。拥有三格耐力。

  3. 单手剑&盾牌: 高难度推荐装备,轻攻击与单手剑相同,蓄力攻击打群小优但是伤害低,主要用途为阻挡并推开鼠群为队友争取优势。拥有5格耐力。

  远程武器介绍:

  1. 霰弹枪: 新手单发霰弹枪,强力近程武器,填弹稍慢,战略性极差不推荐使用。

  2. 步枪: 强力单发栓式步枪,射程远伤害高,装弹稍慢。步枪爆头情况下可以秒杀常见特感,步枪的射程可以在远距离为队友建立极强优势,推荐作为主选远程武器。

  3. 手持转轮机枪: 半自动转轮机枪,射程远,伤害一般,蓄力攻击可以进行快速射击(后坐力较大注意压枪口)在短时间内输出大量伤害,战略性较强,建议作为备选远程武器。8发弹夹。

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  Way Watcher 别名精灵,弓箭手,游侠

  身手矫健,长弓作为她的标志性武器能在极远距离狙杀敌人。

  近战武器介绍:

  1. 双持匕首以及双持短刀: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群优势,建议作为主要武器。两格耐力(无法完全格挡Tank的攻击)。当消耗掉最后一格耐力进行推开动作时精灵会自动接上一下刺击。

  2. 单手短剑: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群小优。三格耐力。

  3. 组合剑&匕首: 攻速快,伤害不详。

  远程武器介绍:

  长弓: 标志性武器,可以搭载不同的箭头。

  1. 穿甲箭头(Bodkin): 初始箭头,蓄力攻击可以贯穿装甲,非蓄力状态下可以进行较快速的射击。

  2. 迅捷箭头(SwiftShiver): 可以进行弹幕射击,在短时间内射出大量弓箭,伤害低。

  3. 浸毒箭头(Hagbane): 攻击附带致命毒素,造成持续伤害。因为不能立刻杀死老鼠所以不太推荐,打Tank效果极佳。

  4. 追命箭(TrueFlight):四种箭头中最强的一个,蓄力状态下会以红色高亮出选中敌人进行追踪射击,伤害略高。若目标死亡追命箭会自动寻找范围内下一个目标。

  注:四种箭头会以长弓的形式***分别掉落***例如掉落追命箭的长弓会掉落为TrueFlight Long Bow。

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  Dwarf Ranger 别名小矮人,矮子

  身着锁子甲的矮人战士,会勇敢的接受敌人的挑战。

  近战武器介绍:

  ***矮人的存在和骑士类似,近战武器也全部相同所以不多做补充***

  1. 矮人双手战锤,战斧

  2. 矮人单手战锤,战斧

  3. 盾斧,盾锤: 和骑士一样,有着双盾的团队会在推进及据守时十分的稳。

  远程武器介绍:

  1. 十字弩箭: 强力远程武器,伤害稍高,美中不足的是有弹道系统。

  2. 步枪

  3. 双发霰弹: 威力比单发霰弹稍微低一些,但是两发的填弹量让他大放异彩。双枪类似法师的法杖,没有子弹限制,但是会过热,用一会就得手动扣血降温或者切换主武器自动降温,威力的话小范围的爆炸伤害,打远处目标精准不高

  4. 双枪: 不常见所以不多做介绍(骑士也有类似武器)

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  Bright Wizard 别名法师,女巫

  酷爱玩火的女法师Sienna,光顾着吐槽长相的话会被烧的连尸体都不剩,拥有极其可观的远程及AOE伤害。

  特性: 过热,冷却,燃烧

  每当Sienna施放法术的时候都会在过热槽增加能量。当能量充满时Sienna会对自己造成伤害,进入失控状态(在血量低于一定程度的时候会直接自爆,无法救起)。

  当过热槽有能量时可按下R键进行冷却,若能量多余***第一能量槽***则冷却会对自己造成伤害

  法师的烈焰长剑和法术都有一定几率使敌人燃烧,硬直直到死亡。

  区别新/老法师玩家的一个方法就是看他们会不会突然爆炸。建议玩家在近战和远程之间互相切换

  近战武器介绍:

  1. 法师战锤: 伤害一般,蓄力小优打群。三格耐力

  2. 法师单手剑: 区别于其他角色,法师的单手剑攻速稍慢,小优打群。三格耐力

  3. 烈焰单手剑: 居家旅行,出门装逼必备武器。可观的伤害附加燃烧效果,小优打群三格耐力。

  远程武器介绍:

  烈焰法杖,角色特色武器,会根据法杖类型施放不同法术。

  1. 炎枪法杖(Bolt): 炎枪术&阿克希之弧 普通攻击对单体,攻速极快,增加少量过热能量。蓄力攻击会凝结出锥形火焰穿刺护甲。增加中等过热能量。

  2. 火焰长杖(FireBall): 火球术&U‘Zhul烈焰 普通攻击释放火球攻击单体目标,攻速中等,增加少量过热。蓄力攻击凝结出大火球攻击群体目标,增加较多过热。新手标准法杖。

  3. 射线法杖(Beam): 烈焰击锤&烈焰射线: 普通攻击释放锥形火环,伤害,弹开并点燃区域内所有敌人,增加大量过热。蓄力攻击聚焦并持续性的射出一条射线,伤害并点燃敌人,持续增加少量过热。

  4. 爆炎法杖(Conflagrate): 火球术&炎爆术: 普通攻击略。蓄力攻击标记一片目标区域,随后释放火焰点燃目标内所有敌人造成大量伤害,增加大量过热。推荐作为开荒&刷级主要武器。

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  Witch Hunter 别名猎人,女巫猎人

  灵感来源于西方文化的女巫猎人,以及他标志性的燧石火枪和细剑组合,女巫猎人可以在中远距离给敌人极大威胁

  近战武器介绍:

  细剑&手枪: 高攻速,伤害一般。蓄力攻击进行戳刺附带装甲穿透。在切换到该武器的情况下可以按下鼠标特殊键进行单发射击,拥有三格耐力。推荐作为备选武器。

  双手剑: 略,推荐作为主武器。

  单手战斧: 攻速小优,蓄力打单,伤害一般,拥有三格耐力。极其不推荐作为主武器。

  远程武器介绍:

  双持燧石火枪:普通攻击进行中速射击,伤害一般。蓄力状态可以双持火枪大幅提升射速进行弹幕射击。看过猎人弹幕射击特效的都知道,猎人的四次元菊花里装的全是火枪,打一次扔一把。

  十字弩箭: 略

  手持转轮机枪: 略

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  【系统介绍:熔炉篇】

  1. 熔炉

  熔炉会在玩家升到2级之后解锁,可以在旅店通过按下F键直接使用或是移动到熔炉旁边按下E键使用。

  熔炉功能介绍:

  1.熔铸: 用五个相同品质的道具熔铸成一件更高等级的道具。若五个道具相同则熔铸必定获得相同类型的道具。例如我将五个白色(Common)的双持短刀熔铸则我会获得一个绿色品质的(Uncommon)双持短剑。

  如果我将五个蓝色(Rare)的随机物品熔铸则我会获得一件橙色(Exotic)道具。

  五个道具中相同道具占有比例可能会影响到结果,笔者没有足够的原料进行测试,所以这个只是一个推论。

  2. 溶解: 我觉得先介绍第三个功能可能会为下文铺垫一下。玩家可以将替换掉的装备溶解来获得升级材料,溶解的道具品质决定获得什么样的升级材料,例如分解白色道具获得白色升级材料。拥有的数量显示在熔炉栏下方。道具一旦放入溶解栏就无法拿回,不要手太快!

  3. 升级: 绿色及以上品质的道具会带有技能,绿色一个,蓝色两个以此类推。而解锁技能会根据技能强度以及*等级*消耗不同类型的升级材料。解锁第一个技能会消耗一个材料,第二个消耗三个材料以此类推来叠加。

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  【系统介绍:战利品篇】

  2. Loot(战利品)机制

  战利品是玩家获取装备的主要途径,另外玩家在升级之后也会获得一件随机白色装备。

  战利品机制的核心就是***骰子***

  骰子类型说明:

  1. 英雄双面骰子: 英雄存活到关底进马车之后每一位英雄会为团队增加一颗双面骰,即成功roll出装备点数的几率为1/3

  2. 随机三面骰子: 在地图箱子中和盗宝鼠的背袋中随机生成,每局会有至多两颗,该骰子有三面图案,即成功几率为1/2

  3. 魔法五面骰子: 通过携带魔法书(大书,占据回复药格子)到关底进马车,至多为团队增加三颗五面骰。

  4. 诅咒六面骰子: 通过携带诅咒书(小书,占据BUFF药格子)到关底进马车,至多为团队增加两颗六面骰。

  5. 骰子池至多拥有七颗骰子,多出的骰子会以优胜劣汰留下好的骰子。

  举个例子四位英雄在第一关成功带着五书进马车,又在图中找到了两颗额外的骰子。骰子池会有四颗双面骰,三颗五面骰,两颗双面骰,两颗三面骰和两颗六面骰。那么系统就会留下最好的七颗即为六面骰,五面骰以及三面骰共七颗。

  最后玩家roll出来的总成功点数决定玩家的Loot,例如玩家总roll出5点就会获得从下往上第5层的Loot。

  注:不同的地图不同的难度会有不同的起始装备等级,比如第一关的起始会略低,因为有法术书收集品。下水道关卡起始就会略高,因为地图没有大小书,所以这一关经常被玩家拿来刷装备。

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