《使命召唤10:幽灵》灭绝模式技能翻译

时间:2015-11-29 来源:88130安卓下载 作者:佚名

  作者:ID只是浮云
  来源: 游侠NETSHOW论坛

  自己翻译的,质量差,大家尽量看看,有错误请大大指教,图片是360版屏摄,大家将就着看看

  职业技能翻译:

  技能前两项为被动技能,后四项为主动技能,技能都靠技能点,完成挑战和把外星植物毁灭都可以增加技能点,技能点需求都是一样的,为1-1-2-3

  武器专家,初始技能:增加20%的武器伤害

  1级(基础技能):加快切换武器的速度,在移动中更快瞄准射击(ADS应该是瞄准射击的意思,如果不对请大大指正),更快的操作武器?(这句不是太明白,请大大指教)
  2级:更快的瞄准射击
  3级:迅速装弹(相当于多人模式里的快手技能)
  4级:增加50%的武器伤害+减少枪械的弹道散布

  Tank(这不用翻译大家也明白意思了), 初始技能:增加25%的生命值

  1级技能:增加25%的近战伤害
  2级技能:增加50%的生命值
  3级技能:增加75%的生命值+50%的近战伤害
  4级技能:增加100%的生命值+100%的近战伤害

  工程师,初始技能:增加钻机的装甲值和杀怪收入的现金

  1级技能:更快的修理钻机
  2级技能:场景中的陷阱能够增加现金收入
  3级技能:在修复钻机时受伤害更小和陷阱的持续时间更长
  4级技能:增加陷阱和爆炸物的伤害和携带更多现金(不升级此项钱包6000元装满)

  医护兵,初始技能:更快的复苏友军

  1级技能:移动更快+增加保护和同时恢复其他队员(这句不是太清楚)
  2级技能:增加冲刺距离+使靠近你的队伍成员恢复速度更快
  3级技能:无视远程外星人的毒气伤害
  4级技能:能够超级快的移动+队伍成员恢复速度不再需要靠近你

  以上是职业技能翻译

  以下是手枪被动技能翻译,手枪是默认装备,不过手枪技能都是一样的,只是枪不同,初始性能不一样,默认是P226,随后可以解锁.44马格南转轮,M9A3(3发自动),MP-448(全自动)

  手枪初始性能:在远距离下伤害较小,弹道散射范围大
  1级手枪:少量增加手枪的远距离伤害和运动中更快切换手枪
  2级手枪:增加50%的弹夹装弹量
  3级手枪:你可以在保有手枪的情况下装备两支主武器
  4级手枪: 可以使用双枪并增加两倍的弹药容量

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  自己翻译的,质量差,大家尽量看看,有错误请大大指教,图片是360版屏摄,大家将就着看看

  职业技能翻译:

  技能前两项为被动技能,后四项为主动技能,技能都靠技能点,完成挑战和把外星植物毁灭都可以增加技能点,技能点需求都是一样的,为1-1-2-3

  武器专家,初始技能:增加20%的武器伤害

  1级(基础技能):加快切换武器的速度,在移动中更快瞄准射击(ADS应该是瞄准射击的意思,如果不对请大大指正),更快的操作武器?(这句不是太明白,请大大指教)
  2级:更快的瞄准射击
  3级:迅速装弹(相当于多人模式里的快手技能)
  4级:增加50%的武器伤害+减少枪械的弹道散布

  Tank(这不用翻译大家也明白意思了), 初始技能:增加25%的生命值

  1级技能:增加25%的近战伤害
  2级技能:增加50%的生命值
  3级技能:增加75%的生命值+50%的近战伤害
  4级技能:增加100%的生命值+100%的近战伤害

  工程师,初始技能:增加钻机的装甲值和杀怪收入的现金

  1级技能:更快的修理钻机
  2级技能:场景中的陷阱能够增加现金收入
  3级技能:在修复钻机时受伤害更小和陷阱的持续时间更长
  4级技能:增加陷阱和爆炸物的伤害和携带更多现金(不升级此项钱包6000元装满)

  医护兵,初始技能:更快的复苏友军

  1级技能:移动更快+增加保护和同时恢复其他队员(这句不是太清楚)
  2级技能:增加冲刺距离+使靠近你的队伍成员恢复速度更快
  3级技能:无视远程外星人的毒气伤害
  4级技能:能够超级快的移动+队伍成员恢复速度不再需要靠近你

  以上是职业技能翻译

  以下是手枪被动技能翻译,手枪是默认装备,不过手枪技能都是一样的,只是枪不同,初始性能不一样,默认是P226,随后可以解锁.44马格南转轮,M9A3(3发自动),MP-448(全自动)

  手枪初始性能:在远距离下伤害较小,弹道散射范围大
  1级手枪:少量增加手枪的远距离伤害和运动中更快切换手枪
  2级手枪:增加50%的弹夹装弹量
  3级手枪:你可以在保有手枪的情况下装备两支主武器
  4级手枪: 可以使用双枪并增加两倍的弹药容量

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  职业技能翻译:

  技能前两项为被动技能,后四项为主动技能,技能都靠技能点,完成挑战和把外星植物毁灭都可以增加技能点,技能点需求都是一样的,为1-1-2-3

  武器专家,初始技能:增加20%的武器伤害

  1级(基础技能):加快切换武器的速度,在移动中更快瞄准射击(ADS应该是瞄准射击的意思,如果不对请大大指正),更快的操作武器?(这句不是太明白,请大大指教)
  2级:更快的瞄准射击
  3级:迅速装弹(相当于多人模式里的快手技能)
  4级:增加50%的武器伤害+减少枪械的弹道散布

  Tank(这不用翻译大家也明白意思了), 初始技能:增加25%的生命值

  1级技能:增加25%的近战伤害
  2级技能:增加50%的生命值
  3级技能:增加75%的生命值+50%的近战伤害
  4级技能:增加100%的生命值+100%的近战伤害

  工程师,初始技能:增加钻机的装甲值和杀怪收入的现金

  1级技能:更快的修理钻机
  2级技能:场景中的陷阱能够增加现金收入
  3级技能:在修复钻机时受伤害更小和陷阱的持续时间更长
  4级技能:增加陷阱和爆炸物的伤害和携带更多现金(不升级此项钱包6000元装满)

  医护兵,初始技能:更快的复苏友军

  1级技能:移动更快+增加保护和同时恢复其他队员(这句不是太清楚)
  2级技能:增加冲刺距离+使靠近你的队伍成员恢复速度更快
  3级技能:无视远程外星人的毒气伤害
  4级技能:能够超级快的移动+队伍成员恢复速度不再需要靠近你

  以上是职业技能翻译

  以下是手枪被动技能翻译,手枪是默认装备,不过手枪技能都是一样的,只是枪不同,初始性能不一样,默认是P226,随后可以解锁.44马格南转轮,M9A3(3发自动),MP-448(全自动)

  手枪初始性能:在远距离下伤害较小,弹道散射范围大
  1级手枪:少量增加手枪的远距离伤害和运动中更快切换手枪
  2级手枪:增加50%的弹夹装弹量
  3级手枪:你可以在保有手枪的情况下装备两支主武器
  4级手枪: 可以使用双枪并增加两倍的弹药容量

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  第一栏

  弹药种类(其实就是弹药箱,主动技能都是买一次用一次,以下不再阐述)

  弹药,初始技能:补充使用常规弹药的武器40%的备用弹药
  1级:补充使用常规弹药武器70%的备用弹药
  2级:提高队伍的最大备用弹药量
  3级:装满当前使用枪械的弹夹弹药
  4级:20英尺球形半径内能够补充所有玩家的弹药(扔一个弹药箱能够补充那个半径内所有玩家的弹药,无论楼上楼下)

  电击弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的电击弹到所有武器

  燃烧弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器

  爆炸弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器

  穿甲弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器

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  第一栏

  弹药种类(其实就是弹药箱,主动技能都是买一次用一次,以下不再阐述)

  弹药,初始技能:补充使用常规弹药的武器40%的备用弹药
  1级:补充使用常规弹药武器70%的备用弹药
  2级:提高队伍的最大备用弹药量
  3级:装满当前使用枪械的弹夹弹药
  4级:20英尺球形半径内能够补充所有玩家的弹药(扔一个弹药箱能够补充那个半径内所有玩家的弹药,无论楼上楼下)

  电击弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的电击弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的电击弹到所有武器

  燃烧弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的燃烧弹到所有武器

  爆炸弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的爆炸弹到所有武器

  穿甲弹,初始技能:补充30%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  1级:补充40%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  2级:补充50%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  3级:补充60%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器
  4级:补充70%最大弹药容量的穿甲弹到所有武器

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  第二栏

  小队支援

  小队爆炸物,初始技能:给于小队爆炸物,2个高爆炸药和一发火箭弹
  1级:2个罐装炸药+2发榴弹发射器弹药
  2级:2个跳雷+3发榴弹发射器弹药
  3级:4个阔刀雷+4发榴弹发射器弹药
  4级:4个跳雷+5发榴弹发射器弹药

  野性本能(相当于狂暴技能),初始技能:高亮显示敌人,而且提高听觉和增加墙后看到敌人的能力
  1级:增加20%的移动速度
  2级:增加恢复健康的速度
  3级:增加2倍的团队药剂时间
  4级:增加3倍的团队药剂时间和冲刺距离

  护甲,初始技能:部署轻型护甲给队伍
  1级:轻型护甲两倍抗打击
  2级:提供中型护甲,能够承受大量的伤害
  3级:提供全护甲给队伍
  4级:额外的护甲让你的队伍倍感安全

  团队药剂(兴奋剂,和野性本能技能配合使用可以增强效果),15秒内提升团队的武器操作能力
  1级:30秒内提升团队的武器操作能力
  2级:30秒内提升团队的武器操作能力和修理钻机的速度
  3级:45秒内提升团队的武器操作能力和修理钻机的速度
  4级:60秒内提升团队的武器操作能力和修理钻机的速度

  随机补给,初始技能:使团队更有效的提供高质量的随机补给品
  1级:随机补给品+1等级,并且混和了稀有物品
  2级:随机补给品+2等级,并且混和了稀有物品
  3级:随机补给品+3等级,并且混和了稀有物品
  4级:随机补给品+4等级,稀有物品更常见

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  第三栏

  火力打击支援

  I.M.S(智能弹药系统),初始技能:IMS能够检测敌人,并且自动攻击敌人
  1级:4个弹药换成更高范围的高爆径向炸药
  2级:IMS能够更快的向目标攻击
  3级:IMS的炸药进一步提升威力
  4级:IMS提升至6个弹药槽

  迫击炮打击,初始技能:3发迫击炮打击造成中等伤害,范围小
  1级:4发迫击炮打击造成中等伤害,范围小
  2级:4发迫击炮打击造成高伤害,范围中
  3级:5发迫击炮打击造成高伤害,范围大
  4级:6发迫击炮打击造成高伤害,范围大

  三位一体火箭,初始技能:可控火箭(其实就是CODMW2里的AGM)
  1级:屏幕上出现敌人轮廓
  2级:在火箭发射后控制期间,火箭更容易操控
  3级:火箭发射后,还会发射两个高速无人机
  4级:火箭发射后,还会发射4个高速无人机

  无人炮塔,初始技能:安放一个无人操控的自动机枪塔
  1级:无人炮塔能够更好的寻找目标并射击,且增加射击范围
  2级:增加无人炮塔的射击频率
  3级:为无人炮塔增加30%的穿甲弹药
  4级:你现在可以放置两个无人炮塔,敌人毫无机会,让炮塔热起来吧

  秃鹫,初始技能:一个有电脑操作的秃鹫无人机出现在你身边保护你
  1级:秃鹫增加炮塔以打击敌人
  2级:增加的传感器提高了秃鹰炮塔的效率
  3级:秃鹰能够保护你更长时间
  4级:这宝贝现在能够发射燃烧火箭弹了

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  第四栏

  平衡:群体控制

  转轮机枪炮塔,初始技能:在你喜欢的位置放一个有弹药限制且需要人操作的机枪炮塔
  1级:机枪炮塔有更多的弹药,更快的射击时间
  2级:无论任何距离都能给于敌人最大的伤害以及更多的弹药!
  3级:现在外星人看来需要坦克才能对付你了,穿甲弹药的配发让敌人的身体装甲显的毫无意义。
  4级:你现在拥有你能够拥有的最多的弹药,而且还有高爆弹!战士,你现在需要做的只是扣动扳机把敌人打的粉身碎骨。

  榴弹炮塔,初始技能:部署一个有10发弹药的榴弹炮塔
  1级:增加榴弹飞行速度以及提升弹药量
  2级:增加榴弹的爆炸半径
  3级:弹容量又增加了,开始赚钱吧!
  4级:嗯,你的炮塔现在装备火箭弹了,你还渴望什么呢?

  盾牌,初始技能:现在提供你一块击打或者扛击打10次的防暴盾牌
  1级:抬着盾牌走路的速度加快,而且防护提供到15次
  2级:现在你抬着盾牌更快了,15次防护
  3级:你现在用盾牌近战的速度更快了,20次防护
  4级:你现在用盾牌近战可以点燃敌人,25次防护!

  MK32榴弹发射器,初始技能,一直强大的6发榴弹发射器
  1级:现在榴弹发射器不会炸伤你自己
  2级:增加抬着榴弹发射器走路的速度和榴弹爆炸距离
  3级:火焰榴弹提供燃烧伤害
  4级:现在你的弹容量是12发

  死亡机器,初始技能:一支拥有100发弹箱的便携式转轮机枪
  1级:减小它带给你手臂的反冲
  2级:现在你抬着它可以走的更快,而且它能更容易的打烂敌人的护甲
  3级:现在它的伤害增加了
  4级:现在这家伙拥有200发的弹箱,外星人应该知道,你对它们是一个麻烦,一个很大的麻烦,因为那个未来的战士又回来了

  至此全技能翻译完毕,后半段采取了些辐射感觉的翻译,希望大家能够谅解。。。。真心累,睡觉去了,希望能帮到大家

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  第四栏

  平衡:群体控制

  转轮机枪炮塔,初始技能:在你喜欢的位置放一个有弹药限制且需要人操作的机枪炮塔
  1级:机枪炮塔有更多的弹药,更快的射击时间
  2级:无论任何距离都能给于敌人最大的伤害以及更多的弹药!
  3级:现在外星人看来需要坦克才能对付你了,穿甲弹药的配发让敌人的身体装甲显的毫无意义。
  4级:你现在拥有你能够拥有的最多的弹药,而且还有高爆弹!战士,你现在需要做的只是扣动扳机把敌人打的粉身碎骨。

  榴弹炮塔,初始技能:部署一个有10发弹药的榴弹炮塔
  1级:增加榴弹飞行速度以及提升弹药量
  2级:增加榴弹的爆炸半径
  3级:弹容量又增加了,开始赚钱吧!
  4级:嗯,你的炮塔现在装备火箭弹了,你还渴望什么呢?

  盾牌,初始技能:现在提供你一块击打或者扛击打10次的防暴盾牌
  1级:抬着盾牌走路的速度加快,而且防护提供到15次
  2级:现在你抬着盾牌更快了,15次防护
  3级:你现在用盾牌近战的速度更快了,20次防护
  4级:你现在用盾牌近战可以点燃敌人,25次防护!

  MK32榴弹发射器,初始技能,一直强大的6发榴弹发射器
  1级:现在榴弹发射器不会炸伤你自己
  2级:增加抬着榴弹发射器走路的速度和榴弹爆炸距离
  3级:火焰榴弹提供燃烧伤害
  4级:现在你的弹容量是12发

  死亡机器,初始技能:一支拥有100发弹箱的便携式转轮机枪
  1级:减小它带给你手臂的反冲
  2级:现在你抬着它可以走的更快,而且它能更容易的打烂敌人的护甲
  3级:现在它的伤害增加了
  4级:现在这家伙拥有200发的弹箱,外星人应该知道,你对它们是一个麻烦,一个很大的麻烦,因为那个未来的战士又回来了

  至此全技能翻译完毕,后半段采取了些辐射感觉的翻译,希望大家能够谅解。。。。真心累,睡觉去了,希望能帮到大家

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